Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Moi qui est joué les 3 premiers RE à leur sorti, les 2 qui m'ont foutu le plus la trouille à l'époque c'est le 1 et le 3. Le 2 est orienté plus action, mais au niveau sénar et backround c'est le plus abouti et immersif. Les deux parcours différents avec les deux perso c'était une idée génial, surtout pour la fin du jeu.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Le 2 m'a fait flipper par moments quand j'y ai joué pour la 1ère fois, surtout que je n'avais pas de carte mémoire pour PS1 sous la main. Quand on entend William gueuler lors de la 1ère rencontre avec Sherry ou Ben on ne s'y attend pas du tout, les lickers qui cassent le plafond, le Tyrant qui explose le mur, j'avançais vraiment avec appréhension... De gros sursauts en mémoire, idem concernant le 3 avec Nemesis et le fameux thème qui te prévient qu'il n'est pas loin:
L'original de 1996 m'aurait sûrement fait flipper si je l'avais fait à sa sortie. Le remake GameCube m'a foutu la trouille étant donné que je ne connaissais pas le manoir, je me souviens avoir eu un putain de frisson quand on entend Lisa beugler sous l'escalier dans le hall, je parle même pas du 1er Crimson head qui se relève d'un coup. Pour moi les RE n'étaient pas de bêtes jump scare vu que j'étais à fond dans l'histoire.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Le premier personnellement. Je n'avais alors joué à rien de comparable ( je ne connaissais pas encoreAITD). C' était une sacré expérience. Le premier silent hill aussi c'était quelques chose, traumatisé par la première rencontre dans la ruelle. Re3, je l'ai fait relativement tard, après code veronica et un paquet de survival donc moins impactant pour moi mais très bien quand même.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Jviens de finir the Nomad soul sur Dreamcast.
J'ai principalement deux ressentis sur ce jeu.
L'univers du jeu est juste génial. Le monde dans lequel on plonge est totalement dépaysant. Une contre utopie à la Metropolis (l'anime pas le film des années 20) associée avec la musique de David Bowie. Il y a aussi beaucoup de contenues qui servent à étoffer l'univers comme les restaurants ou les récepteurs radios avec lesquels on peut écouter des chansons de Bowie.
L'univers du jeu est beaucoup trop grand. Un jeu bac à sable avant GTA III et je dois avouer que je déteste les jeux bacs à sable. J'ai toujours cette désagréable impression d'avoir manqué la moitié du jeu. Suffit de voir avec tous les personnages jouables. Je n'ai contrôlé que ceux qui étaient indispensables au scénario. Autre aspect de ce gigantisme exagéré c'est quand on se perd. Heureusement qu'il y a les taxis et la Map mais parfois même avec ça. On se croirait dans labyrinthe
Niveau scénario, c'est du David Cage. Forcément c'est bien ficelé. J'aime bien le fait qu'il base tout un élément de scénario ET de gameplay sur le fait de briser le quatrième mur. J'ai pas joué à farheneit mais je ne pense pas qu'il l'ait refait après c'est bien dommage.
Niveau maniabilité c'était pas top. Les combats à la Tekken sont aléatoires. Parfois l'IA se laisse rekt en bourrinant le bouton A parfois elle nous enchaîne comme un monstre. les phases en fps. Bah y'a qu'un seul stick analogique. Qui plus est du même côté que la croix directionnelle. Donc je vois pas comment on aurait pu faire un truc fin avec ça. Après askip quake s'en sortir très bien malgré cette manette.
Quand aux phases d'explorations, on dirait que les persos ont un balais dans le cul mais à part ça, ça va ^^
Bon j'ai donné autant de point positifs que négatifs mais globalement le positif l'emporte de loin et compensent largement les quelques soucis.
Jveux dire scénario de David Cage et ambiance de folie >all
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Niveau scénario, c'est du David Cage. Forcément c'est bien ficelé. J'aime bien le fait qu'il base tout un élément de scénario ET de gameplay sur le fait de briser le quatrième mur. J'ai pas joué à farheneit mais je ne pense pas qu'il l'ait refait après c'est bien dommage.
Je confirme, ça fait un bail mais j'ai fini Farheneit à l'époque et je ne me souviens pas avoir vu de tentative de casser le 4e mur. C'est d'ailleurs la seule oueuvre de Cage (pas Johny hein:p) que j'ai terminer.
En fait l’équilibrage du gameplay et le coté austère des combats est ce qui m'a toujours refréner dans Nomad soul. Mais cette initiative de casser le 4e est surement le point qui pourrait m'intéresser. Peut être un jour !
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Je viens de finir résident evil code Veronica
Oui je sais je les enchaîne ^^
Mais bon j'étais en vacances c'étaient des jeux qui se finissent en une journée voilà ^^
Alors pour le jeu lui même. Je comprends qu'il ne soit pas tant apprécié que ça par rapport aux trois premiers opus.
Graphiquement, Le jeu a beau être en full 3D, ce qui est impressionnant, ça pêche par rapport aux images fixes des premiers qui se permettaient d'avoir plus de détails.
Au niveau du scénario, les resident evil n'ont jamais eut de scénario excellent mais celui ci est plutôt correct faut le reconnaître. Les Ashford sont des personnages assez intéressant
Spoiler ▼▲
j'aime beaucoup ce début très Hitchcockien où le frère se déguise en sa sœur, le mépris qu'elle a pour lui, etc. Non j'aime beaucoup ces personnages. Par contre Wesker lui a été assez mal employé je trouve. On le combat jamais, il ne sert que de faire valoir aux Ashford
Par contre niveau ambiance, j'ai pas vraiment accroché. Je ne saurais dire pourquoi car l'aspect survival horror est très bien maîtrisé. Ptete parce qu'il ne se distingue pas suffisamment du premier opus. Ou alors c'est le level design mais j'en parle plus bas
Niveau bestiaire on n'a pas de grosses folies. Les Hunters sont toujours présents c'est plaisant.
Par contre là où le jeu pêche beaucoup c'est au niveau du level design. Je ne sais pas ce qu'il lui manque mais à plusieurs reprises ça m'a énervé. Genre j'explore un peu, mon inventaire est plein sauf que surprise je ne peux plus faire demi tour du coup je ne peux plus ramasser d'objets et je dois traverser quatre ou cinq salles sans me faire tuer (parfois avec un boss entre deux) avant de pouvoir enfin atteindre un coffre mais là je n'ai plus accès aux quelques salles ou j'ai laissé des objets à moins de faire un détour, voire d'attendre que le scénario n'avance.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Jamais été trop fan du code vero. Par contre, il semble au contraire très apprécié.
C'est vraiment un bon jeu attention, juste que je trouve également son ambiance et ses environnements moins soignées. Je sais pas.
Même le scénario j'ai du mal, je préfère la simplicité du premier. Ca part trop en cacahuète là entre les Ashford, super Wesker, Steve. Un peu de mal avec cet épisode même si il est loin d'être désagréable.
Moi qui est joué les 3 premiers RE à leur sorti, les 2 qui m'ont foutu le plus la trouille à l'époque c'est le 1 et le 3. Le 2 est orienté plus action, mais au niveau sénar et backround c'est le plus abouti et immersif. Les deux parcours différents avec les deux perso c'était une idée génial, surtout pour la fin du jeu.
Le 2 m'a fait flipper par moments quand j'y ai joué pour la 1ère fois, surtout que je n'avais pas de carte mémoire pour PS1 sous la main. Quand on entend William gueuler lors de la 1ère rencontre avec Sherry ou Ben on ne s'y attend pas du tout, les lickers qui cassent le plafond, le Tyrant qui explose le mur, j'avançais vraiment avec appréhension... De gros sursauts en mémoire, idem concernant le 3 avec Nemesis et le fameux thème qui te prévient qu'il n'est pas loin:
L'original de 1996 m'aurait sûrement fait flipper si je l'avais fait à sa sortie. Le remake GameCube m'a foutu la trouille étant donné que je ne connaissais pas le manoir, je me souviens avoir eu un putain de frisson quand on entend Lisa beugler sous l'escalier dans le hall, je parle même pas du 1er Crimson head qui se relève d'un coup. Pour moi les RE n'étaient pas de bêtes jump scare vu que j'étais à fond dans l'histoire.
Le premier personnellement. Je n'avais alors joué à rien de comparable ( je ne connaissais pas encoreAITD). C' était une sacré expérience. Le premier silent hill aussi c'était quelques chose, traumatisé par la première rencontre dans la ruelle. Re3, je l'ai fait relativement tard, après code veronica et un paquet de survival donc moins impactant pour moi mais très bien quand même.
Jviens de finir the Nomad soul sur Dreamcast.
J'ai principalement deux ressentis sur ce jeu.
L'univers du jeu est juste génial. Le monde dans lequel on plonge est totalement dépaysant. Une contre utopie à la Metropolis (l'anime pas le film des années 20) associée avec la musique de David Bowie. Il y a aussi beaucoup de contenues qui servent à étoffer l'univers comme les restaurants ou les récepteurs radios avec lesquels on peut écouter des chansons de Bowie.
L'univers du jeu est beaucoup trop grand. Un jeu bac à sable avant GTA III et je dois avouer que je déteste les jeux bacs à sable. J'ai toujours cette désagréable impression d'avoir manqué la moitié du jeu. Suffit de voir avec tous les personnages jouables. Je n'ai contrôlé que ceux qui étaient indispensables au scénario. Autre aspect de ce gigantisme exagéré c'est quand on se perd. Heureusement qu'il y a les taxis et la Map mais parfois même avec ça. On se croirait dans labyrinthe
Niveau scénario, c'est du David Cage. Forcément c'est bien ficelé. J'aime bien le fait qu'il base tout un élément de scénario ET de gameplay sur le fait de briser le quatrième mur. J'ai pas joué à farheneit mais je ne pense pas qu'il l'ait refait après c'est bien dommage.
Niveau maniabilité c'était pas top. Les combats à la Tekken sont aléatoires. Parfois l'IA se laisse rekt en bourrinant le bouton A parfois elle nous enchaîne comme un monstre. les phases en fps. Bah y'a qu'un seul stick analogique. Qui plus est du même côté que la croix directionnelle. Donc je vois pas comment on aurait pu faire un truc fin avec ça. Après askip quake s'en sortir très bien malgré cette manette.
Quand aux phases d'explorations, on dirait que les persos ont un balais dans le cul mais à part ça, ça va ^^
Bon j'ai donné autant de point positifs que négatifs mais globalement le positif l'emporte de loin et compensent largement les quelques soucis.
Jveux dire scénario de David Cage et ambiance de folie >all
Je confirme, ça fait un bail mais j'ai fini Farheneit à l'époque et je ne me souviens pas avoir vu de tentative de casser le 4e mur. C'est d'ailleurs la seule oueuvre de Cage (pas Johny hein:p) que j'ai terminer.
En fait l’équilibrage du gameplay et le coté austère des combats est ce qui m'a toujours refréner dans Nomad soul. Mais cette initiative de casser le 4e est surement le point qui pourrait m'intéresser. Peut être un jour !
Je viens de finir résident evil code Veronica
Oui je sais je les enchaîne ^^
Mais bon j'étais en vacances c'étaient des jeux qui se finissent en une journée voilà ^^
Alors pour le jeu lui même. Je comprends qu'il ne soit pas tant apprécié que ça par rapport aux trois premiers opus.
Graphiquement, Le jeu a beau être en full 3D, ce qui est impressionnant, ça pêche par rapport aux images fixes des premiers qui se permettaient d'avoir plus de détails.
Au niveau du scénario, les resident evil n'ont jamais eut de scénario excellent mais celui ci est plutôt correct faut le reconnaître. Les Ashford sont des personnages assez intéressant
Par contre niveau ambiance, j'ai pas vraiment accroché. Je ne saurais dire pourquoi car l'aspect survival horror est très bien maîtrisé. Ptete parce qu'il ne se distingue pas suffisamment du premier opus. Ou alors c'est le level design mais j'en parle plus bas
Niveau bestiaire on n'a pas de grosses folies. Les Hunters sont toujours présents c'est plaisant.
Par contre là où le jeu pêche beaucoup c'est au niveau du level design. Je ne sais pas ce qu'il lui manque mais à plusieurs reprises ça m'a énervé. Genre j'explore un peu, mon inventaire est plein sauf que surprise je ne peux plus faire demi tour du coup je ne peux plus ramasser d'objets et je dois traverser quatre ou cinq salles sans me faire tuer (parfois avec un boss entre deux) avant de pouvoir enfin atteindre un coffre mais là je n'ai plus accès aux quelques salles ou j'ai laissé des objets à moins de faire un détour, voire d'attendre que le scénario n'avance.
Jamais été trop fan du code vero. Par contre, il semble au contraire très apprécié.
C'est vraiment un bon jeu attention, juste que je trouve également son ambiance et ses environnements moins soignées. Je sais pas.
Même le scénario j'ai du mal, je préfère la simplicité du premier. Ca part trop en cacahuète là entre les Ashford, super Wesker, Steve. Un peu de mal avec cet épisode même si il est loin d'être désagréable.
J'ai toujours cru qu'il était considéré comme le canard boiteux des quatre premiers
Je pense que c'est davantage le 3 mais je peux me gourer ^^
Considéré comme le canard boiteux des 3 premiers celui ci je pense XD
Sinon un point que j'ai oublié, Steve est insupportable.