Une news vient de tomber à propos de Rareware. C'est l'interview d'un ancien membre du studio Donnchadh Murphy qui avoue que Microsoft bride le studio pour les cantonner à des jeux pour jeunes joueurs ce qui bride la créativité du studio.
Et moi qui me voilais la face, qui accusait le studio en lui-même et pas la société les possédant.
Évidemment, comme l'équipe s'est dispatchée il y a forcément de ça. Mais j'ai la conviction maintenant qu'ils avaient le talent pour faire bien mieux tels qu'ils étaient, mais qu'on ne leur en a pas donné les moyens.
C'était prévisible. Si Microsoft voulait la qualité ça se saurait! Non mais la XBOX360 j'adore et c'est leur seul truc qui marche indéfiniment, et pas trop cher, et beau, applaudissements!
Donc Microsoft a acheté le prix du silence comme tf1 achète des séries ou une chanteuse pour pas que les autres les diffusent, et elle-même non plus d'ailleurs... c'est beau le capitalisme dormant.
J'ai envie de dire que ça se voyait à des kilomètres. Tu passes de Kameo, Perfect Dark Zero Banjo-Kazooie Nuts et Bolts aux Kinect merdouilles de je ne sais quoi, ça se voyait largement, leurs dernières productions surtout BK n'ayant pas vraiment fonctionné, Microsoft ne veut prendre aucun risque, et pourtant dieu seul sait comme nous que nous sortir des Killer Instinct 3, Conker Other Bad Fur Day (une suite annulée en 2008) ou encore Kameo 2 et Perfect Dark 2 (aussi annulés en 2008, année noire pour Rare quand même mine de rien) les sortirait de la merde et Microsoft serait content d'avoir des petits sous-sous grâce à ça. Mais non ils savent tout ces enfoi*** (désolé mais y a de quoi insulter Microsoft), ils brident un des studios les plus créatifs pour leur obliger à nous pondre de la merde.
Il faut que les joueurs gueulent après ça, un boycott auprès de Microsoft, enfin ça fait chier... moi qui espérait qu'ils repartent chez Nintendo... simple lubie mais bon...
D'ailleurs en voyant cette news, la rumeur d'un jeu triple AAA chez Rare tombe un peu à l'eau en y réfléchissant...
Kimi no Iru Machi de Seo Kouji. Un de mes mangas préférés, assurément !
Un autre projet d'un jeu conventionnel de la firme (studio Twycross) fut adapté au périphérique Kinect il y a quelques mois : Savannah. Finalement certains grands pontes ont refusé le projet au stade de pré-production depuis quelques jours. Tout comme Killer Instinct 3 d'ailleurs.
Il ne nous reste de "Kinect' Savannah Project" que ces deux images :
Vraisemblablement, de ce que nous pouvons en déduire, il utilisait le moteur de Viva Piñata poussé à l'extrême avec les animations de Kinectimals (le jeu n'est pas de Rare - Frontier Devlopements - mais il a été programmé par eux).
Enfin Steve Burke vient de mettre en ligne une première ébauche du thème, renvoyant beaucoup au thème de Dinosaur Planet... au ralenti (merci à Yellow pour l'avoir déniché) :
Au moins on sais que Rareware na rien de prévu sur la 3DS pour le moment http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31374_rare_na_pour_linstant_rien_de_prevu_sur_nintendo_3ds.htm , mais ça fait quand même 1 an que Rare n'a pas sorti de jeu! Je prie pour le rachat au moins pour que nintendo est la licence!
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Une news vient de tomber à propos de Rareware. C'est l'interview d'un ancien membre du studio Donnchadh Murphy qui avoue que Microsoft bride le studio pour les cantonner à des jeux pour jeunes joueurs ce qui bride la créativité du studio.
Source
Microsoft n'a pas voulu qu'ils fassent Killer Instinct 3 ?!
Mais je vais me les faire, retenez-moi !
Et moi qui me voilais la face, qui accusait le studio en lui-même et pas la société les possédant.
Évidemment, comme l'équipe s'est dispatchée il y a forcément de ça. Mais j'ai la conviction maintenant qu'ils avaient le talent pour faire bien mieux tels qu'ils étaient, mais qu'on ne leur en a pas donné les moyens.
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
C'était prévisible. Si Microsoft voulait la qualité ça se saurait! Non mais la XBOX360 j'adore et c'est leur seul truc qui marche indéfiniment, et pas trop cher, et beau, applaudissements!
Donc Microsoft a acheté le prix du silence comme tf1 achète des séries ou une chanteuse pour pas que les autres les diffusent, et elle-même non plus d'ailleurs... c'est beau le capitalisme dormant.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
J'ai envie de dire que ça se voyait à des kilomètres. Tu passes de Kameo, Perfect Dark Zero Banjo-Kazooie Nuts et Bolts aux Kinect merdouilles de je ne sais quoi, ça se voyait largement, leurs dernières productions surtout BK n'ayant pas vraiment fonctionné, Microsoft ne veut prendre aucun risque, et pourtant dieu seul sait comme nous que nous sortir des Killer Instinct 3, Conker Other Bad Fur Day (une suite annulée en 2008) ou encore Kameo 2 et Perfect Dark 2 (aussi annulés en 2008, année noire pour Rare quand même mine de rien) les sortirait de la merde et Microsoft serait content d'avoir des petits sous-sous grâce à ça. Mais non ils savent tout ces enfoi*** (désolé mais y a de quoi insulter Microsoft), ils brident un des studios les plus créatifs pour leur obliger à nous pondre de la merde.
Il faut que les joueurs gueulent après ça, un boycott auprès de Microsoft, enfin ça fait chier... moi qui espérait qu'ils repartent chez Nintendo... simple lubie mais bon...
D'ailleurs en voyant cette news, la rumeur d'un jeu triple AAA chez Rare tombe un peu à l'eau en y réfléchissant...
Kimi no Iru Machi de Seo Kouji. Un de mes mangas préférés, assurément !
J'ai envie de dire, encore un pavé lancé à l'encontre de Microsoft. A quand la suite dans la descente aux enfers ?
Traduit des trucs (WESSO)
Au moins ils sont cohérents avec Rareware au niveau des logos pourris désormais :
Le nouveau logo Microsoft
Il faut bien qu'ils s'adaptent eux-mêmes à l'évolution de leurs logiciels...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Voici des nouvelles "croustillantes" :
http://www.joystiq.com/2012/08/22/ex-rare-dev-discusses-killer-instinct-3-kinects-savannah-pro/
Un autre projet d'un jeu conventionnel de la firme (studio Twycross) fut adapté au périphérique Kinect il y a quelques mois : Savannah. Finalement certains grands pontes ont refusé le projet au stade de pré-production depuis quelques jours. Tout comme Killer Instinct 3 d'ailleurs.
Il ne nous reste de "Kinect' Savannah Project" que ces deux images :
La vidéo suivante nous montre les animations : http://www.dailymotion.com/video/xjivac_savannah_videogames
Vraisemblablement, de ce que nous pouvons en déduire, il utilisait le moteur de Viva Piñata poussé à l'extrême avec les animations de Kinectimals (le jeu n'est pas de Rare - Frontier Devlopements - mais il a été programmé par eux).
Enfin Steve Burke vient de mettre en ligne une première ébauche du thème, renvoyant beaucoup au thème de Dinosaur Planet... au ralenti (merci à Yellow pour l'avoir déniché) :
http://soundcloud.com/steveburke/savannah-prototype-theme
Traduit des trucs (WESSO)