Bonjour à tous.
D'après mes recherches, il n'y aurait pas de topic sur le grand, l'énormissime Yoshi's Island (je peux me tromper sur l'inexistance d'un tel topic, si c'est le cas, j'en suis désolé). C'est un scandale que je vais résoudre! :P.
Plus sérieusement, je vais vous présenter aujourd'hui Yoshy's Island sorti sur Super Nes en 1995 et développé bien entendu par Nintendo. Il est la suite de Super Mario World sorti au lancement de la snes en Europe en 1992.
D'après mes recherches, il n'y aurait pas de topic sur le grand, l'énormissime Yoshi's Island (je peux me tromper sur l'inexistance d'un tel topic, si c'est le cas, j'en suis désolé). C'est un scandale que je vais résoudre! :P.
Plus sérieusement, je vais vous présenter aujourd'hui Yoshy's Island sorti sur Super Nes en 1995 et développé bien entendu par Nintendo. Il est la suite de Super Mario World sorti au lancement de la snes en Europe en 1992.
Je vais donc vous présenter l'histoire, les personnages, les objectifs, les mondes et quelques musiques, en espérant que cela vous plaira ^^.
L'histoire:
L'histoire débute quand on voit une cigogne transportant deux petits baluchon contenant nos amis Mario et Luigi. Mais soudain, Kamek (voir personnages) le sorcier au service de bowser, se heurte violemment avec la cigogne. Celle-ci laisse tomber un baluchon, celui contenant mario. L'autre baluchon sera volé par Kamek, qui envoit ses sbires recuperé bébé mario. Mais celui-ci est tombé sur l'île des Yoshis, qui supris, découvre une carte qui se trouvait dans le baluchon de mario. ILs décident donc de sauver bébé luigi avec mario qui passera à tour de rôle sulr lr dos des différent Yoshis. Puis le jeu commence...
Les personnages:
Il y a bien sûr les deux frères jumeaux, bébé mario et bébé Luigi qui se fait enlever par Kamek au début du jeu. Bébé Mario participera à l'aventure mais il ne sera pas jouable. On pourra seulement diriger le Yoshi.
Il y a bien sûr les Yoshis qui ont un grand rôle dans l'histoire. Il y a en tout huit et de toutes les couleurs (vert, rouge, rose, bleu foncé, bleu clair, jaune, violet et orange)
Kamek, dont je parlais tout à l'heure, est un sorcier au service de Bowser. Il interviendra avant de combattre les boss.
Puis il y a bébé Bowser que l'on affrontera en deux phases à la fin du jeu.
Et pour finir les sbires de Kamek qui capturent bébé mario (voir objectifs):
Les mondes:
Le jeu est divisé en six mondes eux même divisé en huit niveau dont deux châteaux plus deux niveaux supplémentaires, des niveaux bonus qui se débloque en obtenant la plus haute note (voir objectifs)
Il n'a a pas de monde aquatique mais il y a des mondes enneigés, dans des cavernes... Bref, les mondes sont assez diversifiés. Les niveaux bonus contiennent un mini jeu pour l'un et un vrai niveau pour l'autre (plus difficile que les niveau normaux).
Il n'a a pas de monde aquatique mais il y a des mondes enneigés, dans des cavernes... Bref, les mondes sont assez diversifiés. Les niveaux bonus contiennent un mini jeu pour l'un et un vrai niveau pour l'autre (plus difficile que les niveau normaux).
Les objectifs:
Le but de Yoshi's Island est bien sûr de terminer tous les niveaux jusqu'au boss final mais pas que. Dans chaque niveau, il y a des bonus à récupérer. Plus on en récupère, plus la note attribuée à la fin de chaque niveau est élevée. L'objectif étant d'atteindre 100. Voici les différents bonus que l'on peut ramasser:
La fleur: Il y en a cinq par niveau. Elle vaut dix point quand on la ramasse.
Les pièces rouges: Il y en as vingt par niveaux. Chaque pièce vaut un point.
Et enfin les point de vie qui ressemblent a de petites étoiles. Il faut en récupérer trente. On en perd quand on se fait toucher par un ennemi et quand le compteur arrive à zéro, les sbires de Kamek viennent capturer bébé mario.
Je suis désolé, je n'ai pas trouvé d'image sur ces petites étoiles =/
Je suis désolé, je n'ai pas trouvé d'image sur ces petites étoiles =/
Donc à la fin des niveaux, on a le tableau récapitulatif pour voir notre score.
Musiques:
Voilà j'espère que cela vous a donné l'envie de faire ce jeu si vous n'avez jamais eût l'occasion d'y jouer. J'attends vivement vos avis sur ce jeu culte :)
Un des plus beaux jeux de la Super Nintendo.
Génération Mega Drive
Un des plus beaux jeux tout court :)
TOPIC Votre 16bit préférée..
TOPIC Votre collec' SNES..
J'ai tout simplement ADORE ce jeu. Même en cherchant bien, je n'arriverai pas à lui trouver de défauts.
De bonnes musiques. Une difficulté très bien maîtrisée : ni trop, ni trop peu. Un design tout simplement magnifique. Et surtout un jeu très inventif : les multiples formes que peuvent prendre les yoshis, les ennemis.
Mon niveau préféré ? Cotonou prout prout (non mais sérieux ils se sont lâchés sur le nom).
Pour moi ce jeu surpasse même Super Mario World, qui était déjà quasi-parfait en tout point.
Un jeu magnifique, le genre de jeu tellement maîtrisé que t'as du mal à y trouver un défaut, pour peu qu'il y en ai.
Oui, Nintendo devait avoir une grose pression après la sorti de SMW, car ils savaient que leur jeux était pratiquement parfait et qu'ils allait devoir faire mieux pour le second volet pour ne pas décevoir. Et ils ont réussis ce défi, la preuve avec ce magnifique Yoshi's Island. Sur ce coup, je dis: chapeau Nintendo !
À mon avis le Mario le plus complet et abouti (même s'il peut paraître très (trop) différent) et l'un des meilleurs jeux de plateforme jamais créé.
La difficulté est intéressante et certains niveau sont même labyrinthiques (pour un jeu de plateforme 2D, quand même)
Bonne chance pour le finir à 100% :P
Ce jeu a l'air trop bien!
Un jeu absolument génial, rien qu'a le voir ! :p
Mais j'ai juste une question: POURQUOI Nintendo ne l'ont pas ressorti sur la Virtual Console de la Wii, alors que Yoshi's Story, si !!! POURQUOI ??????? Est-ce que quelqu'un a un début d'explication ?
Houlà, je ne me souvenais même plus de ce topic :p. La moindre des choses qu'on puisse dire, c'est qu'il est un peu tombé dans l'oubli :p
Ah bon ?? Je ne prend jamais rien sur la virtual console, je suis alors assez surpris que Yoshi's Island ne soit pas disponible. C'est très surprenant de la part de Nintendo...
Depuis que je suis tout gamin, j'ai toujours voulu le faire ce jeu. Son ambiance et son cachet si particulier m'ont toujours attiré, et en plus je suis un fan inconditionnel de Yoshi ! ^_^
Malheureusement, je ne l'ai jamais eu.. =((