A mon avis c'est impossible de sortir une jeu avec Sonic comme personnage sans que Sega demande à en avoir le contrôle. La licence est toujours active.
C'est même certain. Mais sega aurait tout intérêt à accorder ça, surtout si ce ne sont pas eux qui le font. Y paient rien, ils ont des royalties, et en plus ça peur fait un coups de com adressé à ces fans déçu de la tournure des sonic.
Si Sega fait çà ce serait pour les plateforme de téléchargement, pas pour des consoles qu'ils ne vendent plus. Tout comme Capcom avait fait pour les Megaman 9 et 10.
Mais pour ce qui est du jeu en lui même, le peu que j'ai pu voir en vidéo me laisse sceptique. Un Sonic à la Mario 64 je trouve pas çà franchement terrible.
On peut rêver ^^
L'idéal selon moi serait une sortie limitée sur saturn et une autre en dématérialisé, la première pour faire plaisir aux fans, la seconde pour en faire profiter ceux qui n'ont pas de saturn ^^
Il n'y a pas de royalties sur les jeux homebrew, même commerciaux.
Un article et quelques screens de Scourge (Dreamcast) http://tdgmods.blogspot.fr/2012/10/complicating-simplicity.html
On apprend aussi qu'il reprend le moteur de Soldier of Fortune (ce qui est dommage à mon humble avis, il était bien mal optimisé et déjà vieillot à son époque).
J'aurais préféré le moteur de Quake 3 oui celui de Half Life à la rigueur.
Pour ce qui est de la "reine du homebrew", je sais pas trop, ça dépend si on compte les jeux commerciaux ou tous les jeux qui sortent y compris les gratuits. Dans les deux cas je pense que c'est plutot la DC, mais la MD a Watermelon ce qui pèse très très lourd dans la balance... Je ne sais pas trop ce qui se fait sur NES sinon, y'a beaucoup de jeux commerciaux ?
Pour ce qui est de la "reine du homebrew", je sais pas trop, ça dépend si on compte les jeux commerciaux ou tous les jeux qui sortent y compris les gratuits. Dans les deux cas je pense que c'est plutot la DC, mais la MD a Watermelon ce qui pèse très très lourd dans la balance... Je ne sais pas trop ce qui se fait sur NES sinon, y'a beaucoup de jeux commerciaux ?
C'est sur qu'avec Watermelon on a droit à du Haut de gamme. Maintenant j'attend de voir leur prochaines productions.
Pour la NES c'est énorme ce qui sort comme nouveauté. C'est beaucoup les américains qui programme dessus. Je crois que pas mal de jeu reste à l'état de rom téléchargeable mais de plus en plus sont convertis sous forme de cartouche.
c'est clair !
Non c'est plutot la NES et la Dreamcast avec 3 à 4 jeux par ans en moyenne.
Un homebrew qui me ferais vraiment plaisir s'ils le fesaient, ce serait sonic x-treme, pas vous?
A mon avis c'est impossible de sortir une jeu avec Sonic comme personnage sans que Sega demande à en avoir le contrôle. La licence est toujours active.
C'est même certain. Mais sega aurait tout intérêt à accorder ça, surtout si ce ne sont pas eux qui le font. Y paient rien, ils ont des royalties, et en plus ça peur fait un coups de com adressé à ces fans déçu de la tournure des sonic.
Si Sega fait çà ce serait pour les plateforme de téléchargement, pas pour des consoles qu'ils ne vendent plus. Tout comme Capcom avait fait pour les Megaman 9 et 10.
Mais pour ce qui est du jeu en lui même, le peu que j'ai pu voir en vidéo me laisse sceptique. Un Sonic à la Mario 64 je trouve pas çà franchement terrible.
On peut rêver ^^
L'idéal selon moi serait une sortie limitée sur saturn et une autre en dématérialisé, la première pour faire plaisir aux fans, la seconde pour en faire profiter ceux qui n'ont pas de saturn ^^
Il n'y a pas de royalties sur les jeux homebrew, même commerciaux.
Un article et quelques screens de Scourge (Dreamcast)
http://tdgmods.blogspot.fr/2012/10/complicating-simplicity.html
On apprend aussi qu'il reprend le moteur de Soldier of Fortune (ce qui est dommage à mon humble avis, il était bien mal optimisé et déjà vieillot à son époque).
J'aurais préféré le moteur de Quake 3 oui celui de Half Life à la rigueur.
Pour ce qui est de la "reine du homebrew", je sais pas trop, ça dépend si on compte les jeux commerciaux ou tous les jeux qui sortent y compris les gratuits. Dans les deux cas je pense que c'est plutot la DC, mais la MD a Watermelon ce qui pèse très très lourd dans la balance... Je ne sais pas trop ce qui se fait sur NES sinon, y'a beaucoup de jeux commerciaux ?
C'est sur qu'avec Watermelon on a droit à du Haut de gamme. Maintenant j'attend de voir leur prochaines productions.
Pour la NES c'est énorme ce qui sort comme nouveauté. C'est beaucoup les américains qui programme dessus. Je crois que pas mal de jeu reste à l'état de rom téléchargeable mais de plus en plus sont convertis sous forme de cartouche.
Voici un forum où chaque lien "homebrew" correspond à un nouveau jeu :
http://www.yaronet.com/sujets.php?s=&f=2393
Et http://www.retrousb.com/ est un éditeur/vendeur qui vend du homebrew NES sous le contrôle de Nintendo.
Elysian Shadows, un RPG 2D prévu sur Dreamcast.
Va falloir commencer à faire une liste des jeux DC prévus, ça comment à devenir impressionant
http://elysianshadows.com/dev/
Ils ont fait une vingtaine de vidéos sur le développement du jeu
http://www.youtube.com/watch?v=BB1BNa7zTqk&list=UURDU71BLWwww_NgT5VBGZYQ&index=3&feature=plcp
Les rumeurs de Pier Solar sur Dreamcast sont confirmées !
http://www.kickstarter.com/projects/573261866/pier-solar-hd-an-rpg-for-xbox360-pc-mac-linux-and