gaiares est vachement punitif comme jeu.
honnêtement, si on ne recommençait pas le stage à chaque erreur, ce jeu serait beaucoup plus haut dans mon estime.
c'est pour ça que les gens n'ont jamais accroché aux shoot'em ups, c'est à cause de ce genre de jeux.
tu fais une toute petite erreur et tu dois recommencer depuis le début, et quand ça t'arrive, tu es comme ça:
"SA RACE, J'Y ETAIS PRESQUE"
en un mot, on appelle ça la frustration.
frustration, surtout quand tu sais que dans ce genre de jeux, tu n'as pas beaucoup de vies.
honnêtement, dans zero wing, ça passe encore vu qu'il y a pas mal de checkpoints, mais gaiares putain...
impossible de passer le stage 2.
maintenant, tu prends un thunder force IV ou un touhou et il n'y a pas ce gros défaut.
l'action est plus fluide et tu ne restes pas indéfiniment bloqué sur un même niveau.
honnêtement, si tous les shmups étaient du même acabit que TF IV, peut être que le shmup serait bien plus populaire que ça, et on aurait droit à bien plus de jeux du genre.
Ça fait 3 mois que je joue sans relâche au moins 30 minutes à Thunder force IV en difficulté difficile, je n'ai jamais pus passer 3 niveau d'affilé sans game over.
Ça fait 3 mois que je joue sans relâche au moins 30 minutes à Thunder force IV en difficulté difficile, je n'ai jamais pus passer 3 niveau d'affilé sans game over.
tu dois être sur la version jap alors, parce que la version pal n'a pas d'options de jeu.
et si tu es sur la version jap, en mettant 0 vies dans les options, tu te retrouves avec 99 vies, c'est magique. :V
moi chuis bloqué au stage 8, le stage est ultra long et je perds toutes mes vies à chaque fois.
c'est sans doute le stage le plus dur du jeu (alors que c'est même pas le dernier).
je joue sur la version pal.
Ça fait 3 mois que je joue sans relâche au moins 30 minutes à Thunder force IV en difficulté difficile, je n'ai jamais pus passer 3 niveau d'affilé sans game over.
1. Sonic 2
2. Aladdin
3. Ultimate Soccer (jeux de foot)
4. Home Alone
5. Global Gladiators
6. Le Roi Lion
7. Jurassic Park
8. Spirou
9. Bram Stoker's Dracula
10.Asterix and the great rescue
Les shoots sont des jeux qui mêlent adresse, réflexes et mémorisation. Je suis d'accord pour dire que certains sont trop durs. Mais en même temps y'a rien de pire qu'un shoot trop facile que tu finis en deux ou trois parties. Trouver le bon dosage n'est pas chose aisée.
Le shoot le plus dur sur Mega Drive, à mon avis c'est Undead Line. Il est vraiment brutal celui-là!
Clair, Super Fantasy Zone est hardcore et fait place comme l'un des meilleurs cute'em up sur 16 bits, mais comme la indiqué barman la mémorisation permet de passer certaine zones voir des boss , c'est le cas des boss sur super fantasy zone.. Il faut surtout mémoriser leurs pattern respectif car la destruction des fleurs est souvent facile..je suis arrivé qu'au niveau 3 pour ma part lool
Zero Wing à la particularité d'avoir des continus infinis (continu par timer) et des checkpoints donc il semble moin frustrant, par contre certains passages avec les mini boss qui tirent plusieurs bullets sont assez hardu (4eme niveau)et les safes pots sont pas évident à trouver..
Mais je vais encore cité barman, tout ça c'est une question de réflexes, mémorisation et c'est d'autant plus gratifiant de passer un niveau et de constater que le niveau est encore plus beau ^^ Les shoot sur megadrive sont fabuleux, je suis en ce moment sur Hellfire et je sur kiff. Souvent sur les shoots megadrive on est surpris par l'originalité du système de tir... En regardant les vidéo en 1cc (sans extend)sur youtube je me demande si certain mecs viennent pas d'une autre planète..
Thunder Force c'est l'exemple à suivre pour bon nombre de shoot..
J'ai posté deux autres musiques biens taleur. J'aime bien aussi la mélodie du dernier niveau.
Génération Mega Drive
gaiares est vachement punitif comme jeu.
honnêtement, si on ne recommençait pas le stage à chaque erreur, ce jeu serait beaucoup plus haut dans mon estime.
c'est pour ça que les gens n'ont jamais accroché aux shoot'em ups, c'est à cause de ce genre de jeux.
tu fais une toute petite erreur et tu dois recommencer depuis le début, et quand ça t'arrive, tu es comme ça:
"SA RACE, J'Y ETAIS PRESQUE"
en un mot, on appelle ça la frustration.
frustration, surtout quand tu sais que dans ce genre de jeux, tu n'as pas beaucoup de vies.
honnêtement, dans zero wing, ça passe encore vu qu'il y a pas mal de checkpoints, mais gaiares putain...
impossible de passer le stage 2.
maintenant, tu prends un thunder force IV ou un touhou et il n'y a pas ce gros défaut.
l'action est plus fluide et tu ne restes pas indéfiniment bloqué sur un même niveau.
honnêtement, si tous les shmups étaient du même acabit que TF IV, peut être que le shmup serait bien plus populaire que ça, et on aurait droit à bien plus de jeux du genre.
Ça fait 3 mois que je joue sans relâche au moins 30 minutes à Thunder force IV en difficulté difficile, je n'ai jamais pus passer 3 niveau d'affilé sans game over.
tu dois être sur la version jap alors, parce que la version pal n'a pas d'options de jeu.
et si tu es sur la version jap, en mettant 0 vies dans les options, tu te retrouves avec 99 vies, c'est magique. :V
moi chuis bloqué au stage 8, le stage est ultra long et je perds toutes mes vies à chaque fois.
c'est sans doute le stage le plus dur du jeu (alors que c'est même pas le dernier).
je joue sur la version pal.
Génération Mega Drive
Mon Top 10:
1. Sonic 2
2. Aladdin
3. Ultimate Soccer (jeux de foot)
4. Home Alone
5. Global Gladiators
6. Le Roi Lion
7. Jurassic Park
8. Spirou
9. Bram Stoker's Dracula
10.Asterix and the great rescue
Les shoots sont des jeux qui mêlent adresse, réflexes et mémorisation. Je suis d'accord pour dire que certains sont trop durs. Mais en même temps y'a rien de pire qu'un shoot trop facile que tu finis en deux ou trois parties. Trouver le bon dosage n'est pas chose aisée.
Le shoot le plus dur sur Mega Drive, à mon avis c'est Undead Line. Il est vraiment brutal celui-là!
Super Fantasy Zone est un shmup MD assez hardcore aussi.
Mais moi je retiens surtout la jolie palette graphique de ce jeu :)
Sinon certaines musiques de ce jeu sont vraiment excellentes.
Génération Mega Drive
Clair, Super Fantasy Zone est hardcore et fait place comme l'un des meilleurs cute'em up sur 16 bits, mais comme la indiqué barman la mémorisation permet de passer certaine zones voir des boss , c'est le cas des boss sur super fantasy zone.. Il faut surtout mémoriser leurs pattern respectif car la destruction des fleurs est souvent facile..je suis arrivé qu'au niveau 3 pour ma part lool
Zero Wing à la particularité d'avoir des continus infinis (continu par timer) et des checkpoints donc il semble moin frustrant, par contre certains passages avec les mini boss qui tirent plusieurs bullets sont assez hardu (4eme niveau)et les safes pots sont pas évident à trouver..
Mais je vais encore cité barman, tout ça c'est une question de réflexes, mémorisation et c'est d'autant plus gratifiant de passer un niveau et de constater que le niveau est encore plus beau ^^ Les shoot sur megadrive sont fabuleux, je suis en ce moment sur Hellfire et je sur kiff. Souvent sur les shoots megadrive on est surpris par l'originalité du système de tir... En regardant les vidéo en 1cc (sans extend)sur youtube je me demande si certain mecs viennent pas d'une autre planète..
Thunder Force c'est l'exemple à suivre pour bon nombre de shoot..
Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13