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Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

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Portrait de Cerbere
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

J'aime bien le chara design en tt cas :-)

Spoiler

Edité par Cerbere le 20/10/2018 - 06:50

Ma chaîne Youtube (Actu SEGA chaque Dimanche / Achats de JV ) :
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Portrait de Pang Tong
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Quelqu'un sait s'il y a des différences de difficulté entre les versions pal et japonaise de Super Ghouls 'n Ghosts ?

Parce que j'ai lancé le jeu aujourd'hui et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il est pas accueillant...

Je meurs en boucle et je suis même pas encore arrivé au premier boss.

Chapeau à Hooper de l'avoir fini en épopée en tout cas !

Edité par Pang Tong le 20/10/2018 - 11:35

"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)

Portrait de Rudolf
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Ah non mais le character-design est génial dans ce RPG ! Il y a un côté "vintage", du genre anime des années 80 ou 90. Les boss (sortes d'"apôtres" de culte démoniaque qui a mis les Etats-Unis sens dessus-dessous) sont très charismatiques, avec chacun leur animation d'attaque spéciale quand ils n'ont plus beaucoup de vie, c'est vachement classe !

Candy (le seul RPG au monde où on peut assister au concert d'une J-Pop dont la chanson a un effet de "lavage de cerveau" auprès des jeunes fans transformés en "toutous obéissants" (littéralement), puis l'affronter comme un boss après qu'elle a cherché à nous isoler de notre allié en nous proposant de voir son corps dans sa chambre XD). Sa chanson est vachement entraînante en plus, sans rire !


Manto, la star de cinéma caractérielle, qui parodie King Kong.


Ron Terry, le magnat producteur de films à Hollywood Land, un peu psychopathe sur les bords.


Belladonna, une ravissante femme mais qui a la fâcheuse manie de voler (littéralement ! ) les coeurs des gens et particulièrement des enfants pour les transformer en zombies !

Et si vous voulez à quoi ça ressemble un combat de boss, vous pouvez regarder ici :

Spoiler

Un combat contre "Blizzard" (une sorte de Punk) vers 53 min (précédé d'une cinématique en dessin animé vers 50 min 40 s), avec sa cinématique d'attaque spéciale vers 55 min.
Le combat contre Candy vers 1 min 29 s, avec son attaque spéciale très sexy vers 1h34min15s.

Les musiques de boss sont énormes d'ailleurs. Et même si je ne comprends pas le japonais, on sent que le doublage est de qualité, que les doubleurs s'en sont donnés à coeur joie, que ça rend les personnages très vivants et expressifs.

Et puis même les autres personnages ont un character-design assez réjouissant. Non mais Zengo franchement, le mec qui se prend pour un samourai ! Quand on se déshabille pour aller prendre un bain dans une sorte de "hamam", on a une mini-cinématique en images fixe qui nous fait d'abord miroiter une ravissante silhouette féminine sexy, mais cette silhouette va laisser à une vision de l'horreur quand on voit qui va masser le dos du héros ! XD

Spoiler

Non franchement, ce RPG est assez faramineux ! Il est drôle comme tout, complètement délirant par moments, mais en même temps très caustique et critique sur certains travers de la société (et il y a des moments tristes quand même, pas mal de personnages meurent aussi). A certains moments, c'est même assez sombre.

Edité par Rudolf le 20/10/2018 - 12:45

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Et voilà, je viens tout juste de finir le jeu : je n'y croyais pas car c'était la course, vu que je prends le train dans deux heures (je voulais vite finir le jeu avant que je n'aie plus accès à mon PC pendant deux semaines) !

Mon premier RPG en japonais que je fais de A à Z, c'est émouvant. ^^

Ce RPG était exceptionnel, l'un des meilleurs que j'ai faits de ma vie. Il y avait encore des moments de fou après mon dernier message.

Je pense que je ferai un petit topic pour mieux le présenter et surtout pour donner quelques petites explications sur le gameplay et les menus (si jamais ça peut aider et motiver certains joueurs à essayer le jeu).

(bon, vite, j'ai encore mes bagages à finaliser ! :-p )

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

En tout cas, ça fait grave envie.

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Je viens de finir Zelda spirit tracks, après phantom hourglass.
J'entendais souvent dire que tout le monde a été déçu de celui ci à cause du train qui donne beaucoup moins de liberté que le bateau, ce qui en soit n'est pas faux, et perso ce Zelda aura laissé une mauvaise marque en moi mais pas pour ça.
Au contraire je préfère la manipulation du train à celui du bateau, on a beaucoup plus de choses à faire, on s'amuse, alors qu'avec le bateau on est beaucoup moins actif.
Bon par contre je trouve les téléportations bien mieux foutues dans phantom hourglass, dans ST t'as juste des raccourcis mais pas de vrais TP.
Et là je vais parler de quelque chose qui m'a vraiment gâché l'expérience : le fait de devoir parler/souffler dans le micro, c'est d'une nullité!
Jveux dire je jouais à ce jeu principalement dans le métro. D'une part j'étais pas chaud pour parler à ma ds dans le métro, mais en plus le capteur avait tendance à déconner dans le métro, souffler quand il fallait pas. C'est juste affreux.
Franchement tu fais pas un jeu portable si tu peux pas y jouer dehors.

Bon revenons sur les points positifs, la musique, le thème principal est génial, moi qui me demandais d'où venais ce thème dans le cd de Skyward Sword ^^
Quand au scénario il est sympas, j'aime beaucoup que pour une fois dans un Zelda, la princesse Zelda serve à quelque chose ^^
Niveau level design ça reste du Zelda, jveux dire on prend son pied. Tant qu'on doit pas souffler ^^

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Spirit Tracks c'est le seul Zelda que j'ai pas fini, pour que moi je finisse pas un jeu faut y aller en plus. xD

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

Spirit Tracks propose le meilleur instrument de musique de la série, de très loin.

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

J'ai terminé Secret of Mana sur Snes.

A l'époque, comme j'ai pu déjà le dire, je ne disposais pas d'une super nes, mais uniquement une megadrive.
J'ai pu jouer à la plus part des gros hit grâce à mes deux cousins qui avaient la console avec Super Mario World, Yoshi's Island, A link to the past, contra...etc
Pourquoi on est passé a côté de secret of mana à l'époque ? J'en sais rien, peut être parce qu'on avait passé beaucoup de temps sur zelda 1 & 2, qu'on kiffait plus des jeux aux gameplay vif comme Megaman X, que la plate forme était plus notre genre de jeu de prédilection ... On a eux des RPG, je me souviens très bien de nos heures sur Mystic quest par exemple ou sur FF je sais plus lequel :p.

Quand on lance le jeu, la musique d'écran titre met l'ambiance, et je connaissais cette intro même si j'avais jamais fini le jeu à l'époque, juste testé rapidement.
L'aspect Graphique du jeu contribue à cette ambiance, j'ai beaucoup aimé les décors des 4 saisons par exemple, une pate graphique coloré, qui impregne bien le jeu.

On prend connaissance du système de menu qui est pour moi, un peu chiant. Je dirais pas qu'il est mauvais, simplement que pour équiper chaque personnage de nouveau équipement par exemple, faut aller dans équiper, faire les 3 menus d'équipement en équipant bien entendu, appuyer sur le bouton x, refaire avec la fille, bouton x, refaire avec l'elfe...
Je suis plus habitué aux menus classique, qui est clairement moins "révolutionnaire" mais tout se trouve au même endroit et avec les raccourcis en général, on va beaucoup plus vite.

Là ou réside l'une des forces du titre, c'est dans la diversité de ses armes, de nombreux RPG nous propose des armes différentes mais qui n'ont pas vtaiment de différence, à part peut être sur le design ou sur quelques petites choses.
Secret of mana nous propose 8 armes différentes, qui ont pour beaucoup un gameplay bien différent. Le fouet nous permet d'attaquer de très loin nos ennemis mais également de sauter certains trous. Le trident qui permet de lancer notre arme, de pouvoir attaquer les ennemis a distance malgré les trous. La lance qui peut transformer les ennemis en ballon...etc
Il y a des armes que j'ai jamais utilisé comme les poings par exemple ou encore la hache, appréciant plus la lance/trident/fouet en règle général. Et je mettais l'arc à l'elfe et le boomerang à la fille.
Les 8 armes nous proposent un gameplay différent, des techniques différente, des charges différente également, un gameplay plutot bien pensé à ce niveau.

Les deus plus gros point faible du jeu pour moi, c'est l'IA du jeu et le système de magie.
Par moment, tu marche sur le jeu, tu défonce les boss en deux deux, tu n'as même pas été touché ou presque...et juste derrière, tu te fais exploser par une petite merde ou un boss qui t'éclate en 10 secondes en enchainant ses sorts magique.
Les 4 premières heures environs sont les pires et les plus frustrante, étant donné qu'on ne dispose pas de magie. On rencontre donc le Tigre, qui t'enchaine les boutefeu, qui te crame le cul et qui te tue très rapidement, surtout au début du jeu ou on a pas de magie, qu'on a peu d'objet, et qui te mène à la mort. Oui l'IA devait être énervé pour enchainer les sorts mais ça met arriver plus d'une fois contre des boss.
Sans oublier des zones très petites, genre couloir, ou en fait tu te fais toucher, et impossible de te relever, tu change de perso, que ton autre perso est déjà mort, et au début, c'est extremement chiant.
Parfois même en changeant de perso, on subit juste sans pouvoir réussir à bouger tes persos de cette situation compliqué.

Le système de magie, comme j'ai dis, est redoutable au début du jeu contre nos persos, c'est le cas par la suite mais à moindre mal, vu qu'on a un sort de soin, et plus tard un sort de ressurection.
Un système de magie complètement craqué, qui est très efficace contre la plus part des boss si on connait son point faible.
Je suis pas fan du système d'évolution de la magie également, pour augmenter sa magie, qui consiste a augmenté selon son nombre d'utilisation ...il y a des magies que du coup, on utilise jamais, et pas forcément la magie offensive.
La magie aurait du être moins puissante mais plus abordable pour les sorts "non offensif" pour rendre le jeu plus agréable, et inciter le joueur a utilisé d'autres magies. Désolé, je n'ai pas eu l'envie de farmé ma magie en tuant des petits mob, retourner dormir et ainsi de suite.

On a également le problème de collision de nos personnages, qui se bloque contre un escalier, contre un mur, devant le rejoindre pour le débloquer ou changer à chaque fois de perso.

J'ai trouvé les donjons peu différent et peu intéressant. Pas d'énigme, simplement appuyer sur des interrupteurs, utiliser une magie sur les sphère, défoncer un boss... c'est un procéder qui se répète tout au long du jeu.
J'ai été déçu également par les villages, qui sont pour la plus part très petit, et à part quelques exceptions, on n'a pas de plus value de visiter les villages. Par exemple la ville de Mercator dans Landstalker m'avait marqué parce que plutot grande, des quêtes secondaires comme le fait de debloquer un magasin spécifique, un duel de monstre contre le maitre d'arme, le scénario qui se déroule dans cette ville pour poursuivre notre aventure...etc
Il n'y a pas ça dans Secret of Mana.
Le Scénario est naif, pas très développé, pourtant avec un postulat de départ plutot intéressant, disons que c'est simpliste.
En revanche la musique fait parti intégrante de l'ambiance du jeu, qui se couple avec l'aspect esthetique du jeu, qui reste pour moi la plus grande force du jeu.
Mes 2 musiques préféré du jeu reste malgré tout spirit et fear of the heavens

Les +:

-l'ambiance
-la pate graphique
-l'ost
-le système d'arme

les -

-le système de magie
-l'IA
-les problèmes de bloquage de perso
-les donjons peu évolutif et interessant
-les villages un peu trop vide

Secret of Mana reste un jeu à faire, considéré comme un hit de la Snes mais pour moi, ses défauts font qu'il ne fera pas parti de mes rpg préféré malgré ce qu'il a pu apporter à l'époque, j'ai préféré d'assez loin les RPG de la megadrive, qui sont pas sans défaut bien entendu, mais qui sont plus agreable a jouer, et qui ont mieux vieillit selon moi. J'enchainerais prochainement avec secret of evermore !

Edité par Suprême Yoshiphile le 27/10/2018 - 12:48

Yoshiman

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment

C'est un test complet que tu viens de nous faire, je le rajoute au référencement des critiques.

Toute une saga qu'il me reste à découvrir, ces Secret. Je me réjouis de les faire.