Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
je viens de finir shenmue. La claque que devait être ce jeu à l'époque Oo
Je comprends que le 3 soit le jeu le plus attendu des joueurs. J'ai déjà hâte de me taper le deux ^^
Que dire? Tout est bon dans ce jeu. Le gameplay aurait pu être légèrement meilleur mais c'est normal, le premier jeu du genre quand même (et je ne suis pas sur que le stick de la dream soit bien adapté pour servir pour les déplacements malheureusement, vu comment il a l'air fragile)
Je me le suis refait justement sur dreamcast en VGA y'a 2 semaines.
Tout est bon dans ce jeu ? je ne suis pas d'accord. J'avais justement posté mon avis sur ce jeu, et j'avais énuméré pas mal de défauts :
"Ryo est difficilement maniable, le gameplay est très rigide ! Il y a pas mal de moments "aller-retour" ou "attendre un horaire" qui peuvent être assez ennuyant. Le jeu manque parfois de rythme. Il y a beaucoup de problème de caméra en phase de combat, du coup c'est assez brouillon surtout à la fin du jeu. Le gameplay en moto assez risible par contre le gameplay en chariot élévateur c'est assez bien fichus, c'est même ludique ! Mais travailler pendants 4 ou 5 jours dans le jeu, c'est parfois très ennuyant surtout quand ça n'avance pas(peu) dans le scénario. Parfois on aimerait que le scénario avance + vite. Et les cuts-scènes sont souvent pareil ( petits branleurs qui cherche la merde ) c'est souvent la même chose, c'est dommage car les autres cut-scènes sont souvent magnifique, sensible et poétique !"
En gros problème de gameplay, problème de rythme, avancement du scénario parfois poussif, les cuts-scènes trop souvent semblable ( caïds qui cherche la merde ) un manque de fun,le travail dans le port au début plaisant mais vite soulant, le port que je trouve baclé et vide graphiquement, alors que yokosuka est au contraire magnifique et détaillé.
Pour ce qui est des qualités, ce que j'ai aimé c'est tout l'aspect réaliste du titre. Chercher un numero dans l'annuaire, composer un numéro, rentrer dans une boutique, un bar, une agence de voyage, une salle d'arcade, prendre le temps chez sois en fouillant tout les placard... Bref tout l'aspect très réaliste, qui était incroyable pour un jeuxvideo, surtout de cette époque.
Et puis les visages... Qui n'a jamais déguster le magnifique visage timide de Nozomie ?
Mais ce que je préfère dans shenmue, c'est que le titre véhicule de belles émotions et une belle sensibilité poétique ! Un passage qui m'avais marqué, c'est dans la maison, lorsque Ryo se met à genoux et prie... C'est peut être tout bête et peut être secondaire, mais c'est pour moi le genre de détails spirituel et sensible qui me touche. Tout le respect que Ryo a envers les gens qu'il côtoie, lorsqu'il se déchausse avant de poser les pieds sur le tatami... Tout ces petits détails qui en font un jeu, vraiment pas comme les autres...
Mais Shenmue n'est qu'un apéritif avant l'immense Shenmue 2 ;)
( Shenmue 2 jouable sur dreamcast en Francais grace aux patchs de Shenmuemaster.fr ;) )
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Tu me donnes envie de le faire aussi, j'ai fini le 2 il y a longtemps (sur xbox), encore jamais fait le 1, en tout cas fonce pour le 2, il est génial!
Je plussoie le 2 est vraiment exceptionnel. Tout est mieux dans shenmue 2. + grand, + beau, + long, + poétique, scénario encore plus passionnant + de rebondissement ... Le seul défaut, c'est l'alisasing sur la place au début du jeu qui pique les yeux :s
Spoiler ▼▲
Et puis Shenhua, tout simplement.... J'en dis pas plus :)
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Je n'arrive pas à en mettre un au dessus de l'autre, pour moi les 2 Shenmue se valent même si le 2 a un monde beaucoup plus vaste. Immersion est l'adjectif qui qualifierait le mieux cette saga.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Tout est bon dans ce jeu ? je ne suis pas d'accord. J'avais justement posté mon avis sur ce jeu, et j'avais énuméré pas mal de défauts :
C'est vrai que je me suis un peu emporté. Ce jeu n'est pas aussi parfais que je ne l'ai laissé entendre.
Mais je serais plus indulgent que toi pour le gameplay. Certes ce n'est pas le premier jeu en 3D mais c'est celui qui ouvre la voie à un nouveau style de gameplay qui je penses mettra un peu de temps avant de trouver le bon équilibre. C'est un peu normal que sur ce point il fasse brouillon.
Pour le problème de rythme, autant je suis d'accord avec le fait que c'est dommage qu'on puisse pas passer le temps, autant je n'ai pas trouver le rythme trop lent lors de la phase dans le port. En parlant du port, c'est vrai qu'il fait un peu vide. Mais pour un jeu de 1999 c'est un exploit déjà d'avoir eu toutes ces zones.
Pis c'est dans le port qu'il y a mes personnages préférés, goro et mark.
Citation:
Pour ce qui est des qualités, ce que j'ai aimé c'est tout l'aspect réaliste du titre. Chercher un numero dans l'annuaire, composer un numéro, rentrer dans une boutique, un bar, une agence de voyage, une salle d'arcade, prendre le temps chez sois en fouillant tout les placard... Bref tout l'aspect très réaliste, qui était incroyable pour un jeuxvideo, surtout de cette époque.
[...]
Mais ce que je préfère dans shenmue, c'est que le titre véhicule de belles émotions et une belle sensibilité poétique ! Un passage qui m'avais marqué, c'est dans la maison, lorsque Ryo se met à genoux et prie... C'est peut être tout bête et peut être secondaire, mais c'est pour moi le genre de détails spirituel et sensible qui me touche. Tout le respect que Ryo a envers les gens qu'il côtoie, lorsqu'il se déchausse avant de poser les pieds sur le tatami... Tout ces petits détails qui en font un jeu, vraiment pas comme les autres...
C'est vrai que sur cet aspect shenmue est unique. Je me demandais pourquoi, alors que le scénario semblait moins élaborés que certains jeux récents, il me faisait ressentir plus d'émotion. Tout simplement parce qu'on s'identifie totalement à Ryo. C'est ça la force du scénario. Non pas sa complexité, mais l'émotion qu'elle transporte.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Je me demandais pourquoi, alors que le scénario semblait moins élaborés que certains jeux récents, il me faisait ressentir plus d'émotion. Tout simplement parce qu'on s'identifie totalement à Ryo. C'est ça la force du scénario. Non pas sa complexité, mais l'émotion qu'elle transporte.
Tu as magnifiquement résumé mon ressenti. C'est exactement ca.
Pour en revenir aux visages, celle de ine-san ( sa nourrice ), On ressent toute la tristesse et l'affection qu'elle a pour Ryo. C'est juste incroyable. C'est là qu'on voit tout le travail monstrueux et la finesse des visages, surtout à l'époque. Aucun autres jeux a des visages aussi travaillé avec + de 100 pnj.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
A l'heure actuel chenmue n'est plus unique dans son genre, rien que yakusa le démonte je trouve de dans cette aspect la.
Moi je trouve qu'on en fais beaucoup trop pour ses 2 épisodes qui sont pas si génial que sa si on y regarde dans le fond, parce que quoi, parce que c'est juste la vie d'un ptit jap dans un(e) quartier/ville jap avec un scenar pas si élaborer que sa.
j'ai fini le 1 et personelement avec tout ce que j'ai entendu, lue, regarder en videotest sa me semblais bien fun, mais je trouve que manete en main c'est vraimment autre chose, moi ce jeu a titre de comparaison sa me fais penser a lighting returns en moin chiant.
Je m'explique.
Tu a X jours pour trouver, intéroger/inspecter/évoluer l'histoire, si par manque de chance et sa m'est arriver plein de fois, tu fais pas ce que les dévelopeurs on penser , tu fais RESET, tout simplement parce que la scene en question se déclanche pas.
J'ai trouver sa d'une chianterie pas possible vu que on sais pas sauvegarder ou on veut, donc forcement, vu que tu fais reset tu te retape les X scene jusque quand sa passe.
Moi le seul truc qui ma toucher dans ce jeux, c'est graphiquement pour son époque, c'etait incroyable, meme auj, et son identiter propre, mais tout le reste vaut pas plus pour moi, et je suis bien content que ce "style de jeu " a bien évoluer.
Bref moi ce jeu en tout cas la critique que je m'en suit fais du 1 ( je n'ai pas encore fais le 2, je l'ai mais pas presser de le faire ) sa me fais penser a un autre jeu.
Le quel ? ben bravely default, je sais pas pourquoi tout le monde, en tout cas plein de personne bande grace sur ce jeu, mais l'ayant pas fini, je le trouve mais d'une lourdeur jammais ateint.
Pas pour faire chier mon monde a dire le contraire des autres, mais je comprend pas ce qu'il y a de si génial dans cette rpg made in brouillon.
Actuelement je suis en train de continuer et fini solatorobo sur ds et je le trouve BCP plus aboutit que ce bravely default.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
t'es un peu dur ramza. Oui le scénario est faible, mais perso ceux qui encensent ce jeux, comme moi, ce sont ceux qui ont étés touchés par les personnages. Les personnages principaux font tous ressortir une émotion hors du commun. Le jeu a un scénario plus simpliste que disons un batman arkham city, et il est moins complet, les jeux d'acteurs sont nettement moins bons, mais il m'a plus touché. Et ça je ne saurais te dire pourquoi, car objectivement tout ferait pencher la balance en faveur de batman mais il me touche moins.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Si je suis dur avec ce jeu, disont que c'est par raport au avis divers du jeu qui me gonfle.
Je comprend pas trop cette engouement envers ce jeu, disont que pour moi un lost odysée est plus touchant, un xenogear meme si je l'ai jammais fais en français, un final fantasy tactics, parce que c'est comme un feuilton ou série quoi.
Moi il m'a pas plus toucher que sa, je respect le travail deriere parce que le jeu est asser propre sur la forme, mais sur le fond, t'a trop de défaut pour prendre un réel plaisir, moi je trouve que ses défauts entache le plaisir du jeu.
Moi sa ma gonfler de recomencer une journee parce que X scene se débloquais pas.
Sa ma gonfler de courir apres X personne sur un temp limiter parce que celui ci se trouve a X endroit et pas un autre et je trouve pas sa génial.
Apres je veux bien que c'est celui qui a instaure le quick time event, y a juste un truc, il le fais mal, c'est quasi impossible de les réussir la 1er fois parce que ceux ci vont trop vite ( comme ninja blade ).
Un jeu peut etre genial sans avoir un script de 600 pages, plein de jeu le prouve.
Toi ce qui ta toucher c'est l'atmosphere du jeux, ok soite, mais des jeux comme sa y en a plein auj.
Tu vois c'est comme si jte dirais parce que sa été écris quelque part je sais pas ou que xenogears a le script du rpg le mieux écris, pourquoi c'est une veriter absolue...NON
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Tu peux ne pas comprendre l’engouement qu'on les joueurs vis à vis de Shenmue. Mais dire que les Yakuza démonte les Shenmue, faut pas déconner !
Si la sensibilité et toute la poésie que véhicule Shenmue ne t'atteinds pas, je peux comprendre que tu trouve le jeu chiant.
Je suis bien placé pour le dire car à sa sortie, j'avais le jeu. J'étais gosse ( 10 ans ) et à l'époque je ne m'amusais pas avec Shenmue, et puis comme le jeu était en anglais je ne comprenais rien. J'allais simplement à la salle d'arcade m'amuser.
Ce que je voulais et ce que je recherchais à l'époque, c'était du fun , du fun et encore du fun. Et shenmue ne m'en proposais pas, ou peu. Shenmue n'avait que peu d'intérêt pour moi. Mais c'est en regardant des videos-test il y a 4-5 ans, que j'ai découvert à sa juste valeur tout le potentiel du titre.
Et comme ma sensibilité a évoluée, j'ai su apprécié shenmue à sa juste valeur. Beaucoup compare Yakuza et Shenmue, mais c'est une erreur à mon sens. Yakuza ne développe absolument pas tout le relationnel unique entre les personnages comme un Shenmue.
Tu me donnes envie de le faire aussi, j'ai fini le 2 il y a longtemps (sur xbox), encore jamais fait le 1, en tout cas fonce pour le 2, il est génial!
Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.
Je me le suis refait justement sur dreamcast en VGA y'a 2 semaines.
Tout est bon dans ce jeu ? je ne suis pas d'accord. J'avais justement posté mon avis sur ce jeu, et j'avais énuméré pas mal de défauts :
"Ryo est difficilement maniable, le gameplay est très rigide ! Il y a pas mal de moments "aller-retour" ou "attendre un horaire" qui peuvent être assez ennuyant. Le jeu manque parfois de rythme. Il y a beaucoup de problème de caméra en phase de combat, du coup c'est assez brouillon surtout à la fin du jeu. Le gameplay en moto assez risible par contre le gameplay en chariot élévateur c'est assez bien fichus, c'est même ludique ! Mais travailler pendants 4 ou 5 jours dans le jeu, c'est parfois très ennuyant surtout quand ça n'avance pas(peu) dans le scénario. Parfois on aimerait que le scénario avance + vite. Et les cuts-scènes sont souvent pareil ( petits branleurs qui cherche la merde ) c'est souvent la même chose, c'est dommage car les autres cut-scènes sont souvent magnifique, sensible et poétique !"
En gros problème de gameplay, problème de rythme, avancement du scénario parfois poussif, les cuts-scènes trop souvent semblable ( caïds qui cherche la merde ) un manque de fun,le travail dans le port au début plaisant mais vite soulant, le port que je trouve baclé et vide graphiquement, alors que yokosuka est au contraire magnifique et détaillé.
Pour ce qui est des qualités, ce que j'ai aimé c'est tout l'aspect réaliste du titre. Chercher un numero dans l'annuaire, composer un numéro, rentrer dans une boutique, un bar, une agence de voyage, une salle d'arcade, prendre le temps chez sois en fouillant tout les placard... Bref tout l'aspect très réaliste, qui était incroyable pour un jeuxvideo, surtout de cette époque.
Et puis les visages... Qui n'a jamais déguster le magnifique visage timide de Nozomie ?
Mais ce que je préfère dans shenmue, c'est que le titre véhicule de belles émotions et une belle sensibilité poétique ! Un passage qui m'avais marqué, c'est dans la maison, lorsque Ryo se met à genoux et prie... C'est peut être tout bête et peut être secondaire, mais c'est pour moi le genre de détails spirituel et sensible qui me touche. Tout le respect que Ryo a envers les gens qu'il côtoie, lorsqu'il se déchausse avant de poser les pieds sur le tatami... Tout ces petits détails qui en font un jeu, vraiment pas comme les autres...
Mais Shenmue n'est qu'un apéritif avant l'immense Shenmue 2 ;)
( Shenmue 2 jouable sur dreamcast en Francais grace aux patchs de Shenmuemaster.fr ;) )
Je plussoie le 2 est vraiment exceptionnel. Tout est mieux dans shenmue 2. + grand, + beau, + long, + poétique, scénario encore plus passionnant + de rebondissement ... Le seul défaut, c'est l'alisasing sur la place au début du jeu qui pique les yeux :s
Je n'arrive pas à en mettre un au dessus de l'autre, pour moi les 2 Shenmue se valent même si le 2 a un monde beaucoup plus vaste. Immersion est l'adjectif qui qualifierait le mieux cette saga.
C'est vrai que je me suis un peu emporté. Ce jeu n'est pas aussi parfais que je ne l'ai laissé entendre.
Mais je serais plus indulgent que toi pour le gameplay. Certes ce n'est pas le premier jeu en 3D mais c'est celui qui ouvre la voie à un nouveau style de gameplay qui je penses mettra un peu de temps avant de trouver le bon équilibre. C'est un peu normal que sur ce point il fasse brouillon.
Pour le problème de rythme, autant je suis d'accord avec le fait que c'est dommage qu'on puisse pas passer le temps, autant je n'ai pas trouver le rythme trop lent lors de la phase dans le port. En parlant du port, c'est vrai qu'il fait un peu vide. Mais pour un jeu de 1999 c'est un exploit déjà d'avoir eu toutes ces zones.
Pis c'est dans le port qu'il y a mes personnages préférés, goro et mark.
C'est vrai que sur cet aspect shenmue est unique. Je me demandais pourquoi, alors que le scénario semblait moins élaborés que certains jeux récents, il me faisait ressentir plus d'émotion. Tout simplement parce qu'on s'identifie totalement à Ryo. C'est ça la force du scénario. Non pas sa complexité, mais l'émotion qu'elle transporte.
Tu as magnifiquement résumé mon ressenti. C'est exactement ca.
Pour en revenir aux visages, celle de ine-san ( sa nourrice ), On ressent toute la tristesse et l'affection qu'elle a pour Ryo. C'est juste incroyable. C'est là qu'on voit tout le travail monstrueux et la finesse des visages, surtout à l'époque. Aucun autres jeux a des visages aussi travaillé avec + de 100 pnj.
A l'heure actuel chenmue n'est plus unique dans son genre, rien que yakusa le démonte je trouve de dans cette aspect la.
Moi je trouve qu'on en fais beaucoup trop pour ses 2 épisodes qui sont pas si génial que sa si on y regarde dans le fond, parce que quoi, parce que c'est juste la vie d'un ptit jap dans un(e) quartier/ville jap avec un scenar pas si élaborer que sa.
j'ai fini le 1 et personelement avec tout ce que j'ai entendu, lue, regarder en videotest sa me semblais bien fun, mais je trouve que manete en main c'est vraimment autre chose, moi ce jeu a titre de comparaison sa me fais penser a lighting returns en moin chiant.
Je m'explique.
Tu a X jours pour trouver, intéroger/inspecter/évoluer l'histoire, si par manque de chance et sa m'est arriver plein de fois, tu fais pas ce que les dévelopeurs on penser , tu fais RESET, tout simplement parce que la scene en question se déclanche pas.
J'ai trouver sa d'une chianterie pas possible vu que on sais pas sauvegarder ou on veut, donc forcement, vu que tu fais reset tu te retape les X scene jusque quand sa passe.
Moi le seul truc qui ma toucher dans ce jeux, c'est graphiquement pour son époque, c'etait incroyable, meme auj, et son identiter propre, mais tout le reste vaut pas plus pour moi, et je suis bien content que ce "style de jeu " a bien évoluer.
Bref moi ce jeu en tout cas la critique que je m'en suit fais du 1 ( je n'ai pas encore fais le 2, je l'ai mais pas presser de le faire ) sa me fais penser a un autre jeu.
Le quel ? ben bravely default, je sais pas pourquoi tout le monde, en tout cas plein de personne bande grace sur ce jeu, mais l'ayant pas fini, je le trouve mais d'une lourdeur jammais ateint.
Pas pour faire chier mon monde a dire le contraire des autres, mais je comprend pas ce qu'il y a de si génial dans cette rpg made in brouillon.
Actuelement je suis en train de continuer et fini solatorobo sur ds et je le trouve BCP plus aboutit que ce bravely default.
t'es un peu dur ramza. Oui le scénario est faible, mais perso ceux qui encensent ce jeux, comme moi, ce sont ceux qui ont étés touchés par les personnages. Les personnages principaux font tous ressortir une émotion hors du commun. Le jeu a un scénario plus simpliste que disons un batman arkham city, et il est moins complet, les jeux d'acteurs sont nettement moins bons, mais il m'a plus touché. Et ça je ne saurais te dire pourquoi, car objectivement tout ferait pencher la balance en faveur de batman mais il me touche moins.
Si je suis dur avec ce jeu, disont que c'est par raport au avis divers du jeu qui me gonfle.
Je comprend pas trop cette engouement envers ce jeu, disont que pour moi un lost odysée est plus touchant, un xenogear meme si je l'ai jammais fais en français, un final fantasy tactics, parce que c'est comme un feuilton ou série quoi.
Moi il m'a pas plus toucher que sa, je respect le travail deriere parce que le jeu est asser propre sur la forme, mais sur le fond, t'a trop de défaut pour prendre un réel plaisir, moi je trouve que ses défauts entache le plaisir du jeu.
Moi sa ma gonfler de recomencer une journee parce que X scene se débloquais pas.
Sa ma gonfler de courir apres X personne sur un temp limiter parce que celui ci se trouve a X endroit et pas un autre et je trouve pas sa génial.
Apres je veux bien que c'est celui qui a instaure le quick time event, y a juste un truc, il le fais mal, c'est quasi impossible de les réussir la 1er fois parce que ceux ci vont trop vite ( comme ninja blade ).
Un jeu peut etre genial sans avoir un script de 600 pages, plein de jeu le prouve.
Toi ce qui ta toucher c'est l'atmosphere du jeux, ok soite, mais des jeux comme sa y en a plein auj.
Tu vois c'est comme si jte dirais parce que sa été écris quelque part je sais pas ou que xenogears a le script du rpg le mieux écris, pourquoi c'est une veriter absolue...NON
Tu peux ne pas comprendre l’engouement qu'on les joueurs vis à vis de Shenmue. Mais dire que les Yakuza démonte les Shenmue, faut pas déconner !
Si la sensibilité et toute la poésie que véhicule Shenmue ne t'atteinds pas, je peux comprendre que tu trouve le jeu chiant.
Je suis bien placé pour le dire car à sa sortie, j'avais le jeu. J'étais gosse ( 10 ans ) et à l'époque je ne m'amusais pas avec Shenmue, et puis comme le jeu était en anglais je ne comprenais rien. J'allais simplement à la salle d'arcade m'amuser.
Ce que je voulais et ce que je recherchais à l'époque, c'était du fun , du fun et encore du fun. Et shenmue ne m'en proposais pas, ou peu. Shenmue n'avait que peu d'intérêt pour moi. Mais c'est en regardant des videos-test il y a 4-5 ans, que j'ai découvert à sa juste valeur tout le potentiel du titre.
Et comme ma sensibilité a évoluée, j'ai su apprécié shenmue à sa juste valeur. Beaucoup compare Yakuza et Shenmue, mais c'est une erreur à mon sens. Yakuza ne développe absolument pas tout le relationnel unique entre les personnages comme un Shenmue.