Ah oui t'es rapide quand même. Tu joues sans les animations combats?
Sinon j'ai un soucis, je n'arrive jamais à rejoindre un raid pokemon. Quand je vais dans le Comm-Y et que je choisis un Raid j'ai un code erreur (alors que je suis connecté à internet et tout). J'ai d'ailleurs eu des joueurs pour quand c'est moi qui créé un raid... je ne comprends pas. Je ne trouve pas le code erreur sur le net
Bah comme la dit Nexy le jeu est pour les "enfants"
C'est pas tout a fait ce que j'ai dis, j'ai dis "en priorité" pour les enfants mais pas "uniquement" ^^.
Citation:
Moi j'ai fini l'aventure en 16h environs
T'as tenté le World Record? ^^
=> Sinon pour le multi exp je me suis mal exprimé visiblement..., je retente ^^
* Si le multi exp est désormais obligatoire pourquoi il existe?
Partager l'exp en 5 ne doit pas être trop compliqué a coder sans que le multi exp existe ING, son existence étant compromise vu qu'on a aucun pouvoir de contrôle dessus.
Je viens de me renseigner après quelques tentatives pour choper Barpau...et les gars ont gardé sa rareté comme dans pokemon rubis et saphir xD.
En gros dans rubis et saphir, y'a une seule zone ou on peut le choper, en gros 2-3 cases et tu dois te balader pour le choper, et tu as 1% de tomber dessus.
Bha rebelotte dans pokemon épée et bouclier, 1% en tentant la pêche x).
Je me souviens à l'époque, mon cousin avait mis quelques choses comme plus de 3h pour le choper (moi j'ai même pas essayé a l'époque ).
Du coup si quelqu'un a un barpau, je suis preneur, sinon je crois que je vais passer mon chemin :p
Sinon je viens d'apprendre comment canarticho évolue...ils sont fou ses japonais !
@Yoshiphile : Ben crois moi ou non Barpau, dès que j'ai su qu'il fallait aller sur la route 2, à ma deuxième pèche il est apparu. Alors je me suis dit "oh il est vachement moins rare qu'avant". Je ne me suis pas appliqué, je l'ai OS, et du coup je ne l'ai jamais revu (bon j'ai pas try hard non plus, mais je suis un peu deg)
Pour l'évolution de Canarticho (que je n'ai pas encore), je sais qu'il existe une attaque qui augmente le taux de critique. Donc j'imagine que cette attaque, couplée à une deuxième attaque qui tape pas fort, pour pas mettre K.O dès les premier ou deuxième critique, et le tour est joué.
Sinon moi j'ai la version épée. Donc je suis intéressé par les pokemon exclusifs de bouclier. Si ça te tentes de faire des échanges un soir, n’hésites pas
Ce que je trouve dommage avec ces évolutions/captures spécifiques, c'est que si on ne regarde pas sur internet, on ne peut pas les deviner (pas de PNJs ou de livres ingame qui te l'indiquent). Et il y a de plus en plus de Pokémons comme ça apparemment.
Barpau est toujours aussi rare, 1% de le choper, je crois que c'est le pokemon le plus compliqué a avoir en capture, sauf si on a vraiment beaucoup de chance.
J'ai réussi a le choper en 45min environs et j'ai fais des oeufs, si jamais certains le veulent sans se casser le cul.
Je dispose de pokemon épée également mais bon, ça n'empêche pas les échanges (j'ai qu'un pokemon fossile par exemple, le pokemon electrik/glace, gilgagla ou une connerie du genre x) ) donc si tu as les autres, je suis preneur :p.
Oui, il doit s'agir de Tranche (une attaque qui faisait que des coups critique sur rouge/bleu) pour canarticho.
Après moi je trouve ça fun la particularité de certaines évolutions, et elles sont quand même assez rare tout de même (que ça soit les coups critique, d'avoir la console a l'envers...etc).
Et il existe le guide, on l'avait acheté pour saphir/rubis, qu'on consultait pour s'assurer de certaines choses.
Il y en a pas plus qu'avant, des evolutions atypique comme ça, tu en as 2-3 par versions, après oui au fur et à mesure ils sont plus nombreux vu qu'on est a la 40ème gen, mais par épisode y'en a pas plus que les autres.
Oui, y'en a sans doute pas davantage par épisode, proportionnellement parlant. Mais c'est arrivé avec le bonheur, les objets à tenir pour échanger. Maintenant faut monter d'un niveau un Pokémon (à partir d'un certain niveau), dans une zone précise, parfois à une heure précise.
Désolé mais si c'est pas indiqué ingame (même de manière un peu cachée ou implicite) ben c'est naze je trouve... Si, à côté de l'étang où Barpau est trouvable, t'as le seul dresseur du jeu avec une team Barpau, et qu'en plus quand tu le bats il te fait un petit commentaire style "Olala j'ai perdu ! Tu as réussi à vaincre mes 3 Barpaus pourtant si rare à capturer !", là j'estimerais qu'il y a suffisamment d'indices pour qu'on pige à la fois le lieu et la rareté.
Parce que homis LE mec qui va trouver ça, le mettre sur le net, bah toi en tant que joueur tu vas juste voir l'astuce, mais tu l'auras pas "vécu" toi-même. Tu te dis juste "ah oué c'est sympa comme idée", tu le vis par "procuration". Bref, je trouve ça vraiment dommage.
Et c'est d'autant plus handicapant quand tu te tapes un Pokémon, tu le fais leveler, et en fait il aurait pu évoluer y'a 20 niveaux mais juste tu le savais pas et l'as gardé comme ça "pour rien".
C'est la même problématique avec certains Pokémons qui évoluent (par pierre notamment) et qui n'apprennent bizarrement plus rien. Si tu fais évoluer ton Poké, au plus tôt on va dire, tu te fais niqu** parce que contrairement aux autres Pokémons qui apprennent juste plus tardivement leurs capacités, eux n'apprennent plus rien.
Bref, ce n'est que mon avis, et ce n'est pas dramatique non plus hein ^^
Yoshiphile a parfaitement dit ce que je pense du jeu , un Pokémon que je décrirais du strict minimum et pourtant , c’est tellement chiant de se dire que même bourré de défaut et donc certains devraient te couper l’immersion et le plaisir de jeu , au final tu te rends compte que t’a aimer le jeu quand même et c’est ça le plus triste .
Tout d’abord , un jeu avec une DA réussi malgré une technique qui frise parfois ( pour pas dire souvent ) le ridicule , bon ça encore , c’est pas une chose qui me dérange trop et on a souvent critiqué ce point surtout sur les terres sauvages mais moi je la trouve beaucoup plus chiante dans les villes ( surtout sur la dernière ) ou les pnj poppent devant toi , comment casser toute l’immersion des villes qui comme ça a déjà était dit sont justes tristes à mourir .
Très peu d’interaction , quasiment pas de quêtes ou choses annexes et pas de bâtiments marquants comme centre commercial , casino , même pas d'école de dresseur c’est pour dire .
Et je parlerais pas de certains combats ou l'arène est pas modélisé autour , juste du foutage de gueule pour le coup .
Pour les terres sauvages , c’est vraiment l’ajout ou tu dis il y a max de potientiel à vraiment creuser pour la prochaine fois , la c’est juste bon car le plaisir de voir les pokemons se baladaient en nombre est là et le sentiment de liberté est quand même présent , pour le côté camping , c’est fun 5 minutes et pour la cuisine , bizarrement je me suis pris au jeu et j’ai vu qu’on pouvait débloquer des choses avec un certain nombre de recette effectués mais pas encore creuser la chose à part débloquer une balle plus lourde pour jouer avec tes pokemons :p .
La difficulté du jeu , je la trouve équivalente bizarrement enfin si on farm pas les raids dynamax pendant l’aventure pour accumuler de l’expérience gratuite à outrance , oui le multi obligatoire peut être mal vu mais je l’ai pas mal perçu , ça te permet de changer régulièrement d’équipe et de tester les Pokemon de la région ou plus si on a pas connu les anciennes versions et il y a quand même de quoi faire .
Le scénario alors là pour moi c’est vraiment problématique , que le jeu est bancal sur ce point , on commence bien , le début est surprenant pour un jeu Pokémon , tu atteint la première arène que après 2-3H de jeu , tu te dis « ouais ça va être long et une bonne aventure « et là tout s’enchaîne ( arène , route , arène , route ou grotte , arène etc ) et tu te retrouve à 8 badges sans comprendre pourquoi .
Ne pas lire le spoil si vous avez pas fait le jeu .
Spoiler ▼▲
Et la dernière partie du jeu , tu sens qu’ils ont essayé de changer l’habitude des anciennes versions notamment pour le déroulement de la ligue , l’idée de base est bonne mais je trouve ça tellement mal amené .... , tu bat la team des « méchants » comme ça , le coup du je vais chercher Tarak car il est en retard pour le repas de groupe et bon on va te battre et sauver le monde au passage sans trop savoir pourquoi , désolé mais j’ai trouver ça ridicule .
Pour finir pour lister en vrac des choses du jeu à droite à gauche
POINT POSITIFS :
- Plus de CS et pas de monture , un vélo qui peut aller partout sans transition
- Dynamax plutôt bien utilisé qui apporte un nouveau souffle au combat d'arène
- Design Pokémon plutôt réussi pour les nouveaux ( pas tous je vous rassure :p ) mais la majorité est réussi
MOYEN
- L’OST , je retiens 3 thèmes marquants ( 3 thèmes de combat quand même ) , le reste bon voir passable , dommage que je trouve les thèmes villes ou des routes juste moyens alors que dans les anciennes versions , j’en retiens pas mal de culte .
- La construction des lieux , avoir moins de dresseurs car route plus petits , je dis oui , ça apporte moins de répétition mais malheureusement à l’inverse , on a le droit à des routes plus linéaires et monotones , pareil pour les lieux intérieurs où on est plus harcelé en permanence par les pokemons sauvages mais il y a plus ce côté labyrinthique.
POINTS NÉGATIFS :
- Plus de temps réels dans les villes , ça apportait tellement autre chose les villes de nuit avec des thèmes différents dans les anciennes versions .
- Nabil
- Intérêt des missions pokemons ? , je cherche encore , j’aurais préféré d’autre choses annexes plus vivante comme des concours , ou le studio Pokémon etc
- Nabil
- le Post Game ( sans trop en dire plus )
- Nabil ( allez je m’arrête à 3 promis :p )
Bref , si je devais noter le jeu , je dirais 12/20 car ça reste un jeu agréable à parcourir malgré de nombreux défauts qui sont pour certains chiants , après je sais bien que GF est malheureusement pris en otage par Pokémon compagnie qui les forcent un peu à rusher pour être dans les clous niveaux animé , markéting.
Je n’oublie pas que c’est aussi un studio habitué à travailler sur console portables , peut être pas encore habitué des possibilités de la Switch car on sais tous que sur beaucoup de points , elle est largement capable de faire mieux .
Pour la suite , si on veut voir plus ambitieux, sois GF doit s’entourer d’autres studio plus compétents ou carrément laisser ça aux autres mais ça faut pas rêver vu le fric en jeu .
Mais Pokémon pour ses nombreux fans surtout ceux qui sont là depuis le début mériteraient une aventure d’anthologie .
Des pokemons qui évoluent a un endroit précis, ça n'existe plus si je dis pas de betise. Il y avait les deux évolution d'evoli, givrali et phylali ou il fallait être en présence d'un rocher de glace ou de foret pour évolution mais ils peuvent désormais évoluer autrement avec une pierre plante et une pierre glace.
Pareil pour le côté horaire, il me semble que ça n'existe pas, en revanche oui y'en a qui évolue que le jour ou que la nuit (mais ça reste beaucoup moins contraignant).
La grande majorité des pokemons évolue soit a un niveau précis, soit via une pierre.
Les pokemons bonheur par exemple, ou beauté, sont très peu nombreux, et même si tu n'es pas au courant, ils peuvent évoluer au bout d'un moment, vu que ses stats augmente si tu as le pokemon dans ton équipes.
Le plus problématique pour moi, c'est les pokemons qui évolue a l'échange (les pokemons de la premiere gen en gros) et les pokemons qui évolue avec un objet + un échange (genre roygada et compagnie). Disons que c'est moins contraignant maintenant parce que les échanges sont beaucoup plus simple via internet, mais ça reste un peu relou quand même.
Et y'a aussi de très rare pokemon, ou c'est fastidieux...genre toutenkhamon ou je sais plus quoi, doit avoir perdu un certains nombres de pv pour qu'il évolue.
Après ça fait parti du "lore" de pokemon, ça fait aussi parti du charme, et moi je trouve ça amusant.
Il y a un détail que je n'ai pas mentionné dans mon avis: la météo. En gros les pokemons apparaissent selon le temps qu'il fait, autant certains sont présent sur beaucoup de temps différent, autant d'autres sont présent uniquement a un temps précis.
Heureusement le pokedex te l'indique mais ça fait parti des bonnes idées qui sont un peu mauvaise parce que un poil relou :p. Disons que si tu veux un pokemon dans l'urgence, ça sera pas simple, vu que le temps ne change qu'une fois par jour si je dis pas de connerie (du moins, pas tres régulièrement).
Après c'est aussi pour éviter d'avoir 450 pokemons au même endroit, faire tourner via la météo, c'est pas con.
Merci pour vos retours, ça m'aide a voir ce qu'est ce Poké, le poping est affolant par contre (j'ai vu dans la vidéo de bibi300).
Citation:
au final tu te rends compte que t’a aimer le jeu quand même et c’est ça le plus triste .
Hein? Oo
Attends je comprend pas, tu es déçu d'avoir aimé un jeu que tu as acheté, et par la même occasion en amont montré carte blanche a Game Freak qu'ils vont dans la bonne direction?
Attention je te fais pas de procès, mais il y a un manque de logique, alors oui moi aussi je critique, que j’achète un jeu ou pas d'ailleurs, mais si un jeu ne me plait pas je réfléchis 1000x avant de l'acheter, et si je le fais, bein je suis plutôt content si je fini par l’apprécier pas l'inverse.
Du coup j'ai l'impression que vous vous enfermez un peu dans votre propre boucle du poisson qui se mord la queue et comme dirait Rudolf, j'ai l'impression que dernièrement plus ça gueule plus ça se vend.
Essayez l'inverse pour le prochain, ne dites rien, ne gueulez pas, ne l'achetez pas, pour voir? ^^
Ne prend pas mal le message, c'est plus pour la réflexion.
Ah oui t'es rapide quand même. Tu joues sans les animations combats?
Sinon j'ai un soucis, je n'arrive jamais à rejoindre un raid pokemon. Quand je vais dans le Comm-Y et que je choisis un Raid j'ai un code erreur (alors que je suis connecté à internet et tout). J'ai d'ailleurs eu des joueurs pour quand c'est moi qui créé un raid... je ne comprends pas. Je ne trouve pas le code erreur sur le net
C'est pas tout a fait ce que j'ai dis, j'ai dis "en priorité" pour les enfants mais pas "uniquement" ^^.
T'as tenté le World Record? ^^
=> Sinon pour le multi exp je me suis mal exprimé visiblement..., je retente ^^
* Si le multi exp est désormais obligatoire pourquoi il existe?
Partager l'exp en 5 ne doit pas être trop compliqué a coder sans que le multi exp existe ING, son existence étant compromise vu qu'on a aucun pouvoir de contrôle dessus.
Je viens de me renseigner après quelques tentatives pour choper Barpau...et les gars ont gardé sa rareté comme dans pokemon rubis et saphir xD.
En gros dans rubis et saphir, y'a une seule zone ou on peut le choper, en gros 2-3 cases et tu dois te balader pour le choper, et tu as 1% de tomber dessus.
Bha rebelotte dans pokemon épée et bouclier, 1% en tentant la pêche x).
Je me souviens à l'époque, mon cousin avait mis quelques choses comme plus de 3h pour le choper (moi j'ai même pas essayé a l'époque ).
Du coup si quelqu'un a un barpau, je suis preneur, sinon je crois que je vais passer mon chemin :p
Sinon je viens d'apprendre comment canarticho évolue...ils sont fou ses japonais !
@Yoshiphile : Ben crois moi ou non Barpau, dès que j'ai su qu'il fallait aller sur la route 2, à ma deuxième pèche il est apparu. Alors je me suis dit "oh il est vachement moins rare qu'avant". Je ne me suis pas appliqué, je l'ai OS, et du coup je ne l'ai jamais revu (bon j'ai pas try hard non plus, mais je suis un peu deg)
Pour l'évolution de Canarticho (que je n'ai pas encore), je sais qu'il existe une attaque qui augmente le taux de critique. Donc j'imagine que cette attaque, couplée à une deuxième attaque qui tape pas fort, pour pas mettre K.O dès les premier ou deuxième critique, et le tour est joué.
Sinon moi j'ai la version épée. Donc je suis intéressé par les pokemon exclusifs de bouclier. Si ça te tentes de faire des échanges un soir, n’hésites pas
Ce que je trouve dommage avec ces évolutions/captures spécifiques, c'est que si on ne regarde pas sur internet, on ne peut pas les deviner (pas de PNJs ou de livres ingame qui te l'indiquent). Et il y a de plus en plus de Pokémons comme ça apparemment.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Barpau est toujours aussi rare, 1% de le choper, je crois que c'est le pokemon le plus compliqué a avoir en capture, sauf si on a vraiment beaucoup de chance.
J'ai réussi a le choper en 45min environs et j'ai fais des oeufs, si jamais certains le veulent sans se casser le cul.
Je dispose de pokemon épée également mais bon, ça n'empêche pas les échanges (j'ai qu'un pokemon fossile par exemple, le pokemon electrik/glace, gilgagla ou une connerie du genre x) ) donc si tu as les autres, je suis preneur :p.
Oui, il doit s'agir de Tranche (une attaque qui faisait que des coups critique sur rouge/bleu) pour canarticho.
Après moi je trouve ça fun la particularité de certaines évolutions, et elles sont quand même assez rare tout de même (que ça soit les coups critique, d'avoir la console a l'envers...etc).
Et il existe le guide, on l'avait acheté pour saphir/rubis, qu'on consultait pour s'assurer de certaines choses.
Il y en a pas plus qu'avant, des evolutions atypique comme ça, tu en as 2-3 par versions, après oui au fur et à mesure ils sont plus nombreux vu qu'on est a la 40ème gen, mais par épisode y'en a pas plus que les autres.
Oui, y'en a sans doute pas davantage par épisode, proportionnellement parlant. Mais c'est arrivé avec le bonheur, les objets à tenir pour échanger. Maintenant faut monter d'un niveau un Pokémon (à partir d'un certain niveau), dans une zone précise, parfois à une heure précise.
Désolé mais si c'est pas indiqué ingame (même de manière un peu cachée ou implicite) ben c'est naze je trouve... Si, à côté de l'étang où Barpau est trouvable, t'as le seul dresseur du jeu avec une team Barpau, et qu'en plus quand tu le bats il te fait un petit commentaire style "Olala j'ai perdu ! Tu as réussi à vaincre mes 3 Barpaus pourtant si rare à capturer !", là j'estimerais qu'il y a suffisamment d'indices pour qu'on pige à la fois le lieu et la rareté.
Parce que homis LE mec qui va trouver ça, le mettre sur le net, bah toi en tant que joueur tu vas juste voir l'astuce, mais tu l'auras pas "vécu" toi-même. Tu te dis juste "ah oué c'est sympa comme idée", tu le vis par "procuration". Bref, je trouve ça vraiment dommage.
Et c'est d'autant plus handicapant quand tu te tapes un Pokémon, tu le fais leveler, et en fait il aurait pu évoluer y'a 20 niveaux mais juste tu le savais pas et l'as gardé comme ça "pour rien".
C'est la même problématique avec certains Pokémons qui évoluent (par pierre notamment) et qui n'apprennent bizarrement plus rien. Si tu fais évoluer ton Poké, au plus tôt on va dire, tu te fais niqu** parce que contrairement aux autres Pokémons qui apprennent juste plus tardivement leurs capacités, eux n'apprennent plus rien.
Bref, ce n'est que mon avis, et ce n'est pas dramatique non plus hein ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Yoshiphile a parfaitement dit ce que je pense du jeu , un Pokémon que je décrirais du strict minimum et pourtant , c’est tellement chiant de se dire que même bourré de défaut et donc certains devraient te couper l’immersion et le plaisir de jeu , au final tu te rends compte que t’a aimer le jeu quand même et c’est ça le plus triste .
Tout d’abord , un jeu avec une DA réussi malgré une technique qui frise parfois ( pour pas dire souvent ) le ridicule , bon ça encore , c’est pas une chose qui me dérange trop et on a souvent critiqué ce point surtout sur les terres sauvages mais moi je la trouve beaucoup plus chiante dans les villes ( surtout sur la dernière ) ou les pnj poppent devant toi , comment casser toute l’immersion des villes qui comme ça a déjà était dit sont justes tristes à mourir .
Très peu d’interaction , quasiment pas de quêtes ou choses annexes et pas de bâtiments marquants comme centre commercial , casino , même pas d'école de dresseur c’est pour dire .
Et je parlerais pas de certains combats ou l'arène est pas modélisé autour , juste du foutage de gueule pour le coup .
Pour les terres sauvages , c’est vraiment l’ajout ou tu dis il y a max de potientiel à vraiment creuser pour la prochaine fois , la c’est juste bon car le plaisir de voir les pokemons se baladaient en nombre est là et le sentiment de liberté est quand même présent , pour le côté camping , c’est fun 5 minutes et pour la cuisine , bizarrement je me suis pris au jeu et j’ai vu qu’on pouvait débloquer des choses avec un certain nombre de recette effectués mais pas encore creuser la chose à part débloquer une balle plus lourde pour jouer avec tes pokemons :p .
La difficulté du jeu , je la trouve équivalente bizarrement enfin si on farm pas les raids dynamax pendant l’aventure pour accumuler de l’expérience gratuite à outrance , oui le multi obligatoire peut être mal vu mais je l’ai pas mal perçu , ça te permet de changer régulièrement d’équipe et de tester les Pokemon de la région ou plus si on a pas connu les anciennes versions et il y a quand même de quoi faire .
Le scénario alors là pour moi c’est vraiment problématique , que le jeu est bancal sur ce point , on commence bien , le début est surprenant pour un jeu Pokémon , tu atteint la première arène que après 2-3H de jeu , tu te dis « ouais ça va être long et une bonne aventure « et là tout s’enchaîne ( arène , route , arène , route ou grotte , arène etc ) et tu te retrouve à 8 badges sans comprendre pourquoi .
Ne pas lire le spoil si vous avez pas fait le jeu .
Pour finir pour lister en vrac des choses du jeu à droite à gauche
POINT POSITIFS :
- Plus de CS et pas de monture , un vélo qui peut aller partout sans transition
- Dynamax plutôt bien utilisé qui apporte un nouveau souffle au combat d'arène
- Design Pokémon plutôt réussi pour les nouveaux ( pas tous je vous rassure :p ) mais la majorité est réussi
MOYEN
- L’OST , je retiens 3 thèmes marquants ( 3 thèmes de combat quand même ) , le reste bon voir passable , dommage que je trouve les thèmes villes ou des routes juste moyens alors que dans les anciennes versions , j’en retiens pas mal de culte .
- La construction des lieux , avoir moins de dresseurs car route plus petits , je dis oui , ça apporte moins de répétition mais malheureusement à l’inverse , on a le droit à des routes plus linéaires et monotones , pareil pour les lieux intérieurs où on est plus harcelé en permanence par les pokemons sauvages mais il y a plus ce côté labyrinthique.
POINTS NÉGATIFS :
- Plus de temps réels dans les villes , ça apportait tellement autre chose les villes de nuit avec des thèmes différents dans les anciennes versions .
- Nabil
- Intérêt des missions pokemons ? , je cherche encore , j’aurais préféré d’autre choses annexes plus vivante comme des concours , ou le studio Pokémon etc
- Nabil
- le Post Game ( sans trop en dire plus )
- Nabil ( allez je m’arrête à 3 promis :p )
Bref , si je devais noter le jeu , je dirais 12/20 car ça reste un jeu agréable à parcourir malgré de nombreux défauts qui sont pour certains chiants , après je sais bien que GF est malheureusement pris en otage par Pokémon compagnie qui les forcent un peu à rusher pour être dans les clous niveaux animé , markéting.
Je n’oublie pas que c’est aussi un studio habitué à travailler sur console portables , peut être pas encore habitué des possibilités de la Switch car on sais tous que sur beaucoup de points , elle est largement capable de faire mieux .
Pour la suite , si on veut voir plus ambitieux, sois GF doit s’entourer d’autres studio plus compétents ou carrément laisser ça aux autres mais ça faut pas rêver vu le fric en jeu .
Mais Pokémon pour ses nombreux fans surtout ceux qui sont là depuis le début mériteraient une aventure d’anthologie .
Des pokemons qui évoluent a un endroit précis, ça n'existe plus si je dis pas de betise. Il y avait les deux évolution d'evoli, givrali et phylali ou il fallait être en présence d'un rocher de glace ou de foret pour évolution mais ils peuvent désormais évoluer autrement avec une pierre plante et une pierre glace.
Pareil pour le côté horaire, il me semble que ça n'existe pas, en revanche oui y'en a qui évolue que le jour ou que la nuit (mais ça reste beaucoup moins contraignant).
La grande majorité des pokemons évolue soit a un niveau précis, soit via une pierre.
Les pokemons bonheur par exemple, ou beauté, sont très peu nombreux, et même si tu n'es pas au courant, ils peuvent évoluer au bout d'un moment, vu que ses stats augmente si tu as le pokemon dans ton équipes.
Le plus problématique pour moi, c'est les pokemons qui évolue a l'échange (les pokemons de la premiere gen en gros) et les pokemons qui évolue avec un objet + un échange (genre roygada et compagnie). Disons que c'est moins contraignant maintenant parce que les échanges sont beaucoup plus simple via internet, mais ça reste un peu relou quand même.
Et y'a aussi de très rare pokemon, ou c'est fastidieux...genre toutenkhamon ou je sais plus quoi, doit avoir perdu un certains nombres de pv pour qu'il évolue.
Après ça fait parti du "lore" de pokemon, ça fait aussi parti du charme, et moi je trouve ça amusant.
Il y a un détail que je n'ai pas mentionné dans mon avis: la météo. En gros les pokemons apparaissent selon le temps qu'il fait, autant certains sont présent sur beaucoup de temps différent, autant d'autres sont présent uniquement a un temps précis.
Heureusement le pokedex te l'indique mais ça fait parti des bonnes idées qui sont un peu mauvaise parce que un poil relou :p. Disons que si tu veux un pokemon dans l'urgence, ça sera pas simple, vu que le temps ne change qu'une fois par jour si je dis pas de connerie (du moins, pas tres régulièrement).
Après c'est aussi pour éviter d'avoir 450 pokemons au même endroit, faire tourner via la météo, c'est pas con.
Merci pour vos retours, ça m'aide a voir ce qu'est ce Poké, le poping est affolant par contre (j'ai vu dans la vidéo de bibi300).
Hein? Oo
Attends je comprend pas, tu es déçu d'avoir aimé un jeu que tu as acheté, et par la même occasion en amont montré carte blanche a Game Freak qu'ils vont dans la bonne direction?
Attention je te fais pas de procès, mais il y a un manque de logique, alors oui moi aussi je critique, que j’achète un jeu ou pas d'ailleurs, mais si un jeu ne me plait pas je réfléchis 1000x avant de l'acheter, et si je le fais, bein je suis plutôt content si je fini par l’apprécier pas l'inverse.
Du coup j'ai l'impression que vous vous enfermez un peu dans votre propre boucle du poisson qui se mord la queue et comme dirait Rudolf, j'ai l'impression que dernièrement plus ça gueule plus ça se vend.
Essayez l'inverse pour le prochain, ne dites rien, ne gueulez pas, ne l'achetez pas, pour voir? ^^
Ne prend pas mal le message, c'est plus pour la réflexion.