Mais je vais te répondre volontié, car j'aime bien faire le prof avec toi :) Ceci dit tu as une drôle de façon de poser les questions ^^
Bref çà ressemble effectivement à Metal Slug puisque les Turrican font parti de la même catégorie les Run'n Gun. Hedge à raison oui.
Ensuite comme le dit cet extrait que j'ai trouvé dans Wikipédia (puisque c'est de notoriété publique) je cite :
"Les jeux d'arcade sont souvent composés de niveaux très courts, de mécanismes de contrôle intuitifs et simples, et d'une difficulté de jeu qui augmente rapidement. Cela est dû au concept de l'arcade, dans lequel le joueur est essentiellement obligé de payer pour maintenir le héros du jeu en vie (jusqu'à ce qu'il n'ait plus de pièces)."
"Un jeu sur console ou PC peut être considéré comme un jeu d'« arcade » s'il partage ces qualités, ou si c'est un port direct d'un titre arcade"
Un autre point essentiel en commun aux jeux d'arcade : le scoring
Citation:
Quelle est la logique de s attaquer uniquement aux vendeurs, le vendeur comme tu dis il propose généralement un prix comprenant prix fabrication + marge ou prix s'alignant sur le dernier prix de vente reussi. C'est le dernier cas qui nous intéresse ici, les milles euros qu'ont me démontre qui souhaite les mettres et surtout CONCRETEMENT pourquoi ce jeu les vaut. De plus si ce jeu c est déja vendu â ce prix lâ, l'acheteur agis directement sur le prix : je le dis et je le répete, dans un systéme ou les régles ou la logique merchatique n'est pas respectée, c est l'acheteur qui draine les prix, si demain ton jeu s achete 20 balles pour les même raisons virtuelles, sa cote change..
Pourquoi à ton avis un vendeur va mettre 1€ de prix de départ en enchère pour ce type de jeu ?... C'est bien parce qu'il sait que son jeu va grimper à des prix incroyable ^^ Tu ne trouvera jamais de R² original en vente à prix fixe à 80€ !(prix de l'époque). C'est bien le vendeur qui attise la spéculation dans ce cas. Parce qu'il sait qu'il y aura 100 bédoins qu'ils le voudront son jeu. Et des les 100 un certain % on l'intention d'y mettre une grosse somme pour l'acquêrir ^^ .Pourquoi dans ce cas tu n'irais pas dire au vendeur de le mettre au prix de vente de l'époque ?... A près tout premier arrivé ,premier servi non ?...
Vas-y tu me donnera la réponse du mec ok :)
ais je vais te répondre volontié, car j'aime bien faire le prof avec toi :) Ceci dit tu as une drôle de façon de poser les questions ^^
Bref çà ressemble effectivement à Metal Slug puisque les Turrican font parti de la même catégorie les Run'n Gun. Hedge à raison oui.
Ensuite comme le dit cet extrait que j'ai trouvé dans Wikipédia (puisque c'est de notoriété publique) je cite :
"Les jeux d'arcade sont souvent composés de niveaux très courts, de mécanismes de contrôle intuitifs et simples, et d'une difficulté de jeu qui augmente rapidement. Cela est dû au concept de l'arcade, dans lequel le joueur est essentiellement obligé de payer pour maintenir le héros du jeu en vie (jusqu'à ce qu'il n'ait plus de pièces)."
"Un jeu sur console ou PC peut être considéré comme un jeu d'« arcade » s'il partage ces qualités, ou si c'est un port direct d'un titre arcade"
Un autre point essentiel en commun aux jeux d'arcade : le scoring
MDRRR nous sommes bien d'accord que metal slug est un run and gun t'en fait pas. Le comparer avec super turrican est tout simplement une hérésie, qu'est ce que je dis un affront (on est pas dans le même objectif, le même style : metal slug c'est THE ARCADE). La définition du mot arcade ont la connait Mr le Pofesseur, est ce que les super turrican sont composés de niveaux très court NON NON ET NON est ce que le fait d'avoir pour gameplay la possibilité d'utiliser des accessoires type grappin ou changement de forme type boule morphing sont des contrôles simple et intuitif NON NON ET NON est ce que le rayon paralysant si chère au turrican est intuitif NON NON et NON : le propre des turrican est l'EXPLORATION (exploration réduit par le timer, ce que reproche beaucoup de fan de turrican parce que sinon on passerait notre temps à explorer les moindre recoins pour chercher des gems), je met en majuscule pour que tu comprenne. Ces jeux n’étaient pas destinés à être intuitif et simple c'est tout l'inverse Mr Le Prof : la première choses que révèle les testeurs en jouant à un Turrican à plus forte raison ST2 c'est que les commandes ne sont pas intuitive et qu'on prend un certain temps à bien gérer le grappin, le laser etc (à maitriser justement ce gameplay particulier) ST2 n'a pas une difficulté de jeu qui augmente (ou progressive si tenté en plus qu'on y ajoute des phases diversifiées, type shoot ou la difficulté est toute relative au skills du gamer) pour preuve le niveau dans l'eau affligeant de facilité mais demandant surtout de la rapidité du fait de la nécessitée d'aller trouver les générateurs à détruire dans un laps de temps définis, ce n'est pas une DIFFICULTE PROGRESSIVE c'est un niveau d'exploration spécifique à ce type de jeu. Mais je vais aller plus loin, tu es bien le seul à m'avoir parlé de scoring dans un turrican, super turrican c'est l'exploration et des boss impressionnant, lâ ou c'est ironique c'est que Manfred à justement essayé d’emprunter non pas le style des jeux arcade mais certaine séquences sans être authentique ou original.
Allez un autre argument TA DEJA VU DES CODE DANS UN JEU ARCADE, DES CODES A LA MANETTE PROF tu raconte que de la merde, point.. Wè on faisait aussi des compète de score sur les turrican s'est bien connu lol arrêtes ton blablabla tu t'enfonce dans un trou ultra profond. Hedge raconte des truc intéressant et puis de temps en temps il délire (pour preuve il indique dans son test de st2 que ça prend du temps a maitriser le gameplay des turrican, la config des touches pour le grappin etc et derrière il le compare à metal slug qui dispose d'un gameplay très simplifié : contradiction), il n'est pas une référence incontestée, loin de là, demande à usul comme hooper lool
Est ce que ST2 et la saga sont des portages arcade NON, NON ET NON
BREF Oui Metal Slug 2 Mais j'ai encore plus drôle comme pompe, je viens de m'en rendre compte en jouant à Mercs, l'avion de chasse Harrier qui se pointe en premier boss à quasiment le même paterne
A oui toi tu veux mettre des pièces sur ST2 moi je mettais les codes, un pour avoir les bombes atomique infinies et le deuxième pour arrêter le temps, ça, ça faisait super arcade..pff
Metal Slug répond absolument à cette définition de l'arcade : metal slug tu cours, tu saute et tu tire, quand tu es prés de l’ennemi le couteau sort tout seul, ça C EST SIMPLE ET INTUITIF C EST PAS LE CAS DANS ST2 et tout les turrican UNDERSTAND ? Y'a du scoring dans 90 % des jeux sortis sur 16 bit MR LE PROF, comptabiliser les kills ou les items collectés c'est la base d'un jeu lambda ou on attaque des ennemis et cumule entre autre des "pièces" pour obtenir un bonus.
Citation:
ourquoi à ton avis un vendeur va mettre 1€ de prix de départ en enchère pour ce type de jeu ?... C'est bien parce qu'il sait que son jeu va grimper à des prix incroyable ^^ Tu ne trouvera jamais de R² original en vente à prix fixe à 80€ !(prix de l'époque). C'est bien le vendeur qui attise la spéculation dans ce cas. Parce qu'il sait qu'il y aura 100 bédoins qu'ils le voudront son jeu. Et des les 100 un certain % on l'intention d'y mettre une grosse somme pour l'acquêrir ^^ .Pourquoi dans ce cas tu n'irais pas dire au vendeur de le mettre au prix de vente de l'époque ?... A près tout premier arrivé ,premier servi non ?...
Vas-y tu me donnera la réponse du mec ok :)
Mais qui à parlé de 1 € c'est bien ce que je dis tu fais les questions et les réponses. C'est pas les vendeurs que je veux éduquer mais justement les bédoins comme tu dis..tu es un bédoins toi même apparemment 180 € pour un jeu.. un peu de respect avec les bédoins, tu devrais avoir..On s'en tape du départ de la vente, c'est l'arrivée qui peux changer et j'ai déjà cité des exemples, tu pige quedal premier arrivé premier servi, ça veux dire quoi : rien..Le vendeurs lambda sait quedal dis pas de connerie, le vendeur lambda il te vent un jeu au prix de sa valeur et encore peu averti il te vend à un prix dérisoire ton jeu de 20 pige ; l'escro qui multiplie le prix du jeu par 3 en parlant de rareté etc c'est ça qui pullule. Le vendeur qui connait pas ton conte il te met un prix cohérent, par contre l'acheteur "lui" peu ne pas acheter et donc baisser le prix, ça se produit déjà avec ST2 en ce moment de 90 il est passé à 50...sur ce va couper du bois...
Non tu ne sais plus quoi répondre c'est différent, tu va surtout apprendre rapidement que je ne suis pas Gio ;) et puis pour ce que tu appelle du mytho ose prétendre que ce que je dis sur les turrican est du mytho. Pathétique, le gars qui ne répond plus à une certaine cohérence est pathétique, celui qui contre-argumente par des attaques personnelle rentre en plus dans le pitoyable : re-potasse le mot arcade je suis pas sur que tu es fait l'IUFM des jeux videos loool
et puis pour ce que tu appelle du mytho ose prétendre que ce que je dis sur les turrican est du mytho.
Oui je l'ose, tu es un gros mytho ! :)
Et non tu n'ai pas cohérent car tu me reproche de faire les questions et les réponses et toi tu fais la même chose juste au dessus :
Citation:
La définition du mot arcade ont la connait Mr le Pofesseur, est ce que les super turrican sont composés de niveaux très court NON NON ET NON est ce que le fait d'avoir pour gameplay la possibilité d'utiliser des accessoires type grappin ou changement de forme type boule morphing sont des contrôles simple et intuitif NON NON ET NON est ce que le rayon paralysant si chère au turrican est intuitif NON NON et NON
NON NON NON c'est vachement argumentaire comme réponse ;)
Les niveaux sont construits peut-être pour aller dans différents endroit mais c'est timé, et il y a un système de scoring, donc çà en fait direct un jeu type arcade. Pour les différentes armes oui c'est intuitif. Pourquoi toi tu ne trouve pas çà intuitif ?
Quesque tu voudrais qu'on discute avec toi franchement... tu ne connaissais même pas la définition de ce qu'était un jeu d'arcade (en pensant que çà ce limitait au borne mdr) et tu continues à vouloir avoir raison. C'est ce que je pensais de toi tu es un vrai gamin :)
Tiens le test de Super Turrican 2 par Emunova : http://www.emunova.net/veda/test/455.htm
Ils le trouve très bon et là il y a de l'argumentation cohérente. C'est mieux quand on connais les jeux pour critiquer ^^
Vous faites un numéro de cirque ? C'est un sketch , c'est ça ?
R2 et turrican ne sont vraiment pas des indispensables de la super nintendo , il y a bien 50 jeux qui leurs passent devant .
Avant les NON il y'a des mots, un argument, mais à priori tu sélectionne ce qui ne te met pas le nez dans ta merde.
Citation:
Les niveaux sont construits peut-être pour aller dans différents endroit mais c'est timé, et il y a un système de scoring, donc çà en fait direct un jeu type arcade. Pour les différentes armes oui c'est intuitif. Pourquoi toi tu ne trouve pas çà intuitif ?
Les jeux d'arcade ne sont généralement pas timé, justement parce qu'ils sont très court(entre autre c'est toi qu'il l'a indiqué)...toi et le scoring ça fait deux...
En quoi, avoir plusieurs armes est intuitif ptdr
Ok t'aime bien les définitions toi : intuitif => Qui fait appel à l’intuition, qui est automatique, inné et ne fait pas ou peu appel à la raison.
Ok donc avoir accès à plusieurs armes est inné et ne fait pas ou peu appel à la raison, vla autre chose lol Ok donc quand tu te rend compte dans un turrican que ta accès au laser et qu'il peut immobiliser les ennemis tu a fait peu ou pas appel à la raison Oula sacré logique Allez une autre quand tu te rend compte que ton perso peu se transformer en boule pour atteindre certains endroits et qu'en plus elle lâche des bombes tu te dis ça c'est inné forcement. Ok donc plus tu a d'accessoires permettant d'intégrer un plus grand nombre de variantes de mouvements et d'attaques moins tu fait appel à ta raison : j'aimerais bien voir comment tu joues a turrican toi loool en gros tu appuies sur tous les boutons et à l'intuition tu dis "bon mon grappin tuera ptete un ennemi, qui sait, sur un mal-entendu..mwè c'est du propre.. Arrête stp pendant qu'il en ai encore temps
Ok à l'inverse Metal Slug (lis bien je vais essayer de faire simple pour que tu comprennes) :
- Tu commences un Metal slug (attention c'est pas R2, c'est du solide^^) :
1)Tu vois un ennemi (tu sais les soldat qui courent comme des abrutis vers toi), tu fais quoi ? tu appuies sur le bouton de tir, il tire pour les neutraliser. Automatique, intuition qui ne fait pas appel à la raison.
2)Tu vois un obstacle, non encore mieux une plateforme en hauteur détiens un soldat qui te tire dessus, tu fais quoi , Tu sautes pour aller le buter au couteau ou bien tu sautes pour atteindre la plateforme : intuition qui ne fait pas appel ou peu appel à la raison.
3)Un soldat est proche de toi et rentre en contact, t'es un soldat, un putain de rambo, tu fais quoi ? tu sors ton couteau tu le plante : Metal slug est simplifier il le sort pour toi : Automatique, intuition qui ne fait pas appel à la raison. Après si tu veux lui parler, discuter et tout ça te regarde lol 4) le quatre c'était aller à gauche ou à droite mais je suis gentil je le met pas : METAL SLUG EST INTUITIF IL NE FAIT APPEL QU'A NOS AUTOMATISME BASIQUE, COURIR SAUTER, ÉVITER, TIRER DANS UN JEU OU IL FAUT COURIR ET TIRER ETC : UN RUN AND GUN ARCADE
On reprend : tes dans St2 t'arrive au second niveau ou il faut éviter les émanations de gaz, tu fais quoi , : tu cours ? Ok tu cours ; ensuite un moment le tuyau qui te sert de sol se rompt sous tes pieds, tu fais quoi ? tu sautes ? OUI ? perdu : GAME OVER il faut que tu es pensé, raisonné que la plateforme permettant de s'échapper est trop haute et que seul le grappin te permettra d'accéder à la sortir via le tuyau au dessus de toi(automatique : non ; intuition : non, intuitif non => quand tu sais pas tu meurt : il faut obligatoirement que tu utilise ce beau grappin et que tu le sache, reçu ?). Une arme ou accessoire n'est pas intuitif, c'est d'autant plus vrai quand son rayon d'action et sa puissance diffère des autres et que son utilisation est spécifique à une situation : c'est réfléchi ce n'est pas intuitif. => en parlant de tout cela; effectivement ça démontre que je n'y ai pas joué; ridicule.
Je connais la définition du mot d'arcade, pour moi le mot d'arcade renvoi aux bornes en premier lieu ; je sais pas ça s'appelle "arcade".. "borne d'arcade", wè je crois que ça a un lien pff ridicule (et purée j'ai passé du temps sur des bornes d'arcade quand j'étais jeune).
Jouer sur les mots n'arrange pas tes affaires, j'ai clairement argumenté pour t'expliquer que chaque mot employés dans ta définition du mot arcade ne correspondait pas à st2, tu veux que je fasse quoi de plus, explique moi ou je remets le paragraphe et avec un seul NON si tu veux ^^ Quand on te parle d'arcade tu parles de MMO toi ? Moi pas désolé et puis soyons précis, si parler de metal slug ne te suffit pas à rester dans le cadre, ben mon bonhomme je peux plus rien faire pour toi....
Se serait intéressant que quelqu'un, n’importe qui, puisse valider certaines choses parce que j'ai comme l'impression de perdre mon temps là
Citation:
Vous faites un numéro de cirque ? C'est un sketch , c'est ça ?
R2 et turrican ne sont vraiment pas des indispensables de la super nintendo , il y a bien 50 jeux qui leurs passent devant .
Merci beaucoup ont peut passer à autre chose...et je suis on ne peut plus d'accord avec ce que tu viens de dire.
EYE cool ton test, tu la lu ?
Bon je met le EN BREF :
"En bref :
Techniquement Super Turrican 2 est supérieur à son prédécesseur, il est également plus varié, mais là s’arrête la comparaison car le jeu n’est plus architecturé de la même façon. Il ressemble plus à Super Probotector qu’à SuperTurrican et perd ainsi un peu de son âme. Hélas le match face au jeu de Konami est perdu d’avance car Super Turrican 2 possède un gros défaut : la maniabilité n’est pas au top, plus particulièrement dans les niveaux en 3D ou dans celui en shoot them up. A trop vouloir créer des niveaux hétérogènes, les développeurs ont oublié de peaufiner le gameplay. Le point fort du jeu, sa diversité, devient son point faible à cause d'une maniabilité qui n'est pas optimale ! Super Turrican 2 n’est pourtant pas mauvais, il est même très bon de par sa grande variété, mais Super Probotector est excellent et il est difficile de s'élever à la hauteur de ce hit incontournable."
et en général les testeurs d'émunova sont très gentil avec les jeux..
Fin de la discussion au dodo....
Tu n'ai pas le seul à décider de la fin de la discution ^^
Oui que je l'ai lu et tu te souviens de ce que j'ai écris en début de cette discution je cite :
Citation:
Pour ce qui est du jeu perso je préfère le premier des super T sur snes car plus fun je trouve.
Et ce sans avoir lu ce test auparavent je précise. Mais de la à dire que c'est de la merde comme tu l'as dis, çà prouve une chose c'est que tu n'as jamais joué au jeu comme tu n'as jamais joué à Rendering Ranger. Tout ce que tu as fais c'est de te fié à des vidéos. A partir de là tout tes arguments ne valent que dalle ! Et c'est normal puisque tu essaye d'expliquer ce que tu vois et pas les sentations. C'est d'ailleur pour cette raison que je dis que tu es un mytho ^^
Maintenant oui je concidère aussi que Metal Slug est meilleur que les Super Turrican, où as tu lu que j'avais dis le contraire ??... Maintenant les MS ont été créé sur une machine plus puissante que la snes, et par une vrai équipe très talentueuse. Ce qui n'enlève rien à celui de Manfred Trenz.
Pour ce qui est de la définition du jeu d'arcade, à partir du moment où tu as du scoring c'est concidéré comme un jeu de type arcade. Dans les niveaux des Super Turrican tu ne peux pas t'y perdre déjà ,et tu ne peux pas rester des heures à un endroit puisque le timer sera là pour te sanctionner. Donc on est complètement dans les mécanismes du jeu d'arcade.
Citation:
Je connais la définition du mot d'arcade, pour moi le mot d'arcade renvoi aux bornes en premier lieu ; je sais pas ça s'appelle "arcade".. "borne d'arcade"
Et en plus je t'ai donné la définition de wikipédia, tu le fais vraiment exprès là ...
Citation:
Quand on te parle d'arcade tu parles de MMO toi ?
Comme le dit le camarade au dessus on se croierait vraiment dans un cirque. Continue ton n° ,tu me fais bien marrer :)
Et ce sans avoir lu ce test auparavent je précise. Mais de la à dire que c'est de la merde comme tu l'as dis, çà prouve une chose c'est que tu n'as jamais joué au jeu comme tu n'as jamais joué à Rendering Ranger. Tout ce que tu as fais c'est de te fié à des vidéos. A partir de là tout tes arguments ne valent que dalle ! Et c'est normal puisque tu essaye d'expliquer ce que tu vois et pas les sentations. C'est d'ailleur pour cette raison que je dis que tu es un mytho ^^
tu me fais de la peine.. sérieux
Citation:
Maintenant oui je concidère aussi que Metal Slug est meilleur que les Super Turrican, où as tu lu que j'avais dis le contraire ??... Maintenant les MS ont été créé sur une machine plus puissante que la snes, et par une vrai équipe très talentueuse. Ce qui n'enlève rien à celui de Manfred Trenz.
Qui a comparé Metal Slug a Super Turrican 2 en validant la comparaison de Hedge, toi pas moi.
Citation:
Pour ce qui est de la définition du jeu d'arcade, à partir du moment où tu as du scoring c'est concidéré comme un jeu de type arcade. Dans les niveaux des Super Turrican tu ne peux pas t'y perdre déjà ,et tu ne peux pas rester des heures à un endroit puisque le timer sera là pour te sanctionner. Donc on est complètement dans les mécanismes du jeu d'arcade.
Encore des arguments infondés et bidons.. : Quasiment tout les jeux ont du scoring à quoi tu joue..le 2eme niveau dispose d'un coté avec un up et il est opposé à la sortie, pour peu qu'on souhaite cumuler les points on peut passer du temps dans ce coté et rechercher la sortie ensuite. Secundo le timer n'a aucun sens dans ce turrican, si ce n'est éviter de cumuler trop de point pour accroitre sa vie trop facilement (j'aurais tellement de choses à dire sur les turrican, ce sont les premier jeu que j'ai taté avec l'amiga). Je sais même pas ce que tu souhaite démontrer, tes commentaires n'ont aucun sens.. je te ferais aussi la tof de mon Turrican 2 The Final Fight (PC)ou Mega Turrican sur Megadrive pour t'enterrer dans ta bétise.
Citation:
Et en plus je t'ai donné la définition de wikipédia, tu le fais vraiment exprès là ...
Si tes sources ne sont pas fiable ça te regarde encore que wiki reste selon moi assez correct, moi la définition de Intuitif, c'est le dictionnaire bref
Ton camarade comme tu dis, t'a indiqué que les turrican et ton R2 valait pas grand chose, le clown depuis le début ça semble être toi, à démontrer tout et n’importe quoi...pour ce qui es du sketch j'aime bien ajouté un peu de second degré dans une argumentation, c'est moins ennuyant lol Tu prend trop de risque dans ton argumentation et tes attaques personnelle ne sont pas fondées sur des faits implacables, crois moi c'est ta faiblesse (je te dis ça en personne qui travail dans ce domaine)
Allez pour la route :
Demain The Final Fight faut que je le sorte..place au match a +
pour ce qui es du sketch j'aime bien ajouté un peu de second degré dans une argumentation, c'est moins ennuyant lol Tu prend trop de risque dans ton argumentation et tes attaques personnelle ne sont pas fondées sur des faits implacables, crois moi c'est ta faiblesse (je te dis ça en personne qui travail dans ce domaine)
C'est ta façon hypocrite de t'excuser pour tes insultes çà ?... :) Alors si j'ai bien compris je dois prendre ta façon de me parler pour du second degrés et moi par contre ce serait des attaques personnel ? :) Cà va à ton âge t'es un bon exemple pour les jeunes toi :) (eh second degrès hein ^^)
Citation:
tu me fais de la peine.. sérieux
Ben j'ai quand même raison pour l'instant puisque tu portais des jugement sur R² comme si tu y as joué mais j'attend ta photo avec ce jeu ^^
Je sais même pas ce que tu souhaite démontrer, tes commentaires n'ont aucun sens..
Ben écoute pour ce qui est des jeux de type arcade je t'invite à aller sur les forum d'arcade comme Neo-Arcadia par exemple et de poser la question du scoring aux membres puisque ma réponse ne te semble pas crédible ...
C'est toi qui voulais démontrer que ces jeux ne valaient pas leur cotes. Moi je t'ai expliqué les mécanisme de ces prix et que c'était des bons jeux (concidéré à l'époque et aujourd'hui comme tel). Mais à vouloir avoir absolument raison dans ton délire, tu en est arrivé à dire que c'est de la merde et me faire dire (enfin parler à ma place) que c'était des merveilles ! Ce qui est faux.
Mais tu continue, et tu persiste !... Qu'est-ce que tu veux que je te dise ...
Citation:
Tu prend trop de risque dans ton argumentation et tes attaques personnelle ne sont pas fondées sur des faits implacables, crois moi c'est ta faiblesse (je te dis ça en personne qui travail dans ce domaine)
Et bien dans ce cas ta faiblesse à toi est de me répondre, car le plus grand mépris est l'ignorance ^^ Je sais pas ce que tu fais comme métier dans ce domaine mais si j'étais ton patron je te foutrais dehors :)
Mais je vais te répondre volontié, car j'aime bien faire le prof avec toi :) Ceci dit tu as une drôle de façon de poser les questions ^^
Bref çà ressemble effectivement à Metal Slug puisque les Turrican font parti de la même catégorie les Run'n Gun. Hedge à raison oui.
Ensuite comme le dit cet extrait que j'ai trouvé dans Wikipédia (puisque c'est de notoriété publique) je cite :
"Les jeux d'arcade sont souvent composés de niveaux très courts, de mécanismes de contrôle intuitifs et simples, et d'une difficulté de jeu qui augmente rapidement. Cela est dû au concept de l'arcade, dans lequel le joueur est essentiellement obligé de payer pour maintenir le héros du jeu en vie (jusqu'à ce qu'il n'ait plus de pièces)."
"Un jeu sur console ou PC peut être considéré comme un jeu d'« arcade » s'il partage ces qualités, ou si c'est un port direct d'un titre arcade"
Un autre point essentiel en commun aux jeux d'arcade : le scoring
Pourquoi à ton avis un vendeur va mettre 1€ de prix de départ en enchère pour ce type de jeu ?... C'est bien parce qu'il sait que son jeu va grimper à des prix incroyable ^^ Tu ne trouvera jamais de R² original en vente à prix fixe à 80€ !(prix de l'époque). C'est bien le vendeur qui attise la spéculation dans ce cas. Parce qu'il sait qu'il y aura 100 bédoins qu'ils le voudront son jeu. Et des les 100 un certain % on l'intention d'y mettre une grosse somme pour l'acquêrir ^^ .Pourquoi dans ce cas tu n'irais pas dire au vendeur de le mettre au prix de vente de l'époque ?... A près tout premier arrivé ,premier servi non ?...
Vas-y tu me donnera la réponse du mec ok :)
MDRRR nous sommes bien d'accord que metal slug est un run and gun t'en fait pas. Le comparer avec super turrican est tout simplement une hérésie, qu'est ce que je dis un affront (on est pas dans le même objectif, le même style : metal slug c'est THE ARCADE). La définition du mot arcade ont la connait Mr le Pofesseur, est ce que les super turrican sont composés de niveaux très court NON NON ET NON est ce que le fait d'avoir pour gameplay la possibilité d'utiliser des accessoires type grappin ou changement de forme type boule morphing sont des contrôles simple et intuitif NON NON ET NON est ce que le rayon paralysant si chère au turrican est intuitif NON NON et NON : le propre des turrican est l'EXPLORATION (exploration réduit par le timer, ce que reproche beaucoup de fan de turrican parce que sinon on passerait notre temps à explorer les moindre recoins pour chercher des gems), je met en majuscule pour que tu comprenne. Ces jeux n’étaient pas destinés à être intuitif et simple c'est tout l'inverse Mr Le Prof : la première choses que révèle les testeurs en jouant à un Turrican à plus forte raison ST2 c'est que les commandes ne sont pas intuitive et qu'on prend un certain temps à bien gérer le grappin, le laser etc (à maitriser justement ce gameplay particulier) ST2 n'a pas une difficulté de jeu qui augmente (ou progressive si tenté en plus qu'on y ajoute des phases diversifiées, type shoot ou la difficulté est toute relative au skills du gamer) pour preuve le niveau dans l'eau affligeant de facilité mais demandant surtout de la rapidité du fait de la nécessitée d'aller trouver les générateurs à détruire dans un laps de temps définis, ce n'est pas une DIFFICULTE PROGRESSIVE c'est un niveau d'exploration spécifique à ce type de jeu. Mais je vais aller plus loin, tu es bien le seul à m'avoir parlé de scoring dans un turrican, super turrican c'est l'exploration et des boss impressionnant, lâ ou c'est ironique c'est que Manfred à justement essayé d’emprunter non pas le style des jeux arcade mais certaine séquences sans être authentique ou original.
Allez un autre argument TA DEJA VU DES CODE DANS UN JEU ARCADE, DES CODES A LA MANETTE PROF tu raconte que de la merde, point.. Wè on faisait aussi des compète de score sur les turrican s'est bien connu lol arrêtes ton blablabla tu t'enfonce dans un trou ultra profond. Hedge raconte des truc intéressant et puis de temps en temps il délire (pour preuve il indique dans son test de st2 que ça prend du temps a maitriser le gameplay des turrican, la config des touches pour le grappin etc et derrière il le compare à metal slug qui dispose d'un gameplay très simplifié : contradiction), il n'est pas une référence incontestée, loin de là, demande à usul comme hooper lool
Est ce que ST2 et la saga sont des portages arcade NON, NON ET NON
BREF Oui Metal Slug 2 Mais j'ai encore plus drôle comme pompe, je viens de m'en rendre compte en jouant à Mercs, l'avion de chasse Harrier qui se pointe en premier boss à quasiment le même paterne
A oui toi tu veux mettre des pièces sur ST2 moi je mettais les codes, un pour avoir les bombes atomique infinies et le deuxième pour arrêter le temps, ça, ça faisait super arcade..pff
Metal Slug répond absolument à cette définition de l'arcade : metal slug tu cours, tu saute et tu tire, quand tu es prés de l’ennemi le couteau sort tout seul, ça C EST SIMPLE ET INTUITIF C EST PAS LE CAS DANS ST2 et tout les turrican UNDERSTAND ? Y'a du scoring dans 90 % des jeux sortis sur 16 bit MR LE PROF, comptabiliser les kills ou les items collectés c'est la base d'un jeu lambda ou on attaque des ennemis et cumule entre autre des "pièces" pour obtenir un bonus.
Mais qui à parlé de 1 € c'est bien ce que je dis tu fais les questions et les réponses. C'est pas les vendeurs que je veux éduquer mais justement les bédoins comme tu dis..tu es un bédoins toi même apparemment 180 € pour un jeu.. un peu de respect avec les bédoins, tu devrais avoir..On s'en tape du départ de la vente, c'est l'arrivée qui peux changer et j'ai déjà cité des exemples, tu pige quedal premier arrivé premier servi, ça veux dire quoi : rien..Le vendeurs lambda sait quedal dis pas de connerie, le vendeur lambda il te vent un jeu au prix de sa valeur et encore peu averti il te vend à un prix dérisoire ton jeu de 20 pige ; l'escro qui multiplie le prix du jeu par 3 en parlant de rareté etc c'est ça qui pullule. Le vendeur qui connait pas ton conte il te met un prix cohérent, par contre l'acheteur "lui" peu ne pas acheter et donc baisser le prix, ça se produit déjà avec ST2 en ce moment de 90 il est passé à 50...sur ce va couper du bois...
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
Ouai ben y'a du mal de fait :)
Tu es pathétique mon pauvre gars, j'ai déjà répondu à tout ce que tu m'écris.
Non tu ne sais plus quoi répondre c'est différent, tu va surtout apprendre rapidement que je ne suis pas Gio ;) et puis pour ce que tu appelle du mytho ose prétendre que ce que je dis sur les turrican est du mytho. Pathétique, le gars qui ne répond plus à une certaine cohérence est pathétique, celui qui contre-argumente par des attaques personnelle rentre en plus dans le pitoyable : re-potasse le mot arcade je suis pas sur que tu es fait l'IUFM des jeux videos loool
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
Oui je l'ose, tu es un gros mytho ! :)
Et non tu n'ai pas cohérent car tu me reproche de faire les questions et les réponses et toi tu fais la même chose juste au dessus :
NON NON NON c'est vachement argumentaire comme réponse ;)
Les niveaux sont construits peut-être pour aller dans différents endroit mais c'est timé, et il y a un système de scoring, donc çà en fait direct un jeu type arcade. Pour les différentes armes oui c'est intuitif. Pourquoi toi tu ne trouve pas çà intuitif ?
Quesque tu voudrais qu'on discute avec toi franchement... tu ne connaissais même pas la définition de ce qu'était un jeu d'arcade (en pensant que çà ce limitait au borne mdr) et tu continues à vouloir avoir raison. C'est ce que je pensais de toi tu es un vrai gamin :)
Tiens le test de Super Turrican 2 par Emunova :
http://www.emunova.net/veda/test/455.htm
Ils le trouve très bon et là il y a de l'argumentation cohérente. C'est mieux quand on connais les jeux pour critiquer ^^
Vous faites un numéro de cirque ? C'est un sketch , c'est ça ?
R2 et turrican ne sont vraiment pas des indispensables de la super nintendo , il y a bien 50 jeux qui leurs passent devant .
Avant les NON il y'a des mots, un argument, mais à priori tu sélectionne ce qui ne te met pas le nez dans ta merde.
Les jeux d'arcade ne sont généralement pas timé, justement parce qu'ils sont très court(entre autre c'est toi qu'il l'a indiqué)...toi et le scoring ça fait deux...
En quoi, avoir plusieurs armes est intuitif ptdr
Ok t'aime bien les définitions toi : intuitif => Qui fait appel à l’intuition, qui est automatique, inné et ne fait pas ou peu appel à la raison.
Ok donc avoir accès à plusieurs armes est inné et ne fait pas ou peu appel à la raison, vla autre chose lol Ok donc quand tu te rend compte dans un turrican que ta accès au laser et qu'il peut immobiliser les ennemis tu a fait peu ou pas appel à la raison Oula sacré logique Allez une autre quand tu te rend compte que ton perso peu se transformer en boule pour atteindre certains endroits et qu'en plus elle lâche des bombes tu te dis ça c'est inné forcement. Ok donc plus tu a d'accessoires permettant d'intégrer un plus grand nombre de variantes de mouvements et d'attaques moins tu fait appel à ta raison : j'aimerais bien voir comment tu joues a turrican toi loool en gros tu appuies sur tous les boutons et à l'intuition tu dis "bon mon grappin tuera ptete un ennemi, qui sait, sur un mal-entendu..mwè c'est du propre.. Arrête stp pendant qu'il en ai encore temps
Ok à l'inverse Metal Slug (lis bien je vais essayer de faire simple pour que tu comprennes) :
- Tu commences un Metal slug (attention c'est pas R2, c'est du solide^^) :
1)Tu vois un ennemi (tu sais les soldat qui courent comme des abrutis vers toi), tu fais quoi ? tu appuies sur le bouton de tir, il tire pour les neutraliser. Automatique, intuition qui ne fait pas appel à la raison.
2)Tu vois un obstacle, non encore mieux une plateforme en hauteur détiens un soldat qui te tire dessus, tu fais quoi , Tu sautes pour aller le buter au couteau ou bien tu sautes pour atteindre la plateforme : intuition qui ne fait pas appel ou peu appel à la raison.
3)Un soldat est proche de toi et rentre en contact, t'es un soldat, un putain de rambo, tu fais quoi ? tu sors ton couteau tu le plante : Metal slug est simplifier il le sort pour toi : Automatique, intuition qui ne fait pas appel à la raison. Après si tu veux lui parler, discuter et tout ça te regarde lol
4) le quatre c'était aller à gauche ou à droite mais je suis gentil je le met pas : METAL SLUG EST INTUITIF IL NE FAIT APPEL QU'A NOS AUTOMATISME BASIQUE, COURIR SAUTER, ÉVITER, TIRER DANS UN JEU OU IL FAUT COURIR ET TIRER ETC : UN RUN AND GUN ARCADE
On reprend : tes dans St2 t'arrive au second niveau ou il faut éviter les émanations de gaz, tu fais quoi , : tu cours ? Ok tu cours ; ensuite un moment le tuyau qui te sert de sol se rompt sous tes pieds, tu fais quoi ? tu sautes ? OUI ? perdu : GAME OVER il faut que tu es pensé, raisonné que la plateforme permettant de s'échapper est trop haute et que seul le grappin te permettra d'accéder à la sortir via le tuyau au dessus de toi(automatique : non ; intuition : non, intuitif non => quand tu sais pas tu meurt : il faut obligatoirement que tu utilise ce beau grappin et que tu le sache, reçu ?). Une arme ou accessoire n'est pas intuitif, c'est d'autant plus vrai quand son rayon d'action et sa puissance diffère des autres et que son utilisation est spécifique à une situation : c'est réfléchi ce n'est pas intuitif. => en parlant de tout cela; effectivement ça démontre que je n'y ai pas joué; ridicule.
Je connais la définition du mot d'arcade, pour moi le mot d'arcade renvoi aux bornes en premier lieu ; je sais pas ça s'appelle "arcade".. "borne d'arcade", wè je crois que ça a un lien pff ridicule (et purée j'ai passé du temps sur des bornes d'arcade quand j'étais jeune).
Jouer sur les mots n'arrange pas tes affaires, j'ai clairement argumenté pour t'expliquer que chaque mot employés dans ta définition du mot arcade ne correspondait pas à st2, tu veux que je fasse quoi de plus, explique moi ou je remets le paragraphe et avec un seul NON si tu veux ^^ Quand on te parle d'arcade tu parles de MMO toi ? Moi pas désolé et puis soyons précis, si parler de metal slug ne te suffit pas à rester dans le cadre, ben mon bonhomme je peux plus rien faire pour toi....
Se serait intéressant que quelqu'un, n’importe qui, puisse valider certaines choses parce que j'ai comme l'impression de perdre mon temps là
Merci beaucoup ont peut passer à autre chose...et je suis on ne peut plus d'accord avec ce que tu viens de dire.
EYE cool ton test, tu la lu ?
Bon je met le EN BREF :
"En bref :
Techniquement Super Turrican 2 est supérieur à son prédécesseur, il est également plus varié, mais là s’arrête la comparaison car le jeu n’est plus architecturé de la même façon. Il ressemble plus à Super Probotector qu’à Super Turrican et perd ainsi un peu de son âme. Hélas le match face au jeu de Konami est perdu d’avance car Super Turrican 2 possède un gros défaut : la maniabilité n’est pas au top, plus particulièrement dans les niveaux en 3D ou dans celui en shoot them up. A trop vouloir créer des niveaux hétérogènes, les développeurs ont oublié de peaufiner le gameplay. Le point fort du jeu, sa diversité, devient son point faible à cause d'une maniabilité qui n'est pas optimale ! Super Turrican 2 n’est pourtant pas mauvais, il est même très bon de par sa grande variété, mais Super Probotector est excellent et il est difficile de s'élever à la hauteur de ce hit incontournable."
et en général les testeurs d'émunova sont très gentil avec les jeux..
Fin de la discussion au dodo....
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
Tu n'ai pas le seul à décider de la fin de la discution ^^
Oui que je l'ai lu et tu te souviens de ce que j'ai écris en début de cette discution je cite :
Et ce sans avoir lu ce test auparavent je précise. Mais de la à dire que c'est de la merde comme tu l'as dis, çà prouve une chose c'est que tu n'as jamais joué au jeu comme tu n'as jamais joué à Rendering Ranger. Tout ce que tu as fais c'est de te fié à des vidéos. A partir de là tout tes arguments ne valent que dalle ! Et c'est normal puisque tu essaye d'expliquer ce que tu vois et pas les sentations. C'est d'ailleur pour cette raison que je dis que tu es un mytho ^^
Maintenant oui je concidère aussi que Metal Slug est meilleur que les Super Turrican, où as tu lu que j'avais dis le contraire ??... Maintenant les MS ont été créé sur une machine plus puissante que la snes, et par une vrai équipe très talentueuse. Ce qui n'enlève rien à celui de Manfred Trenz.
Pour ce qui est de la définition du jeu d'arcade, à partir du moment où tu as du scoring c'est concidéré comme un jeu de type arcade. Dans les niveaux des Super Turrican tu ne peux pas t'y perdre déjà ,et tu ne peux pas rester des heures à un endroit puisque le timer sera là pour te sanctionner. Donc on est complètement dans les mécanismes du jeu d'arcade.
Et en plus je t'ai donné la définition de wikipédia, tu le fais vraiment exprès là ...
Comme le dit le camarade au dessus on se croierait vraiment dans un cirque. Continue ton n° ,tu me fais bien marrer :)
tu me fais de la peine.. sérieux
Qui a comparé Metal Slug a Super Turrican 2 en validant la comparaison de Hedge, toi pas moi.
Encore des arguments infondés et bidons.. : Quasiment tout les jeux ont du scoring à quoi tu joue..le 2eme niveau dispose d'un coté avec un up et il est opposé à la sortie, pour peu qu'on souhaite cumuler les points on peut passer du temps dans ce coté et rechercher la sortie ensuite. Secundo le timer n'a aucun sens dans ce turrican, si ce n'est éviter de cumuler trop de point pour accroitre sa vie trop facilement (j'aurais tellement de choses à dire sur les turrican, ce sont les premier jeu que j'ai taté avec l'amiga). Je sais même pas ce que tu souhaite démontrer, tes commentaires n'ont aucun sens.. je te ferais aussi la tof de mon Turrican 2 The Final Fight (PC)ou Mega Turrican sur Megadrive pour t'enterrer dans ta bétise.
Si tes sources ne sont pas fiable ça te regarde encore que wiki reste selon moi assez correct, moi la définition de Intuitif, c'est le dictionnaire bref
Ton camarade comme tu dis, t'a indiqué que les turrican et ton R2 valait pas grand chose, le clown depuis le début ça semble être toi, à démontrer tout et n’importe quoi...pour ce qui es du sketch j'aime bien ajouté un peu de second degré dans une argumentation, c'est moins ennuyant lol Tu prend trop de risque dans ton argumentation et tes attaques personnelle ne sont pas fondées sur des faits implacables, crois moi c'est ta faiblesse (je te dis ça en personne qui travail dans ce domaine)
Allez pour la route :
Demain The Final Fight faut que je le sorte..place au match a +
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13
C'est ta façon hypocrite de t'excuser pour tes insultes çà ?... :) Alors si j'ai bien compris je dois prendre ta façon de me parler pour du second degrés et moi par contre ce serait des attaques personnel ? :) Cà va à ton âge t'es un bon exemple pour les jeunes toi :) (eh second degrès hein ^^)
Ben j'ai quand même raison pour l'instant puisque tu portais des jugement sur R² comme si tu y as joué mais j'attend ta photo avec ce jeu ^^
Si tu veux me sortir ta collection en photo j'avais créé un topic pour çà ^^ :
http://www.hooper.fr/forums/retro-gaming/montrez-vos-collections-retro
Non lol
Ben écoute pour ce qui est des jeux de type arcade je t'invite à aller sur les forum d'arcade comme Neo-Arcadia par exemple et de poser la question du scoring aux membres puisque ma réponse ne te semble pas crédible ...
C'est toi qui voulais démontrer que ces jeux ne valaient pas leur cotes. Moi je t'ai expliqué les mécanisme de ces prix et que c'était des bons jeux (concidéré à l'époque et aujourd'hui comme tel). Mais à vouloir avoir absolument raison dans ton délire, tu en est arrivé à dire que c'est de la merde et me faire dire (enfin parler à ma place) que c'était des merveilles ! Ce qui est faux.
Mais tu continue, et tu persiste !... Qu'est-ce que tu veux que je te dise ...
Et bien dans ce cas ta faiblesse à toi est de me répondre, car le plus grand mépris est l'ignorance ^^ Je sais pas ce que tu fais comme métier dans ce domaine mais si j'étais ton patron je te foutrais dehors :)