J'ai pas trop aimé celui là , je me suis quand même ennuyé . Ok voir Carole et Julien la dedans , ca fait quand même bizarre mais c'était pas mal surtout quand ce dernier se fait torturer par le jdg :D
Oh, Mission : Impossible sur N64. Je l'ai encore, je l'avais acheté à sa sortie. C'est un jeu plutôt difficile qui n'a pas marqué l'histoire vidéoludique de son époque mais qui était étonnamment assez varié en terme de gameplay et loin d'être court. Je vais voir ce qu'en dit le JDG, tiens. Mais ça m'avait marqué à l'époque, le niveau avec les lasers qui était ultra complexe ou encore les niveaux dans l'ambassade en mode impossible que je n'arrivais pas à terminer car trop puputes (j'ai fini par les finir mais pfiouuuu...). Encore une fois, on peut reprocher plein de trucs à ce jeu mais il proposait plein de missions véritablement différentes. D'ailleurs, les contrôles changeaient d'un niveau à l'autre. Un coup on se baladait dans la neige, un coup on jouait tour à tour deux snipers dans une gare, un coup on pouvait courir, un coup le déplacement était uniquement à base de marche, un coup on avait des niveaux couloirs comme dans le train, un coup c'était assez ouvert, un coup on était seul, un coup il fallait protéger quelqu'un, un coup on se retrouvait drogué... nan vraiment, c'était plutôt riche comme jeu pour l'époque. Par-contre, les stratégies à avoir, c'était le genre de jeu où si on se plantait pour une seule interaction, on faisait foirer la mission. Je me souviens des missions dans le QG de la CIA, à un moment il faut faire diversion et si on se plante d'objet à activer, on échouait car on se faisait attraper en fuyant : sadique de foutre un truc comme ça à la fin du niveau... Sinon, visuellement c'était quelconque et c'était plein de brouillard mais ça passait encore on va dire.
Bon, allez, je lance ça.
EDIT : ouais bof la vidéo. Mais sinon ouais, Candice était insupportable dans le jeu. :D
Pour la mission du QG de la CIA, la première partie avec l'interrogatoire se finissais par Ethan qui titube et un garde qui te fonce dessus à travers la porte de sortie. Si tu ne le sait pas et que tu ne tir pas AVANT qu'il arrive, il t'arrête et tu recommence XD.
Citation:
Candice était insupportable dans le jeu.
Par contre de mémoire au niveau des dalles électriques et des tourelles, elle restait en arrière le temps que tu désactive tout donc pour moi elle ne peut pas se retrouver dans la mélée comme ça :p
Pour la mission du QG de la CIA, la première partie avec l'interrogatoire se finissais par Ethan qui titube et un garde qui te fonce dessus à travers la porte de sortie. Si tu ne le sait pas et que tu ne tir pas AVANT qu'il arrive, il t'arrête et tu recommence XD.
Et c'est pas tout car il fallait distraire les gens dans la dernière salle avant de monter dans l'échafaudage et accéder aux toits. Et là, il fallait pas se planter car on était tenté d'appuyer sur le bouton du tapis roulant. D'ailleurs, beaucoup de soluces au format papier de l'époque disait que la solution était bien d'appuyer sur le bouton pour faire tomber le mec du tapis roulant... sauf que c'était justement le truc à ne pas faire car il fallait appuyer sur l'autre bouton qui faisait monter le lit. Si on fait tomber le mec du tapis roulant, il nous arrêtait et on recommençait tout.
Citation:
Par contre de mémoire au niveau des dalles électriques et des tourelles, elle restait en arrière le temps que tu désactive tout donc pour moi elle ne peut pas se retrouver dans la mélée comme ça :p
Ouais, elle restait en arrière certes, mais tu avais un garde qui arrivait de son côté aussi et elle ne faisait rien donc il fallait la surveiller quand même. :D
J'ai fait le jeu dans les deux modes de difficulté et en mode impossible le niveau avec les dalles et les tourelles est celui qui m'a le plus cassé les burnes.
Mission Impossible 64 n'est pas un mauvais jeu, même si je n'y ai joué que le début et que je me demande comment j'ai pu passer le niveau de l'ambassade... Alors que j'ai dû rien y comprendre. Je me suis arrêté au niveau des toits avec le pistolet aux "piqûres endormantes"...
Julien Gollum dit des conneries phraséologiques ? Pas possible !
je viens de voir sa nouvelle video, on peut dire que le juju dit de la merde depuis longtemps alors, encore pour hyper les gens avec de la fausse pub pour vendre, faudrait le laisser ligoter
Quand on voit on comprend le niveau du jeu en tout cas
Je viens de vérifier si je l'ai toujours, et oui mais sur PS1, j'ai jamais réussi a passer le premier niveau...
Faut laisser JC ligoté.
Sinon Carole pas mal le jeu de rôle, elle utilise les mimiques de films :D
Quand on voit on comprend le niveau du jeu en tout cas
De mémoire, si on active les cheats des armes au préalable, on peut faire la scène post-générique final avec tous les guns sur nous. Du coup, on peut assassiner toute l'équipe Infogrames en toute impunité... enfin, en toute impunité, pas vraiment puisqu'au moindre coup ils se mettent à nous attaquer et là ça devient coriace car ils sont alors sans pitié et se faire descendre par un programmeur stagiaire de la seconde équipe de chez Infogrames, c'est vraiment une mort de merde.^^
Je ne connaissais pas Julien Chièze (enfin, si, de nom, mais je ne savais pas à quoi il ressemble) et ne savais pas quels pseudos il utilisait, j'avais compris de suite que la scène était censée représenter Fred en train de torturer un acteur représentant l'auteur de l'article, mais j'ai dû lire vos commentaires pour comprendre que c'était l'auteur qui jouait son propre rôle.
Code ami Switch : 4794-6057-1215
J'ai pas trop aimé celui là , je me suis quand même ennuyé . Ok voir Carole et Julien la dedans , ca fait quand même bizarre mais c'était pas mal surtout quand ce dernier se fait torturer par le jdg :D
Oh, Mission : Impossible sur N64. Je l'ai encore, je l'avais acheté à sa sortie. C'est un jeu plutôt difficile qui n'a pas marqué l'histoire vidéoludique de son époque mais qui était étonnamment assez varié en terme de gameplay et loin d'être court. Je vais voir ce qu'en dit le JDG, tiens. Mais ça m'avait marqué à l'époque, le niveau avec les lasers qui était ultra complexe ou encore les niveaux dans l'ambassade en mode impossible que je n'arrivais pas à terminer car trop puputes (j'ai fini par les finir mais pfiouuuu...). Encore une fois, on peut reprocher plein de trucs à ce jeu mais il proposait plein de missions véritablement différentes. D'ailleurs, les contrôles changeaient d'un niveau à l'autre. Un coup on se baladait dans la neige, un coup on jouait tour à tour deux snipers dans une gare, un coup on pouvait courir, un coup le déplacement était uniquement à base de marche, un coup on avait des niveaux couloirs comme dans le train, un coup c'était assez ouvert, un coup on était seul, un coup il fallait protéger quelqu'un, un coup on se retrouvait drogué... nan vraiment, c'était plutôt riche comme jeu pour l'époque. Par-contre, les stratégies à avoir, c'était le genre de jeu où si on se plantait pour une seule interaction, on faisait foirer la mission. Je me souviens des missions dans le QG de la CIA, à un moment il faut faire diversion et si on se plante d'objet à activer, on échouait car on se faisait attraper en fuyant : sadique de foutre un truc comme ça à la fin du niveau... Sinon, visuellement c'était quelconque et c'était plein de brouillard mais ça passait encore on va dire.
Bon, allez, je lance ça.
EDIT : ouais bof la vidéo. Mais sinon ouais, Candice était insupportable dans le jeu. :D
Pour la mission du QG de la CIA, la première partie avec l'interrogatoire se finissais par Ethan qui titube et un garde qui te fonce dessus à travers la porte de sortie. Si tu ne le sait pas et que tu ne tir pas AVANT qu'il arrive, il t'arrête et tu recommence XD.
Par contre de mémoire au niveau des dalles électriques et des tourelles, elle restait en arrière le temps que tu désactive tout donc pour moi elle ne peut pas se retrouver dans la mélée comme ça :p
Et c'est pas tout car il fallait distraire les gens dans la dernière salle avant de monter dans l'échafaudage et accéder aux toits. Et là, il fallait pas se planter car on était tenté d'appuyer sur le bouton du tapis roulant. D'ailleurs, beaucoup de soluces au format papier de l'époque disait que la solution était bien d'appuyer sur le bouton pour faire tomber le mec du tapis roulant... sauf que c'était justement le truc à ne pas faire car il fallait appuyer sur l'autre bouton qui faisait monter le lit. Si on fait tomber le mec du tapis roulant, il nous arrêtait et on recommençait tout.
Ouais, elle restait en arrière certes, mais tu avais un garde qui arrivait de son côté aussi et elle ne faisait rien donc il fallait la surveiller quand même. :D
J'ai fait le jeu dans les deux modes de difficulté et en mode impossible le niveau avec les dalles et les tourelles est celui qui m'a le plus cassé les burnes.
Mission Impossible 64 n'est pas un mauvais jeu, même si je n'y ai joué que le début et que je me demande comment j'ai pu passer le niveau de l'ambassade... Alors que j'ai dû rien y comprendre. Je me suis arrêté au niveau des toits avec le pistolet aux "piqûres endormantes"...
Julien Gollum dit des conneries phraséologiques ? Pas possible !
je viens de voir sa nouvelle video, on peut dire que le juju dit de la merde depuis longtemps alors, encore pour hyper les gens avec de la fausse pub pour vendre, faudrait le laisser ligoter
Quand on voit on comprend le niveau du jeu en tout cas
Je viens de vérifier si je l'ai toujours, et oui mais sur PS1, j'ai jamais réussi a passer le premier niveau...
Faut laisser JC ligoté.
Sinon Carole pas mal le jeu de rôle, elle utilise les mimiques de films :D
De mémoire, si on active les cheats des armes au préalable, on peut faire la scène post-générique final avec tous les guns sur nous. Du coup, on peut assassiner toute l'équipe Infogrames en toute impunité... enfin, en toute impunité, pas vraiment puisqu'au moindre coup ils se mettent à nous attaquer et là ça devient coriace car ils sont alors sans pitié et se faire descendre par un programmeur stagiaire de la seconde équipe de chez Infogrames, c'est vraiment une mort de merde.^^
Je ne connaissais pas Julien Chièze (enfin, si, de nom, mais je ne savais pas à quoi il ressemble) et ne savais pas quels pseudos il utilisait, j'avais compris de suite que la scène était censée représenter Fred en train de torturer un acteur représentant l'auteur de l'article, mais j'ai dû lire vos commentaires pour comprendre que c'était l'auteur qui jouait son propre rôle.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis