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Un écran plat pour jouer sur des consoles rétros ?

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Portrait de davidhtub58
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Re: Un écran plat pour jouer sur des consoles rétros ?

Difficile de dire que la Dreamcast est une console rétro en therme de fréquence d'image puisqu'elle est à 31 kHz ^^ Ce qui colle parfaitement aux écran plat actuels. Ce n'ai pas le cas d'une snes ou megadrive qui sont à 15 kHz et donc plus approprié à la fréquence de rafraichissement d'un écran à tube.

Edité par davidhtub58 le 28/10/2013 - 00:51
Portrait de Severed
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Re: Un écran plat pour jouer sur des consoles rétros ?

Citation:
Et ça passe admirablement bien. ( même la nes et la snes )

En effet j'ai branché à l’arrache mon pc portable avec émulateur sur mon Tv via un HDMI , et bien ça m'a surpris ça passe et rends plutôt bien mais bon j'ai un HD ready pour le retro ça passe mieux qu'un Full HD .

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Portrait de Vincent_Vega
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Re: Un écran plat pour jouer sur des consoles rétros ?

Désolé de déterrer le topic mais il me semblait que c'était le plus approprié pour poser ma question.

On sait tous que les écrans plats délivrent un rendu absolument dégueulasse des console non HD (je viens de me refaire une partie de Mario Kart Double Dash et OMG ça pique la rétine). Je me demandais comment rendait un projecteur, car ce n'est pas la même technologie : avec un projo, pas de pixels à proprement parler non ? A moins que ça ne soit, comme son nom l'indique, qu'une projection d'une image à la base traitée exactement comme un lcd ?

Voilà ma ptite interrogation du jour, en plus Hooper utilisait lui-même un projo au début, peut-être était-ce l'ultime technique du rétrogamer ?

Un gars qui parle de Fez :

juste là