Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Et encore, le gameplay sera encore plus abouti avec Zwei (qui rajoute les métamorphoses du dragon et les changements de route dans un niveau) et Orta (qui rajoute en plus la possibilité de freiner ou d'accéler façon Starfox).
Par contre, ce n'est pas Moebius qui a participé au design du jeu, vu qu'il n'a fait que la couverture de la jaquette japonaise. Après, ça n'empêche pas d'avoir une inspiration de son esthétique, et aussi une grosse inspiration de la série Dune (les déserts, les vers géants).
Si tu comptes faire Panzer Dragoon Saga, fait le Zwei avant, car les deux jeux sont assez liés. Il vaut mieux aussi faire le Orta après le Saga, à cause de quelques références. En fait, il n'y a que le premier Panzer Dragoon qui donne l'impression d'être complètement déconnecté du reste de la série au niveau scénario.
Sinon, ça ne me dérange pas tellement que la saga soit terminée, car j'estime que le Orta en constitue une sorte de conclusion vu ce qui s'y passe.
En tout cas, oui, je te confirme que Panzer Dragoon Saga est une tuerie, un RPG très original qui ne ressemble à aucun autre, avec une direction artistique toujours magnifique, un scénario captivant. Il y a juste la technique qui vieillit mal particulièrement pour les phases à pied et leur 3D un peu tremblotante (pour les phases en vol, ça passe bien grâce à une bonne direction artistique et toujours des musiques planantes). Un jeu maintenant trop peu connu et trop peu joué. Il faudrait voir si l'émulation Saturn marche mieux maintenant.
Par contre, je ne vendrai pas mon jeu Panzer Dragoon Saga, pour rien au monde. ^^
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
ah panzer dragoon, quelle super série. Je m'y intéressais pas trop à leur sortie, c'est mon frère qui les achetait (notamment le Saga qui était déjà très dur à trouver à sa sortie). A l'époque on se foutait de lui car les gens normaux jouaient à FF7, mais je suis bien content d'avoir ce jeu aujourd'hui :p
Bref, l'univers m'a quand même toujours intrigué alors j'ai enfin fini les trois premiers récemment, donc je vais rajouter mon avis rapidement.
Assez d'accord avec soun, ce qui plombe le premier, c'est sa difficulté (notamment le boss hallucinant du stage 5). Il aurait en effet fallu rajouter un mouvement au dragon, ou simplement permettre de bouger quand on vise derrière soi, parce que c'est ça le plus frustrant. Et le fait qu'il n'y ait qu'une continue c'est le foutage de gueule ultime :p A part ça il est superbe en tous points, donc c'est un peu dommage.
Le Zwei supprime ce problème, il parait même un peu trop facile quand on sort du premier... mais les boss, l'univers et la direction artistique sont toujours au top.
J'ai un avis un peu plus mitigé sur Saga. Ce que j'adore dans ce jeu, c'est toujours l'univers, l'atmosphère, la direction artistique. Les environnements intérieurs, les costumes et la technologie ont vraiment leur identité.
Par contre techniquement ça pique les yeux, surtout les environnements extérieurs qui sont parfois plus laids que le 2 et même le 1 (la forêt par ex)... je me demande si les développeurs n'étaient pas un peu découragés parce que la Saturn était déjà morte. Les combats sont originaux mais on en fait vite le tour. La difficulté est quasi inexistante et le côté RPG pas très poussé (on passe les niveaux quasi automatiquement). Pour moi c'est plutôt un jeu d'aventure qu'un RPG.
En fait je me dis qu'il aurait peut-être dû sortir au début de la Dreamcast, ça aurait eu de la gueule. Malgré tous ces défauts que je lui trouve, ça reste un jeu unique en son genre qui mérite d'être découvert.
Je n'ai pas pu jouer à Orta donc je peux pas me prononcer sur l'histoire, mais je trouve que c'est vraiment dommage que Sega ait abandonné cette série. L'univers pourrait vraiment donner un truc sympa aujourd'hui, en open world par exemple.
A part ça, pas besoin d'acheter les panzer dragoon pour y jouer, je confirme que l'émulateur SSF fonctionne à merveille (peut-être pas sur tous les PC par contre, il demande pas mal de ressources).
Sinon comme j'ai essayé pas mal de jeux avec cet émulateur, je vous conseille Bulk Slash, un super jeu de mécha sorti qu'au Japon. Le gameplay est jouissif, les niveaux sont beaux et les missions variées. En plus il est pas très dur à finir donc pour les casuals c'est cool ^^
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
J'avais réussi à finir le premier Panzer Dragoon sans triche, mais c'est vrai qu'il est ardu sur la fin.
Panzer Dragoon Saga était effectivement facile, mais ça ne m'a pas dérangé, et les combats sont suffisamment peu nombreux (et originaux) pour ne pas lasser.
Par contre, j'ai trouvé au contraire que c'étaient les environnements intérieurs qui étaient moins bien réussis que les environnements extérieurs (j'aime beaucoup les ruines d'Uru par exemple, avec une musique bien planante). Mais je suis d'accord pour dire que le Zwei est plus abouti, mais en même temps il faut savoir que Saga a une structure ouverte alors que le Zwei est un rail shooter, donc ça joue beaucoup sur la technique, ce qui me fait dire qu'au contraire Saga était super ambitieux techniquement pour son époque sur cette console.
Je ne vois pas trop comment ce jeu aurait pu sortir sur Dreamcast, étant donné que la Team Andromeda a ensuite changé de nom en Smilebit pour faire Jet Set Radio (puis le Future).
C'est plutôt Panzer Dragoon Orta qui était censé sortir sur Dreamcast, avant que le projet ne migre vers la Xbox.
En tout cas, le Orta, faites-le: je considère que c'est le meilleur épisode de la série. C'est le plus intense, le plus abouti dans son gameplay, et aussi le plus réussi techniquement et esthétiquement. Il bénéfice également des apports des autres volets et en particulier de Saga du poins de vue univers et background. Et encore une fois, je trouve que ce volet fait office de belle conclusion: je ne verrais vraiment pas la série continuer après un tel épisode.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Crash Bandicoot 2
Cortex Strikes Back
Sortie en 1997
Genre : Plate-Forme
Développé par Naughty Dog
Mon Avis
Le 2 ème opus prend la fin du 1er Crash Bandicoot.
Une p'tit cinématique des attentions de Cortex.
Lorsque nous commençons, le jeu notre sœur Bandicoot (Coco) nous demandera de chercher des batteries pour son ordinateur portal et nous serons téléporter dans une room avec 5 niveaux
Et c'est là que notre Cortex revient mais soit disant gentil.
Il nous demande de récupérer les 25 cristaux violets pour pouvoir sauver l'humanité mais vous l'aurez compris tout fait parti de son plan machiavélique pour alimenter son Cortex Vortex pour assouvir le monde.
"Oh le jolie vaisseau"
Une Warp Room avec 5 étages à parcourir soit de 25 niveaux et 5 boss à combattre lorsque vous aurez récupérer les 5 cristaux violets.
Spoiler ▼▲
Un étage secret avec un p'tit clin d'oeil au premier opus avec les deux îles
Si vous recherchez le 100 %, ce jeu offre un challenge. Il vous faudra briser toutes les caisses dans chaque niveaux. Certains niveaux vous demanderont d'aller le plus vite possible, des allers-retours etc... Afin d'obtenir le ou les joyaux gris et bien entendu les joyaux de couleurs. Edit: plus une nouvelle panoplie de mouvement pour Crash un régal.
En tout cas bonne chance pour le 100%!
"Yeah! ça déchire!"
Mais rassurez-vous, la difficulté est mieux calibrée que le premier opus déjà les caisses de Checkpoint sauvegarderont toutes les caisses que vous avez brisé.
Chaque étages, vous pourrez sauvegarder quand vous le souhaitez.
Un p'tit coup d'OST
Ce jeu est à faire pour les pro plate-former ou novice. Vous n'en serez pas déçu de cet opus qui selon moi est le meilleur de la trilogie sur PS1.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Bon... "ouvre le dossier des jeux non complété"
"Mini-avis"
Je suis entrain de faire en découverte Mario 64 j'en suis à 40 étoiles vu que j'étais plus bercé durant mon enfance par les trilogies Spyro et Crash Bandicoot sur PS1. J'ai tourné du regard ce Mario mais maintenant, je peux enfin comprendre pourquoi ce jeu à marquer une génération de joueur.
En effet, c'est un très bon jeu même si la caméra a pas mal vieilli. J'ai été surpris en bien la prise en main de Mario. Difficulté parfaitement calibré avec les indices pour trouver l'étoile.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Quelqu'un a déjà joué à Brain Lord sur Snes ?
Je ne trouve pas beaucoup de critiques sur internet et il y'a beaucoup d'avis négatifs sur les forums.
Je suis au premier donjon et j'avoue qu'il me plaît pour le moment.
Le gameplay me semble plutôt riche, les sensations de jeu sont très bonnes voire meilleures que d'autres jeux du genre, le level design est franchement pas mal, les musiques sont sympas. Bon, c'est pas ultra beau mais c'est pas franchement laid non plus.
Et encore, le gameplay sera encore plus abouti avec Zwei (qui rajoute les métamorphoses du dragon et les changements de route dans un niveau) et Orta (qui rajoute en plus la possibilité de freiner ou d'accéler façon Starfox).
Par contre, ce n'est pas Moebius qui a participé au design du jeu, vu qu'il n'a fait que la couverture de la jaquette japonaise. Après, ça n'empêche pas d'avoir une inspiration de son esthétique, et aussi une grosse inspiration de la série Dune (les déserts, les vers géants).
Si tu comptes faire Panzer Dragoon Saga, fait le Zwei avant, car les deux jeux sont assez liés. Il vaut mieux aussi faire le Orta après le Saga, à cause de quelques références. En fait, il n'y a que le premier Panzer Dragoon qui donne l'impression d'être complètement déconnecté du reste de la série au niveau scénario.
Sinon, ça ne me dérange pas tellement que la saga soit terminée, car j'estime que le Orta en constitue une sorte de conclusion vu ce qui s'y passe.
En tout cas, oui, je te confirme que Panzer Dragoon Saga est une tuerie, un RPG très original qui ne ressemble à aucun autre, avec une direction artistique toujours magnifique, un scénario captivant. Il y a juste la technique qui vieillit mal particulièrement pour les phases à pied et leur 3D un peu tremblotante (pour les phases en vol, ça passe bien grâce à une bonne direction artistique et toujours des musiques planantes). Un jeu maintenant trop peu connu et trop peu joué. Il faudrait voir si l'émulation Saturn marche mieux maintenant.
Par contre, je ne vendrai pas mon jeu Panzer Dragoon Saga, pour rien au monde. ^^
ah panzer dragoon, quelle super série. Je m'y intéressais pas trop à leur sortie, c'est mon frère qui les achetait (notamment le Saga qui était déjà très dur à trouver à sa sortie). A l'époque on se foutait de lui car les gens normaux jouaient à FF7, mais je suis bien content d'avoir ce jeu aujourd'hui :p
Bref, l'univers m'a quand même toujours intrigué alors j'ai enfin fini les trois premiers récemment, donc je vais rajouter mon avis rapidement.
Assez d'accord avec soun, ce qui plombe le premier, c'est sa difficulté (notamment le boss hallucinant du stage 5). Il aurait en effet fallu rajouter un mouvement au dragon, ou simplement permettre de bouger quand on vise derrière soi, parce que c'est ça le plus frustrant. Et le fait qu'il n'y ait qu'une continue c'est le foutage de gueule ultime :p A part ça il est superbe en tous points, donc c'est un peu dommage.
Le Zwei supprime ce problème, il parait même un peu trop facile quand on sort du premier... mais les boss, l'univers et la direction artistique sont toujours au top.
J'ai un avis un peu plus mitigé sur Saga. Ce que j'adore dans ce jeu, c'est toujours l'univers, l'atmosphère, la direction artistique. Les environnements intérieurs, les costumes et la technologie ont vraiment leur identité.
Par contre techniquement ça pique les yeux, surtout les environnements extérieurs qui sont parfois plus laids que le 2 et même le 1 (la forêt par ex)... je me demande si les développeurs n'étaient pas un peu découragés parce que la Saturn était déjà morte. Les combats sont originaux mais on en fait vite le tour. La difficulté est quasi inexistante et le côté RPG pas très poussé (on passe les niveaux quasi automatiquement). Pour moi c'est plutôt un jeu d'aventure qu'un RPG.
En fait je me dis qu'il aurait peut-être dû sortir au début de la Dreamcast, ça aurait eu de la gueule. Malgré tous ces défauts que je lui trouve, ça reste un jeu unique en son genre qui mérite d'être découvert.
Je n'ai pas pu jouer à Orta donc je peux pas me prononcer sur l'histoire, mais je trouve que c'est vraiment dommage que Sega ait abandonné cette série. L'univers pourrait vraiment donner un truc sympa aujourd'hui, en open world par exemple.
A part ça, pas besoin d'acheter les panzer dragoon pour y jouer, je confirme que l'émulateur SSF fonctionne à merveille (peut-être pas sur tous les PC par contre, il demande pas mal de ressources).
Sinon comme j'ai essayé pas mal de jeux avec cet émulateur, je vous conseille Bulk Slash, un super jeu de mécha sorti qu'au Japon. Le gameplay est jouissif, les niveaux sont beaux et les missions variées. En plus il est pas très dur à finir donc pour les casuals c'est cool ^^
J'avais réussi à finir le premier Panzer Dragoon sans triche, mais c'est vrai qu'il est ardu sur la fin.
Panzer Dragoon Saga était effectivement facile, mais ça ne m'a pas dérangé, et les combats sont suffisamment peu nombreux (et originaux) pour ne pas lasser.
Par contre, j'ai trouvé au contraire que c'étaient les environnements intérieurs qui étaient moins bien réussis que les environnements extérieurs (j'aime beaucoup les ruines d'Uru par exemple, avec une musique bien planante). Mais je suis d'accord pour dire que le Zwei est plus abouti, mais en même temps il faut savoir que Saga a une structure ouverte alors que le Zwei est un rail shooter, donc ça joue beaucoup sur la technique, ce qui me fait dire qu'au contraire Saga était super ambitieux techniquement pour son époque sur cette console.
Je ne vois pas trop comment ce jeu aurait pu sortir sur Dreamcast, étant donné que la Team Andromeda a ensuite changé de nom en Smilebit pour faire Jet Set Radio (puis le Future).
C'est plutôt Panzer Dragoon Orta qui était censé sortir sur Dreamcast, avant que le projet ne migre vers la Xbox.
En tout cas, le Orta, faites-le: je considère que c'est le meilleur épisode de la série. C'est le plus intense, le plus abouti dans son gameplay, et aussi le plus réussi techniquement et esthétiquement. Il bénéfice également des apports des autres volets et en particulier de Saga du poins de vue univers et background. Et encore une fois, je trouve que ce volet fait office de belle conclusion: je ne verrais vraiment pas la série continuer après un tel épisode.
Perso j'aime pas trop l'émulation. De toute façon j'avais prévu de me ruiner en achetant les must have de la Saturn ^^
Cortex Strikes Back
Genre : Plate-Forme
Développé par Naughty Dog
Mon Avis
Le 2 ème opus prend la fin du 1er Crash Bandicoot.
Une p'tit cinématique des attentions de Cortex.
Lorsque nous commençons, le jeu notre sœur Bandicoot (Coco) nous demandera de chercher des batteries pour son ordinateur portal et nous serons téléporter dans une room avec 5 niveaux
Et c'est là que notre Cortex revient mais soit disant gentil.
Il nous demande de récupérer les 25 cristaux violets pour pouvoir sauver l'humanité mais vous l'aurez compris tout fait parti de son plan machiavélique pour alimenter son Cortex Vortex pour assouvir le monde.
Une Warp Room avec 5 étages à parcourir soit de 25 niveaux et 5 boss à combattre lorsque vous aurez récupérer les 5 cristaux violets.
Si vous recherchez le 100 %, ce jeu offre un challenge. Il vous faudra briser toutes les caisses dans chaque niveaux. Certains niveaux vous demanderont d'aller le plus vite possible, des allers-retours etc... Afin d'obtenir le ou les joyaux gris et bien entendu les joyaux de couleurs. Edit: plus une nouvelle panoplie de mouvement pour Crash un régal.
En tout cas bonne chance pour le 100%!
Mais rassurez-vous, la difficulté est mieux calibrée que le premier opus déjà les caisses de Checkpoint sauvegarderont toutes les caisses que vous avez brisé.
Chaque étages, vous pourrez sauvegarder quand vous le souhaitez.
Un p'tit coup d'OST
Ce jeu est à faire pour les pro plate-former ou novice. Vous n'en serez pas déçu de cet opus qui selon moi est le meilleur de la trilogie sur PS1.
Garantie moins d'arrachage de cheveux "W"
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Pareil, il est mieux fini, meilleur système de sauvegarde et gameplay plus fluide que le 1er opus.
Il est aussi supérieur au 3ème, pour moi, car il offre plus de challenge en étant un vrai plateformer.
Après les 3 épisodes sont cultes quand même.
Et quel OST en effet ^^
Bon... "ouvre le dossier des jeux non complété"
"Mini-avis"
Je suis entrain de faire en découverte Mario 64 j'en suis à 40 étoiles vu que j'étais plus bercé durant mon enfance par les trilogies Spyro et Crash Bandicoot sur PS1. J'ai tourné du regard ce Mario mais maintenant, je peux enfin comprendre pourquoi ce jeu à marquer une génération de joueur.
En effet, c'est un très bon jeu même si la caméra a pas mal vieilli. J'ai été surpris en bien la prise en main de Mario. Difficulté parfaitement calibré avec les indices pour trouver l'étoile.
J'ai trouvé l'ost très bonne.
Surtout celle-ci:
Y'a des gens ici qui jouent à / connaissent FreeOrion?
Quelqu'un a déjà joué à Brain Lord sur Snes ?
Je ne trouve pas beaucoup de critiques sur internet et il y'a beaucoup d'avis négatifs sur les forums.
Je suis au premier donjon et j'avoue qu'il me plaît pour le moment.
Le gameplay me semble plutôt riche, les sensations de jeu sont très bonnes voire meilleures que d'autres jeux du genre, le level design est franchement pas mal, les musiques sont sympas. Bon, c'est pas ultra beau mais c'est pas franchement laid non plus.
Bref, je ne sais pas trop quoi en penser.