Ca fait quand même beaucoup de manieur de Hache et beaucoup de forge, le budget va y passer.
Effectivement. Et d'ailleurs impossible de tout acheter de mémoire si l'on ne trouve pas le diamant laguz au sol. Je crois qu'il y a deux persos qui en ont un sur eux, et le troisième est un objet caché, à confirmer.
Vu le prix de vente faramineux, je pense que cela peut tenir. Beaucoup de mec à la hache effectivement mais je suis deux directives :
Je crois me souvenir que dans le jeu il y a plus de lancier qu'autre chose. Bon point donc.
Egalement car sans même m'en rendre compte la sélection des personnage synergique m'a conduit vers ça.
Citation:
Par contre, Sothe, Micaiah, Nolan, Leonardo, Ilyana, Zihark et Jill ça fait beaucoup de monde à entraîner dans la brigade de la daube, même en normal.
Tu dis vrai. Je n'y avais pas pensé. En normal pour ceux déjà qui savent comment optimiser l'exp, j'avais compté qu'il y avait la place pour
Sothe - Micaiah - Nolan - Ilyana - Zihark + 1 autre personnage. Puisque Micaiah arrive facilement level 20. Zihark - Sothe prennent assez peu au départ.
Il restait donc Ilyana + Nolan + 1 autre personnage, à savoir Leonardo.
Mais effectivement avec Jill en plus, cela risque d'être serré, merci de me l'avoir fait remarqué, on ne pense pas toujours à tous les aspects dans le build.
Donc tout nous conduirait à choisir Shinon en archer, bon choix pour RD. Ce qui ne change presque pas le build puisque je l'avais déjà annoncé. Ou alors je peux tester le build comme ça et voir ce que cela donne... Je me tâte...^^
Mon problème avec Shinon globalement c'est que dans PoR je ne le trouve pas si fantastique, il rejoint les Elincia et Haar qui sont des tueurs dans RD mais arrivent trop tard dans PoR. Quant à Rolf dans PoR il est très dur à entraîner, sauf à faire du boss levelling. (ce qui peut se concevoir) Car tout ça se veut aussi être une vision d'ensemble PoR - RD très synergique.
EDIT : J'ai bien réfléchi. En normal ça passe (et en difficile de toute façon j'ai proposé notre ami Shinon). Pourquoi cela passe parce que tout simplement les bonus de PoR vont beaucoup aider. Ilyana - Sothe - Jill - Zihark, tout ces gens vont avoir des bonus de PoR de psychopathe, donc foncièrement parlant cela devrait le faire. Je m'appliquerai d'autant plus à former Nolan et Leonardo qui eux devront avoir une attention particulière vu le nombre.
Ce faisant il y a aussi un avantage, le nombre. La brigade de l'Aube généralement je galère d'autant plus que je ne fais combattre que les utiles. Nombre VS Force c'est la tout l'équilibre, normalement une unité peut parfois nettoyer la map a elle seule. Cela dit la brigade de l'aube fait exception car elle ne décolle jamais vraiment. Dans la partie 3 par exemple, ce n'est pas du tout la même chose avec Ike et sa team qui rapidement peuvent nettoyer la map avec l'un ou deux d'entre eux.
Effectivement. Et d'ailleurs impossible de tout acheter de mémoire si l'on ne trouve pas le diamant laguz au sol. Je crois qu'il y a deux persos qui en ont un sur eux, et le troisième est un objet caché, à confirmer.
Je confirme, mais je ne sais plus quel chapitre.
Citation:
Mais effectivement avec Jill en plus, cela risque d'être serré, merci de me l'avoir fait remarqué, on ne pense pas toujours à tous les aspects dans le build.
De rien ;), c'est toujours ça qui me préoccupe dans mes builds, surtout en diff ou il faut entraîner peu de monde.
Citation:
Donc tout nous conduirait à choisir Shinon en archer, bon choix pour RD. Ce qui ne change presque pas le build puisque je l'avais déjà annoncé. Ou alors je peux tester le build comme ça et voir ce que cela donne... Je me tâte...^^
Shinon à globalement de meilleurs stats (même si en normal, Leonardo peut facilement avoir les mêmes en pratiquant le reset), une meilleure facilité d'entraînement et, avec son affinité foudre, apporte de la défense et de l'esquive, ce qui est important pour les deux, Leonardo, lui, apporte de la force et de la défense, c'est un choix entre jouer safe ou prise de risque (par le manque d'esquive) et j'ai remarqué qu'il ne bénéficie pas de bonus CC avec Nolan, donc Shinon > Leonardo sur ce point.
Je pense Shinon est un meilleur choix, après c'est pas trop trop compliqué d'entraîner Shinon dans PoR, surtout en facile, tu as vu ses GR monstrueux?
Avec Jill et Haar, le soutien tient effectivement la route au niveau du bonus critique, du mariage (osef x)), et du déplacement, par contre ça fait une double faiblesse foudre dans l'équipe, je me demande si le +15 en esquive suffira contre la précision des mages (quoique la foudre est pas spécialement précise, mais quand même)?
Par contre, c'est vraiment bien pensé le Boyd-Brom, j'ai jamais songé à utiliser Boyd à cause de Nolan et du fait que n'aime pas avoir trop d'utilisateurs de hache dans l'équipe.
Je pense Shinon est un meilleur choix, après c'est pas trop trop compliqué d'entraîner Shinon dans PoR, surtout en facile, tu as vu ses GR monstrueux?
J'ai toujours eu de meilleurs résultats avec Rolf. Ceux qu'on prend de très loin et qui finalement ont de meilleurs stats. Shinon arrive finalement très tard. (dans PoR j'entends, car dans RD c'est une valeur sûre pour le cas des archi en difficile).
Pour Leonardo il y a aussi sa technique négation. Moins utile que sur Haar car il y a moins de mecs à distance, mais tout de même c'est un plus.
Sinon, mon mode de prédilection serait plutôt le mode normal. Facile = trop aisé, on n'a pas besoin de faire de choix. Difficile = ampute de beaucoup trop de choix possibles + ils virent la grille juste pour nous faire chier dans RD ^^
En cela je préfère le mode difficile de PoR, que je trouve plus cohérent. Il y a également plus de petits trucs en plus dans PoR pour ce mode difficile.
Citation:
et j'ai remarqué qu'il ne bénéficie pas de bonus CC avec Nolan, donc Shinon > Leonardo sur ce point.
La question c'est avec qui mettre Shinon. Gatorie ? Je ne le trouve pas sensationnel... Bonus en défense qui fait +3 dans PoR, or il est plus intéressant de n'avoir qu'un seul bonus de ce type, que deux puisque le deuxième n'ajoute alors qu'un seul point au quota.
Nolan - Leonardo = +23 d'esquive +2 d'attaque + 2 de défense.
Gatorie - Shinon = +3 de défense +8 en esquive +8 en précision +10% de critique.
On voit que l'arrondi faisant dans RD, le premier duo est préférable. Leo a une technique, Shinon non. Donc la question a se poser, c'est juste celle du cout en expérience. En difficile je le déconseille. En normal, j'ai bien envie d'essayer.
Sachant qu'il faut virer les valeurs faibles. 8 d'esquive et de précision sont bien mais... Ce n'est pas le must, donc il reste le bonus en défense effectivement 10 % de critique (soutien A de PoR + Bonus critique)
En terme de soutiens, avec Nolan-Shinon on perds le critique, ma foi intéressant pour un archer... 10 cela commence à être pas mal.
Après si on part sur un facteur de certitude, le 10 % est inconstant. Que les autres bonus, dès 23 %, ça commence à avoir plus de poids, tout comme les bonus permanents d'attaque et de défense... Chose sur lequel on peut compter.
Quant à Boyd, my gad, il va faire du 43 + 22 de dégâts, de quoi calmer ses adversaires^^
EDIT : Rolf-Shinon, autre hypothèse, mais deux archers :
+2 Défense, +15 en esquive. +10 % en critique. + 8 en précision.
Mais ici il faut remercier un autre membre de ma team...
Allez je me tente un petit build PoR - RD Full Beorc.
Mode normal...
PoR
Sothe (Stiletto)
Ilyana (Rexbolt) - Zihark (Vague Katti)
Néphenie(Forge) – Callil (Rexflame)
Ike (Ragnell) – Soren (Forge)
Haar (Soutien uniquement je ne l'exp pas) – Jill (Forge)
Brom (Forge) – Boyd (Forge)
Largo (Exp mais pas de soutien)
Lucia (Soutien uniquement je ne l'exp pas) – Elincia (Soutien uniquement je ne l'exp pas)
VIGI CARAC = Quelques reset pour s'assurer d'avoir le max de caractéristique maximales. Qui donneront un bonus de +2 dans RD. Car la concernés a très peu de chance de maxer des caractéristiques et dans RD ont le même problème. Je me suis même demandé si cela valait le cout en EXP voyez-vous. Mais bon une caractéristique maxée, voire peut-être 2, c'est toujours ça de gagné.
Name HP Str Mag Skl Spd Luck Def Res
Lucia 0 4 0 6 17 0 0 0
Haar 0 7 0 0 0 0 0 0
Elincia 0 1 93 33 19 0 0 1
Ce sont les chances to cap pour le level 20.
RD
Sothe (Dague Létale) – Micaiah (Matrona/Rexaura)
Nolan (Urvan) – Leonardo (Arc double > (Je le tente, je dirai si c'est jouable avec Jill et lui en mode normal grâce au transfert de donné notamment, de PoR. De manière indirecte bien évidemment, les autres étant un peu avantagés, je peux mieux me concentrer sur lui)
Ilyana (Rexbolt) – Zihark (Vague Katti)
Néphenie (Wishblade) – Callil (Rexflame)
Lucia (Alondite) – Elincia (Amiti)
Haar (Forge) – Jill (Forge)
Ike (Ragnell) – Soren (Rexcalibur)
Brom (Forge) – Boyd (Forge)
Reyson
Objectifs secondaires :
- Soutien A pour tous les duos.
- Affronter et gagner le duel contre le BK dans PoR.
- Glaner tous les trésors cachés.
- Casser le soutien A de Sothe/Micaiah et le refaire.
- Maison centrale visitée par l’un des 3 frères.
- Volug dans le groupe d’Ike à la partie 4.
- Janaff et Ulki dans le groupe de Tibarn à la partie 4.
- Recruter Lehran. (donc apparition BK partie 1 + affrontement Ike-BK dans la partie concernée)
- Voir la scène d’épilogue de Soren.
Je dirai au final ce que cela a donné, les faiblesses, les forces remarquées voire des rectifications à faire pour une utilisation en mode normal. Et aussi les moments comiques (il y en a toujours^^...)
Fais juste attention, en normal, ça va être plus laborieux de mettre tout tes persos au lvl 20, et pour que le transfert PoR-RD fonctionne, tu dois remplir cette condition.
Tu sais quoi? tu m'a donné envie de m'y remettre, je vais faire la même chose que toi, histoire qu'on fasse tout les deux un bilan, après ça dépendra de notre karma/chance ^^
Alors je favoriserai plutôt les autres d'abord, et si je vois le truc se profiler honorablement, dans l'ordre je privilégierai Lucia, puis Elincia... Et enfin Haar (trop improbable). Je modifie mon post.
Pour avoir déjà testé ces trois là ils m'ont beaucoup décu pour les stats max voilà pourquoi je les relègue un peu et serait vigilant les concernant.
EDIT : Hum par prudence finalement pas d'EXP pour lucia Elincia et Haar, je ferai attention pour eux plutôt dans RD, ou ils ont plus de champs.
Là ça va être du gaspillage risqué. Mieux vaut maxer les autres correctement.
Haar et Lucia très peu de chance de max.
Elincia, atteindre le level 20 en si peu de chapitre est un exploit je pense. Ou alors il faut economiser à mort, ça semble tendu.
Tu sais, Haar n'a pas besoin du transfert, c'est mieux, mais il reste toujours un monstre pour autant, pour tout te dire, il avait un bonus en force/défense/vitesse dans RD avec moi, je peux te dire que même en hard, c'était beaucoup trop simple avec lui, surtout que la, on va tenter le mode normal, autant partir avec un minimum de challenge (enfin c'est un bien grand mot...)
EDIT : laisse tomber Elincia et Haar, Lucia peut être sauvée à la BEXP, sa force est tellement naze dans RD, pareil pour Jill d'ailleurs, elle n'a que 13 de force avec le transfert...
Tu peux juste te contenter de faire les soutiens avec Elincia et Haar, t'façons j'vais tenter la même chose.
Question, as-tu déjà essayé de nettoyer les maps (la première est celle avec Renning si je ne m'abuse) avec Elincia ? Si oui, est-ce possible ? Elle a une bonne esquive mais est-ce suffisant avec sa force en carton (malgré son excellente épée)
Si elle ne peut pas récupérer d'exp sur le terrain, limite à elle seule, alors il faut l'écarter complètement de l'exp de PoR.
Quant à Lucia, hum... Avec du reset je ne sais pas, peut-être qu'on pourrait avoir quand même une stat, voire 2 (soyons fou). Niveau 12 au recrutement. 8 niveaux, mouai mouai mouai, elle va maxer ce qu'elle maxera de toute manière dans RD. C'est vendu aussi pour elle, pas d'EXP.
Effectivement. Et d'ailleurs impossible de tout acheter de mémoire si l'on ne trouve pas le diamant laguz au sol. Je crois qu'il y a deux persos qui en ont un sur eux, et le troisième est un objet caché, à confirmer.
Vu le prix de vente faramineux, je pense que cela peut tenir. Beaucoup de mec à la hache effectivement mais je suis deux directives :
Je crois me souvenir que dans le jeu il y a plus de lancier qu'autre chose. Bon point donc.
Egalement car sans même m'en rendre compte la sélection des personnage synergique m'a conduit vers ça.
Tu dis vrai. Je n'y avais pas pensé. En normal pour ceux déjà qui savent comment optimiser l'exp, j'avais compté qu'il y avait la place pour
Sothe - Micaiah - Nolan - Ilyana - Zihark + 1 autre personnage. Puisque Micaiah arrive facilement level 20. Zihark - Sothe prennent assez peu au départ.
Il restait donc Ilyana + Nolan + 1 autre personnage, à savoir Leonardo.
Mais effectivement avec Jill en plus, cela risque d'être serré, merci de me l'avoir fait remarqué, on ne pense pas toujours à tous les aspects dans le build.
Donc tout nous conduirait à choisir Shinon en archer, bon choix pour RD. Ce qui ne change presque pas le build puisque je l'avais déjà annoncé. Ou alors je peux tester le build comme ça et voir ce que cela donne... Je me tâte...^^
Mon problème avec Shinon globalement c'est que dans PoR je ne le trouve pas si fantastique, il rejoint les Elincia et Haar qui sont des tueurs dans RD mais arrivent trop tard dans PoR. Quant à Rolf dans PoR il est très dur à entraîner, sauf à faire du boss levelling. (ce qui peut se concevoir) Car tout ça se veut aussi être une vision d'ensemble PoR - RD très synergique.
EDIT : J'ai bien réfléchi. En normal ça passe (et en difficile de toute façon j'ai proposé notre ami Shinon). Pourquoi cela passe parce que tout simplement les bonus de PoR vont beaucoup aider. Ilyana - Sothe - Jill - Zihark, tout ces gens vont avoir des bonus de PoR de psychopathe, donc foncièrement parlant cela devrait le faire. Je m'appliquerai d'autant plus à former Nolan et Leonardo qui eux devront avoir une attention particulière vu le nombre.
Ce faisant il y a aussi un avantage, le nombre. La brigade de l'Aube généralement je galère d'autant plus que je ne fais combattre que les utiles. Nombre VS Force c'est la tout l'équilibre, normalement une unité peut parfois nettoyer la map a elle seule. Cela dit la brigade de l'aube fait exception car elle ne décolle jamais vraiment. Dans la partie 3 par exemple, ce n'est pas du tout la même chose avec Ike et sa team qui rapidement peuvent nettoyer la map avec l'un ou deux d'entre eux.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Je confirme, mais je ne sais plus quel chapitre.
De rien ;), c'est toujours ça qui me préoccupe dans mes builds, surtout en diff ou il faut entraîner peu de monde.
Shinon à globalement de meilleurs stats (même si en normal, Leonardo peut facilement avoir les mêmes en pratiquant le reset), une meilleure facilité d'entraînement et, avec son affinité foudre, apporte de la défense et de l'esquive, ce qui est important pour les deux, Leonardo, lui, apporte de la force et de la défense, c'est un choix entre jouer safe ou prise de risque (par le manque d'esquive) et j'ai remarqué qu'il ne bénéficie pas de bonus CC avec Nolan, donc Shinon > Leonardo sur ce point.
Je pense Shinon est un meilleur choix, après c'est pas trop trop compliqué d'entraîner Shinon dans PoR, surtout en facile, tu as vu ses GR monstrueux?
Avec Jill et Haar, le soutien tient effectivement la route au niveau du bonus critique, du mariage (osef x)), et du déplacement, par contre ça fait une double faiblesse foudre dans l'équipe, je me demande si le +15 en esquive suffira contre la précision des mages (quoique la foudre est pas spécialement précise, mais quand même)?
Par contre, c'est vraiment bien pensé le Boyd-Brom, j'ai jamais songé à utiliser Boyd à cause de Nolan et du fait que n'aime pas avoir trop d'utilisateurs de hache dans l'équipe.
J'ai toujours eu de meilleurs résultats avec Rolf. Ceux qu'on prend de très loin et qui finalement ont de meilleurs stats. Shinon arrive finalement très tard. (dans PoR j'entends, car dans RD c'est une valeur sûre pour le cas des archi en difficile).
Pour Leonardo il y a aussi sa technique négation. Moins utile que sur Haar car il y a moins de mecs à distance, mais tout de même c'est un plus.
Sinon, mon mode de prédilection serait plutôt le mode normal. Facile = trop aisé, on n'a pas besoin de faire de choix. Difficile = ampute de beaucoup trop de choix possibles + ils virent la grille juste pour nous faire chier dans RD ^^
En cela je préfère le mode difficile de PoR, que je trouve plus cohérent. Il y a également plus de petits trucs en plus dans PoR pour ce mode difficile.
La question c'est avec qui mettre Shinon. Gatorie ? Je ne le trouve pas sensationnel... Bonus en défense qui fait +3 dans PoR, or il est plus intéressant de n'avoir qu'un seul bonus de ce type, que deux puisque le deuxième n'ajoute alors qu'un seul point au quota.
Nolan - Leonardo = +23 d'esquive +2 d'attaque + 2 de défense.
Gatorie - Shinon = +3 de défense +8 en esquive +8 en précision +10% de critique.
On voit que l'arrondi faisant dans RD, le premier duo est préférable. Leo a une technique, Shinon non. Donc la question a se poser, c'est juste celle du cout en expérience. En difficile je le déconseille. En normal, j'ai bien envie d'essayer.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Tu pourrais envisager un Shinon-Nolan bien que cela n'est possible qu'à partir de la partie IV.
Sachant qu'il faut virer les valeurs faibles. 8 d'esquive et de précision sont bien mais... Ce n'est pas le must, donc il reste le bonus en défense effectivement 10 % de critique (soutien A de PoR + Bonus critique)
En terme de soutiens, avec Nolan-Shinon on perds le critique, ma foi intéressant pour un archer... 10 cela commence à être pas mal.
Après si on part sur un facteur de certitude, le 10 % est inconstant. Que les autres bonus, dès 23 %, ça commence à avoir plus de poids, tout comme les bonus permanents d'attaque et de défense... Chose sur lequel on peut compter.
Quant à Boyd, my gad, il va faire du 43 + 22 de dégâts, de quoi calmer ses adversaires^^
EDIT : Rolf-Shinon, autre hypothèse, mais deux archers :
+2 Défense, +15 en esquive. +10 % en critique. + 8 en précision.
Mais ici il faut remercier un autre membre de ma team...
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Allez je me tente un petit build PoR - RD Full Beorc.
Mode normal...
PoR
Sothe (Stiletto)
Ilyana (Rexbolt) - Zihark (Vague Katti)
Néphenie(Forge) – Callil (Rexflame)
Ike (Ragnell) – Soren (Forge)
Haar (Soutien uniquement je ne l'exp pas) – Jill (Forge)
Brom (Forge) – Boyd (Forge)
Largo (Exp mais pas de soutien)
Lucia (Soutien uniquement je ne l'exp pas) – Elincia (Soutien uniquement je ne l'exp pas)
VIGI CARAC = Quelques reset pour s'assurer d'avoir le max de caractéristique maximales. Qui donneront un bonus de +2 dans RD. Car la concernés a très peu de chance de maxer des caractéristiques et dans RD ont le même problème. Je me suis même demandé si cela valait le cout en EXP voyez-vous. Mais bon une caractéristique maxée, voire peut-être 2, c'est toujours ça de gagné.
Les cas de Haar, Lucia et Elincia
Chance to cap - Serenes forest
Name HP Str Mag Skl Spd Luck Def Res
Lucia 0 4 0 6 17 0 0 0
Haar 0 7 0 0 0 0 0 0
Elincia 0 1 93 33 19 0 0 1
Ce sont les chances to cap pour le level 20.
RD
Sothe (Dague Létale) – Micaiah (Matrona/Rexaura)
Nolan (Urvan) – Leonardo (Arc double > (Je le tente, je dirai si c'est jouable avec Jill et lui en mode normal grâce au transfert de donné notamment, de PoR. De manière indirecte bien évidemment, les autres étant un peu avantagés, je peux mieux me concentrer sur lui)
Ilyana (Rexbolt) – Zihark (Vague Katti)
Néphenie (Wishblade) – Callil (Rexflame)
Lucia (Alondite) – Elincia (Amiti)
Haar (Forge) – Jill (Forge)
Ike (Ragnell) – Soren (Rexcalibur)
Brom (Forge) – Boyd (Forge)
Reyson
Objectifs secondaires :
- Soutien A pour tous les duos.
- Affronter et gagner le duel contre le BK dans PoR.
- Glaner tous les trésors cachés.
- Casser le soutien A de Sothe/Micaiah et le refaire.
- Maison centrale visitée par l’un des 3 frères.
- Volug dans le groupe d’Ike à la partie 4.
- Janaff et Ulki dans le groupe de Tibarn à la partie 4.
- Recruter Lehran. (donc apparition BK partie 1 + affrontement Ike-BK dans la partie concernée)
- Voir la scène d’épilogue de Soren.
Je dirai au final ce que cela a donné, les faiblesses, les forces remarquées voire des rectifications à faire pour une utilisation en mode normal. Et aussi les moments comiques (il y en a toujours^^...)
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Fais juste attention, en normal, ça va être plus laborieux de mettre tout tes persos au lvl 20, et pour que le transfert PoR-RD fonctionne, tu dois remplir cette condition.
Tu sais quoi? tu m'a donné envie de m'y remettre, je vais faire la même chose que toi, histoire qu'on fasse tout les deux un bilan, après ça dépendra de notre karma/chance ^^
Alors je favoriserai plutôt les autres d'abord, et si je vois le truc se profiler honorablement, dans l'ordre je privilégierai Lucia, puis Elincia... Et enfin Haar (trop improbable). Je modifie mon post.
Pour avoir déjà testé ces trois là ils m'ont beaucoup décu pour les stats max voilà pourquoi je les relègue un peu et serait vigilant les concernant.
EDIT : Hum par prudence finalement pas d'EXP pour lucia Elincia et Haar, je ferai attention pour eux plutôt dans RD, ou ils ont plus de champs.
Là ça va être du gaspillage risqué. Mieux vaut maxer les autres correctement.
Haar et Lucia très peu de chance de max.
Elincia, atteindre le level 20 en si peu de chapitre est un exploit je pense. Ou alors il faut economiser à mort, ça semble tendu.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Tu sais, Haar n'a pas besoin du transfert, c'est mieux, mais il reste toujours un monstre pour autant, pour tout te dire, il avait un bonus en force/défense/vitesse dans RD avec moi, je peux te dire que même en hard, c'était beaucoup trop simple avec lui, surtout que la, on va tenter le mode normal, autant partir avec un minimum de challenge (enfin c'est un bien grand mot...)
EDIT : laisse tomber Elincia et Haar, Lucia peut être sauvée à la BEXP, sa force est tellement naze dans RD, pareil pour Jill d'ailleurs, elle n'a que 13 de force avec le transfert...
Tu peux juste te contenter de faire les soutiens avec Elincia et Haar, t'façons j'vais tenter la même chose.
Question, as-tu déjà essayé de nettoyer les maps (la première est celle avec Renning si je ne m'abuse) avec Elincia ? Si oui, est-ce possible ? Elle a une bonne esquive mais est-ce suffisant avec sa force en carton (malgré son excellente épée)
Si elle ne peut pas récupérer d'exp sur le terrain, limite à elle seule, alors il faut l'écarter complètement de l'exp de PoR.
Quant à Lucia, hum... Avec du reset je ne sais pas, peut-être qu'on pourrait avoir quand même une stat, voire 2 (soyons fou). Niveau 12 au recrutement. 8 niveaux, mouai mouai mouai, elle va maxer ce qu'elle maxera de toute manière dans RD. C'est vendu aussi pour elle, pas d'EXP.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.