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[N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

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Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Citation:
N'empêche que pour l'instant, il semblerait quand même que le boulot fait sur OOT 3DS soit déjà pas mal convaincant.

Oui, le boulot est remarquable :
-graphiquement beau, pas magnifique mais déjà très satisfaisant
-excellente utilisation de l'écran tactile et du gyroscope
-Master Quest + boss rush

Portrait de X-RAMBO-X
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Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

tout de même vous en avez de la chance du Haut de mes 16 ans je n'ai connu La N64 , NES , supernes et autre je n'ai connu que Sega megadrive avec aladin , Super Baloo , Sonic 1 , 2 car c'était un oncle qui l'avait donné à ma soeur.

Portrait de sukira93
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Detoute maniére ne pas jouer a un jeux a l'epoque a laquel il est sortie c'est retirer deja quelque chose , l'impacte qu'il a "la claque" , et surtout les defaut technique qui a se moment la ne peuvent être pris en defaut 90 a 95 pourcent des joueur qui on decouvert le monde des jeux video a l'epoque de sa sortie ou pas loin on tous éprouver le même emerveillement qui fais que pour beaucoup il reste le best retirer la nostalgie se jeux reste detoute maniére l'incontournable.

Portrait de vlaberge
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A rejoint: 4 novembre 2011
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Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Le problème d'OOT comme pour ALTTP est qu'il faut y avoir joué à l'époque pour comprendre que ce sont des chefs-d'oeuvre. Au contraire, je pense que tous ceux qui jouent à Majora's Mask et à Link's awakening pourront les apprécier à leur justes valeurs car ils ont une ambiance différente du reste de la série. Ainsi, on évite l'impression de déjà-vu et celle de finir ordinairement un Zelda tout ce qu'il y a de plus classique.

Même si la bande son d'OOT n'est pas la meilleur de la série dans le sens purement technique, c'est celle avec les thèmes les plus mémorables.

Et je pense que le temple de la forêt d'OOT fait cruche au niveau du design à côté de Skykeep Temple de SS. Certains diront que le temple de la forêt a une meilleur ambiance mais moi je peux contre-argumenter.
Quand j'ai fait SKT, j'avais une impression d'oppression car j'avais vraiment l'impression de faire l'épreuve ultime des dieux et de jouer à un jeu designé par des génies.

Portrait de Link Power
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A rejoint: 28 février 2012
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Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

J'ai 16 ans également, je suis né dans les jeux video (ma mère est partie à l'hopital pour accoucher de moi pendant qu'elle et mon père jouaient à Super Mario Bros. ^^) et ce sont avec ces jeux que j'ai grandi (je me souviens encore apprendre à lire sur OOT ou faire la différence entre la droite et la gaucher en regardant le pad de N64 ^^): c'est pour ça que ce sont mes jeux préférés, d'autant plus que je saisis leur qualité maintenant, je les redécouvre en les connaissant déjà par coeur, ce qui est une expérience incroyable. C'est clair que ces jeux sont des charnières dans l'histoire du jeu video: il y a eu un avant et un apres Super Mario 64 dans le domaine de la plateforme comme il y a eu un avant et un apres Zelda OOT pour les jeux d'aventure.

Je n'ai pas joué à Skyward Sword (pas de Wii Motion Plus :'( ) mais j'aimerais vraiment, j'ai été assez déçu par les Zelda récents notamment ceux sur DS que j'ai trouvé nuls, et puis un Twilight Princess qui m'a plu mais qui n'a pas l'aura d'un Majora's Mask à mon gout. Mais en meme temps, aussi bons soient-ils, je ne pense qu'aucun jeu actuel ne peut égaler ceux qu'on voit encore avec nos petits yeux d'enfants, émerveillés par une histoire captivante dont on ne saisit pas encore la grandeur 10 ans après: c'est en ça que je trouve que les jeux video (pas tous hein, je ne pense pas que Tetris ait une dimension d'interprétation gigantesque, meme si ce n'en est pas moins un jeu culte ^^) sont des oeuvres d'art et pas seulement un contenu: on en tire un ressenti, on réfléchit sur celui ci.

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Salut,

Ben en ce qui me concerne, j'ai connu OOT à l'époque et c'est loin d'être une claque pour moi. Je ne le mettrai pas dans un top 20, peut être même pas dans un top 50. Un ptit racontage de vie s'impose : mes frangins jouaient à la nes au milieu des années 90, aussi bien qu'à la super nes ou à la nintendo 64. Pas de discrimination vidéoludique, donc j'ai pu tâter à tous les zelda en l'espace de 2/3 ans (bien que je me souvienne encore de la sortie d'OOT qui faisait déjà grand bruit sur le web naissant toussa toussa).
OOT subit de sa comparaison avec les titres antérieurs. J'ai toujours été un adepte de la 2d, donc ça joue pas en sa faveur pour mon appréciation. Pourtant, il y a autre chose. Comment dire...

- Une linéarité folle. C'est pas parce qu'on nous offre une plaine de 10m² avec un cheval artificiel qu'on se sent libre comme l'air. Même zelda premier du nom proposait de faire les donjons dans un ordre indéfini.

- Inovation zéro. Ma copine a refait récemment le jeu, donc j'ai pu le voir de mes propres yeux. Après avoir difficilement fini cet opus (par ennui), elle a essayé A link to the past... il y a tout ce qui a fait le succès d'OOT (les musiques, le concept des mondes parallèles, les donjons over-chiants mais stylés, les items variés) mais vu que c'est en 2d et qu'il y a pas un fond d'immersion, il est carrément moins considéré aujourd'hui.

- Fun ? Si faire 10 allers-retours dans le même donjon est la preuve d'un Level Design hors-du-commun... si résoudre des énigmes pendant 3 heures et taper un boss inoffensif, c'est fun, m'okay...

En dehors de ça, c'est un très bon jeu, un bon zelda, c'est clair... mais il faut arrêter avec cette mode, parce que c'en est une. Je pense pas que ce soit un problème générationnel, mais faut avouer que l'aspect "nostalgie" de certains joue là-dessus, et ce n'est pas une mauvaise chose en soi. Ce côté "claque dans la gueule" n'a pas marché avec moi pour la simple raison que j'ai connu des jeux comme FF7/Soulblade bien avant. Les cinématiques parlent d'elle même et écrasent tout ce qui se faisait sur la console de nintendo.

To my mind, Zelda OOT est un très bon jeu de la n64 qui a repris tous les mécanismes de la série (heureusement) mais qui pour le coup ne peut pas être considéré comme révolutionnaire, même à l'époque, car la 3d n'était pas si époustouflante et le concept déjà usé.

ざわ... ざわ...


Portrait de Link Power
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A rejoint: 28 février 2012
Contributions: 20
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Un concept déjà usé? Zelda OOT (comme Mario 64 dans son genre) a remis en place les standards de la 3D: je serais curieux de savoir de quels jeux tu parles parce que je n'en vois pas, autant niveau graphismes que sur un autre point, la 3D n'est pas des plus belles mais pour l'époque, ça claque!

Portrait de vlaberge
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A rejoint: 4 novembre 2011
Contributions: 538
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Les donjons d'OOT et d'ALTTP ont chacun leurs avantages. CEux d'ALTTP mettent plus l'emphase sur les combats et l'exploration alors que ceux d'OOT mettent plus d'emphase sur les énigmes et proposent une meillur ambiance et identité aux donjons.

IL n'est pas plus linéaire qu'ALTTP. Dans les 2, nous savons déjà où sont situé les donjons et l'ordre suggéré. Mais, dans les 2 cas, nous pouvons les faire dans l'ordre que nous voulons. Dans OOT, nous pouvons faire les donjons de Link adulte dans l'ordre suivant: Foret, Eau, Esprit, Feu et Ombre.

Si le fait d'utiliser pour la première fois les items d'ALTTP dans un univers en 3d ne t'a pas bluffé, et bien c'est ton problème.

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3716
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Oula faut pas le prendre comme ça, je l'ai dit que c'était mon problème O_o !

Vous avez le droit de le préférer, heureusement d'ailleurs. Nan clairement pour moi la 3d n'a rien de bluffant si on le compare à d'autres mais j'ai pas dit que c'était à vomir, loin de là (c'est un passage à la 3d réussi).

Il est bon en tout point mais arrêtez de croire qu'il a révolutionné quoique ce soit. Vous citez en permanence le fait que tous les joueurs qui l'ont essayé à sa sortie se sont pris la mega baffe de la mort, ben désolé de faire le contre-exemple.

ざわ... ざわ...


Portrait de Rockmandraque
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 8
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Tout personnellement :) Sauf un point négatif... il est trop court :p j'aurais bien aimé un temple du temps caché sous l'église, histoire de pas obtenir le médaillon de la lumière trop facilement. Les musiques sont énorme aussi et les graphisme pour l'époque magnifique. Arrêtez de vous plaindre pour les textures qui sont peut être baveuse mais regardez la distance d'afichage sur la plaine d'hyrule ! C'est juste hallucinant :

Car c'est au pied du mur, que l'on voit le mieux le mur ... :D