Je suis d'accord avec toi Tommy, c'est normal que cette édition ait des petits ajouts histoire de "marquer le coup". Par contre le choix de ces ajouts est vraiment contestable je trouve.
Le mode mushroom est une assez bonne idée (même si ça reste de la référence à Mario et que ça aurait été mieux que le jeu est un mode semblable mais avec sa propre identité), les costume Nintendo une idée à chier mais bon ça à l'air de plaire (j'aurais à la rigueur déjà trouvé ça mieux si on avait eu carrément un ou deux personnages comme Link par exemple, ou même Bowser à la sauce Gon pourquoi pas mais bon..).
Par contre mettre le mode Tekken-ball en exclusivité (qui pour le moment n'a pas été annoncée sur les autres consoles, même pas plus tard), je trouve que ce n'est pas très sympathique à l'égard des fans, surtout que c'était un mode attendu par beaucoup. Et comme tu l'a dit sur un autre topic, c'est vraiment comme si les joueurs Ps360 était des gros hardcore-gamers barbus (bon ok, tu ne l'a pas dit comme ça :p) qui ne sauraient pas apprécier un mode original (alors que le manque de fun et de surprises sont justement ce que je reprocherais à Tekken 6).
Bon, heureusement que le contenu du jeu à l'air assez riche sans ça, mais bon, "p'tit carton jaune là !" (dixit Hooper). ^^
Citation:
Si on excepte Tekken Advance, c'est quand même un événement que de voir arriver la saga sur console Nintendo.
C'est vrai que Azazel est clairement cheaté ... mais bon il a ses failles !
Perso' soulé à un moment j'ai laissé la manette par terre et j'suis allé pisser (oui on aime les détails) , au préalable je lui avais donné un petit coup ... quand je suis back ; time up you win .
J'ai pas compris alors j'ai recommencé en ne touchant pas la manette et en fait tu esquives tout ses coups jusqu'à la fin ... sauf si il te fait une choppe .
Donc je l'ai torché avec pratiquement tout les perso' en un temps record avec cette technique de merde , ahah .
Ouais enfin pour le mode histoire il faut quand même de la skill :p
J'en ai chié pour finir le niveau de leo en difficil .
Puis les niveaux de yoshi et moku sont corsés même en normal ^^
Je doit être le seul à aimer ce type de boss. ^^
Au début tu te prends une bonne dérouillée, le machin te parais impossible à battre, mais bon à force de le refaire et de le connaitre personnellement je n'ai plus trop de soucis conte Azazel, et même si je me prends encore quelques branlées c'est là que je m'amuse le plus contre lui. :)
Complétement à part : je viens de voir sur le PSN qu'il y a des DLCs pour Tekken Tag Tournament 2, qui permettent d'acheter toutes les musiques des trois premiers Tekken et de Tekken Tag Tournament premier du nom pour les inclure dans le jeu. o_O
C'est sur que c'est plus facile que de créer des nouvelles pistes qui plaisent aux anciens joueurs, mais ils sont pas fiers de leur soundtrack ou quoi ? Surtout que c'est un peu useless, dans le sens ou l'on peux importer n'importe quelle chanson dans le jeu grâce à la fonction "Tekken Tunes" (le même principe que d'écouter une chanson stockée sur la Ps3 pendant le jeu).
on peux importer n'importe quelle chanson dans le jeu grâce à la fonction "Tekken Tunes" (le même principe que d'écouter une chanson stockée sur la Ps3 pendant le jeu).
J'adore pouvoir faire ça dans les jeux !
J'espère que l'option sera dispo sur Wii U (là Wii U pourra-t-elle lire les MP3, hum pas sur...).
Je suis d'accord avec toi Tommy, c'est normal que cette édition ait des petits ajouts histoire de "marquer le coup". Par contre le choix de ces ajouts est vraiment contestable je trouve.
Le mode mushroom est une assez bonne idée (même si ça reste de la référence à Mario et que ça aurait été mieux que le jeu est un mode semblable mais avec sa propre identité), les costume Nintendo une idée à chier mais bon ça à l'air de plaire (j'aurais à la rigueur déjà trouvé ça mieux si on avait eu carrément un ou deux personnages comme Link par exemple, ou même Bowser à la sauce Gon pourquoi pas mais bon..).
Par contre mettre le mode Tekken-ball en exclusivité (qui pour le moment n'a pas été annoncée sur les autres consoles, même pas plus tard), je trouve que ce n'est pas très sympathique à l'égard des fans, surtout que c'était un mode attendu par beaucoup. Et comme tu l'a dit sur un autre topic, c'est vraiment comme si les joueurs Ps360 était des gros hardcore-gamers barbus (bon ok, tu ne l'a pas dit comme ça :p) qui ne sauraient pas apprécier un mode original (alors que le manque de fun et de surprises sont justement ce que je reprocherais à Tekken 6).
Bon, heureusement que le contenu du jeu à l'air assez riche sans ça, mais bon, "p'tit carton jaune là !" (dixit Hooper). ^^
Tekken 3D prime edition sur 3DS aussi. =p
C'est vrai que Azazel est clairement cheaté ... mais bon il a ses failles !
Perso' soulé à un moment j'ai laissé la manette par terre et j'suis allé pisser (oui on aime les détails) , au préalable je lui avais donné un petit coup ... quand je suis back ; time up you win .
J'ai pas compris alors j'ai recommencé en ne touchant pas la manette et en fait tu esquives tout ses coups jusqu'à la fin ... sauf si il te fait une choppe .
Donc je l'ai torché avec pratiquement tout les perso' en un temps record avec cette technique de merde , ahah .
O_O
Genre, la meilleure façon de jouer, c'est de ne pas jouer. ^^ J'aurais aimé y avoir pensé à l'époque car il m'a fait rager.
Fuuuuuuuuuuuuuuu.... ! Putain mais pourquoi ils mettent le Tekken Ball dans la version Wii U ! Je le veux moi ce mode de jeu ! Enflure d'Harada...
Show > C'est pour ça que tu l'as platiné le jeu, tu as fait le fourbe tout le long :p
Ouais enfin pour le mode histoire il faut quand même de la skill :p
J'en ai chié pour finir le niveau de leo en difficil .
Puis les niveaux de yoshi et moku sont corsés même en normal ^^
Tu as déjà une Wii U ?!!?!
Le prend pas mal mais quand j'ai vu le post j'ai cru que c'était un post de ultra64 , ahah .
J'ai cru reconnaitre son avatar :p
Je doit être le seul à aimer ce type de boss. ^^
Au début tu te prends une bonne dérouillée, le machin te parais impossible à battre, mais bon à force de le refaire et de le connaitre personnellement je n'ai plus trop de soucis conte Azazel, et même si je me prends encore quelques branlées c'est là que je m'amuse le plus contre lui. :)
Complétement à part : je viens de voir sur le PSN qu'il y a des DLCs pour Tekken Tag Tournament 2, qui permettent d'acheter toutes les musiques des trois premiers Tekken et de Tekken Tag Tournament premier du nom pour les inclure dans le jeu. o_O
C'est sur que c'est plus facile que de créer des nouvelles pistes qui plaisent aux anciens joueurs, mais ils sont pas fiers de leur soundtrack ou quoi ? Surtout que c'est un peu useless, dans le sens ou l'on peux importer n'importe quelle chanson dans le jeu grâce à la fonction "Tekken Tunes" (le même principe que d'écouter une chanson stockée sur la Ps3 pendant le jeu).
J'adore pouvoir faire ça dans les jeux !
J'espère que l'option sera dispo sur Wii U (là Wii U pourra-t-elle lire les MP3, hum pas sur...).
Tu peux m'appeler ShowBeks tu sais :)