J'adore le thème d'écran-titre du premier Wizards & Warriors (de Rareware), sur NES. La musique dure seulement une trentaine de secondes, et pourtant, elle m'a marqué tellement elle est... entraînante, apaisante, touchante, un peu mélancolique en même temps :
Une musique signée... David Wise, encore inconnu au bataillon à l'époque !
C'est marrant, mais les dernières notes de musique de cet écran-titre me rappellent furieusement certaines notes de musique qu'on peut entendre dans un Donkey Kong Country, sans que j'arrive à mettre la main dessus (peut-être un thème de Donkey Kong Country 3).
Ah oui, j'avais ce jeu. Hyper dur au gameplay atroce et jamais arrivé au bout, mais cet écran titre (trop court !) était tellement bon que je le relançais souvent.
Je viens d'en voir un début de let's play, et sans même vérifier, je suis sûr que c'est un jeu des mêmes développeurs que RC Pro/Am et Cobra Triangle, y'a les mêmes sons et le même genre d'interface.
Je viens de checker, et ce sont des jeux Rare, je me souvenais pas de ça ! Et Rare remonte à la ZX Spectrum ?! Eh ben...
Ah bon, tu l'avais trouvé dur ? Moi j'avais trouvé le jeu super simple (comparé à Castlevania, Mega Man, Ninja Gaiden, Zelda 2, et j'en passe). En fait, j'avais trouvé le jeu assez bizarre dans son gameplay, j'avais l'impression qu'il était impossible de faire game over. Par contre, Wizards & Warriors 2 et 3, ainsi que le volet Game Boy ("Fortress of Fear"), m'avaient semblé beaucoup plus difficiles. Mais oui, je suis d'accord, son gameplay simpliste et approximatif ne présente pas un grand intérêt : j'avais juste bien aimé son ambiance, et le jeu était suffisamment court et facile pour que j'aille jusqu'au bout.
Je ne sais pas s'il s'agit des mêmes développeurs que RC Pro Am ou Cobra Triangle : possible, je ne connais pas assez ces jeux, mais vu que le studio était encore bien petit, ça ne m'étonnerait pas qu'on y retrouve les mêmes personnes.
Oui, Rare, ça remonte au ZX Spectrum (le studio s'appelait alors "Ultimate Play the Game"). J'en ai parlé sur le topic Rareware, en particulier dans la dernière page où je fais un long retour sur Knight Lore (qui avait été révolutionnaire en son temps). En tout cas, ils font partie, à mon avis, des rares petits studios de l'époque micro-ordinateurs 8 bits qui ont su survivre pendant des décennies (jusqu'à aujourd'hui) et monter en puissance, en se montrant "visionnaires" sur le potentiel de la NES qu'ils avaient importée (dans sa version "Famicom" japonaise) dès le début pour l'étudier de fond en comble (à force, j'imagine qu'ils avaient fini par attirer l'attention de Nintendo).
Elle est vachement intéressante, l'histoire de Ultimate sur micro-ordinateurs avant qu'ils ne deviennent Rareware (si tu veux en savoir plus, c'est LE dossier francophone référence sur Ultimate), c'est assez émouvant, c'est là qu'on se rend compte de ce que ce studio représentait pour les joueurs et pour le jeu vidéo avant qu'ils ne bossent sur consoles Nintendo. C'est dommage que les joueurs ne s'y intéressent pas plus que ça. Rare a vraiment eu deux "âges d'or" : celui du ZX Spectrum et celui de l'époque 1994-2002, mais beaucoup de joueurs ne se rendent pas compte de ce premier âge d'or, de l'importance que ce studio a eue dans les années 80.
Aaaah GrosPixel, ça me fait toujours plaisir de retourner sur ce site ^^ Faudra que je lise ça, merci (mais là je vais me coucher).
Je l'avais trouvé dur à l'époque, mais je galérais pour finir Super Mario Bros, donc voilà, hein. Si tu dis qu'il est court, il est possible que je l'ai fini mais je ne m'en souviens pas.
Elle est vachement intéressante, l'histoire de Ultimate sur micro-ordinateurs avant qu'ils ne deviennent Rareware (si tu veux en savoir plus, c'est LE dossier francophone référence sur Ultimate), c'est assez émouvant, c'est là qu'on se rend compte de ce que ce studio représentait pour les joueurs et pour le jeu vidéo avant qu'ils ne bossent sur consoles Nintendo. C'est dommage que les joueurs ne s'y intéressent pas plus que ça. Rare a vraiment eu deux "âges d'or" : celui du ZX Spectrum et celui de l'époque 1994-2002, mais beaucoup de joueurs ne se rendent pas compte de ce premier âge d'or, de l'importance que ce studio a eue dans les années 80.
Mine de rien, je connais mal l'époque Sabre Wulf et compagnie. Par-contre, tout ce qui est l'époque Game Boy avec Super RC Pro AM (une version portable du jeu de course sur NES), The Amazing Spider-Man etc. je connais très bien (je ne parle même pas du Rare 94 - 2002 que je connais par cœur). La période du "Rare" naissant avec Jetpac et tout ce tralala, l'âge d'or entre 94 et 2002... au milieu de ça, il y a eu une période de remplissage où Rare développait un peu tout et n'importe quoi sur plusieurs licences, du genre ils avaient fait le Pictionnary sur NES je crois ou des trucs comme ça. Mais cette période de... hum... transition cache pas mal de pépites malgré tout (rien que Super RC Pro AM, c'est vraiment fun).
Sinon, les versions consoles de Sid Meier's Pirates! ont été développées par Rare et ça peu de gens le savent. Après, je ne sais pas si ça vaut quelque chose.
Ah oui, bien sûr, la période NES/Game Boy est très inégale (et des jeux de commande - ce qui n'est pas forcément un défaut vu que Goldeneye 007 était aussi un jeu de commande), mais il y a des pépites, c'est exactement ça.
Sabre Wulf, j'ai du mal toutefois. Je trouve Atic Atac (dont Sabre Wulf reprend tout le concept mais transposé dans la jungle) plus intéressant à jouer (un peu moins brouillon aussi) et bien sûr Knight Lore qui est fondateur (tous ces jeux sont dispos dans la compilation Rare Replay).
Salut à tous! Ça faisait longtemps que j’avais pas posté sur le forum dis donc, je pense que ma musique préféré est celle d’un jeu que je considère rétro depuis le temps qui est Dragon ball z budokai 2 je vous met lien juste là : https://youtu.be/StZV78F2hO8 et vraiment j’éteignais et allumais ma PS2 juste pour cette intro digne de la licence accompagné d’une bande son juste magnifique!
Sinon pour le reste:
King k rool’s
Rayman hoodlum havoc
Demon’s crest aussi que j’ai découvert grâce à Hooper d’ailleurs!!
Sinon j’en passe des obvious (Zelda,mario,FF et tout le tralala) :q
« Un homme est à la hauteur de son sabre : il reste toujours debout. Un homme qui a perdu la foi n'est rien d'autre qu'une lame émoussée. »
eh beh j'aurais pas cru qu'il y avait ce genre de scène dans les Clockwork knight. Ca donne envie de les faire !
Meilleur thème de tous les FF confondus !
J'adore le thème d'écran-titre du premier Wizards & Warriors (de Rareware), sur NES. La musique dure seulement une trentaine de secondes, et pourtant, elle m'a marqué tellement elle est... entraînante, apaisante, touchante, un peu mélancolique en même temps :
Une musique signée... David Wise, encore inconnu au bataillon à l'époque !
C'est marrant, mais les dernières notes de musique de cet écran-titre me rappellent furieusement certaines notes de musique qu'on peut entendre dans un Donkey Kong Country, sans que j'arrive à mettre la main dessus (peut-être un thème de Donkey Kong Country 3).
Ah oui, j'avais ce jeu. Hyper dur au gameplay atroce et jamais arrivé au bout, mais cet écran titre (trop court !) était tellement bon que je le relançais souvent.
Je viens d'en voir un début de let's play, et sans même vérifier, je suis sûr que c'est un jeu des mêmes développeurs que RC Pro/Am et Cobra Triangle, y'a les mêmes sons et le même genre d'interface.
Je viens de checker, et ce sont des jeux Rare, je me souvenais pas de ça ! Et Rare remonte à la ZX Spectrum ?! Eh ben...
Ah bon, tu l'avais trouvé dur ? Moi j'avais trouvé le jeu super simple (comparé à Castlevania, Mega Man, Ninja Gaiden, Zelda 2, et j'en passe). En fait, j'avais trouvé le jeu assez bizarre dans son gameplay, j'avais l'impression qu'il était impossible de faire game over. Par contre, Wizards & Warriors 2 et 3, ainsi que le volet Game Boy ("Fortress of Fear"), m'avaient semblé beaucoup plus difficiles. Mais oui, je suis d'accord, son gameplay simpliste et approximatif ne présente pas un grand intérêt : j'avais juste bien aimé son ambiance, et le jeu était suffisamment court et facile pour que j'aille jusqu'au bout.
Je ne sais pas s'il s'agit des mêmes développeurs que RC Pro Am ou Cobra Triangle : possible, je ne connais pas assez ces jeux, mais vu que le studio était encore bien petit, ça ne m'étonnerait pas qu'on y retrouve les mêmes personnes.
Oui, Rare, ça remonte au ZX Spectrum (le studio s'appelait alors "Ultimate Play the Game"). J'en ai parlé sur le topic Rareware, en particulier dans la dernière page où je fais un long retour sur Knight Lore (qui avait été révolutionnaire en son temps). En tout cas, ils font partie, à mon avis, des rares petits studios de l'époque micro-ordinateurs 8 bits qui ont su survivre pendant des décennies (jusqu'à aujourd'hui) et monter en puissance, en se montrant "visionnaires" sur le potentiel de la NES qu'ils avaient importée (dans sa version "Famicom" japonaise) dès le début pour l'étudier de fond en comble (à force, j'imagine qu'ils avaient fini par attirer l'attention de Nintendo).
Elle est vachement intéressante, l'histoire de Ultimate sur micro-ordinateurs avant qu'ils ne deviennent Rareware (si tu veux en savoir plus, c'est LE dossier francophone référence sur Ultimate), c'est assez émouvant, c'est là qu'on se rend compte de ce que ce studio représentait pour les joueurs et pour le jeu vidéo avant qu'ils ne bossent sur consoles Nintendo. C'est dommage que les joueurs ne s'y intéressent pas plus que ça. Rare a vraiment eu deux "âges d'or" : celui du ZX Spectrum et celui de l'époque 1994-2002, mais beaucoup de joueurs ne se rendent pas compte de ce premier âge d'or, de l'importance que ce studio a eue dans les années 80.
Aaaah GrosPixel, ça me fait toujours plaisir de retourner sur ce site ^^ Faudra que je lise ça, merci (mais là je vais me coucher).
Je l'avais trouvé dur à l'époque, mais je galérais pour finir Super Mario Bros, donc voilà, hein. Si tu dis qu'il est court, il est possible que je l'ai fini mais je ne m'en souviens pas.
Mine de rien, je connais mal l'époque Sabre Wulf et compagnie. Par-contre, tout ce qui est l'époque Game Boy avec Super RC Pro AM (une version portable du jeu de course sur NES), The Amazing Spider-Man etc. je connais très bien (je ne parle même pas du Rare 94 - 2002 que je connais par cœur). La période du "Rare" naissant avec Jetpac et tout ce tralala, l'âge d'or entre 94 et 2002... au milieu de ça, il y a eu une période de remplissage où Rare développait un peu tout et n'importe quoi sur plusieurs licences, du genre ils avaient fait le Pictionnary sur NES je crois ou des trucs comme ça. Mais cette période de... hum... transition cache pas mal de pépites malgré tout (rien que Super RC Pro AM, c'est vraiment fun).
Sinon, les versions consoles de Sid Meier's Pirates! ont été développées par Rare et ça peu de gens le savent. Après, je ne sais pas si ça vaut quelque chose.
Ah oui, bien sûr, la période NES/Game Boy est très inégale (et des jeux de commande - ce qui n'est pas forcément un défaut vu que Goldeneye 007 était aussi un jeu de commande), mais il y a des pépites, c'est exactement ça.
Sabre Wulf, j'ai du mal toutefois. Je trouve Atic Atac (dont Sabre Wulf reprend tout le concept mais transposé dans la jungle) plus intéressant à jouer (un peu moins brouillon aussi) et bien sûr Knight Lore qui est fondateur (tous ces jeux sont dispos dans la compilation Rare Replay).
Salut à tous! Ça faisait longtemps que j’avais pas posté sur le forum dis donc, je pense que ma musique préféré est celle d’un jeu que je considère rétro depuis le temps qui est Dragon ball z budokai 2 je vous met lien juste là : https://youtu.be/StZV78F2hO8 et vraiment j’éteignais et allumais ma PS2 juste pour cette intro digne de la licence accompagné d’une bande son juste magnifique!
Sinon pour le reste:
King k rool’s
Rayman hoodlum havoc
Demon’s crest aussi que j’ai découvert grâce à Hooper d’ailleurs!!
Sinon j’en passe des obvious (Zelda,mario,FF et tout le tralala) :q
« Un homme est à la hauteur de son sabre : il reste toujours debout. Un homme qui a perdu la foi n'est rien d'autre qu'une lame émoussée. »