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Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

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Portrait de daffy duck
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Le meilleur début de tout les zelda réunis est bel et bien Zelda Majora's Mask, et oui le moment où plusieurs gamer de majora's mask ont galérer au Bourg Clocher avec la peste mojo au début du jeu. Il y a des personnes qui pourrait dire que ce n'est pas le meilleur moment du jeu, il y a même des personnes qui ont abandonné ce jeu à cause du début du jeu, le fait que ça soit en temps limité. Bref le meilleur début des zelda
D'autre personnes ont abandonné ce zelda en cours de route (à cause de la difficulté du temps peut être), en tout cas je connais beaucoup de personne qui ont abandonné ce jeu à cause de ça.
Il ne s'agit pas d'être à la première heure de jeu de dire que c'est un bon zelda, mais il faut aller jusqu'au bout, apprécier le jeu jusqu'au bout, et on verrait tous que ce zelda indépendant vaut beaucoup + que certains zelda.
Pour moi ce n'est pas le meilleur zelda (mais il s'en ai fallu de peu que ça soit mon zelda préféré voir même le meilleur jeu de tout les temps), malgré que le début de ce zelda soit mon moment préféré dans tout les zelda, ce n'est pas mon zelda préféré, pour moi, ce zelda aurait du être beaucoup mieux, même si il est excellent.
Au moins dans mon avis personnel, ce zelda a 1 seul point commun avec tout les autres zelda 3d : "ce zelda aurait du être beaucoup mieux "

Portrait de Dezlar
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

daffy duck, c'est marrant, je me suis fait la même distinction: quand tu dis "mon Zelda préféré voire le meilleur Zelda de tous les temps". Je dissocie moi aussi les deux: Majora's Mask est mon Zelda préféré, mais objectivement parlant je sais bien qu'il ne s'agit pas du meilleur des Zelda.

Pour en revenir au début du jeu, il s'agit en fait d'un raccourci de l'essence même du jeu: une quête où tu te sens bousculé par le temps, mal à l'aise, etc.. Si on devait résumer Majora's Mask à ses moments les plus marquants, on ne garderait que la première et la dernière heure de jeu.

Ce qu'il y a au milieu est totalement différent. C'est un univers, que le joueur découvre petit à petit au fil des quêtes annexes qu'il résout. On peut donc établir une différence entre les moments où le scénario avance (le début et la fin), et les moments où le joueur est livré à lui-même, sans aucune indication (le reste du jeu).

Beaucoup abandonnent le jeu alors qu'ils l'ont tout juste commencé. Il y a plusieurs raisons à cela. Le début est un petit peu spécifique, puisqu'il fait avancer le scénario, tout en plongeant le joueur dans un univers où il est paumé (il fait les deux choses décrites au dessus à le fois). Ce qui donne au joueur le sentiment d'avoir trop de choses à faire et à assimiler en même temps. Les moins persévérants abandonnent, donc.

Une fois que l'ocarina est récupéré, l'histoire se fige, mais le concept du jeu reste le même: tu n'es pratiquement pas guidé. Le joueur qui espérait retomber dans une aventure classique passé le stress des trois premiers jours se retrouve une fois de plus désarçonné (ça a été mon cas et j'ai arrêté le jeu pendant plusieurs mois). Il n'est donc pas étonnant que beaucoup de gens ne parviennent pas à s'immerger totalement dans l'expérience de jeu offerte par Majora's Mask, car, comme on l'a déjà dit un peu plus tôt, elle demande au joueur de prendre sur soi, de s'organiser, de raisonner en fonction du temps (une chose assez nouvelle dans l'histoire du jeu vidéo).

Maintenant j'extrapole un peu. Pour apprécier le jeu à sa juste valeur, je pense qu'il faut persévérer et aller jusqu'au bout. En effet, pendant l'aventure, tu sens qu'il y a quelque chose de différent dans ce jeu, mais tu n'en tiens pas comte, tu y fais à peine attention. C'est arrivé sur la lune que l'évidence te saute aux yeux: Majora's Mask a une signification, un message profond. C'est à partir de là que tu te remémores tous les éléments étranges que tu as rencontrés dans le jeu, que tu commences à y apporter de l'attention, à vouloir les interpréter. Car la fin de Majora's Mask, en l'état, ne satisfait à mon avis pas tous les joueurs. Beaucoup restent dérangés parce qu'ils ont vu, et se posent la question: "Pourquoi?". (Mode "3615 ma life" on) Je me la suis posée pendant longtemps (c'est ce qui m'a poussé à créer ce topic d'ailleurs). Et depuis que j'en ai discuté avec tous les membres du forum actifs sur ce topic: Vlaberge, Kysir, Balthazar (je sais son nom est censuré :p il a néanmoins pas mal apporté à ce topic!), Link Power, Itachi et Tifor, et les autres bien sûr, j'ai l'impression d'avoir un peu mieux compris ce superbe jeu. Là, vraiment, je peux dire que je l'ai terminé! ;-)

Edité par Dezlar le 10/06/2012 - 13:21

Portrait de RemasteredLife
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 338
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

daffy duck: Je suis 100% d'accord avec toi. Les joueurs et même fans de OOT ont abandonnés dès le départ à cause du fait qu'on ne soit pas guidé (on a pas vraiment le choix de l'action qu'on peut faire en premier mais on doit la trouver soit même) et du fait qu'on soit chronométré. J'avoue qu'ils ont fait fort Nintendo sur ce passage. Mais, imagines... Reproduire ce concept dans un jeu qui sort de nos jours... Je crois bien que 25% des joueurs continueraient le jeu !
De nos jours, on est guidé de A à Z et dans quasiment tous les jeux vidéos. On peut même prendre Hooper par exemple, il est, tout comme nous, habitué à être guidé. Donc dès que le jeu nous dit "Démerde toi!", on ne sait plus quoi faire, on est paumé et on abandonne rapidement. (surtout quand on ne sait pas encore ce que le jeu nous réserve.)

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Dezlar: Je suis de ton avis, mais figure toi, que je pense que finalement... le meilleur moment à mes yeux et celui qui a marqué le plus les joueurs est le "milieu" du jeu (donc ce qu'il se passe entre le tout début et la toute fin). Car il s'y trouve l'essence même du jeu.

  • Découvrir les masques et les nouveaux types de gameplay au fur et à mesure du jeu. (la transition utilisée lors de la transformation en Zora ou autre faisait flipper quand même, c'était très flippant :p!)
  • Découvrir à plusieurs reprises le même thème mais qui change radicalement d'ambiance à chaque fois.
  • Faire les quêtes secondaires, aider les pauvres pnjs qui sont tous malheureux à cause de X problèmes. (Certaines quêtes secondaires prennent tellement d'importance qu'elle ne sont plus tellement secondaires au final... La quête avec Anju et Kafei a marqué énormément de monde de part sa durée mais aussi de part son histoire (mais surtout grâce aux différentes "fins" de cette quête.))
  • Faire les temples qui se révèlent être de plus en plus durs et de plus en plus excellents
  • Retrouver des éléments de OOT qui serviront de liens vers OOT pour Link (Il retrouve son identité comme il est dit dans certains posts) comme par exemple : Epona !
  • Restaurer chaque partie du monde (même si on sait bien que c'est provisoire.)
  • La quête des fragments de coeur (j'ai toujours adoré cet élément dans les Zelda !)
  • Découvrir les 4 différents environnements et ce qu'il s'y passe (ce qui nous mènera aux donjons en fait ! (Comme il est dit dans un autre poste, par exemple: chez les mojos, c'est l'injustice avec le singe))
  • Découvrir que finalement le temps n'est pas si handicapant que ça puisqu'on peut le ralentir ! (Je crois que c'est l'épouvantail dans un magasin au Bourg Clocher qui nous dit ça, ou dans l'observatoire, je sais ne plus... Perso, quand j'étais petit, j'avais pas compris la signification de son "énigme", et c'est mon père qui avait internet la où il travaillait qui m'avait imprimé et filé des pages et des pages de codes qui venaient des anciennes versions de jv.com ! (avec le ou la punk en haut à gauche du site, je sais plus trop, mais le site était jaune et c'était bien mieux que maintenant :p) Quasiment aucun code ne marchait puisque les seuls codes que j'utilisais étaient des chansons à jouer à l'ocarina (Sinon il fallait une Action Replay je crois ou c'était des guides pour donjon mais j'ai toujours détesté ce principe : je l'ai fait une fois pour OOT au temple de l'eau et je mettais tromper dans l'ordre des trucs à faire, résultat, ça m'a plus énervé que autre chose et j'ai plus jamais retouché à ces trucs :p), et il fallait les débloquer pour que ça marche, SAUF celles pour accélérer et ralentir le temps ! Grâce à ça, j'ai pu profiter pleinement du jeu ! (Certains donjons sont même quasiment impossible à finir en 1 coup sans ça, cf: 3ème ou 4ème temple))
  • Et... je dois forcément oublier des choses :p

Edité par RemasteredLife le 10/06/2012 - 15:36
Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1256
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Je sais que mon message va sûrement être inutile d'un point information, mais je peux pas m'empêcher de dire que je sur-kiffe la zone du canyon.

En dehors des quêtes annexes, il y a tout une multitude d'évènements/choses dans cette zone :
- t'arrive dans un cimetière avec un fossoyeur qui a la phobie des lieux de sa profession
- tu "profane" les tombes pour chercher une mélodie (et un masque il me semble)
- tu combat un squelette géant qui s'avère être le capitaine de l'ancienne armée des environs
- tu rencontre un pauvre papounet transformé en zombie et enfermé par son adorable pitite fille !
- tu résout le problème avec une douce mélodie (oui parce que la musique douce calme tout le monde :p)
- tu descend dans un puits ou les zombie vivent (cohabitent si vivre vous semblent tirés par les cheveux pour des morts ^^)et avec le masque de zombie, les dupes comme des couillons
- tu ressort pour découvrir un château d'une ancienne cité
- tu combat le roi et ses deux valets sous leurs formes de squelettes (avec néanmoins leur conscience pleine délirante)
- après tu te tape un level-design de fou pour atteindre la forteresse de pierre qui sert de donjon (un des meilleurs des Zelda pour moi).

Et pleins de trucs encore.

Un truc de fou cette zone quand même ! Elle arrache sa maman ! =D

Portrait de Oceanologue
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 2461
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Tu oublies le formidable Sakon, itachi ! Personnage vraiment très particulier, vraiment méchant mais à qui on peut montrer de l'attachement, notamment grâce à ses relations avec le vendeur du Bazar.
Ça a vraiment été un personnage qui m'a intrigué, et puis bon il fait partie intégrante de la meilleure quête annexe tout Zelda confondus !

"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata

Portrait de _Pétrole_
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A rejoint: 18 avril 2012
Contributions: 316
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Pour ma part un très bon jeu mais c'est un avis perso.
Le système de jeux porté sur le temps et un vrai plus j'ai vraiment adoré.
En ce qui concerne les graphique c'est quasiment le même moteur que OOT avec quelque plus.
Et pour une collection c'est un incontournable.
A posséder absolument je recommande ^^.

Spoiler

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1256
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
Tu oublies le formidable Sakon, itachi

Citation:
En dehors des quêtes annexes

;)

Portrait de Dezlar
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 500
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Itachi, fais gaffe avec tes réponses d'une ligne, tu vas attirer Olexator :p

Et puis d'abord, qu'est-ce que c'est que cette signature sur les Kirbys, là? C'est plutôt toi l'hérétique, oui! Tu descends dans mon estime là!

Spoiler

Edité par Dezlar le 11/06/2012 - 19:12

Portrait de Hanodain
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A rejoint: 11 juin 2012
Contributions: 79
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Bonjour à tous !

Je suis moi même un immense fan de MM (que je considère comme le best game ever) et ça fait quelques temps que je cherchais un forum ou un tel sujet pouvais être débattu, et c'est tombé sur Hooper.fr.

Hélas je n'ai pas trop le temps tout de suite mais je partage votre vision que MM est plus un rêve/combat psychologique de Link et que chaque personnage où endroit représente en quelque sorte l'esprit de ce dernier.

Par contre je dois dire que le coup de mojo le fils, goron le père et zora l'amant je n'y avais pas pensé, pareil que pour Malon, que bizarrement j'ai toujours vu finir avec Link.

Cependant, et je le met en balise spoil...

Spoiler

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1256
Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

C'est mon premier post qui ne comprend qu'un mot (si on peut appeler ça un mot xD), il me pardonnera ^_^
Dezlar non ! Je t'aimais bien pourtant. T_T

Le Kirbysme ce fléau =D

Edité par Itachi951 le 11/06/2012 - 19:20