Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Perso les jeu castelvania sur tous support confondu c'est dur de pas aimer les 3 sur NES sont génial surtout le III curse of machin là , sur SNES les deux une tuerie sur gameboy le premier un peux moins le deuxième est mieux après les autres pas fait PS1 et N64 et DS GBA mais ils sont de se que j'ai vue dans la ligné d'un vrai castelvania ?
Tout support confondu mes préférés sont les episodes 16 bits (dans l'ordre vampire kiss- rondo of blood - castlevania 4 - the new generation). Après j'apprécie beaucoup les episodes nes, le 3 est excellent et le 2 sous côté.
J'avais assez mal apprécié au départ les episode metroidvania, je préfère la formule lineaire et sans l'aspect rpg mais avec plus de defis, mais petit à petit je commence à apprecier. Je pense que je vais redonner une chance à symphony of the night quand je l'aurais acheté.
Après pour les épisodes en 3d j'ai fait les opus n64 que je trouve sous côtés. Sympathique, peut etre pas aussi bon que auparavant mais pas nullissime non plus, et j'ai aussi fait les opus sur ps3 qui sont de vrais perles j'aurais aimé que la série continue d'explorer ce nouveau lore. Ceux sur ps2 sont à faire mais je me laisse le temps de terminer les opus sur console portable.
Edit : j'ai fini order of ecclesia du coup. En effet il était excellent. Des 3 opus ds c'était le meilleur. Le système de glyphe est extrêmement bien pensé ^^
Pareil pour l'évolution dans les decors. Je me rapoelle l'avgn avait dit un truc très juste c'est que depuis symphonie of the night les castlevania se contentaient de n'explorer que le chateau de dracula. Alors que finalement avec ce jeu on a pas mal d'endroits à visiter ^^
Edit 2 :
Je viens de finir baten kaitos sur gamecube ^^
2 mois que je suis sur ce jeu et j'en suis très satisfait. Monolith soft nous a encore pondu un grand jeu et j'avoue que pour le moment les jeux que j'ai pu connaitre de ce studio c'est un sans faute (même si j'ai un peu moins apprécié xenoblade x)
Sur le plan scenaristique on est sur du bon j-rpg avec ses bons scenarios metaphysiques ou presque avec l'affrontement contre un dieu à la fin du jeu (même si j'ai l'impression d'en avoir eu pour moins que dans les xenosaga sur le plan metaphysique). D'ailleurs c'est pas un spoil dès le debut du jeu on apprend qu'il faut empecher le retour d'un dieu maléfique.
On deplore toutefois quelques raccourcis dans scénario genre lyudel pardonné un peu trop rapidement d'avoir trahi le groupe (sauver la vie d'un roi serait un moyen bien rapide pour mettre un espion dans le rang ennemi, mais là on le pardonne trop rapidement).
Par contre j'ai bien aimé que le personnage principal = traitre. J'avoue ne pas l'avoir vu venir et pourtant c'était logique et ça sortait pas de nul part
Sur le plan graphisme j'aime beaucoup ce genre de jeu avec environnement 2D et personnage en 3D. Ça m'avait beaucoup manqué depuis la ps1 et je trouvais que le premier bravely default était un retour aux sources raté. Je trouve juste le monde un peu mal construit. L'idée était très bonne mais sera sans doute mieux exploité dans bravely default 2 ^^
Les personnages sont tous charismatiques. Monolith soft a toujours été assez doué pour ce genre de choses ^^
Il y a un peu moins de fan service (voire pas du tout j'ai l'impression). Je me demande quels sont les facteurs qui influencent là dessus ^^
On note toutefois que leur passion pour les mascotte était toujours là ^^
Je ne vais pas m'etaler sur LE point negatif du jeu. Les acteurs sont tous mauvais c'est incroyable. J'ai désactivé les dialogues parlés c'etait insupportable. Peut etre que la version jap est meilleur sur ce point.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Alors c'est pas un jeu au quel je joue, mais que j'ai découvert, et le truc qui m'a fait me dire, dommage, c'est le manque d'une OST dans le jeu ! Tous le long du jeu on a pas de musique en fait contrairement à se que j'ai lu sa version d'origine
" Amiga CD32. ", qui elle est moins bien foutu que la version presenter ici l'AMIGA1200.
Du coup, j'en profite pour vous le présentez en 2/2. C'est un super jeu en plus.
Développeur
Core Design
Éditeur
Core Design
Compositeur
Martin Iveson (d)
Genre
Shoot 'em up
Mode de jeu
Solo, multijoueur, multijoueur en écran divisé / partagé (d)
Plate-forme
Amiga 1200, Amiga CD32
WIKIPEDIA :
((Banshee est un jeu vidéo de type shoot 'em up à défilement vertical développé et édité par Core Design, sorti en 1994 sur Amiga 1200 et Amiga CD32.))
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
J'ai joué à Little Big Adventure, genre 30 ans après ou presque.
Ce jeu m'avait envouté à l'époque. Je me souviens j'étais totalement immergé dans son univers, j'en rêvais la nuit.
Aujourd'hui je redécouvre ce truc.
Étrangement j'ai oublié peu de choses.
Beaucoup de séquences ont mal vieilli niveau gameplay, certes, mais il s'agit en fait d'un jeu d'aventure, basé sur des énigmes, une sorte de point and click en vrai.
Et bien j'aime beaucoup l'idée du point and click en "monde ouvert" où tu avances assez facilement, je trouve que ce concept devrait être repris aujourd'hui, pour sa simplicité.
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Coincidence, on a des images des remakes.
Mon dieu que les visuels sont dégueulaces je ne comprends pas comment on peut proposer une DA aussi immonde.
Pourquoi ils ont fait du cell shading ? C'est quoi ces têtes immenses ? C'est quoi le design de twinsen qu'est ce qu'ils t'ont fait mon pauvre ?
Mon dieu ça fait peur !!!
Twinsen on dirait un putain de lemmings ! Pourquoi vous avez donné un look cartoon aussi dégueulace ! Mais virez ce mec pardon il est mauvais !
Pourquoi twinsen il a des bras aussi longs ? Pourquoi vous avez pris ces couleurs dégueu.
J'ai pas de mots, comment vous pouvez massacrer un jeu pareil ??? Qu'est ce que vous avez dans la tête ??!
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Au bout de combien d'années ou à partir de quelle génération un jeu est retro ? Je me suis refais récamennt des jeux de 2007, 2010 ou 2011 et ça me fait chier de considérer ça comme du retro mais en 2010 j'aurais sans peine considéré que jouer à un jeu de 1994/1997/1998 était faire du retrogaming
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Parce que ça veut dire que je suis un vieux, que je rejoue à mes jeux d'enfances (qui sortaient quand j'étais enfant). Avant quand je jouais à des jeux retros, c'étaient des jeux que je n'avais pas connu à leur sortie et qui parlaient qu'aux vieux >_<
Plus sérieusement, en rejouant à ces jeux qu'il y a 15 ans, j'ai bien réalisé qu'il y avait un gap clair et net avec les jeux actuels. Si le gouffre n'est pas aussi immense qu'avec le passage de la 2D à la 3D ou de la SD à la HD, les jeux ont quand même bien évolué entre la 7e et la 9e génération. Mais justement ce n'est pas un gouffre et tant qu'il n'existe pas, j'aurai du mal, personnellement, à désigner ces jeux comme retro.
Mais j'ai totalement conscience qu'un gamin me répondrait "Ok boomer, tes jeux de 7e gen sont totalement dépassés et éclatés, il y a un gouffre avec mes jeux actuels, retourne à l'hospice"
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Mais j'ai totalement conscience qu'un gamin me répondrait "Ok boomer, tes jeux de 7e gen sont totalement dépassés et éclatés, il y a un gouffre avec mes jeux actuels, retourne à l'hospice"
Tu peut tout aussi bien lui répondre "Essaies de jouer à de vrais jeux au lieu de tes no-brain sur smartphone et tes openworld ubi de merde". Tu peux même rajouter "Toi tu joues à Harry Potter et à des versions honteuses de pokémon. Moi à ton age je jouais à Doom, espèce de sale humanoïde imberbe".
Re: Votre avis sur les jeux "RETRO" auxquels vous jouez en ce moment
Ben moi en ce moment je joue à super mario kart sur super nintendo, mais franchement ce mario kart est super technique ce mario kart est mon mario kart fétiche, mais il n'y a pas que ce mario kart que j'aime bien il y a aussi le mario kart 64 qui est lui aussi très technique.
Tout support confondu mes préférés sont les episodes 16 bits (dans l'ordre vampire kiss- rondo of blood - castlevania 4 - the new generation). Après j'apprécie beaucoup les episodes nes, le 3 est excellent et le 2 sous côté.
J'avais assez mal apprécié au départ les episode metroidvania, je préfère la formule lineaire et sans l'aspect rpg mais avec plus de defis, mais petit à petit je commence à apprecier. Je pense que je vais redonner une chance à symphony of the night quand je l'aurais acheté.
Après pour les épisodes en 3d j'ai fait les opus n64 que je trouve sous côtés. Sympathique, peut etre pas aussi bon que auparavant mais pas nullissime non plus, et j'ai aussi fait les opus sur ps3 qui sont de vrais perles j'aurais aimé que la série continue d'explorer ce nouveau lore. Ceux sur ps2 sont à faire mais je me laisse le temps de terminer les opus sur console portable.
Edit : j'ai fini order of ecclesia du coup. En effet il était excellent. Des 3 opus ds c'était le meilleur. Le système de glyphe est extrêmement bien pensé ^^
Pareil pour l'évolution dans les decors. Je me rapoelle l'avgn avait dit un truc très juste c'est que depuis symphonie of the night les castlevania se contentaient de n'explorer que le chateau de dracula. Alors que finalement avec ce jeu on a pas mal d'endroits à visiter ^^
Edit 2 :
Je viens de finir baten kaitos sur gamecube ^^
2 mois que je suis sur ce jeu et j'en suis très satisfait. Monolith soft nous a encore pondu un grand jeu et j'avoue que pour le moment les jeux que j'ai pu connaitre de ce studio c'est un sans faute (même si j'ai un peu moins apprécié xenoblade x)
Sur le plan scenaristique on est sur du bon j-rpg avec ses bons scenarios metaphysiques ou presque avec l'affrontement contre un dieu à la fin du jeu (même si j'ai l'impression d'en avoir eu pour moins que dans les xenosaga sur le plan metaphysique). D'ailleurs c'est pas un spoil dès le debut du jeu on apprend qu'il faut empecher le retour d'un dieu maléfique.
On deplore toutefois quelques raccourcis dans scénario genre lyudel pardonné un peu trop rapidement d'avoir trahi le groupe (sauver la vie d'un roi serait un moyen bien rapide pour mettre un espion dans le rang ennemi, mais là on le pardonne trop rapidement).
Par contre j'ai bien aimé que le personnage principal = traitre. J'avoue ne pas l'avoir vu venir et pourtant c'était logique et ça sortait pas de nul part
Sur le plan graphisme j'aime beaucoup ce genre de jeu avec environnement 2D et personnage en 3D. Ça m'avait beaucoup manqué depuis la ps1 et je trouvais que le premier bravely default était un retour aux sources raté. Je trouve juste le monde un peu mal construit. L'idée était très bonne mais sera sans doute mieux exploité dans bravely default 2 ^^
Les personnages sont tous charismatiques. Monolith soft a toujours été assez doué pour ce genre de choses ^^
Il y a un peu moins de fan service (voire pas du tout j'ai l'impression). Je me demande quels sont les facteurs qui influencent là dessus ^^
On note toutefois que leur passion pour les mascotte était toujours là ^^
Je ne vais pas m'etaler sur LE point negatif du jeu. Les acteurs sont tous mauvais c'est incroyable. J'ai désactivé les dialogues parlés c'etait insupportable. Peut etre que la version jap est meilleur sur ce point.
Alors c'est pas un jeu au quel je joue, mais que j'ai découvert, et le truc qui m'a fait me dire, dommage, c'est le manque d'une OST dans le jeu ! Tous le long du jeu on a pas de musique en fait contrairement à se que j'ai lu sa version d'origine
" Amiga CD32. ", qui elle est moins bien foutu que la version presenter ici l'AMIGA1200.
Du coup, j'en profite pour vous le présentez en 2/2. C'est un super jeu en plus.
Développeur
Core Design
Éditeur
Core Design
Compositeur
Martin Iveson (d)
Genre
Shoot 'em up
Mode de jeu
Solo, multijoueur, multijoueur en écran divisé / partagé (d)
Plate-forme
Amiga 1200, Amiga CD32
WIKIPEDIA :
((Banshee est un jeu vidéo de type shoot 'em up à défilement vertical développé et édité par Core Design, sorti en 1994 sur Amiga 1200 et Amiga CD32.))
Banshee 1994
J'ai joué à Little Big Adventure, genre 30 ans après ou presque.
Ce jeu m'avait envouté à l'époque. Je me souviens j'étais totalement immergé dans son univers, j'en rêvais la nuit.
Aujourd'hui je redécouvre ce truc.
Étrangement j'ai oublié peu de choses.
Beaucoup de séquences ont mal vieilli niveau gameplay, certes, mais il s'agit en fait d'un jeu d'aventure, basé sur des énigmes, une sorte de point and click en vrai.
Et bien j'aime beaucoup l'idée du point and click en "monde ouvert" où tu avances assez facilement, je trouve que ce concept devrait être repris aujourd'hui, pour sa simplicité.
Coincidence, on a des images des remakes.
Mon dieu que les visuels sont dégueulaces je ne comprends pas comment on peut proposer une DA aussi immonde.
Pourquoi ils ont fait du cell shading ? C'est quoi ces têtes immenses ? C'est quoi le design de twinsen qu'est ce qu'ils t'ont fait mon pauvre ?
Mon dieu ça fait peur !!!
Twinsen on dirait un putain de lemmings ! Pourquoi vous avez donné un look cartoon aussi dégueulace ! Mais virez ce mec pardon il est mauvais !
Pourquoi twinsen il a des bras aussi longs ? Pourquoi vous avez pris ces couleurs dégueu.
J'ai pas de mots, comment vous pouvez massacrer un jeu pareil ??? Qu'est ce que vous avez dans la tête ??!
Au bout de combien d'années ou à partir de quelle génération un jeu est retro ? Je me suis refais récamennt des jeux de 2007, 2010 ou 2011 et ça me fait chier de considérer ça comme du retro mais en 2010 j'aurais sans peine considéré que jouer à un jeu de 1994/1997/1998 était faire du retrogaming
C'est toujours 2 générations d'avant... Par exemple, pour Playstation, c'est la PS3, pour Xbox, c'est la 360, et pour Nintendo, la Wii.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Tiens ? Pourquoi donc ?
I command thee ... KNEEL !
Parce que ça veut dire que je suis un vieux, que je rejoue à mes jeux d'enfances (qui sortaient quand j'étais enfant). Avant quand je jouais à des jeux retros, c'étaient des jeux que je n'avais pas connu à leur sortie et qui parlaient qu'aux vieux >_<
Plus sérieusement, en rejouant à ces jeux qu'il y a 15 ans, j'ai bien réalisé qu'il y avait un gap clair et net avec les jeux actuels. Si le gouffre n'est pas aussi immense qu'avec le passage de la 2D à la 3D ou de la SD à la HD, les jeux ont quand même bien évolué entre la 7e et la 9e génération. Mais justement ce n'est pas un gouffre et tant qu'il n'existe pas, j'aurai du mal, personnellement, à désigner ces jeux comme retro.
Mais j'ai totalement conscience qu'un gamin me répondrait "Ok boomer, tes jeux de 7e gen sont totalement dépassés et éclatés, il y a un gouffre avec mes jeux actuels, retourne à l'hospice"
Tu peut tout aussi bien lui répondre "Essaies de jouer à de vrais jeux au lieu de tes no-brain sur smartphone et tes openworld ubi de merde". Tu peux même rajouter "Toi tu joues à Harry Potter et à des versions honteuses de pokémon. Moi à ton age je jouais à Doom, espèce de sale humanoïde imberbe".
Ben moi en ce moment je joue à super mario kart sur super nintendo, mais franchement ce mario kart est super technique ce mario kart est mon mario kart fétiche, mais il n'y a pas que ce mario kart que j'aime bien il y a aussi le mario kart 64 qui est lui aussi très technique.