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Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

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Portrait de Rudolf
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Vous en parliez à la page précédente, mais j'ai prévu depuis longtemps de me faire Terra Phantastica, Wachenröder et les Sakura Wars (et d'autres jeux jamais sortis du Japon, comme les Tengai Makyou, sachant que je referai même l'opus Saturn que j'avais fait sans rien comprendre à la langue) quand je me débrouillerai mieux en japonais.

Sinon :

Castlemblem a écrit:
J'ai donc aussi regardé sur internet pour savoir où aller après ce 8e donjon... Là, en revanche, c'est VRAIMENT obscur ! Comment pouvait-on deviner ?!? o_O Y avait-il vraiment un indice que j'ai loupé ??? Nan parce que là... S'il n'y a pas d'indices (je ne m'en souviens plus...), c'est typiquement le genre de mécaniques de l'époques pour te faire rester sur un jeu plus longtemps car il faut absolument tout tester sur chaque pixel du jeu sauf que... Non. Non... C'est juste fastidieux. Donc y avait-il un indice ?

Dans je ne sais plus quel donjon (peut-être le huitième, justement), il y a un vieil homme qui nous donne cet indice : "Spectacle rock is an entrance to death", sachant que "spectacle rock", (mal) traduit en français dans Zelda 3 par "rocher du spectacle", signifie en réalité "rocher lunettes". Toutefois, c'est plutôt la traduction anglaise qui est fautive, car ils avaient oublié de mettre un "s" à la fin de "spectacles" (s'il n'y a pas de "s", alors ça ne signifie pas "lunettes", mais bel et bien "spectacle"), donc si les traducteurs français (traduisant depuis l'anglais et non depuis le japonais) n'avaient pas le contexte en tête (on imagine bien que les traducteurs de l'époque ne jouaient pas forcément au jeu et qu'ils n'avaient qu'un "script anglais" décontextualisé à se mettre sous la dent), ils ne pouvaient pas traduire par "lunettes" (mais en japonais, c'était bien 眼鏡岩, prononcé "メガネイワ" ou "megane iwa" en transcription latine, ce qui signifie effectivement "rocher lunettes").

Autrement, même si on a loupé l'indice, quand on tombe sur le lieu en question, c'est quand même censé interpeller le joueur, ces formations rocheuses "étranges", de quoi donner envie de tester les bombes...

En tout cas, si tu trouves ce donjon "introuvable", ainsi que le huitième, sache que tu n'as encore rien vu : essaie de faire la seconde quête, tu vas rire (il y a des donjons à la limite de l'introuvable, sachant qu'en plus de ça, les donjons sont totalement différents de ceux de la première quête, ce n'est pas du tout le même level-design) ! XD

Edité par Rudolf le 24/04/2020 - 02:13

Portrait de teknosonorious180
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A rejoint: 17 janvier 2020
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Alors partout ou j'ai lu quelconque avis sur se jeux , j'en ai lu que du bien franchement !
Je vous le conseil

Star Trek: 25th Anniversary on PC(1992)

-- En 1991, la série Star Trek fêtait ses vingt-cinq ans, d'où le sous-titre du jeu.
Star Trek 25th Anniversary est scindé en deux parties : les combats spatiaux qui se déroulent à bord du mythique vaisseau U.S.S. Enterprise et un aspect de pure aventure dans lequel vous dirigez le célèbre trio Kirk-Spock-McCoy.
On pourrait croire que le côté arcade est juste présent pour agrémenter l'aventure de quelques pauses musclées, mais pas du tout !
-- Comme dans le feuilleton, vous disposez de phasers et de torpilles à photons pour venir à bout de vos adversaires.
Pour plus de réalisme, les programmeurs ont même inclus une option qui oblige Scotty à fournir plus de puissance dans les moteurs.
-- Au cours des nombreuses missions qui vous seront confiées par la Fédération, vous rencontrerez des pirates Elasis, des chasseurs Klingons et des vaisseaux Romuliens.
Ces derniers sont très dangereux, un système de camouflage radar leur permettant de devenir invisibles.
Découvrir de nouvelles civilisations...
Se Star Trek se divise en six missions agencées à la manière d'un épisode télé.
La partie aventure est très classique, sur le modèle des King's Quest VI et autres.
A la tête d'une équipe d'exploration composée de Kirk, Spock, McCoy ( les personnages principaux que vous dirigé ) et un officier de sécurité, elle vous donne l'occasion de jouer en direct quelques séquences qui semblent tout droit issues du feuilleton.

Nom : Star Trek: 25th Anniversary.
Développeurs : Metadigm.
Éditeur : Interplay.
Genre : jeu d'aventure.
Date : 1993.
Configuration minimale : Amiga AGA, 68020, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.

Star Trek: 25th Anniversary on PC(1992)

Franchement, un vrai point & click où il y a plein d’interactions possibles avec beaucoup de lieux accessibles dès le départ.
Jeu d’aventure développé et édité par Adventure Soft
Sorti en 1993 sur DOS, Windows, Acorn, Amiga et CD32.
propose de jouer le rôle d’un jeune adolescent de 14 ans qui se retrouve propulsé dans un monde d’Heroic-Fantasy
Simon The Sorcerer est très proche des deux premiers épisodes de la saga "Monkey Island".
En 2018 le jeu ressort en version modernisée pour le 25e anniversaire de la saga.
version offre la possibilité de pouvoir sélectionner les anciens graphismes ou un nouveau visuel qui utilise un filtre lissant.
Version Amiga (ECS/AGA) et PC D7: Jeu en français (texte)
Version CD32: Jeu en anglais intégral
Version PC CD: Jeu en anglais sous titré français

Fonctionne avec Scummvm (v0.2 Agos 320×200 256 couleurs) avec les DATA des versions ECS/AGA/CD32, Acorn, DOS et Win. Par contre la version remastérisé n’est pas compatible pour le moment.

Développeur : Adventuresoft
Éditeur : Adventuresoft
Distributeur : Adventuresoft
Date : 2 jan 1993
Genre : Humour / Médiéval / Fantastique
Vue : 3e personne 2D
Série : Simon le Sorcier
Compatibilité : DOS / ScummVM / Windows 95 / Windows 98 / Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
Plateforme(s) Amiga CD32 | Amiga | Android | iPad | Mac | PC
Gameplay Point & Click

Simon le Sorcier on (PC DOS)Roland MT-32

(Pour ma grammaire, j'essaye de faire au mieux en corrigent au maximum, mais fautes , et en essayant de compiler plusieurs article dans mais recherche, histoire de pas faire un simple, copier, coller d'une critique.
Je mix donc, mon avis quand, j'ai l'occasion ou, eu l'occasion d'essayer ou de faire le jeux en entier ou, simplement testé. Et je mélange avec des phrase de critiques trouver via mais recherches, se qui me permet d'avoir un grammaire à peut près potable en vue de mais lacunes, plus que lourdes, vous conviendrait !
Désolez par avance, si les yeux saigne !
Je vous promet de faire mon maximum , pour trouver des solutions, pour avoir des topics propre, corriger, ou
agréable à lire .)

Edité par teknosonorious180 le 26/04/2020 - 12:47

Portrait de Castlemblem
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A rejoint: 8 juillet 2018
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Rudolf a écrit:
CastlEmblem a écrit:
J'ai donc aussi regardé sur internet pour savoir où aller après ce 8e donjon... Là, en revanche, c'est VRAIMENT obscur ! Comment pouvait-on deviner ?!? o_O Y avait-il vraiment un indice que j'ai loupé ??? Nan parce que là... S'il n'y a pas d'indices (je ne m'en souviens plus...), c'est typiquement le genre de mécaniques de l'époques pour te faire rester sur un jeu plus longtemps car il faut absolument tout tester sur chaque pixel du jeu sauf que... Non. Non... C'est juste fastidieux. Donc y avait-il un indice ?

Dans je ne sais plus quel donjon (peut-être le huitième, justement), il y a un vieil homme qui nous donne cet indice : "Spectacle rock is an entrance to death", sachant que "spectacle rock", (mal) traduit en français dans Zelda 3 par "rocher du spectacle", signifie en réalité "rocher lunettes". Toutefois, c'est plutôt la traduction anglaise qui est fautive, car ils avaient oublié de mettre un "s" à la fin de "spectacles" (s'il n'y a pas de "s", alors ça ne signifie pas "lunettes", mais bel et bien "spectacle"), donc si les traducteurs français (traduisant depuis l'anglais et non depuis le japonais) n'avaient pas le contexte en tête (on imagine bien que les traducteurs de l'époque ne jouaient pas forcément au jeu et qu'ils n'avaient qu'un "script anglais" décontextualisé à se mettre sous la dent), ils ne pouvaient pas traduire par "lunettes" (mais en japonais, c'était bien 眼鏡岩, prononcé "メガネイワ" ou "megane iwa" en transcription latine, ce qui signifie effectivement "rocher lunettes").

Autrement, même si on a loupé l'indice, quand on tombe sur le lieu en question, c'est quand même censé interpeller le joueur, ces formations rocheuses "étranges", de quoi donner envie de tester les bombes...

En tout cas, si tu trouves ce donjon "introuvable", ainsi que le huitième, sache que tu n'as encore rien vu : essaie de faire la seconde quête, tu vas rire (il y a des donjons à la limite de l'introuvable, sachant qu'en plus de ça, les donjons sont totalement différents de ceux de la première quête, ce n'est pas du tout le même level-design) ! XD

Eh béh tu vas rire mais j'ai justement posé une bombe ! Mais pas pile au bon endroit... ^^' Et, effectivement, maintenant que tu le dis, je crois que j'avais lu l'indice mais justement j'avais compris spectacle. Haha

Ouais, alors la seconde quête, non merci hein ! Haha J'imagine très bien les fourberies possibles (et encore je suis sûr d'être loin du compte !).

Je me fait les autres épisodes à la place et en ce moment je suis sur Ocarina of Time 3D que j'ai commencé hier (j'ai fait l'arbre Mojo et ensuite suis arrivé au château qui, entre nous, est magnifique ! Et je me suis arrêté à ce moment). Ce soir, je le reprends et pour le moment, il me met un peu sur le cul ce jeu. J'imagine tellement la claque que ça pouvait être à l'époque... Limite révolution. Rien que le monde en 3D change pas mal de choses. Le seul bémol pour le moment c'est l'impossibilité de bouger la caméra avec un stick (comme maintenant). Une version de ce jeu avec une caméra qu'on peut bouger comme dans les jeux modernes apporterait un énorme conforme. Même si le système de caméra en place n'est pas mauvais du tout ! Même très bien pensé pour l'époque. Il faut juste s'y faire. Ce système de caméra qui suit notre perso me fait d'ailleurs penser à Spyro sur PS1, il y avait le même genre de caméra (sauf qu'on pouvait aussi la bouger manuellement).

Quant au système de combat, il est tellement plus évolué (logique) et jouissif. Franchement, il ne manque pas grand chose pour avoir un gameplay à la Dark Souls (ce qui serait jouissif). Une réussite pour le peu que j'ai joué.

Et l'ambiance a l'air super cool aussi. Sans parler des donjons qui ont l'air de promettre (pour le moment je n'ai fait que l'arbre Mojo mais j'entraperçois les possibilités qui peuvent être tellement bien pensées... Ça promet énormément).

Vraiment, pour le moment, ce jeu me plaît beaucoup. A voir la suite.

Edité par Castlemblem le 26/04/2020 - 18:19

Portrait de teknosonorious180
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A rejoint: 17 janvier 2020
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Alors c'est pas un jeux au quel je joue en se moment, mais, c'est un jeux que j'adore.

Je le conseil, un Tactical RPG 16Bit vraiment très sympa à faire, pas super compliquer en plus, lequel se prend quand même
assé instinctivement en mains et on rentre assé bien, dans l’ambiance du jeux.

Vraiment je vous le conseil .

Bahamut Lagoon Snes
Date de sortie initiale : 9 février 1996
Mode de jeu : Un joueur
Mode : Solo
Développeur : Square
Plates-formes : Super Nintendo, Wii U, Wii
Concepteurs : Noriko Matsueda, Kazushige Nojima

Portrait de teknosonorious180
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A rejoint: 17 janvier 2020
Contributions: 1368
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Jeux retro du moment " Tenchu 1 PsOne"

Je suis quasiment à la fin ambiance super le jeux est vraiment bien fait pour l’époque je le trouve réussie. Les niveaux s’enchaîne vraiment comme ça, je veux dire :
contrairement à d'autre jeux; quand vous avait fini un stage, vous ête pas là à vous dire :
" Bon vas si j’arrête là, le jeux me saoule " non non !
Les level s’enchaîne à sais bien et on est pris dans la boucle avec vraiment, l'envie de voir les prochains levels.

Apres le gameplay a un petit coter raid dans les manipulation mais ( de mon avis personnel ) c'est quasiment tous les jeux de cette époque les RE les Dino Crisis et autre jeux du genre sont tous handicapé de se souci je trouve cette espèce de réditude dans les directions .

Portrait de teknosonorious180
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A rejoint: 17 janvier 2020
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Bon c'est fait j'ai fini Tenchu 1 sur PSOne hier !
Je suis a sais comptent 1, et de 2 vraiment comptent du jeux en lui même !

Très sympa le coter infiltration est vraiment bien foutu j'ai trouver.
je sais pas trop quoi vous dire le jeux est vraiment bien sérieux jouez y, franchement !

version PAL EURO

version JAP Import

Edité par teknosonorious180 le 30/12/2020 - 21:34

Portrait de Hito_Shura
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

C'est clair que Tenchu 1 est extra rien que le fait de savoir que Rikimaru = Kakashi et Onikage = Orochimaru c'est assez fun j'espère tu vas faire le 2, perso je le trouve moins bon sauf niveau gameplay ...
Encore aujourd'hui Onikage a mon OST préféré de la série
Tout ses doublages son top tier en plus

Perso je me fais Romancing Saga 2 en ce moment génial et punitif, je suis totalement perdu mais pas grave je m'amuse ^^ y a tellement de route différentes niveau histoire et ce thème des septs héros sérieux

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de teknosonorious180
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A rejoint: 17 janvier 2020
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Ha oui j'ai oubliez de parlez de l'ost ou de se musique sur Tenchu 1 !
Et bien elles sont génial , parce qu’elles ont un style bien à elles. Je trouve même qu'elles sont super en accord avec les stages qu'on fait au fur et à mesure !

Romancing Saga Holalala énorme j'aime beaucoup la saga ! personnellement je m'était attaquer au 3 sur la Super Famicom et je me suis arreter au chateaux du vampire en gros c'est de souvenirs 2/3 h après le début du jeux c'est, le début de l'aventure en fait .

J'avait perdu ma SAVE se qui m'avait décourager parce-que j'avait bien fait monter mais personnages mais je compte vraiment me le faire un jour une bonne foie pour toute les music sont aussi bonne que celle que j'écoute du RS 2 là sincèrement la saga à toujours eu et se depuis le début de très bonne OST really !

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
Contributions: 6461
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Ah oui je comprend perso si je perd ma save de RS2 je recommence pas ... Bon après je suis sur PS4 ça va être dur la j'en suis à plus de 30 heures de jeu et il est aussi extra que prévu, OST compris.

Le meilleur c'est vraiment le fait d'être assez "libre" des le début et les choix qu'on fait dans le jeu sont vraiment important pour la suite du jeu par exemple il faut faire attention à qui on affronte en premier niveau boss car si c'est un proche d'un autre antagonistes du jeu il va être largement plus fort etc...

En gros

Spoiler

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de teknosonorious180
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A rejoint: 17 janvier 2020
Contributions: 1368
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Ta déja regarder quelque vidéo de Romancing Saga 3 ?

Bon tu a du voir la différence graphiquement il est plus évoluez donc plus détailler ?

Romancing Saga 2 doit être surement excellent ( je le ferait surement ) mais tu n'ai pas trop gêner par son coter graphisme NES un peux
( Quand je dit graphisme NES c'est pour le fait que les sprites sont très petits et se coter très old school déjà pour
l'époque ? )