Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Perso j'aimais bien le 2. Le système de leveling était intéressant bien que extrêmement brouillon. Je trouve dommage qu'il y ait pas beaucoup de jeu qui ait exploré cette voie. Avec un peu de réglage et de balance, ça aurait pu être bien sympas.
Après trois ans j'ai enfin fini silent Hill 3 (mon DVD était rayé du coup j'ai pas pu le finir avant).
Mais du coup ouais le jeu est juste excellent, avec le scénario qui suit bien le premier silent Hill. Juste j'avais fait la connerie d'y jouer en difficile alors que j'y gagné pas grand chose finalement. Du coup j'étais resté bloqué sur le boss de fin jusqu'à ce que je trouve une astuce sur le net, un safespot qu'on peut surexploiter pour le finir facilement.
Bon un peu la flemme de faire une analyse complète.
Et j'enchaîne avec Silent Hill 4 qui était vraiment pas mal. J'ai bien qu'on ait enfin une maniabilité au stick analogique des jeux en 3D plutôt que celle des premiers Resident evil. J'aime aussi beaucoup cette idée de revenir dans la chambre plusieurs fois et surtout ce Twist au milieu du jeu. Au départ tu reviens autant que possible dans la chambre car elle est un peu rassurante. Et puis quand tu rencontres Eileen là tu l'évite au maximum à cause des possessions et tu veux pas gâcher toutes tes bougies pour les exorciser.
Bon par contre la gestion de l'inventaire c'était Chiant. Soit il aurait fallu mettre un inventaire un peu plus grand soit mettre des coffres ailleurs que dans la chambre parce que revenir et devoir exorciser la chambre juste pour déposer et récupérer quelques bricoles. Merde quoi.
Du coup j'ai eu la pire fin, vous imaginez pourquoi.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Un beau début d'année pour moi.
Cotton 2 fini. Très sympa. Facile mais beau et fun donc ça me convient très bien et de supers mécanismes de gameplay !
Phantasy Star IV en cours, je suis au boss final mais un peu short niveau XP (Level 42 avec Chaz) donc va falloir grind avec ma team :D une superbe aventure qui apporte une vrai cohérence à la trilogie (1 / 2 et 4). Malheureusement, je n'avais pas fini le premier sur SMS car j'avais eu vraiment du mal avec les donjons... Je pense que ça va me motivé à m'y remettre :)
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
A vrai dire, l'un des donjons (du moins, une partie du donjon) de Phantasy Star IV reprend complètement le level-design d'un des donjons du premier Phantasy Star (je te laisse deviner quel endroit). Quand j'ai refait le IV après avoir fait le premier volet Master System, malgré le fait que le IV soit en vue de dessus alors que le 1 est en vue subjective, j'ai vraiment reconnu le plan du donjon que j'avais moi-même dessiné (je l'ai fait pour tous les donjons du 1). J'avais halluciné quand j'avais remarqué ça ! :-)
Oui, c'est une superbe série. Je regrette qu'elle semble un peu oubliée, qu'il y ait si peu de joueurs adeptes au moins du IV (qui est l'un des RPG les plus aboutis et les plus accessibles de l'ère 16 bits, même si j'ai ma petite préférence personnelle pour le II).
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Moi suis sur Banjo Tooie, bah purée j'ai vachement du mal à joué au jeu alors que le Banjo Kazooie est passé crème,la je me fait carrément chier les mondes sont trop grandes pour rien et sont trop basé sur les aller-retour (se transformé, prendre Mumbo) alors ok y'a les TP pour aller plus vite mais c'est relou quand même.
Puis je trouve que c'est compliqué de se repérer dans le monde 1 mais surtout le 2 dans la mine en revanche le 3ème dans l'espèce de parc d’attraction est plus facile pour se repérer, les phases en FPS c'est pas terrible, la visé est moisi surtout quand ta un boss basé dessus. -_-
Pourtant le gameplay est cool, pas mal de truc à débloqué avec la taupe mais j'arrive pas à être emballé plus que ça les mondes sont à mon sens moins marquant que ceux du 1er pour le moments.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Je poste ça là parce que j'ai rien trouvé dans la partie 8 bits, et je me dis que ça vaut pas vraiment le coup de créer un topic pour ça ...
J'ai ressorti ma nes et tout fonctionne comme il faut, sauf ma manette qui est "grippé". J'en avais deux mais je sais pas ou j'ai bien pu foutre la seconde, après je peux jouer avec le flingue de duck hunt mais ça va être compliquer :V.
En gros, la croix directionnelle de ma manette est grippé, la direction vers le bas uniquement. Il faut que j'appuie fort sur la croix du bas pour faire bouger mon perso, et c'est quand même bien relou.
C'est un problème que j'avais déjà, c'est pas en la ressortant que je l'ai constaté, je dirais que c'est un peu plus difficile.
Du coup, en démontant la manette, est-ce que ça permettrait de réparer ce problème ? Faut-il faire quelque chose en particulier ?
Je pense que ça doit pouvoir se régler, mais au pire, je peux toujours m'en acheter une autre, 10 balles c'est pas grand chose.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
J'avais du voyage en train ce weekend, du coup je me suis dit que ça serait une bonne idée d'essayer de faire Zelda 2 (sur 3DS)
Bilan après 4h : c'est un bon jeu mais putain qu'il est frustrant. 3 vies, tu es renvoyé au chevet de Zelda dès que tu les perds, ya très peu de trucs pour remonter sa vie...
Sans parler de la frustration de perdre les centaines de points d'EXP parce qu'un mob ou une vieille bulle quasi invisible t'as envoyé direct dans un trou, direction la morgue :3
Ah, et c'est quoi le délire avec certains ennemis qui, quand ils te touchent, non seulement tu perds de la vie, mais aussi de l'expérience ? Oo
Avec tout ça, j'ai pas réussi à aller très loin. J'ai fini le premier donjon et je suis au milieu du deuxième (je viens d'avoir un gant ?)
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Pour la question de la manette nes, n'ayant pas réussi à ouvrir le boitier, les vises sont bloqué, j'en ai racheté une autre à 9 balles et ça marche nickel :p.
Pour zelda 2, c'est une question de prise en main et d'habitude. Le plus difficile dans le jeu, c'est vraiment le début, quand tu commence à augmenter tes coeurs, ta puissance, tu as plus de marge, sans parler des sorts pour te défendre d'avantage ou pour te rendre des pvs.
Augmente en priorité ta puissance de feu, sinon tu vas galérer comme un shadock.
astuce pour les niveaux ▼▲
Et si tu ne l'as pas remarqué, atteindre la fin d'un temple te donne l'expérience qui te manque pour le prochain niveau (le plus proche). Du coup comme ça, tu peux augmenter plus rapidement si tu prefere augmenter ta puissance, tes coeurs ou ta magie. Il faut savoir gérer ses points d'expérience, pas évident.
Genre par exemple je dis une connerie, ton prochain niveau pour augmenter ta force c'est 3 000, et que ton coeur c'est 700 et que ta magie 1000, il faut que tu es déjà sur toi 1001 d'expérience en atteignant la fin du temple, ça te donneras l'expérience pour atteindre le 3000 ;)
Perso j'aimais bien le 2. Le système de leveling était intéressant bien que extrêmement brouillon. Je trouve dommage qu'il y ait pas beaucoup de jeu qui ait exploré cette voie. Avec un peu de réglage et de balance, ça aurait pu être bien sympas.
Après trois ans j'ai enfin fini silent Hill 3 (mon DVD était rayé du coup j'ai pas pu le finir avant).
Mais du coup ouais le jeu est juste excellent, avec le scénario qui suit bien le premier silent Hill. Juste j'avais fait la connerie d'y jouer en difficile alors que j'y gagné pas grand chose finalement. Du coup j'étais resté bloqué sur le boss de fin jusqu'à ce que je trouve une astuce sur le net, un safespot qu'on peut surexploiter pour le finir facilement.
Bon un peu la flemme de faire une analyse complète.
Et j'enchaîne avec Silent Hill 4 qui était vraiment pas mal. J'ai bien qu'on ait enfin une maniabilité au stick analogique des jeux en 3D plutôt que celle des premiers Resident evil. J'aime aussi beaucoup cette idée de revenir dans la chambre plusieurs fois et surtout ce Twist au milieu du jeu. Au départ tu reviens autant que possible dans la chambre car elle est un peu rassurante. Et puis quand tu rencontres Eileen là tu l'évite au maximum à cause des possessions et tu veux pas gâcher toutes tes bougies pour les exorciser.
Bon par contre la gestion de l'inventaire c'était Chiant. Soit il aurait fallu mettre un inventaire un peu plus grand soit mettre des coffres ailleurs que dans la chambre parce que revenir et devoir exorciser la chambre juste pour déposer et récupérer quelques bricoles. Merde quoi.
Du coup j'ai eu la pire fin, vous imaginez pourquoi.
Vous savez si Castlevania requiem est dispo en boîte ? Et éventuellement prévu pour la switch ?
Un beau début d'année pour moi.
Cotton 2 fini. Très sympa. Facile mais beau et fun donc ça me convient très bien et de supers mécanismes de gameplay !
Phantasy Star IV en cours, je suis au boss final mais un peu short niveau XP (Level 42 avec Chaz) donc va falloir grind avec ma team :D une superbe aventure qui apporte une vrai cohérence à la trilogie (1 / 2 et 4). Malheureusement, je n'avais pas fini le premier sur SMS car j'avais eu vraiment du mal avec les donjons... Je pense que ça va me motivé à m'y remettre :)
Ma chaîne Youtube (Actu SEGA chaque Dimanche / Achats de JV ) :
https://www.youtube.com/user/TheRealcerbere
A vrai dire, l'un des donjons (du moins, une partie du donjon) de Phantasy Star IV reprend complètement le level-design d'un des donjons du premier Phantasy Star (je te laisse deviner quel endroit). Quand j'ai refait le IV après avoir fait le premier volet Master System, malgré le fait que le IV soit en vue de dessus alors que le 1 est en vue subjective, j'ai vraiment reconnu le plan du donjon que j'avais moi-même dessiné (je l'ai fait pour tous les donjons du 1). J'avais halluciné quand j'avais remarqué ça ! :-)
Oui, c'est une superbe série. Je regrette qu'elle semble un peu oubliée, qu'il y ait si peu de joueurs adeptes au moins du IV (qui est l'un des RPG les plus aboutis et les plus accessibles de l'ère 16 bits, même si j'ai ma petite préférence personnelle pour le II).
J'imagine que c'est le Air Castle vu qui est le boss de fin de celui ci :)
je n'étais pas allé jusque là dans le 1 ! A peine level 15 de mémoire.
Bon sinon ça y est, après 5-6 level à Grind pour prendre de l'XP et des techs en plus, j'ai enfin fini PSIV.
Un dernier opus qui conclu parfaitement la trilogie du 1 / 2 et 4 (que de souvenirs de revoir des souvenirs justement :))!
Top 3 de mes perso préférés : Rika, Raja et Rune. Un des meilleurs RPG 16 bits clairement !
Ma chaîne Youtube (Actu SEGA chaque Dimanche / Achats de JV ) :
https://www.youtube.com/user/TheRealcerbere
Moi suis sur Banjo Tooie, bah purée j'ai vachement du mal à joué au jeu alors que le Banjo Kazooie est passé crème,la je me fait carrément chier les mondes sont trop grandes pour rien et sont trop basé sur les aller-retour (se transformé, prendre Mumbo) alors ok y'a les TP pour aller plus vite mais c'est relou quand même.
Puis je trouve que c'est compliqué de se repérer dans le monde 1 mais surtout le 2 dans la mine en revanche le 3ème dans l'espèce de parc d’attraction est plus facile pour se repérer, les phases en FPS c'est pas terrible, la visé est moisi surtout quand ta un boss basé dessus. -_-
Pourtant le gameplay est cool, pas mal de truc à débloqué avec la taupe mais j'arrive pas à être emballé plus que ça les mondes sont à mon sens moins marquant que ceux du 1er pour le moments.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je poste ça là parce que j'ai rien trouvé dans la partie 8 bits, et je me dis que ça vaut pas vraiment le coup de créer un topic pour ça ...
J'ai ressorti ma nes et tout fonctionne comme il faut, sauf ma manette qui est "grippé". J'en avais deux mais je sais pas ou j'ai bien pu foutre la seconde, après je peux jouer avec le flingue de duck hunt mais ça va être compliquer :V.
En gros, la croix directionnelle de ma manette est grippé, la direction vers le bas uniquement. Il faut que j'appuie fort sur la croix du bas pour faire bouger mon perso, et c'est quand même bien relou.
C'est un problème que j'avais déjà, c'est pas en la ressortant que je l'ai constaté, je dirais que c'est un peu plus difficile.
Du coup, en démontant la manette, est-ce que ça permettrait de réparer ce problème ? Faut-il faire quelque chose en particulier ?
Je pense que ça doit pouvoir se régler, mais au pire, je peux toujours m'en acheter une autre, 10 balles c'est pas grand chose.
J'avais du voyage en train ce weekend, du coup je me suis dit que ça serait une bonne idée d'essayer de faire Zelda 2 (sur 3DS)
Bilan après 4h : c'est un bon jeu mais putain qu'il est frustrant. 3 vies, tu es renvoyé au chevet de Zelda dès que tu les perds, ya très peu de trucs pour remonter sa vie...
Sans parler de la frustration de perdre les centaines de points d'EXP parce qu'un mob ou une vieille bulle quasi invisible t'as envoyé direct dans un trou, direction la morgue :3
Ah, et c'est quoi le délire avec certains ennemis qui, quand ils te touchent, non seulement tu perds de la vie, mais aussi de l'expérience ? Oo
Avec tout ça, j'ai pas réussi à aller très loin. J'ai fini le premier donjon et je suis au milieu du deuxième (je viens d'avoir un gant ?)
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Zelda 2 et la frustration, une grande histoire d'amour ^^ C'est le plus hard de la série mais aussi parmi les meilleurs, accroche-toi et ça va passer.
Pour la question de la manette nes, n'ayant pas réussi à ouvrir le boitier, les vises sont bloqué, j'en ai racheté une autre à 9 balles et ça marche nickel :p.
Pour zelda 2, c'est une question de prise en main et d'habitude. Le plus difficile dans le jeu, c'est vraiment le début, quand tu commence à augmenter tes coeurs, ta puissance, tu as plus de marge, sans parler des sorts pour te défendre d'avantage ou pour te rendre des pvs.
Augmente en priorité ta puissance de feu, sinon tu vas galérer comme un shadock.