C'est vrai que c'est bien connu que les zeldas soient des FPS.
Ou on peut appeler ça un action-aventure tous simplement , putain je savais même pas qu'il y avait un débat antédiluvien (j'ai vite fait regardé sur google) sur ce sujet là tellement que ça me parait évident .
Un peu de culture ▼▲
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
J'ai toujours considéré les Zelda comme des jeux d'Action-Aventure avec un côté RPG personnellement.
Concernant les vidéos de Fred, le soucis c'est qu'on ressent moins l'ambiance du jeu et qu'on a moins l'impression d'être dedans. La meilleure partie de sa vidéo pour moi est celle qui traite du Zelda parce que je connais un peu le jeu (et j'ai le souvenir de temps de chargement longs, temps de chargement qui ont sans doute inspiré Bloodborne plus tard...). Il y a aussi beaucoup de vannes et de commentaires HS qui cassent un peu l'atmosphère du jeu traité je trouve, ce qui peut être assez dommageable.
Après ce n'est que mon point de vue, mais c'est ce que je ressens.
Je n'ai pas rigolé une seule fois durant cet épisode. J'ai juste esquissé un sourire pour la chanson du suicide. Je trouve ça vraiment de plus en plus maigre au fil des épisodes. A force de vouloir faire de la mise en scène et des histoires qui perdurent d'épisode en épisode, l'écriture est de plus en plus faible.
J'ai toujours considéré les Zelda comme des jeux d'Action-Aventure avec un côté RPG personnellement.
Il a des aspects qui peuvent s'apparenter au RPG, mais pas assez prononcés pour le ranger dans cette catégorie.
Pour moi le terme "Zelda-like" mérite bien d'exister car c'est vraiment un mélange de choses qui constitue un genre à part.
Il me semble que l'on admet que les jeux "the legend of zelda" sont des rpg aux mécaniques simplifiés.
En gros, des cœurs à la place des PV, une seule variable en ce qui concerne l’abatage d'ennemi, du stuff dont les capacités sont compréhensibles et qui s'obtient en majorité au cours du jeu bref, tout l'aspect gestions d'équipement et de stats d'un jeu de rôle est réduit pour se focaliser sur la résolutions de problèmes et l'exploration.
Je voulais faire une critique un peu élaborée mais en fait non la flemme. Bref :
- Toujours les mêmes guests (inutiles ?), pompeux, têtes à claque, tendance à vouloir toujours surjouer...
- Vu la qualité de l'épisode n°2 sur les RPG (tests pas mauvais mais mis en scène vraiment chiante), ce 3ème volet était-il nécessaire (non).
- Le registre scatologique à chaque PUTAIN de phrase. Niveau écriture c'est zéro. "C'est du caca ! Quel étron ! Une couche de merde ! C'est une chiée !". Panne d'inspiration ?
Pourtant j'avais apprécié les dernières vidéos mais là c'est le gouffre cet épisode...
Je pensais que tu faisais ça dans le but de le punir ^^
Citation:
c'est juste que ça fait 1 an ou 2 que je suis plus ou moins déçu donc je vais arrêter de regarder ses videos.
par contre je regarderai avec plaisir de temps en temps ses anciennes videos de la bonne époque
Quand j'ai découvert JDG (des le début en fait), j’étais très hypé, et je trouvais ça sympa au point d’être impatient d’attendre le mois suivant, aujourd'hui il y a des hauts et des bas, mais je sens qu'il s'est écarté de ce qui nous faisait rire.
La il nous fait 15 min de film et 5 min de JV alors qu'on veut l'inverse, j'ai espoir qu'il comprendra ^^.
Citation:
Excepté le deuxième les Zelda officiels sont de l'action-aventure, certainement pas du rpg.
Citation:
un zelda c'est pas un rpg, c'est un zelda like, mais je comprends qu'il le mette là
D’après les magazines de l’époque Zelda a toujours était plus ou moins un action/RPG (action pour dire que ce n'est pas du tour par tour), d'autres fois action/aventure.
Mais si aujourd'hui il y a ambiguïté c'est que le RPG a évolué depuis le temps, car les derniers FF sont appelé RPG, même si ce n'est plus du tour par tour.
Maintenant faut savoir aussi qu'a l’époque ce qu'on appelait les action/aventure c’était en fait des Tomb Raider des Syphon Filter, la désignation TPS n'existait pas.
Donc a placer Tomb Raider dans le même panier que Zelda, vous en concevrez que ça la fout mal, cependant comme il y a appellation TPS, Zelda peut volontiers prendre le nom action/aventure avec le "RPG" qui saute.
Et FPS de même, on appelait ça "Doomlike".
Les jeux d'aventure c'etait avec un aspect point/click, Chevalier de Baphomet, Riven, Discworld, autres.
Ou on peut appeler ça un action-aventure tous simplement , putain je savais même pas qu'il y avait un débat antédiluvien (j'ai vite fait regardé sur google) sur ce sujet là tellement que ça me parait évident .
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
J'ai toujours considéré les Zelda comme des jeux d'Action-Aventure avec un côté RPG personnellement.
Concernant les vidéos de Fred, le soucis c'est qu'on ressent moins l'ambiance du jeu et qu'on a moins l'impression d'être dedans. La meilleure partie de sa vidéo pour moi est celle qui traite du Zelda parce que je connais un peu le jeu (et j'ai le souvenir de temps de chargement longs, temps de chargement qui ont sans doute inspiré Bloodborne plus tard...). Il y a aussi beaucoup de vannes et de commentaires HS qui cassent un peu l'atmosphère du jeu traité je trouve, ce qui peut être assez dommageable.
Après ce n'est que mon point de vue, mais c'est ce que je ressens.
Je n'ai pas rigolé une seule fois durant cet épisode. J'ai juste esquissé un sourire pour la chanson du suicide. Je trouve ça vraiment de plus en plus maigre au fil des épisodes. A force de vouloir faire de la mise en scène et des histoires qui perdurent d'épisode en épisode, l'écriture est de plus en plus faible.
Blasant.
Il a des aspects qui peuvent s'apparenter au RPG, mais pas assez prononcés pour le ranger dans cette catégorie.
Pour moi le terme "Zelda-like" mérite bien d'exister car c'est vraiment un mélange de choses qui constitue un genre à part.
Les Joueur du Grenier ne sont peut-être plus aussi drôle qu'avant, trop de mise en scène inutile avec des cosplays achetés à la Foir'Fouille.
Heureusement qu'il y a les Jeux En Vrac, qui sont, je trouve, beaucoup plus drôle et plus frais.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
C'est vrai ça. Les jeux en vracs c'est le même concept mais pourtant c'est plus sympa à regarder.
Il me semble que l'on admet que les jeux "the legend of zelda" sont des rpg aux mécaniques simplifiés.
En gros, des cœurs à la place des PV, une seule variable en ce qui concerne l’abatage d'ennemi, du stuff dont les capacités sont compréhensibles et qui s'obtient en majorité au cours du jeu bref, tout l'aspect gestions d'équipement et de stats d'un jeu de rôle est réduit pour se focaliser sur la résolutions de problèmes et l'exploration.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Je voulais faire une critique un peu élaborée mais en fait non la flemme. Bref :
- Toujours les mêmes guests (inutiles ?), pompeux, têtes à claque, tendance à vouloir toujours surjouer...
- Vu la qualité de l'épisode n°2 sur les RPG (tests pas mauvais mais mis en scène vraiment chiante), ce 3ème volet était-il nécessaire (non).
- Le registre scatologique à chaque PUTAIN de phrase. Niveau écriture c'est zéro. "C'est du caca ! Quel étron ! Une couche de merde ! C'est une chiée !". Panne d'inspiration ?
Pourtant j'avais apprécié les dernières vidéos mais là c'est le gouffre cet épisode...
Dick Laurent is dead
Je pensais que tu faisais ça dans le but de le punir ^^
Quand j'ai découvert JDG (des le début en fait), j’étais très hypé, et je trouvais ça sympa au point d’être impatient d’attendre le mois suivant, aujourd'hui il y a des hauts et des bas, mais je sens qu'il s'est écarté de ce qui nous faisait rire.
La il nous fait 15 min de film et 5 min de JV alors qu'on veut l'inverse, j'ai espoir qu'il comprendra ^^.
D’après les magazines de l’époque Zelda a toujours était plus ou moins un action/RPG (action pour dire que ce n'est pas du tour par tour), d'autres fois action/aventure.
Mais si aujourd'hui il y a ambiguïté c'est que le RPG a évolué depuis le temps, car les derniers FF sont appelé RPG, même si ce n'est plus du tour par tour.
une idée que voila: http://www.jeuxvideo.com/recherche.php?q=zelda
Maintenant faut savoir aussi qu'a l’époque ce qu'on appelait les action/aventure c’était en fait des Tomb Raider des Syphon Filter, la désignation TPS n'existait pas.
Donc a placer Tomb Raider dans le même panier que Zelda, vous en concevrez que ça la fout mal, cependant comme il y a appellation TPS, Zelda peut volontiers prendre le nom action/aventure avec le "RPG" qui saute.
Et FPS de même, on appelait ça "Doomlike".
Les jeux d'aventure c'etait avec un aspect point/click, Chevalier de Baphomet, Riven, Discworld, autres.
Tout est dit.