Oh on peut encore trouver beau quand même :) J'ai moi-même 24 ans, parfois je trouve que c'était mieux avant c'est sûr. Les jeux de plates-formes 3D, je ne m'y suis jamais réellement fait par ex. Disons que cette transition était quand même nécessaire.
Mario 64 n'a je trouve pas trop mal vieilli, c'est encore largement regardable. Goldeneye aussi (même si c'est carrément dépassé question FPS/espionnage). Mais Mario Kart, Turok, Duke Nukem 64, olala :( Surtout pour le dernier, je ne sais même plus où je vais, c'est pixélisé à mort et la maniabilité est affreuse. Dire qu'à l'époque j'allais chez mon ami pour qu'on ne joue qu'à ce jeu :O
Non mais pourtant je prévois encore de me faire des jeux N64 que j'avais pas à l'époque, donc je suis pas prêt de l'abandonner cette console au contraire.
Mais je suis d'accord pour dire comme Thaas que l'émerveillement qu'on avait plus jeune lorsqu'on découvrait Mario 64 ou bien OOT on ne peut plus l'avoir aujourd'hui et pourtant je trouve ces jeux très beaux.
Ceux qui ont découvert la N64 en connaissant déjà la next-gen ou même la PS2 ne peuvent pas avoir le même ressenti que nous autres vieux cons nostalgiques.
Puis le passage de la 2D à la 3D on l'a vécu différemment, à l'époque c'était une prouesse technique, aujourd'hui quand je regarde les premiers jeux en 3D ben je trouve que le charme opère toujours, mais c'est parce-que je peux remettre tout ça dans le contexte de l'époque.
Quand on regarde les jeux playstation en 3D eux aussi on très mal vieillis et pourtant la console est beaucoup moins décriée que la 64. La force du stick analogique du pad PS1 y est un peu pour quelque chose je pense.
PS: et oui c'était mieux avant, ne l'oubliez jamais :p
Je peux me tromper (je veux pas trop faire de HS non plus) mais je trouve qu'on a + envie de refaire des jeux qu'on possédait déjà plutôt que de nouveaux dans le cas d'une 64, PSx. Surtout moi qui n'ai pas vraiment connu cette 5e gen. sinon en jouant chez des amis. J'ai peut être pas pu m'y attacher.
J'suis d'accord avec toi pour la PS 1. C'est sa réputation de console leader qui lui donne + de crédit même si ses jeux aujourd'hui sont clairement dépassés graphiquement, question 3D.
Franchement, sur certains points, je peux pas te donner tort, c'était clairement mieux avant ! Trop porté sur la consommation annuelle des opus, et pas sur la rejouabilité.
mais je trouve qu'on a + envie de refaire des jeux qu'on possédait déjà plutôt que de nouveaux dans le cas d'une 64, PSx
Moi c'est l'inverse. A l'époque j'avais pas beaucoup de jeux (moins de 10) sur 64 donc je suis passé à côté de pleins plein de choses et c'est maintenant que les jeux sont pas chers et que je peux m'en acheter tout seul que j'ai envi de jouer à tout ce que j'avais manqué à l'époque. Idem pour la PS1 c'est une console que j'ai pas eu à l'époque, et maintenant que je l'ai j'ai envie de rattraper tout le retard.
Sinon pour la manette N64 je viens d'entendre une astuce pour la maintenance du stick : En fait quand le stick s'use, il produit une sorte de poudre blanche qu'il faut nettoyer en démontant le pad et puis un ptit coup d'huile et ça repart.
C'est vrai, mes 2 sticks ont cette espèce d'usure à la base et si on gratte ça s'effrite et ça fait de la poudre blanche (par contre j'lai sniffé ça fait aucun effet :p) Autre astuce : y'a un espèce de ressort dans le pad qui permet jsutement au stick d'avoir son retour de force et apparemment si on enlève le ressort on aura plus de précisions (pas mal pour les FPS).
Ce sont les astuces de tonton Realmyope donc vous en prenez pas à moi si vous défoncez votre manette :p
je suis passé à côté de pleins plein de choses et c'est maintenant que les jeux sont pas chers et que je peux m'en acheter tout seul que j'ai envi de jouer à tout ce que j'avais manqué à l'époque. Idem pour la PS1 c'est une console que j'ai pas eu à l'époque, et maintenant que je l'ai j'ai envie de rattraper tout le retard.
C'est exactement ce qui m'ai arriver aussi. J'ai des années de retard.
En ce qui concerne la poudre blanche, je confirme elle ne fait aucun effet. :p Merci pour le tuyau d'entretien.
Pour répondre au sujet initial, la Nintendo 64 n'était pas une console si décevante. On regrettait à l'époque le manque de soutien des éditeurs tiers, l'absence de projets ambitieux ou l'annulation de jeux prometteurs (On parlait d'un Super Mario 64 2, on évoquait l'action RPG Blades of Passage). Et de nombreux jeux n'ont pas tenu leurs promesses : Castlevania 64 accouchait d'un passage à la 3D dans la douleur, Daikatana n'était pas la révolution annoncé après un développement chaotique, Le Monde Ne Suffit Pas avait du mal à faire oublier Goldeneye ...
Cependant, la Nintendo 64 offrait des jeux uniques qui, même si ils ne jouaient pas dans la même cour que les hits Playstation, étaient singulièrement géniaux. Zelda : Ocarina Of Time en tête évidemment, sans oublier le sous-estimé Majora's Mask. Je pense aussi à Donkey Kong 64, dépaysant à souhait. Sans parler de petites perles discrètes comme Hybrid Heaven qui, pour le coup, était "mature" ! J'ai passé d'inoubliables moments en multijoueurs sur cette machine. On ne décrochait pas de Goldeneye, Duke Nukem : Zero Hour, Mario Kart, Smash Bros. ...
Plus j'y repense, plus je me dis que la Playstation et la Nintendo 64 étaient parfaitement complémentaires, les deux engins proposant des genres vraiment différents et adoptant deux images bien distinctes. On ne trouvait aucun équivalent à Metal Gear Solid ou Tekken sur N64, et on ne pouvait pas tomber sur un clone de Zelda ou Smash Bros. sur PS1.
Quant au choix de la cartouche, cela a déjà été débattu. Il y a du bon, il y a du mauvais. Globalement, je pense c'était une erreur. Ce qui est amusant, c'est que Nintendo avait carrément misé sur le CD en initiant le projet Playstation pour sa SNES avant que Sony décide d'en faire une machine à part entière sous leur couleurs. Bizarre que Nintendo n'ait pas persisté dans cette voie (peut-être avaient-ils pris peur devant l'échec du Mega-CD puis de la Saturn). D'ailleurs, quand les premières rumeurs sur la Gamecube (encore surnommée la Dolphin) arrivaient aux oreilles des magazines, nous avions presque peur que Nintendo réitère le choix des cartouches.
J'suis d'accord avec toi pour la PS 1. C'est sa réputation de console leader qui lui donne + de crédit même si ses jeux aujourd'hui sont clairement dépassés graphiquement, question 3D.
La playstation est a la ramasse sur les jeux en 3D mais possèdent beaucoup de hits avec des décors en 2D précalculé qui eux ne vieillissent casiment pas (pratique qui se perd de plus en plus d'ailleurs quel dommage , c'est ce qui a mes yeux vieilli le moins).
Il faut reconnaitre que la N64 n'était pas au top niveau 2D, à part Yoshi's Story qui est l'exception qui confirme la règle.
D'ailleurs, peu de jeu 2D furent développés sur la console, j'en compte 5 (j'en oublie peut-être) :
- Starcraft
- Star Soldier Vanishing Earth
- Bangai-O
- Mischief Makers
- Yoshi's Story
Et honnêtement, sur ces 5 seul Yoshi's Story est réellement beau. Les autres sont loin de ce qu'il se faisait sur PS1.
Donc pour la 2D oui c'est une console décevante. Mais à la limite on s'en fout c'était pas sa priorité du tout.
Oh on peut encore trouver beau quand même :) J'ai moi-même 24 ans, parfois je trouve que c'était mieux avant c'est sûr. Les jeux de plates-formes 3D, je ne m'y suis jamais réellement fait par ex. Disons que cette transition était quand même nécessaire.
Mario 64 n'a je trouve pas trop mal vieilli, c'est encore largement regardable. Goldeneye aussi (même si c'est carrément dépassé question FPS/espionnage). Mais Mario Kart, Turok, Duke Nukem 64, olala :( Surtout pour le dernier, je ne sais même plus où je vais, c'est pixélisé à mort et la maniabilité est affreuse. Dire qu'à l'époque j'allais chez mon ami pour qu'on ne joue qu'à ce jeu :O
Non mais pourtant je prévois encore de me faire des jeux N64 que j'avais pas à l'époque, donc je suis pas prêt de l'abandonner cette console au contraire.
Mais je suis d'accord pour dire comme Thaas que l'émerveillement qu'on avait plus jeune lorsqu'on découvrait Mario 64 ou bien OOT on ne peut plus l'avoir aujourd'hui et pourtant je trouve ces jeux très beaux.
Ceux qui ont découvert la N64 en connaissant déjà la next-gen ou même la PS2 ne peuvent pas avoir le même ressenti que nous autres vieux cons nostalgiques.
Puis le passage de la 2D à la 3D on l'a vécu différemment, à l'époque c'était une prouesse technique, aujourd'hui quand je regarde les premiers jeux en 3D ben je trouve que le charme opère toujours, mais c'est parce-que je peux remettre tout ça dans le contexte de l'époque.
Quand on regarde les jeux playstation en 3D eux aussi on très mal vieillis et pourtant la console est beaucoup moins décriée que la 64. La force du stick analogique du pad PS1 y est un peu pour quelque chose je pense.
PS: et oui c'était mieux avant, ne l'oubliez jamais :p
Je peux me tromper (je veux pas trop faire de HS non plus) mais je trouve qu'on a + envie de refaire des jeux qu'on possédait déjà plutôt que de nouveaux dans le cas d'une 64, PSx. Surtout moi qui n'ai pas vraiment connu cette 5e gen. sinon en jouant chez des amis. J'ai peut être pas pu m'y attacher.
J'suis d'accord avec toi pour la PS 1. C'est sa réputation de console leader qui lui donne + de crédit même si ses jeux aujourd'hui sont clairement dépassés graphiquement, question 3D.
Franchement, sur certains points, je peux pas te donner tort, c'était clairement mieux avant ! Trop porté sur la consommation annuelle des opus, et pas sur la rejouabilité.
Sinon pour la manette N64 je viens d'entendre une astuce pour la maintenance du stick : En fait quand le stick s'use, il produit une sorte de poudre blanche qu'il faut nettoyer en démontant le pad et puis un ptit coup d'huile et ça repart.
C'est vrai, mes 2 sticks ont cette espèce d'usure à la base et si on gratte ça s'effrite et ça fait de la poudre blanche (par contre j'lai sniffé ça fait aucun effet :p)
Autre astuce : y'a un espèce de ressort dans le pad qui permet jsutement au stick d'avoir son retour de force et apparemment si on enlève le ressort on aura plus de précisions (pas mal pour les FPS).
Ce sont les astuces de tonton Realmyope donc vous en prenez pas à moi si vous défoncez votre manette :p
C'est exactement ce qui m'ai arriver aussi. J'ai des années de retard.
En ce qui concerne la poudre blanche, je confirme elle ne fait aucun effet. :p Merci pour le tuyau d'entretien.
Pour répondre au sujet initial, la Nintendo 64 n'était pas une console si décevante. On regrettait à l'époque le manque de soutien des éditeurs tiers, l'absence de projets ambitieux ou l'annulation de jeux prometteurs (On parlait d'un Super Mario 64 2, on évoquait l'action RPG Blades of Passage). Et de nombreux jeux n'ont pas tenu leurs promesses : Castlevania 64 accouchait d'un passage à la 3D dans la douleur, Daikatana n'était pas la révolution annoncé après un développement chaotique, Le Monde Ne Suffit Pas avait du mal à faire oublier Goldeneye ...
Cependant, la Nintendo 64 offrait des jeux uniques qui, même si ils ne jouaient pas dans la même cour que les hits Playstation, étaient singulièrement géniaux. Zelda : Ocarina Of Time en tête évidemment, sans oublier le sous-estimé Majora's Mask. Je pense aussi à Donkey Kong 64, dépaysant à souhait. Sans parler de petites perles discrètes comme Hybrid Heaven qui, pour le coup, était "mature" ! J'ai passé d'inoubliables moments en multijoueurs sur cette machine. On ne décrochait pas de Goldeneye, Duke Nukem : Zero Hour, Mario Kart, Smash Bros. ...
Plus j'y repense, plus je me dis que la Playstation et la Nintendo 64 étaient parfaitement complémentaires, les deux engins proposant des genres vraiment différents et adoptant deux images bien distinctes. On ne trouvait aucun équivalent à Metal Gear Solid ou Tekken sur N64, et on ne pouvait pas tomber sur un clone de Zelda ou Smash Bros. sur PS1.
Quant au choix de la cartouche, cela a déjà été débattu. Il y a du bon, il y a du mauvais. Globalement, je pense c'était une erreur. Ce qui est amusant, c'est que Nintendo avait carrément misé sur le CD en initiant le projet Playstation pour sa SNES avant que Sony décide d'en faire une machine à part entière sous leur couleurs. Bizarre que Nintendo n'ait pas persisté dans cette voie (peut-être avaient-ils pris peur devant l'échec du Mega-CD puis de la Saturn). D'ailleurs, quand les premières rumeurs sur la Gamecube (encore surnommée la Dolphin) arrivaient aux oreilles des magazines, nous avions presque peur que Nintendo réitère le choix des cartouches.
La playstation est a la ramasse sur les jeux en 3D mais possèdent beaucoup de hits avec des décors en 2D précalculé qui eux ne vieillissent casiment pas (pratique qui se perd de plus en plus d'ailleurs quel dommage , c'est ce qui a mes yeux vieilli le moins).
Il faut reconnaitre que la N64 n'était pas au top niveau 2D, à part Yoshi's Story qui est l'exception qui confirme la règle.
D'ailleurs, peu de jeu 2D furent développés sur la console, j'en compte 5 (j'en oublie peut-être) :
- Starcraft
- Star Soldier Vanishing Earth
- Bangai-O
- Mischief Makers
- Yoshi's Story
Et honnêtement, sur ces 5 seul Yoshi's Story est réellement beau. Les autres sont loin de ce qu'il se faisait sur PS1.
Donc pour la 2D oui c'est une console décevante. Mais à la limite on s'en fout c'était pas sa priorité du tout.
Edit: Paper Mario (thx django)
paper mario sur la 64 etait aussi en 2D ;)
J'aime pas Paper Mario (oui vous pouvez préparer le bûcher) mais merci pour la correction :p