J' ai eu la version française GBA, que j' ai revendu une misère il y a quelques années, et le prix est maintenant indécent!
Après le passage sur le continent flottant, j' ai arrêté, un peu soulé des combats trop répétitifs. Pas réussi à bien rentrer dans l' histoire, l' ambiance, malgré des passages forts sympathiques.
Faut dire qu' à ce moment là, je m' étais fait FFVII et FFIX (sans finir ce dernier) juste avant, suite à un passage par la case "chômage" involontaire.
FFVI sur GBA quelques temps avant la reprise d' activité et le stress post-licenciement n' a peut-être pas eu la meilleur chance. Faut dire aussi que j' avais vu toutes les video-tests et autres web-test (sans jamais franchir le cap des événements clés.)
Remarque, il m' a fallu m' y remettre à 2 fois pour bien apprécier l' univers du VII.
En fait, j' avais été considérablement marqué en 98 par xenogear, fait en version US dans ma petite chambre d' étudiant, en parallèle avec mon meilleur ami, ayant acheté nos exemplaires en même temps.
Je l' ai refais il y a quelques temps sur PSP, mais passé la nostalgie, il m' a un peu lassé. En fait, comme les FF VII, VIII et suivants, il souffre d' une philosophie qui peut sembler riche et profonde quand on est ados, mais qui devient vite lourde et finalement niaise et pompeuse quand on la trentaine. Faire mourir un personnage, avoir un langage grossier ou évoquer le sexe n' a jamais fait d' un jeu un jeu adulte. Vous voyez ce que je veux dire?
En gros, je trouve que les J-rpg (en général) souffrent de leur statisme (ils n' ont pas vraiment su évoluer depuis l' ère 16bits) et j' ai du mal à me reconnaître dans les mésaventures d' ados en quête des réponses à leur mal-être. A l' inverse, un zelda (a link to the past) ou un chrono trigger (par exemple, mais il en existe d' autres) ne possèdent pas de héros correspondant à ces critères et du coup survivent mieux aux métamorphoses de notre perception.
Tactics ogre aussi possède un univers, un traitement plus adulte, wachenröder sur saturn à l' air pas mal aussi (mais pas traduit en rom)....
En relisant les différents test de FFVI, il semblerait que je sois vraiment passé à côté de l' aspect plus mature des personnages, et ça m' a vraiment donné envie de m' y remettre.
J' ai la version sfc, mais en jap (quel magnifique packaging!). Peut-être qu' un jour je me ferais faire un card moding et retenterai-je l' aventure sur mon projo le son sur mon ampli.
J'adore ce jeu, c'est vraiment l'un des meilleurs FFs, mais ce n'est pas mon préféré. Ce n'est "que" le 4ième.
Il est clair que ce jeu marque un tournant pour la série. Je le considère comme le premier FF à avoir une vraie histoire (certes il y a le quatre, mais...c'est moins poussé) et les personnages ont enfin une psychologie digne de ce nom. En plus, ils sont variés et uniques. L'OST aussi est exceptionnelle et beaucoup de thèmes restent encore dans mon esprit. En plus on peut avoir des sortes de fins uniques selon ou non que l'on recrute à nouveau tous les persos. Question gameplay je le trouve assez classique en somme on n'a pas un changement radical avec le numéro précédent. Beaucoup de choses pourraient être dit sur ce jeu, mais je vais m'en tenir là.
Je n'en suis qu'a 4 heures de jeu mais comme tu le dis Gio la version PS1 est vraiment moche ( enfin je ne sais plus si c'est toi qui a dit ça ) et ça m'incite pas beaucoup a le finir , du peu que j'en ai fait je trouve que ce FF6 a un style et une ambiance très épurée , quelque chose de très agréable se dégage de cet épisode , mais pourquoi je n'aime pas beaucoup pour le moment , a part le fait que la version PS1 soit moyenne je dirais que je ne "supporte" pas les combats , je les trouve lassant .
Tu peux retrouver une version orchestrée de cet opéra dans la page suivante:
http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/partage-musiques-de-vos-jeux-16-bits-pr-f-r-s-en-orchestral
J' ai eu la version française GBA, que j' ai revendu une misère il y a quelques années, et le prix est maintenant indécent!
Après le passage sur le continent flottant, j' ai arrêté, un peu soulé des combats trop répétitifs. Pas réussi à bien rentrer dans l' histoire, l' ambiance, malgré des passages forts sympathiques.
Faut dire qu' à ce moment là, je m' étais fait FFVII et FFIX (sans finir ce dernier) juste avant, suite à un passage par la case "chômage" involontaire.
FFVI sur GBA quelques temps avant la reprise d' activité et le stress post-licenciement n' a peut-être pas eu la meilleur chance. Faut dire aussi que j' avais vu toutes les video-tests et autres web-test (sans jamais franchir le cap des événements clés.)
Remarque, il m' a fallu m' y remettre à 2 fois pour bien apprécier l' univers du VII.
En fait, j' avais été considérablement marqué en 98 par xenogear, fait en version US dans ma petite chambre d' étudiant, en parallèle avec mon meilleur ami, ayant acheté nos exemplaires en même temps.
Je l' ai refais il y a quelques temps sur PSP, mais passé la nostalgie, il m' a un peu lassé. En fait, comme les FF VII, VIII et suivants, il souffre d' une philosophie qui peut sembler riche et profonde quand on est ados, mais qui devient vite lourde et finalement niaise et pompeuse quand on la trentaine. Faire mourir un personnage, avoir un langage grossier ou évoquer le sexe n' a jamais fait d' un jeu un jeu adulte. Vous voyez ce que je veux dire?
En gros, je trouve que les J-rpg (en général) souffrent de leur statisme (ils n' ont pas vraiment su évoluer depuis l' ère 16bits) et j' ai du mal à me reconnaître dans les mésaventures d' ados en quête des réponses à leur mal-être. A l' inverse, un zelda (a link to the past) ou un chrono trigger (par exemple, mais il en existe d' autres) ne possèdent pas de héros correspondant à ces critères et du coup survivent mieux aux métamorphoses de notre perception.
Tactics ogre aussi possède un univers, un traitement plus adulte, wachenröder sur saturn à l' air pas mal aussi (mais pas traduit en rom)....
En relisant les différents test de FFVI, il semblerait que je sois vraiment passé à côté de l' aspect plus mature des personnages, et ça m' a vraiment donné envie de m' y remettre.
J' ai la version sfc, mais en jap (quel magnifique packaging!). Peut-être qu' un jour je me ferais faire un card moding et retenterai-je l' aventure sur mon projo le son sur mon ampli.
Ah...si j' avais le temps....
[/orgasme auditif]
Sympa ce medley. Son thème de shadow sifflé est énorme.
Ah ouais là pour le coup, j'ai rarement vu d'aussi bon "remix".
+1 à moi-même.
Génération Mega Drive
Tu l'a trouvé où cette image ?
http://www.forzapedro.com/2012/05/pixel-art-final-fantasy-vi-autres-trucs.html
Il a même fait un hommage à Red Arimaa.
Génération Mega Drive
Nan mais remix de fou quoi.
J'adore ce jeu, c'est vraiment l'un des meilleurs FFs, mais ce n'est pas mon préféré. Ce n'est "que" le 4ième.
Il est clair que ce jeu marque un tournant pour la série. Je le considère comme le premier FF à avoir une vraie histoire (certes il y a le quatre, mais...c'est moins poussé) et les personnages ont enfin une psychologie digne de ce nom. En plus, ils sont variés et uniques. L'OST aussi est exceptionnelle et beaucoup de thèmes restent encore dans mon esprit. En plus on peut avoir des sortes de fins uniques selon ou non que l'on recrute à nouveau tous les persos. Question gameplay je le trouve assez classique en somme on n'a pas un changement radical avec le numéro précédent. Beaucoup de choses pourraient être dit sur ce jeu, mais je vais m'en tenir là.
Je n'en suis qu'a 4 heures de jeu mais comme tu le dis Gio la version PS1 est vraiment moche ( enfin je ne sais plus si c'est toi qui a dit ça ) et ça m'incite pas beaucoup a le finir , du peu que j'en ai fait je trouve que ce FF6 a un style et une ambiance très épurée , quelque chose de très agréable se dégage de cet épisode , mais pourquoi je n'aime pas beaucoup pour le moment , a part le fait que la version PS1 soit moyenne je dirais que je ne "supporte" pas les combats , je les trouve lassant .