Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Citation:
Pour la Megadrive PAL dézonnée il y a pas mal de jeu PAL qui ne passe pas en 60Hz. C'est dommage par rapport à la SNES ou on a pas ce soucis.
Sur quel type de dézonnage? oO (puce "reset" ou les switches?)
En ce qui me concerne, j'ai fait le dézonnage avec les deux switches (zone+fréquence) et si un jeu PAL ne passe pas en 60hz au démarrage, alors je le lance en 50hz puis je change la fréquence à chaud et ça roule ...Sous réserve de bugs éventuels :P
Sinon, Mania est méchante, elle écrabouille une SNES dans l'intro du jeu T_T :[
Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Citation:
Sur quel type de dézonnage? oO (puce "reset" ou les switches?)
Qu'est-ce que tu appels "puce reset" ? le switchless ?
Citation:
En ce qui me concerne, j'ai fait le dézonnage avec les deux switches (zone+fréquence)
Pour moi la zone c'est la fréquence pour ce type de machine. D'ailleurs sur ma Megadrive jap je fais bien passer les jeux US dessus ^^
Sinon oui la plupart des jeux passent avec le forcage, mais je parlais bien de ces jeux qui ne le tiennent pas et montrent soit des bug ou une image instable, etc ..et beaucoup sont donc injouables en fin de compte. La liste est assez longue malheureusement : http://forums.paderetro.fr/t1272-les-jeux-megadrive-pal-compatible-60hz (en seconde liste dans le premier poste)
Ca concerne beaucoup les dernières productions ou bien les jeux avec textes en Français.
Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Oui, je voulais dire "switchless", mais me demande pas pourquoi je trouvais plus le mot XD
De plus, il me semble que dans certains dézonnages switchless, la fréquence s'accorde automatiquement avec la zone, ce qui rend impossible le PAL/60hz...
Et en ce qui concerne cette liste de jeux non compatibles, bah c'est un peu n'imp'. Pas mal de mes jeux listés comme non compatible fonctionnent à merveille en 60hz: Aladdin, Batman & Robin, Brutal, Eternal Champions, Street Fighter 2, Super Street Fighter 2, Tiny Toons Adventure... Par contre oui, Sonic 3 rame un peu et Virtua Racing à le haut de l'écran qui clignote.
Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Citation:
Oui, je voulais dire "switchless", mais me demande pas pourquoi je trouvais plus le mot XD
De plus, il me semble que dans certains dézonnages switchless, la fréquence s'accorde automatiquement avec la zone, ce qui rend impossible le PAL/60hz...
Ok parce que le switchless ce n'est pas une puce, j'ai juste une technique pour raccorder le switch au bouton reste en fait. En général avec une tempo pour que le switch s'enclanche au bout d'une à deux secondes.
Sinon sur les 16bit la zone est bien déterminé par la fréquence, c'est à dire qu'il y a deux zones ,la zone 60Hz (Japon, Etats-Unis) et le reste du monde en 50Hz.
Citation:
Et en ce qui concerne cette liste de jeux non compatibles, bah c'est un peu n'imp'. Pas mal de mes jeux listés comme non compatible fonctionnent à merveille en 60hz: Aladdin, Batman & Robin, Brutal, Eternal Champions, Street Fighter 2, Super Street Fighter 2, Tiny Toons Adventure... Par contre oui, Sonic 3 rame un peu et Virtua Racing à le haut de l'écran qui clignote.
Oui effectivement pour moi aussi Aladdin passe en forçage sans problème, Tiny Toons Adventure aussi. Par contre Eternal Champions ne reste pas, au bout d'un moment il se bloque (avec mon multimega dézonné). Dans les jeux qui ne sont pas dans la liste j'ai Xmen qui ne passe pas (il bug) ,par contre Xmen 2 passe en forçage (je pensais que ce serait l'inverse). Ecco 2, Legende de Thor ne passent pas.
Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Bah, de ce que j'ai pu voir sur certains tutos, le switchless implique de mettre une puce, voire carément un petit circuit imprimé pour gérer le bouton Reset et la/les leds (plusieurs leds ou une led RGB).
Maintenant, si tu as une autre technique pour le switchless, je ne la connais pas.
Après, je comprends pas trop: pour ma SNES et ma MD, j'ai deux switches: un pour la zone (US/JAP et EU) et un pour la fréquence d'affichage (50hz/60hz) et tu me dis que la zone est déterminée par la fréquence? oO
Surtout que j'ai eu plusieurs fois le cas où un des deux switches (mauvaise zone et bonne fréquence par exemple et inversement, mais ça c'est évidemment plus fréquent) pouvait être mal positionné par rapport au jeu en question, et il passait quand-même Oo
Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Heu là tu me montres le switchless d'une Saturn (pour la dernière photo en tout cas). Et regarde bien, ce ne sont pas des puces mais des contacts (donc switch), d'où le nom switchless. Il faut savoir de quoi on parles ^^
Comme je te le dis il n'y a pas de zone en plus sur Megadrive puisque je fais passer des jeux US sur ma Megadrive jap. Si c'était le cas ce ne serait pas possible ^^.
Si tu veux je te fais une vidéo pour te montrer.
Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Ben oui, je te montre une page de mod' Saturn car le circuit imprimé qu'il se fabrique (avec la puce PIC 16F630) est à faire pour le tuto de mod' de la MD1 que je t'ai montré. Et il me semble que sans ce genre de puce ou composants, ou appelle ça comme tu veux, tu ne peux pas utiliser le bouton Reset pour changer de zone ou de fréquence. C'est pour ça que je disais que si tu connais une autre méthode switchless, je ne la connais pas. Je ne parlais pas de puce comme sur PS1 ou PS2, c'est peut-être de là qu'est partie la confusion.
Après pour les zones, ben je pense toujours que c'est pas aussi simple que ça. Oui tu peux mettre un jeux US sur une console Jap parce que, de ce que j'en ai compris et parce que les tutos de mod' le font de cette manière, tu switches seulement entre US/Jap (la même zone) et EU. Et après, de manière automatique ou non, la fréquence entre en compte.
Et quand je vois que certains jeux, calés sur la bonne zone (US/J ou EU), ne démarrent pas parce que la fréquence n'est pas la bonne, je me dis que ces deux choses sont indépendantes l'une de l'autre.
Après, pour le tuto que tu me montres, c'est vrai que c'est plus simple, tu switches sur la bonne zone et la fréquence s'adapte. Ca évite les soucis parce que la fréquence n'est pas la bonne. Mais là, pourquoi son switch à trois positions: JAP, US et EU, si on est sensé n'avoir que deux zones? oO Oo
Re: Montrez vos Collections rétro (Centralisation Membres)
Oui effectivement on ne s'était pas compris sur la première partie. Quand tu m'as dis puce, j'ai pensais puce comme sur une Play, alors que c'est juste des dominos en gros.
Alors dans le doute j'ai testé d'autre jeux US sur ma Megadrive jap comme Tinhead et Gargoyles (deux exclus US) et je viens de m'apercevoir qu'ils sont bel et bien protégés ! Donc méaculpa ^^ Maintenant ce que je ne pige pas c'est que sur mon Multimega switchless ces deux jeux passent en mode "jap" !
Ce que je ne comprend pas ... pour moi c'est le même principe que les switchs plus classiques.
Pour ce qui est des 3 positions, jusque là il me semblait que c'était pour les utilisateurs lambda, pour leur dire qu'ils pouvaient bien utiliser les jeux US également, vu qu'on avait 3 marché de distributions.
Enfoiros ! :p
Bon ma dernière nouveautée n'a rien d’exceptionnel, récupérer hier a carrefour, un terraria sur pc 2€
Sur quel type de dézonnage? oO (puce "reset" ou les switches?)
En ce qui me concerne, j'ai fait le dézonnage avec les deux switches (zone+fréquence) et si un jeu PAL ne passe pas en 60hz au démarrage, alors je le lance en 50hz puis je change la fréquence à chaud et ça roule ...Sous réserve de bugs éventuels :P
Sinon, Mania est méchante, elle écrabouille une SNES dans l'intro du jeu T_T :[
Qu'est-ce que tu appels "puce reset" ? le switchless ?
Pour moi la zone c'est la fréquence pour ce type de machine. D'ailleurs sur ma Megadrive jap je fais bien passer les jeux US dessus ^^
Sinon oui la plupart des jeux passent avec le forcage, mais je parlais bien de ces jeux qui ne le tiennent pas et montrent soit des bug ou une image instable, etc ..et beaucoup sont donc injouables en fin de compte. La liste est assez longue malheureusement : http://forums.paderetro.fr/t1272-les-jeux-megadrive-pal-compatible-60hz (en seconde liste dans le premier poste)
Ca concerne beaucoup les dernières productions ou bien les jeux avec textes en Français.
Oui, je voulais dire "switchless", mais me demande pas pourquoi je trouvais plus le mot XD
De plus, il me semble que dans certains dézonnages switchless, la fréquence s'accorde automatiquement avec la zone, ce qui rend impossible le PAL/60hz...
Et en ce qui concerne cette liste de jeux non compatibles, bah c'est un peu n'imp'. Pas mal de mes jeux listés comme non compatible fonctionnent à merveille en 60hz: Aladdin, Batman & Robin, Brutal, Eternal Champions, Street Fighter 2, Super Street Fighter 2, Tiny Toons Adventure... Par contre oui, Sonic 3 rame un peu et Virtua Racing à le haut de l'écran qui clignote.
Ok parce que le switchless ce n'est pas une puce, j'ai juste une technique pour raccorder le switch au bouton reste en fait. En général avec une tempo pour que le switch s'enclanche au bout d'une à deux secondes.
Sinon sur les 16bit la zone est bien déterminé par la fréquence, c'est à dire qu'il y a deux zones ,la zone 60Hz (Japon, Etats-Unis) et le reste du monde en 50Hz.
Oui effectivement pour moi aussi Aladdin passe en forçage sans problème, Tiny Toons Adventure aussi. Par contre Eternal Champions ne reste pas, au bout d'un moment il se bloque (avec mon multimega dézonné). Dans les jeux qui ne sont pas dans la liste j'ai Xmen qui ne passe pas (il bug) ,par contre Xmen 2 passe en forçage (je pensais que ce serait l'inverse). Ecco 2, Legende de Thor ne passent pas.
Bah, de ce que j'ai pu voir sur certains tutos, le switchless implique de mettre une puce, voire carément un petit circuit imprimé pour gérer le bouton Reset et la/les leds (plusieurs leds ou une led RGB).
switchless MD: http://www.mmmonkey.co.uk/console/sega/md1-switchless.htm et http://www.mmmonkey.co.uk/console/sega/md2-switchless.htm
et la partie circuit imprimé: http://www.mmmonkey.co.uk/console/sega/saturn-ultimate.htm
Maintenant, si tu as une autre technique pour le switchless, je ne la connais pas.
Après, je comprends pas trop: pour ma SNES et ma MD, j'ai deux switches: un pour la zone (US/JAP et EU) et un pour la fréquence d'affichage (50hz/60hz) et tu me dis que la zone est déterminée par la fréquence? oO
Surtout que j'ai eu plusieurs fois le cas où un des deux switches (mauvaise zone et bonne fréquence par exemple et inversement, mais ça c'est évidemment plus fréquent) pouvait être mal positionné par rapport au jeu en question, et il passait quand-même Oo
Heu là tu me montres le switchless d'une Saturn (pour la dernière photo en tout cas). Et regarde bien, ce ne sont pas des puces mais des contacts (donc switch), d'où le nom switchless. Il faut savoir de quoi on parles ^^
Comme je te le dis il n'y a pas de zone en plus sur Megadrive puisque je fais passer des jeux US sur ma Megadrive jap. Si c'était le cas ce ne serait pas possible ^^.
Si tu veux je te fais une vidéo pour te montrer.
De plus dans de nombreux sites le double switch dont tu parles à été remplacé par la suite par un seul : http://obsolete-tears.com/switcher-une-megadrive-i-solution-alternative-dossier-87.html
Donc fatalement il y en a un qui ne servait pas ..
Ben oui, je te montre une page de mod' Saturn car le circuit imprimé qu'il se fabrique (avec la puce PIC 16F630) est à faire pour le tuto de mod' de la MD1 que je t'ai montré. Et il me semble que sans ce genre de puce ou composants, ou appelle ça comme tu veux, tu ne peux pas utiliser le bouton Reset pour changer de zone ou de fréquence. C'est pour ça que je disais que si tu connais une autre méthode switchless, je ne la connais pas. Je ne parlais pas de puce comme sur PS1 ou PS2, c'est peut-être de là qu'est partie la confusion.
Après pour les zones, ben je pense toujours que c'est pas aussi simple que ça. Oui tu peux mettre un jeux US sur une console Jap parce que, de ce que j'en ai compris et parce que les tutos de mod' le font de cette manière, tu switches seulement entre US/Jap (la même zone) et EU. Et après, de manière automatique ou non, la fréquence entre en compte.
Et quand je vois que certains jeux, calés sur la bonne zone (US/J ou EU), ne démarrent pas parce que la fréquence n'est pas la bonne, je me dis que ces deux choses sont indépendantes l'une de l'autre.
Après, pour le tuto que tu me montres, c'est vrai que c'est plus simple, tu switches sur la bonne zone et la fréquence s'adapte. Ca évite les soucis parce que la fréquence n'est pas la bonne. Mais là, pourquoi son switch à trois positions: JAP, US et EU, si on est sensé n'avoir que deux zones? oO Oo
Non, je cherche pas la merde :D
Oui effectivement on ne s'était pas compris sur la première partie. Quand tu m'as dis puce, j'ai pensais puce comme sur une Play, alors que c'est juste des dominos en gros.
Alors dans le doute j'ai testé d'autre jeux US sur ma Megadrive jap comme Tinhead et Gargoyles (deux exclus US) et je viens de m'apercevoir qu'ils sont bel et bien protégés ! Donc méaculpa ^^ Maintenant ce que je ne pige pas c'est que sur mon Multimega switchless ces deux jeux passent en mode "jap" !
Ce que je ne comprend pas ... pour moi c'est le même principe que les switchs plus classiques.
Pour ce qui est des 3 positions, jusque là il me semblait que c'était pour les utilisateurs lambda, pour leur dire qu'ils pouvaient bien utiliser les jeux US également, vu qu'on avait 3 marché de distributions.
Je suis trop jouasse !!
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