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Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Faîtes attention à ne pas vous échauffer quand même! Comme je l'ai déjà dit on est là pour échanger et non pas pour trouver la seule et unique interprétation de ce jeu puisqu'il est clair que de toute façon il peut y en avoir des dizaines de valables!

Citation:
Je me demande si l'on peut parler de comment le jeu fait pour avoir une bonne ambiance, Dezlar. Si on parle du côté intime du jeu, pouvons également parler du côté oppressant en citant des moments qui nous dépressent et expliquer pour quelles raisons? J'en ai beaucoup à dire là-dessus.

Vas-y, sans aucun problème. Ce jeu, avant d'être philosophique, est dérangeant. Je pense en avoir parlé un peu dans ma présentation, sinon c'est un oubli. Mais j'ai été obligé de passer rapidement dessus et comme c'est un point essentiel du jeu, ce serait effectivement très bien que l'on y consacre plusieurs posts.

Portrait de vlaberge
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

N'attendez pas trop mon prochain post. Cela demande de l'inspiration et du temps d'écriture mais j'ai peu de temps dernièrement.

Je n'attaque pas l'opinion de Balthazar, c'est plutôt lui qui attaque la mienne. C'est le fait qu'il reprenne des éléments précis de mes réponse et qu'il me mette à sa sauce qui m'énerve.

Il voit le jeu comme une épreuve de Satan. Moi, dans ma théorie, je la vois plus comme une histoire d'amitié et d'apprentissage. Peut-être que les 2 peuvent fonctionner en même temps. C'est comme quand on dit que la lumière est à la fois une onde et à la fois une particule. Cela demande de l'imagination et un 2e regard.

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Moi je vois le jeu comme une histoire de recherche d'un but et d'identité.

Au début du jeu, Link erre la tête basse, avec Epona qui marche d'un pas lent sans savoir ou aller.
Et quand on voit le journal des bombers avec toutes ces personnes recensées, on se dit que Link cherche sûrement à aider les gens, accomplir des bonnes actions, peut être que cela pourrait être sa raison de vivre après tout.
Dans ocarina of time, c'est déjà ce qu'il à fait en sauvant Hyrule et ses habitants de Ganondorf, bon ok c'était sa destinée mais rien ne l'empêchait de partir ou même de continuer sa vie innocente chez les Kokiris.

Dans Majora's Mask, c'est encore plus flagrant, il résout toujours les problèmes des gens, effectue les livraisons pour eux, risque sa vie pour un couple et, apaise les âmes des défunts. C'est la que ma théorie pour l'identité intervient, il utilise une grande variété de masques pour aider les gens ou pour lui-même, chaque masque dégageant une expression et une capacité différente, peut être parmi ces masques repèrera t-il la personnalité qui lui convient le mieux.

M'enfin bon, ça reste un jeu avant tout, il faudrait qu'Aonuma nous le dise en personne.

Edité par Itachi951 le 13/03/2012 - 20:25
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Majora's mask a une histoire basée sur le fait qu'un enfant doit un jour prendre ses responsabilités et de réaliser que le fait de rendre service aux gens est une source de bonheur. Regardez bien l'image
http://s4.noelshack.com/upload/4972888361430_enfant.gif

Edité par vlaberge le 13/03/2012 - 23:05
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Pour les images il faut aller sur Noelshack :-)

Citation:
Moi je vois le jeu comme une histoire de recherche d'un but et d'identité.

Je pense que tout le monde sur ce topic est d'accord avec toi, quelle soit l'interprétation qu'on est faîte derrière!

Citation:
il faudrait qu'Aonuma nous le dise en personne

Non, justement il ne le faut pas! ;-). Comme dans un livre engagé il y a plusieurs niveaux de lectures, certes, voulus par Aonuma. Mais ce qui fait la richesse de ce jeu, c'est justement qu'il inspire de nombreux ressentis différents selon les personnes: chacun voit ce que sa sensibilité perçoit, et c'est pour cela qu'il n'y a pas d'analyse meilleure que les autres. Il y a simplement des interprétations totalement subjectives, et ce topic a avant tout pour but de partager notre expérience de joueur sur cette oeuvre unique.

Edité par Dezlar le 13/03/2012 - 23:00

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Est-ce pour convertir une image en url?

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

J'ai oublié de préciser que la recherche d'identité pourrait être justifié par le fait qu'après avoir sauvé Hyrule, être revenu dans son époque et dénoncé Ganondorf de ses intentions, son titre de héros du temps n'avait plus de raison d'être et par conséquent, Link ne sait plus quoi faire et qui il est réellement.

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Oui, tu vas sur le site et tu upload l'image, après quoi tu copies le lien "forums" et tu le colles directement dans ton message.

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
J'ai oublié de préciser que la recherche d'identité pourrait être justifié par le fait qu'après avoir sauvé Hyrule, être revenu dans son époque et dénoncé Ganondorf de ses intentions, son titre de héros du temps n'avait plus de raison d'être et par conséquent, Link ne sait plus quoi faire et qui il est réellement.

Si tu vas dans ce sens, on peut aussi ajouter que Link est tourmenté par la vision apocalyptique du monde qu'il a eue lors de son voyage à l'âge adulte. Il s'est bien rendu compte que les dommages commis par Ganondorf étaient partiellement de sa faute, et c'est alors un problème de conscience qui touche notre héros!

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Il ne faut pas qu'Aonuma nous l'explique directement. Le fait que tout soit sous-entendu rend le jeu plus fascinant. En fait, tous les zelda ont des sous-entendus. (La plupart font des liens entre les différents épisodes chronologiquement alors que ceux de MM sont plus au niveau intime). La raison est simple: Miyamoto ne veut pas que l'histoire occulte le gameplay. Les développeurs doivent donc trouver des moyens extrapolés afin de faire passer ce qu'ils veulent dire au niveau de la légende en générale.

Voilà un sous-entendu d'OOT dont vous n'avez probablement jamais entendu parler:

Spoiler

Edité par vlaberge le 14/03/2012 - 00:02