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[Série] Pokémon

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Portrait de Joemenix
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Re: [Série] Pokémon

Mouais, c'est mort...

Le truc qui m’emmerde dans les nouvelles versions, c'est que les pokémons bougent tout le temps en combats, ça fait des affreux pixels, mais aussi que l'univers en 3D c'est affreux. Pourquoi la 3D ? C'était pas bien avec de simples sprites ???

Portrait de mster78
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Re: [Série] Pokémon

Je suis d'accord avec toi Novarek,mais le problème c'est que l'histoire serait un peut bizarre non?

Portrait de YouMinTsu
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Re: [Série] Pokémon

C'était mon rêve quand j'étais petit... ^^ (enfin, moi ça partait plutôt dans une machine où t'étais dans un monde virtuel à l'image du Saga (t'avais le choix entre DBZ, One Piece et Pokémon XD) avec toutes les régions, mais c'est hors-sujet et je vais encore passer pour le Master Kikoo du site alors passons ><)

Je pense qu'ils feront ça quand on aura trop de Pokémons, trop de redit... Bref overdose de la licence, quoi. Ils feront d'abord des Remakes des 36 Versions existantes, ensuite ils feront ça, puis après qui sait, p't'être qu'ils feront un Open World Pokémon...?

Edit: @Joe' avec ces p'tits cons de jeunot (je ne me sens pas concerné) qui font la course à la HD et aux Kraphismes, bien obligés d'essayer de redonner un souffle à la série niveaux Kraphismes. Et puis, dans les collèges, je m'y suis infiltré pour toi, la 3d ça fait plus mature, et vu que c'était leur objectif, de changer l'image de la licence, ben on peut dire qu'ils ont très partiellement réussis.

Edité par YouMinTsu le 11/07/2012 - 21:29
Portrait de LexRage77
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Re: [Série] Pokémon

Bon décidément cette 5ème génération n'est pas si mal.
Après Meloetta, j'ai trouvé une autre bestiole "coup de coeur": Fragilady

Un petit tour d'horizon:

C'est un pokémon de type plante pur, exclusif à la version blanche. C'est l'évolution par Pierre Soleil de Chlorobule
J'ai accroché directement au design de la petite à tel point qu'elle a remplacé mon starter plante.

Je vais commencer par les points que je considère négatifs.
Primo: c'est un pokémon correct mais pas transcendant au niveau des stats ; les gros roxxors préfèreront un pokémon plante plus costaud .

Deuxio: comme une écrasante majorité de pokémon plante, Fragilady manque de polyvalence et à part Dévorêve, elle n'aura pas de technique pour surprendre l'adversaire ( par exemple Moyade qui est un Spectre/Eau peut apprendre Bomb'beurk ). Fragilady est un pokémon plante qui utilise des attaques plantes, point final.

Passons maintenant aux points forts.
Déjà vous avez compris j'adore l'esthétique. Elle a ce côté "mignon" dont on parlait plus haut. Elle ne jure pas par rapport à la première et seconde génération à côté des Rafflesia et autres Héliatronc.


Ensuite, Fragilady possède une technique particulièrement utile pour peu qu'on la fasse évoluer quand il faut ( comprendre par là, niveau 26/27 ). En effet au niveau 28 elle apprend Papillodanse.
Cette technique booste le lanceur en augmentant sa Defense spéciale, son Attaque spéciale et sa vitesse.
Seul 7 pokémon peuvent l'apprendre et Fragilady est la seule plante à posséder cette attaque.

Autant dire que le boost sera non négligeable.

Ensuite, la fleur en robe à le choix entre deux capacités spéciales:
1) Chlorophylle qui augmente la vitesse quand le soleil brille. Très moyen en somme.
2) Tempo Perso, qui immunise totalement le pokémon à la confusion. Beaucoup plus intéressant.

On choisira donc cette dernière. Pourquoi ?
Tout simplement parce que Fragilady fait partie de ces pokémons plante qui apprennent naturellement Danse-fleur, à savoir cette technique de puissance 120 basée sur le Spécial ( soit la puissance d'un Lance-soleil ), qui attaque 2 à 3 tours de suites avant de rendre le lanceur confus.
Fragilady étant immunisée à la confusion, et potentiellement dopée grâce à sa Papillodanse, peut frapper très fort si on lui en laisse le temps.

Evidemment comme je disais, c'est un pokémon spécialisé. Les plantes "purs" ne sortent pas facilement contre tout le monde, mais bien utilisée elle cogne la petite.
Bien sûr elle possède aussi les grands classiques comme Para-spore, Poudre Dodo ou encore Giga-sangsue.

A noter que Fragilady fait partie de ces pokémon "féminins", au même titre que Gardevoir ou Meloetta, qui semblent plaire à la communauté.
En tout cas pour moi, c'est le cas :]

Portrait de Joemenix
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Re: [Série] Pokémon

Le pire pokémon féminin c'est... truc là, bamboula, merde comment elle s'appelle...

Ah voilà, Lippoutou.

Edité par Joemenix le 15/07/2012 - 02:18
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Portrait de Monsieur B
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Re: [Série] Pokémon

Un jour, j'avais promis que je montrerai ma team. Je ne crois pas l'avoir fait par manque de temps (p.e. car j'étais aspiré dans des débats inintéressant^^?)

Je l'ai énormément réfléchi, je l'ai utilisé dans de nombreux match, parfois je fais des petits changements. Nulle team n'est parfaite mais comme je suis très à l'aise avec celle ci je vous l'explique vite fait :

On est sur du OU, d'il y a 1 an environ, car depuis je n'y ai pas retouché.


Genesect (ceinture pro)
Psycho / lance-flamme / Laser glace / demi-tour.

Centré défense / PV.


Trioxhydre. (ceinture pro)
Séisme / déflagration / Vibroscur / draco meteor.

Centré Défense spéciale / PV


Deoxys forme défense (Restes)
Piege de roc / picots / psycho boost / cage éclair

Centré PV / défense spéciale


Scarhino (mouchoir choix)
Megacorne / close combat / Séisme / lame de roc

Centré vitesse / attaque


Carchacrok (restes)
Crocs feu / draco queue / machouille / séisme

Centré sur vitesse / défense


Simiabraz (orbe vie)
Séisme / mach punch / Surchauffe / close combat

Centré sur Vitesse full / 50 % attaque et 50 % attaque spéciale.

J'explique maintenant le build.

Toute team ne peux pas tout parer, c'est un premier constat. Si je veux, je peux faire un team atomisant la mienne. L'important est donc d'éliminer les menaces du moment efficacement comme les anti-virus. Il faut avoir en fond également une idée de comment contrer des menaces qui peuvent revenir. Pour le starter Genesect, PV + défense lui assure de bien tenir car il a énormément de résistance (c'est un acier).

Nous avons aussi un deoxys qui doit faire le boulot rapidement. Mais je ne le met pas en first. Car en réalité, genesect avec son large éventail d'attaque peut écarter de nombreuses menaces. Il peut utiliser demi-tour pour ne pas perdre de tour de changement au cas ou.

Selon le premier pokémon de l'adversaire, je place le plus rapidement possible deoxys. Deoxys arrive sur le terrain, je place les pièges de rocs en priorité, PUIS les picots (si je place tout (ça m'est déjà arrivé = j'ai déjà gagné à 95 %)). Je bourrine. Soyons honnête si le joueur d'en face est bon, soit il aura un contre (pour netoyer en un seul tour le bordel que j'ai mis et deoxys sera de la pure perte, s'il est déjà mort) ou alors il réagira rapidement en m'attaquant, et là je n'en placerai pas plus de ... 2-3 pièges (de souvenir) en moyenne (j'ai vu assez peu de pokémon nettoyant le terrain). Deoxys est donc parfois un poké jetable mais si ça passe, pendant tout le combat notre ami va prendre des dégâts résiduel a chaque switch : dévastateur... Si deoxys à la chance de survivre, ce qui peut arriver, il servira d'ennuyeur à base de cage éclair, parfois même quand je suis en confiance, je fais d'abord cage éclair puis je pose les piques, ça peut-être aussi pas mal, mais c'est risqué... (a voir toujours selon le pokémon d'en face). Il peut aussi balancer une grosse patate de spéciale alias psychoboost sur une faiblesse psy adverse. Mais... ça reste accessoire vu la baisse de spéciale derrière de mémoire, il n'est pas fait pour attaquer. Dans 80 % du temps il mourra avant. Son job est de rester sur le terrain pour poser quelques pics, et son sacrifice le vaut.

Pour le reste de mes pokémons : scarhino est très violent car à chaque K.O. son attaque augmente d'1. Il extrêmement percutant. Au bout de 2 K.O. de placé, la team d'en face est ruinée même avec des attaques "normale" de Scarhino VOIRE parfois même les "peu efficaces" au bout de 3 K.O ! (à ce moment de toute façon j'ai gagné le match quasiment sûr à 100 %) Scharhino non arrêté est une machine à tuer. A noter que je met le mouchoir choix, ce qui veut dire augmentation de ma vitesse, ce qui surprend énormément généralement mais du coup je bloque sur une seule attaque (souvent close combat, qui touche pas mal de monde de toute façon). Le must est donc d'utiliser scarhino en milieu-fin de match pour éviter que le gars d'en face ne dispose de pokemon pouvant se placer sur un truc peu efficace et arriver à dézinguer scarhino, qui n'est fatalement pas très résistant. Le plus drôle c'est que même en sachant ça : parfois les gars ne comprennent pas ce qui leur arrive avec la puissance de scarhino et même les attaques peu efficace les entame à 75 % voire pire, c'est donc très rentable même si scarhino meurt derrière. Il est a utilisé notamment pour finir un pokemon qu'on sait plus lent que lui. Il le kill il a déjà +1 en attaque en milieu de match. Si par malheur le gars switch, tout bénef : on peut anticiper le switch en balançant mégacorne ou autre chose (si l'adversaire veut anticiper le close combat qu'il sent venir par exemple...) et entamer sérieusement l'adversaire quand même avec un peu de chance... Et vu qu'il perd le tour de switch et que scarhino est très rapide (il ne s'attend pas au mouchoir choix), ça fait 2 coups à la suite ET on le kill... Sérieusement ça peut faire mal, c'est du testé : )

Carchacrok est un peu un pokémon bourrin qui peut être efficace tout de suite car parfois c'est nécessaire (scarhino doit se chauffer légèrement pour être bon mais il est parfois mort avant d'arriver au sommet de son art...). Ici je feinte l'adversaire en le mettant un peu plus résistant sur la défense physique. Avec les restes, il résiste un peu mieux en regagnant sa vie. Typiquement du contre-metagame (les gens s'attendent à un carchacrok full attaque + vitesse). Mais attention au spécial, un laser glace dans la gueule lui est fatal. En revanche, du physique glace il peut dans certains cas tenir le coup ! (je peux même mettre une baie nanone à la place de restes). J'ai eu pas mal de bonnes surprises et il reste quand même puissant même sans ses EV attaques... Méfiance donc... C'est mon bourrin/tank physique. Lui et Scarhino.

Maintenant j'ai aussi un bourrin spécial. Trioxhydre... Idem une feinte par la défense spéciale. Je place aussi séisme (physique) qui peut faire mal sur le super efficace pour ceux croyant qu'il n'y a que du spécial. Ma team est basée sur ça vous l'aurez vu. On ne se place pas facilement sur mes pokémon en croyant œuvrer sur le physique ou le spécial.

Au passage si au cours du match je dois switch, je place carcha physique sur une résistance/immunité ou au pire sur une attaque normale pour les attaque physique. Et trioxhydre sur une attaque spéciale qui ne lui fera rien (sur une attaque normal voire encore mieux sur une résistance/immunité !^^). Cela dit je le fais vraiment quand je n'ai pas le choix, puisque le switch est une perte de tour et de point de vie dans de nombreux cas. Ce sont un peu mes encaisseurs de dégâts. (j'ai paumé les termes avec le temps^^)

Toutefois on voit bien que ma team est quand même assez offensive globalement, si on considère les 4 slots de chaque pokémon notamment. Seul deoxys est de l'utilitaire. Attention pour deoxys qu'il ne devienne pas un nid à placement d'un pokémon ne craignant pas cage éclair par exemple. Dans ce cas, si le premier psycho-boost n'est pas assez efficace, généralement je switch car il n'a que ça et en plus il perd en puissance assez fortement à chaque attaque. (psycho boost : -2 en attaque spé à chaque coup réussit...)

Enfin simabraz avec orbe vie, typiquement un pokémon extrêmement rotor, il tape sur le physique et le spécial de manière forte avec orbe de vie, ce qui fait très mal. L'orbe vie assure vraiment pas mal de dégâts. Seul problème évidemment : l'orbe vie ponctionne sa vie. De toute façon simia n'est pas résistant avec ou sans ça. Un kamikaze n'a pas besoin de protection. Accessoirement il a mach punch. Très utile pour contrer diverses techniques de 'mayrde' adverses connues (Crustabri en est un exemple, cette merde décime votre team si vous n'êtes pas prêt avec^^), ou bien pour finir un pokémon plus rapide etc, une attaque de priorité en somme.

Les ceintures pro sont là pour leurrer l'adversaire, qu'il croit que je suis bloqué sur une attaque (Tous les "choix" qui bloquent les attaques) en ne voyant pas l'orbe vie. Avec genesect ça peut faire très mal vu son éventail d'attaque, idem pour trioxhydre...

Les commentateurs diront que mon stater pourrait être meilleur. Je pars dans l'optique que tous les starters connus perdent une place pour rien. Je ne dis pas ça permet de gagner parfois un contre un... Mais ce n'est pas sûr à 100 %. Genesect a énormément de résistance, ce qui en fait un bon starter selon moi. Je défonce d'ailleurs pas mal de starter déjà connus avec lui. Et j'aime surprendre l'adversaire.

J'aime tous mes pokémons, je trouve qu'ils ont tous plus ou moins la classe^^

Je vous cite aussi des pokémon qui ont très longtemps fait partie de ma team :

Cizayox / Fulguris / Latios / Corboss.

Cizayox, je le prenais full attaque sword dancer avec son attaque de priorité. Mais problème : il se faisait shoot assez souvent avant d'arriver à être efficace. Après je l'ai blindé de défense. et ça allait mieux. Puis il ne s'adaptait plus à ma team alors je l'ai virer. Pokémon qui manque un peu d'attaques variées. Le problème c'est que si on ne met pas en vitesse, seul l'attaque de priorité porte avant l'adversaire. (doublée c'est sa capacité spéciale) les autres attaquent porte en second ou alors faut mettre en vitesse mais il se fait quand même pas mal dépasser même avec ça. Donc un sword dancer + EV défense me paraissait pas mal avec restes, à placer sur un pokémon qui ne peut pas lui faire grand chose.

Fulguris, l'ennuyeur de base, avec tonnerre en pointe + machination (le pendant spécial de danse-lame) et cage éclair. Gros abus avec farceur qui permet de placer cage éclair en premier quoi qu'il arrive. Là pour le coup c'est un bon starter (passer Oober depuis, selon ce que j'ai vu... C'est vrai qu'il était abused) On peut paralyser toute une team avec lui, ça peut être violent.

Latios, extrêmement efficace. Full attaque spé, avec pas mal d'attaques possibles, j'ai longtemps hésité entre lui et trioxhydre, mais ce dernier s'adaptait mieux à ma team actuelle.

Corboss, ce pokémon j'ai souvent voulu l'utiliser mais j'ai souvent senti le manque d'efficacité, ça ne s'explique pas. C'est un impudence comme scarhino (idem avec mouchoir choix). Malheureusement avec les dégâts de recul en plus de rapace. Pokémon vol pouvant faire énormément de dégâts mais étant beaucoup plus difficile à placer. (il meurt de toute façon en 2-3 tours) J'ai eu des succès avec mais j'ai préféré le virer constatant qu'il n'était pas au top.

Edité par Monsieur B le 15/07/2012 - 16:09

Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)

Spoiler

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Re: [Série] Pokémon

Bon je lirai et ferai un message constructif demain, parce que là de la stratégie Pokémon à 4H30; je crois que ça me réussirait pas ^^

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Re: [Série] Pokémon

Ah Genesect, le pokémon fétiche de YouMin X'D

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Re: [Série] Pokémon

Vengeaaaance :P

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Re: [Série] Pokémon

Quelle horreur...On dirait un Zelda CDI

Edité par LexRage77 le 15/07/2012 - 13:57