Où j'en suis (j'ai fini les bureaux, je commence le prochain donjon) le scénario devient plus intéressant je trouve. Et je sens venir un certain twist, je le dis ici, je verrais si j'ai raison :
Spoiler ▼▲
Je pense que le Masque de Fer est Raven, qu'il soit masqué c'est déjà bizarre, ça cache forcément un truc, en plus on nous dit que c'est un imposteur qui a tué le vrai masque de fer, donc raison de plus pour rester masqué, et le seul personnage que je vois avec le même physique c'est Raven.
Les bureaux sont cools hein ^^ ultra original avec des carte d'accès ....... Au moins le délire des Mothman hommes-phalènes c'est sympa mais trop répétitif... Imagine en mode hard tout les MP que tu perds
J'ai terminé le jeu, et clairement le dernier quart est meilleur que le reste, on a quelques boss avec des designs uniques (Azazel et le boss final, encore heureux).
Le boss final rigole zéro d'ailleurs, la vache, mais il était bon : la musique, le design et "qui".
J'ai bien aimé le twist d'ailleurs.
Pareil le dernier donjon est nettement le meilleur, il y a un minimum de level-design et la direction artistique a un peu de gueule pour changer de tous les autres absolument fades, et la dernière section c'est encore mieux, c'était vraiment stylé, même si ça ne fait pas du tout dans le cyber-punk, ça fait vraiment démoniaque et donc SMT (et la carte en elle-même m'a fait pensé à des vertèbres sur lesquelles sont attachées des côtes, ce qui est raccord à l'environnement, bien trouvé).
Les personnages et le scénario ne sont pas mauvais, mais c'est mal exploité vu que le scénario ne devient vraiment intéressant que tard.
Mais bon tout ça ne rattrape pas toutes les tares du jeu purée.
C'est de loin le moins bon MegaTen auquel j'ai joué, Shin Megami Tensei V le défonce sur tous les points hormis la technique (mais c'était sur Switch) et sur les donjons, mais il avait d'excellents environnements extérieurs pour compenser, et c'était le coeur de l'exploration. Là les environnements extérieurs c'est 3 pauvres rues à la Persona, et encore les Persona sont meilleurs à ce niveau.
Et puis les donjons sont putains d'insipides dans Soul hackers 2.
D'ailleurs pour comparer à Persona 5, les liens qu'on tissent avec les autres persos sont bien plus évolués, dans Soul hackers 2 c'est toujours au bar, il n'y a pas de mini-arc propre pour les persos, et il n'y a que trois persos à faire évoluer...
Dommage parce que globalement les combats sont bons (mais ça ne fait pas tout contrairement à ce qu'on peut lire dans les commentaires des vidéos de Live A Live :P)
Le nombre de démon me semble effectivement assez faible, et je n'en n'ai pas vu beaucoup de nouveaux.
Décidément, c'est l'année de la déception de mon côté, entre un Stranger of Paradise daubé, un Ghostwire Tokyo complétement plat, un Xenoblade 3 très sympathique (mais juste très sympathique malheureusement) et un Soul Hackers 2 du gâchis, ça commence à faire beaucoup.
Azazel je crois que ça fait depuis les SMT4 qu'il était pas apparu et quand il a pop avec sa pose JoJo j'étais content
Citation:
Pareil le dernier donjon est nettement le meilleur, il y a un minimum de level-design et la direction artistique a un peu de gueule pour changer de tous les autres absolument fades, et la dernière section c'est encore mieux,
T'as l'impression d'être sur le dos d'Eren à la fin ^^ mais ouais le donjon final est sympa ... Ça se tape avec SMT5 pour savoir qui a le pire de chez ATLUS, en fait t'as rien de marquant d'habitude t'as un gros donjon avec enchaînement de gros boss mais bon j'imagine que c'est fini cette époque ... Je crois que dans le dernier donjon de DDS2 t'avais presque 10 boss avec dans le lot Shiva et Satan
Citation:
Dommage parce que globalement les combats sont bons (mais ça ne fait pas tout contrairement à ce qu'on peut lire dans les commentaires des vidéos de Live A Live :P)
Le jour où ça devient vrai on est dans la merde lol et des jeux de merde comme Ninja Gaiden 3 deviennent godlike
Citation:
Décidément, c'est l'année de la déception de mon côté, entre un Stranger of Paradise daubé, un Ghostwire Tokyo complétement plat, un Xenoblade 3 très sympathique (mais juste très sympathique malheureusement) et un Soul Hackers 2 du gâchis, ça commence à faire beaucoup.
Ptdr fallait viser les bons jeux d'ATLUS ^^ perso j'ai de la chance pour l'instant je joue à deux jeux sympa :
Écho Night de From Software 98
Et un jeu inconnu dans lequel je dois farm 5 queues de rat et 5 queues de lézard pour une boisson
Je pense que Soul Hackers 2 je vais le platiner le mois prochain ... Ça passera mieux de pas avoir le scénar principale dans la gueule je vais passer toutes les cutscene et le jeu sera moins gavant ... Par contre j'ai peur de la matrice de l'âme, devoir tout recommencer à zéro alors que j'étais au 4eme étage pour les 3 c'est dur
Oui oui c'est sûr :P
Après je parlais uniquement des jeux que j'ai fait qui sont sortis cette année.
Citation:
Je pense que Soul Hackers 2 je vais le platiner le mois prochain ...
Je ne sais pas comment tu fais pour prendre plaisir à platiner des saloperies pareil o_O
Surtout que :
Citation:
Par contre j'ai peur de la matrice de l'âme
Matrice de l'âme (n.f.) : Déf. : 1) Série de couloirs sans âme 2) Remède contre l'insomnie trouvé par hasard par des développeurs de chez Atlus.
Syn. : ennui
En vrai je voulais plat les MegaTen mais à chaque fois que je vois un trophée "remplir le compendium" j'abandonne et vu que c'est sur absolument tout leurs jeux ba ...
Mais sur Persona 3 (ou 4 je sais plus) par exemple c'est beaucoup plus simple vu que t'as le système pour avoir un Persona en fin de combat donc tu peux t'amuser niveau fusion sans utiliser d'argent
En vrai le pire dans la matrice de l'âme ce sont les quêtes annexes ... 3 par niveau et pour chaque perso ce qui en fait minimum 36 (si l'étage 5 en a pas) et parmi les 3 t'en as une qui est absolument infâme c'est de trouver 6/7 objets avec les démons ... Car les objets ont tous un endroit spécifique pour pop donc tu sais d'avance que tu dois te promener dans tout l'étage bordel rien que d'y penser je transpire ... Même en courant 2x plus vite c'est atroce mais j'ai la foi
J'ai appris que Shoji Meguro répondait aux fans sur Discord apparemment par rapport à son prochain jeu "Guns Underdarkness" qui serait un mélange entre MGS et Persona (JVC style) en gros de ce que j'ai vu on dirait un gameplay style Résonance of Fate en indie mais j'ai rien vu en vidéo
Et forcément t'as les fans d'ATLUS qui lui ont posé des questions et celle-là me fait trop plaisir
Il a aussi dit qu'il reviendrait faire des ost complète que pour ATLUS \o/ mais qu'il pourrait faire genre 1/2 ost pour une autre entreprise... Le GOAT
Soul Hackers 2 va recevoir une grosse MAJ pour améliorer le jeu, heureusement j'ai attendu pour le plat XD
Ça arrive en Novembre apparemment (je sais pas pourquoi c'est aussi long) :
On va pouvoir courir en dehors des combat donc le skill qui permettait de courir 2x plus vite disparaît et devient une capacité qui te rend moins visible face aux ennemis
La vitesse des combats pourra passer en x2 Hallelujah
Temps de chargement accéléré même avec les tips
Correction au niveau des dialogues ? Car des gens n'étaient pas content de choisir les mauvais dialogues quand ça allait trop vite loul
Pouvoir se téléporter directement à l'intérieur des magasins sur la World Map ...
Le taux d'apparition des ennemis va être baisser Hallelujah et le reste c'est osef
Rajout de 4 nouveaux démons dont j'ai rien à foutre que j'ai super hâte d'avoir
Pixie version Soul Hackers 1 qui ressemble à ça
Neko Shogun, Aitvaras et Isis ... Que du top tier ultra utile looool
Bon on y est, il y a 30 ans le premier SMT sortait et donc ATLUS prépare quelque chose pour les 30 ans ...
Le logo spécial avec les Jack brothers, Decarabia, Pixie et le meilleur Cerberus de la série Aka Pascal le chien loul
Vu l'anniversaire pitoyable des Persona logiquement je devrais pas être hypé maiiiis là c'est SMT et pour le dernier gros anniversaire (les 25 ans) t'avais l'annonce du remake du meilleur MegaTen : Strange Journey Redux donc prions ...
Et je vais donc annoncer ce que j'espère même si au final on aura rien ^^ SMT1 remake please même en mode Trials of mana je prend et Strange Journey sur bobox, sérieux avec le game Over de malade qu'à le jeu je vais détruire mes voisins tellement il est bruyant XD
Où j'en suis (j'ai fini les bureaux, je commence le prochain donjon) le scénario devient plus intéressant je trouve. Et je sens venir un certain twist, je le dis ici, je verrais si j'ai raison :
Les bureaux sont cools hein ^^ ultra original avec des carte d'accès ....... Au moins le délire des
Mothmanhommes-phalènes c'est sympa mais trop répétitif... Imagine en mode hard tout les MP que tu perdsPour ton spoiler
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
J'ai eu ma réponse pas très longtemps après ahah.
J'ai terminé le jeu, et clairement le dernier quart est meilleur que le reste, on a quelques boss avec des designs uniques (Azazel et le boss final, encore heureux).
Le boss final rigole zéro d'ailleurs, la vache, mais il était bon : la musique, le design et "qui".
J'ai bien aimé le twist d'ailleurs.
Pareil le dernier donjon est nettement le meilleur, il y a un minimum de level-design et la direction artistique a un peu de gueule pour changer de tous les autres absolument fades, et la dernière section c'est encore mieux, c'était vraiment stylé, même si ça ne fait pas du tout dans le cyber-punk, ça fait vraiment démoniaque et donc SMT (et la carte en elle-même m'a fait pensé à des vertèbres sur lesquelles sont attachées des côtes, ce qui est raccord à l'environnement, bien trouvé).
Les personnages et le scénario ne sont pas mauvais, mais c'est mal exploité vu que le scénario ne devient vraiment intéressant que tard.
Mais bon tout ça ne rattrape pas toutes les tares du jeu purée.
C'est de loin le moins bon MegaTen auquel j'ai joué, Shin Megami Tensei V le défonce sur tous les points hormis la technique (mais c'était sur Switch) et sur les donjons, mais il avait d'excellents environnements extérieurs pour compenser, et c'était le coeur de l'exploration. Là les environnements extérieurs c'est 3 pauvres rues à la Persona, et encore les Persona sont meilleurs à ce niveau.
Et puis les donjons sont putains d'insipides dans Soul hackers 2.
D'ailleurs pour comparer à Persona 5, les liens qu'on tissent avec les autres persos sont bien plus évolués, dans Soul hackers 2 c'est toujours au bar, il n'y a pas de mini-arc propre pour les persos, et il n'y a que trois persos à faire évoluer...
Dommage parce que globalement les combats sont bons (mais ça ne fait pas tout contrairement à ce qu'on peut lire dans les commentaires des vidéos de Live A Live :P)
Le nombre de démon me semble effectivement assez faible, et je n'en n'ai pas vu beaucoup de nouveaux.
Décidément, c'est l'année de la déception de mon côté, entre un Stranger of Paradise daubé, un Ghostwire Tokyo complétement plat, un Xenoblade 3 très sympathique (mais juste très sympathique malheureusement) et un Soul Hackers 2 du gâchis, ça commence à faire beaucoup.
Azazel je crois que ça fait depuis les SMT4 qu'il était pas apparu et quand il a pop avec sa pose JoJo j'étais content
T'as l'impression d'être sur le dos d'Eren à la fin ^^ mais ouais le donjon final est sympa ... Ça se tape avec SMT5 pour savoir qui a le pire de chez ATLUS, en fait t'as rien de marquant d'habitude t'as un gros donjon avec enchaînement de gros boss mais bon j'imagine que c'est fini cette époque ... Je crois que dans le dernier donjon de DDS2 t'avais presque 10 boss avec dans le lot Shiva et Satan
Le jour où ça devient vrai on est dans la merde lol et des jeux de merde comme Ninja Gaiden 3 deviennent godlike
Ptdr fallait viser les bons jeux d'ATLUS ^^ perso j'ai de la chance pour l'instant je joue à deux jeux sympa :
Écho Night de From Software 98
Et un jeu inconnu dans lequel je dois farm 5 queues de rat et 5 queues de lézard pour une boisson
Je pense que Soul Hackers 2 je vais le platiner le mois prochain ... Ça passera mieux de pas avoir le scénar principale dans la gueule je vais passer toutes les cutscene et le jeu sera moins gavant ... Par contre j'ai peur de la matrice de l'âme, devoir tout recommencer à zéro alors que j'étais au 4eme étage pour les 3 c'est dur
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Après je parlais uniquement des jeux que j'ai fait qui sont sortis cette année.
Surtout que :
Matrice de l'âme (n.f.) : Déf. : 1) Série de couloirs sans âme 2) Remède contre l'insomnie trouvé par hasard par des développeurs de chez Atlus.
Syn. : ennui
En vrai je voulais plat les MegaTen mais à chaque fois que je vois un trophée "remplir le compendium" j'abandonne et vu que c'est sur absolument tout leurs jeux ba ...
Mais sur Persona 3 (ou 4 je sais plus) par exemple c'est beaucoup plus simple vu que t'as le système pour avoir un Persona en fin de combat donc tu peux t'amuser niveau fusion sans utiliser d'argent
En vrai le pire dans la matrice de l'âme ce sont les quêtes annexes ... 3 par niveau et pour chaque perso ce qui en fait minimum 36 (si l'étage 5 en a pas) et parmi les 3 t'en as une qui est absolument infâme c'est de trouver 6/7 objets avec les démons ... Car les objets ont tous un endroit spécifique pour pop donc tu sais d'avance que tu dois te promener dans tout l'étage bordel rien que d'y penser je transpire ... Même en courant 2x plus vite c'est atroce mais j'ai la foi
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
J'ai appris que Shoji Meguro répondait aux fans sur Discord apparemment par rapport à son prochain jeu "Guns Underdarkness" qui serait un mélange entre MGS et Persona (JVC style) en gros de ce que j'ai vu on dirait un gameplay style Résonance of Fate en indie mais j'ai rien vu en vidéo
Et forcément t'as les fans d'ATLUS qui lui ont posé des questions et celle-là me fait trop plaisir
Il a aussi dit qu'il reviendrait faire des ost complète que pour ATLUS \o/ mais qu'il pourrait faire genre 1/2 ost pour une autre entreprise... Le GOAT
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Soul Hackers 2 va recevoir une grosse MAJ pour améliorer le jeu, heureusement j'ai attendu pour le plat XD
Ça arrive en Novembre apparemment (je sais pas pourquoi c'est aussi long) :
On va pouvoir courir en dehors des combat donc le skill qui permettait de courir 2x plus vite disparaît et devient une capacité qui te rend moins visible face aux ennemis
La vitesse des combats pourra passer en x2 Hallelujah
Temps de chargement accéléré même avec les tips
Correction au niveau des dialogues ? Car des gens n'étaient pas content de choisir les mauvais dialogues quand ça allait trop vite loul
Pouvoir se téléporter directement à l'intérieur des magasins sur la World Map ...
Le taux d'apparition des ennemis va être baisser Hallelujah et le reste c'est osef
Rajout de 4 nouveaux démons
dont j'ai rien à foutreque j'ai super hâte d'avoirPixie version Soul Hackers 1 qui ressemble à ça
Neko Shogun, Aitvaras et Isis ... Que du top tier ultra utile looool
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon on y est, il y a 30 ans le premier SMT sortait et donc ATLUS prépare quelque chose pour les 30 ans ...
Le logo spécial avec les Jack brothers, Decarabia, Pixie et le meilleur Cerberus de la série Aka Pascal le chien loul
Vu l'anniversaire pitoyable des Persona logiquement je devrais pas être hypé maiiiis là c'est SMT et pour le dernier gros anniversaire (les 25 ans) t'avais l'annonce du remake du meilleur MegaTen : Strange Journey Redux donc prions ...
Et je vais donc annoncer ce que j'espère même si au final on aura rien ^^ SMT1 remake please même en mode Trials of mana je prend et Strange Journey sur bobox, sérieux avec le game Over de malade qu'à le jeu je vais détruire mes voisins tellement il est bruyant XD
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Je n'espèrerais pas trop à ta place ouais ^^, Persona c'est leur poule aux oeufs d'or et v'là la gueule de l'anniversaire qu'on à eu...
Perso j'aimerai bien un remaster HD des Digital Devil Saga vu que c'est ceux qui me font le plus envie. Je ne demande pas plus ^^
Après si on reste sur la saga principale, bah le IV dans une version propre (parce que bon la 3DS quoi...).