Re: [GEN] Ecco the dolphin saga + Ajout version pc complet + Solution dispo
Ah, mais tu as retrouvé l'article que j'avais écrit ? Comment ça se fait que tu sois tombé dessus ? Tu savais déjà que je l'avais fait ? Ou alors c'est complètement par hasard et tu as fait le rapprochement avec moi en voyant le pseudo ?
C'était le tout premier article que j'avais rédigé à l'époque pour ce site et ça date, la vache ! Je voulais sûrement dire The Tube pour la vitesse du scrolling.
Sinon, j'ai lu tes deux critiques, très sympas, qui rendent justice aux jeux. Ca m'attriste que la seule chose qu'on retienne des Ecco, c'est leur difficulté, alors que ça va tellement au-delà de ça. Ce sont des jeux super originaux, un univers unique, une ambiance incroyable qu'on ne retrouve pas ailleurs. Ce sont les premiers jeux qui, à l'époque, m'avaient fait prendre conscience que le jeu vidéo pouvait faire autre chose que simplement amuser, mais qu'il pouvait aussi y avoir une vision d'auteur, un vrai scénario passionnant et complexe (de la science-fiction, du voyage dans le temps, des paradoxes temporels, des futurs alternatifs). Moi qui sortais tout juste de Sonic, ça m'avait fait un choc à l'époque de découvrir Ecco (puis Flashback), comme une révélation sur ce que peut être le jeu vidéo.
La jouabilité est très technique, mais très aboutie, une des plus réussies qu'on puisse trouver sur Megadrive, et effectivement le jeu est d'une fluidité incroyable alors qu'on peut aller très vite (on est sur Megadrive après tout, ce n'est pas illogique). Une grosse partie de la difficulté vient du fait qu'on n'est pas habitué à avoir autant de liberté de déplacement dans un jeu vidéo, d'où un sentiment de confusion chez le joueur (qui sera d'ailleurs exacerbé avec la 3D dans Defender of the Future, on est LIBRE mais on est paumé dans des environnements complexes et gigantesques sous l'eau, mais c'est vraiment grisant avec une maniabilité excellente et très technique encore une fois ! ). Donc si on ajoute à ça l'aspect labyrinthique et la menace de l'asphyxie, clairement ça rend le jeu difficile, mais c'est vraiment parce qu'on n'est pas habitué à ça, dans les jeux vidéo qu'on connaît actuellement où se déplace uniquement sur Terre, sur notre élément naturel, en étant beaucoup moins paumé.
Et puis les musiques sont magnifiques, que ce soit sur Megadrive que sur Mega CD (mais elles sont très différentes, on ne ressent pas du tout la même chose), le jeu est beau (surtout le second Ecco).
Ce sont mes jeux préférés de la Megadrive, mais trop souvent ignorés et dont on ne retient que la difficulté alors que c'est beaucoup plus que ça. Ce sont des jeux qui savent récompenser les efforts du joueur et se montrent réellement surprenants dans leur progression, leur ambiance (à l'époque, j'avais vraiment peur dans ces jeux qui savent se montrer inquiétants et oppressants).
Dommage quand même que Ed Annunziata n'ait jamais pu sortir Ecco 3 afin de donner la suite et fin de son scénario. Du coup, l'épilogue d'Ecco 2 est tellement révélateur sur le destin d'Ecco que ça en est remarquable :
Spoiler ▼▲
Ecco perdu dans les marées du temps.
Une conclusion finalement "parfaite" compte tenu de ce qui est arrivé à la licence.
Re: [GEN] Ecco the dolphin saga + Ajout version pc complet + Solution dispo
Ecco 3 ça aurait été bien de le faire en mode Metroidvania, je trouve qu'Ecco se prêterais bien à ce genre là.
Rudolf a écrit:
Ah, mais tu as retrouvé l'article que j'avais écrit ? Comment ça se fait que tu sois tombé dessus ? Tu savais déjà que je l'avais fait ? Ou alors c'est complètement par hasard et tu as fait le rapprochement avec moi en voyant le pseudo ?
Tout simplement en tapant "Ecco the dolphin megadrive" sur Google, c'était l'une des premières réponses. Et c'est en voyant le pseudo après que j'ai fait le rapprochement oui.
Rudolf a écrit:
Ca m'attriste que la seule chose qu'on retienne des Ecco, c'est leur difficulté, alors que ça va tellement au-delà de ça.
Plus que la difficulté stricto-sensus, c'est le fait que l'on ne sache pas quoi faire que l'on retient surtout. Car peu de gens ont eu l'occasion de s'apercevoir que c'est un jeu extrêmement difficile.
Rudolf a écrit:
ça m'avait fait un choc à l'époque de découvrir Ecco (puis Flashback)
Je comprends pas pourquoi Flashback a une telle réputation. Pour moi c'est un jeu correct, sans plus. J'ai aussi fait une critique sur SC.
Re: [GEN] Ecco the dolphin saga + Ajout version pc complet + Solution dispo
Dans tes critiques, tu mets d'ailleurs le doigt sur quelque chose de très intéressant : les notices à l'époque étaient très importantes. Hélas, beaucoup de joueurs qui jouent en émulation ne remettent pas les choses dans leur contexte et donc s'amusent à dire que tel jeu était infaisable sans soluce alors que bon nombre de choses étaient expliquées dans les notices.
Sinon, Flashback, ça a été une claque. J'avais joué à l'époque au tout premier Prince of Persia sur Mac, donc j'étais déjà habitué à cette maniabilité qui est exactement la même à peu de choses près. Et puis cette ambiance, ce scénario (et ses références à plein de films de SF de l'époque), les situations du jeu, ça m'a marqué.
Par contre, je m'insurge pour les musiques que je trouve énormes et ne durent en aucun cas dix secondes (au contraire, il y a des thèmes qui durent carrément deux minutes, chose très rare sur Megadrive, mais là tu confonds les musiques du jeu avec les jingles qui durent effectivement une poignée de secondes - et d'ailleurs même tous ces jingles m'ont marqué dans ce jeu, comme quoi). Il y a de vraies musiques dans ce jeu et la plupart sont excellentes, contribuant à rendre cultes certains passages du jeu.
Le thème d'introduction du jeu :
Spoiler ▼▲
le thème du flashback où il retrouve la mémoire, culte au même titre que cette cinématique, la vidéo et la musique ne font qu'une tellement c'était bien "accordé" :
Spoiler ▼▲
la musique qu'on entend quand on se fait emprisonner, un peu angoissante :
Spoiler ▼▲
la musique qui accompagne la lecture du journal dans l'avant-dernier niveau du jeu, excellente :
Spoiler ▼▲
et la musique de fin, magique, à l'image de cette fin très émouvante :
Spoiler ▼▲
Non, moi la BO du jeu, je la trouve culte : je n'ai jamais oublié les musiques de ce jeu, même dix ou vingt ans plus tard.
Re: [GEN] Ecco the dolphin saga + Ajout version pc complet + Solution dispo
Ces musiques on les entend une fois dans le jeu à un moment, mais 90% du temps on joue sans musique, et c'est ça que je reproche au jeu. En plus ces musiques je les trouve pas top, on retrouve le tristement célèbre moteur GEMS dans toute sa splendeur.
Re: [GEN] Ecco the dolphin saga + Ajout version pc complet + Solution dispo
ouais le truc est pas mal rare.
Par contre bonne chance pour celle de ecco 1.. qui elle est vraiment ultra limitée (vendu que dans 1 seul endroit au monde.. et c'était l'aquarium de londre)
Ah, mais tu as retrouvé l'article que j'avais écrit ? Comment ça se fait que tu sois tombé dessus ? Tu savais déjà que je l'avais fait ? Ou alors c'est complètement par hasard et tu as fait le rapprochement avec moi en voyant le pseudo ?
C'était le tout premier article que j'avais rédigé à l'époque pour ce site et ça date, la vache ! Je voulais sûrement dire The Tube pour la vitesse du scrolling.
Sinon, j'ai lu tes deux critiques, très sympas, qui rendent justice aux jeux. Ca m'attriste que la seule chose qu'on retienne des Ecco, c'est leur difficulté, alors que ça va tellement au-delà de ça. Ce sont des jeux super originaux, un univers unique, une ambiance incroyable qu'on ne retrouve pas ailleurs. Ce sont les premiers jeux qui, à l'époque, m'avaient fait prendre conscience que le jeu vidéo pouvait faire autre chose que simplement amuser, mais qu'il pouvait aussi y avoir une vision d'auteur, un vrai scénario passionnant et complexe (de la science-fiction, du voyage dans le temps, des paradoxes temporels, des futurs alternatifs). Moi qui sortais tout juste de Sonic, ça m'avait fait un choc à l'époque de découvrir Ecco (puis Flashback), comme une révélation sur ce que peut être le jeu vidéo.
La jouabilité est très technique, mais très aboutie, une des plus réussies qu'on puisse trouver sur Megadrive, et effectivement le jeu est d'une fluidité incroyable alors qu'on peut aller très vite (on est sur Megadrive après tout, ce n'est pas illogique). Une grosse partie de la difficulté vient du fait qu'on n'est pas habitué à avoir autant de liberté de déplacement dans un jeu vidéo, d'où un sentiment de confusion chez le joueur (qui sera d'ailleurs exacerbé avec la 3D dans Defender of the Future, on est LIBRE mais on est paumé dans des environnements complexes et gigantesques sous l'eau, mais c'est vraiment grisant avec une maniabilité excellente et très technique encore une fois ! ). Donc si on ajoute à ça l'aspect labyrinthique et la menace de l'asphyxie, clairement ça rend le jeu difficile, mais c'est vraiment parce qu'on n'est pas habitué à ça, dans les jeux vidéo qu'on connaît actuellement où se déplace uniquement sur Terre, sur notre élément naturel, en étant beaucoup moins paumé.
Et puis les musiques sont magnifiques, que ce soit sur Megadrive que sur Mega CD (mais elles sont très différentes, on ne ressent pas du tout la même chose), le jeu est beau (surtout le second Ecco).
Ce sont mes jeux préférés de la Megadrive, mais trop souvent ignorés et dont on ne retient que la difficulté alors que c'est beaucoup plus que ça. Ce sont des jeux qui savent récompenser les efforts du joueur et se montrent réellement surprenants dans leur progression, leur ambiance (à l'époque, j'avais vraiment peur dans ces jeux qui savent se montrer inquiétants et oppressants).
Dommage quand même que Ed Annunziata n'ait jamais pu sortir Ecco 3 afin de donner la suite et fin de son scénario. Du coup, l'épilogue d'Ecco 2 est tellement révélateur sur le destin d'Ecco que ça en est remarquable :
Une conclusion finalement "parfaite" compte tenu de ce qui est arrivé à la licence.
Ecco 3 ça aurait été bien de le faire en mode Metroidvania, je trouve qu'Ecco se prêterais bien à ce genre là.
Génération Mega Drive
Dans tes critiques, tu mets d'ailleurs le doigt sur quelque chose de très intéressant : les notices à l'époque étaient très importantes. Hélas, beaucoup de joueurs qui jouent en émulation ne remettent pas les choses dans leur contexte et donc s'amusent à dire que tel jeu était infaisable sans soluce alors que bon nombre de choses étaient expliquées dans les notices.
Sinon, Flashback, ça a été une claque. J'avais joué à l'époque au tout premier Prince of Persia sur Mac, donc j'étais déjà habitué à cette maniabilité qui est exactement la même à peu de choses près. Et puis cette ambiance, ce scénario (et ses références à plein de films de SF de l'époque), les situations du jeu, ça m'a marqué.
Par contre, je m'insurge pour les musiques que je trouve énormes et ne durent en aucun cas dix secondes (au contraire, il y a des thèmes qui durent carrément deux minutes, chose très rare sur Megadrive, mais là tu confonds les musiques du jeu avec les jingles qui durent effectivement une poignée de secondes - et d'ailleurs même tous ces jingles m'ont marqué dans ce jeu, comme quoi). Il y a de vraies musiques dans ce jeu et la plupart sont excellentes, contribuant à rendre cultes certains passages du jeu.
Le thème d'introduction du jeu :
le thème du flashback où il retrouve la mémoire, culte au même titre que cette cinématique, la vidéo et la musique ne font qu'une tellement c'était bien "accordé" :
la musique qu'on entend quand on se fait emprisonner, un peu angoissante :
la musique qui accompagne la lecture du journal dans l'avant-dernier niveau du jeu, excellente :
et la musique de fin, magique, à l'image de cette fin très émouvante :
Non, moi la BO du jeu, je la trouve culte : je n'ai jamais oublié les musiques de ce jeu, même dix ou vingt ans plus tard.
Ces musiques on les entend une fois dans le jeu à un moment, mais 90% du temps on joue sans musique, et c'est ça que je reproche au jeu. En plus ces musiques je les trouve pas top, on retrouve le tristement célèbre moteur GEMS dans toute sa splendeur.
Génération Mega Drive
Si non y'a une belle série de glitch (et de shortcut getto) dans ecco 1 aussi :)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=192343679
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Les glitchs ont parfois été plutôt sympas avec moi dans "Welcome to the Machine". Merci les glitchs.
Génération Mega Drive
Vous connaissez l'édition collector de Ecco 2 ?
Génération Mega Drive
ouais le truc est pas mal rare.
Par contre bonne chance pour celle de ecco 1.. qui elle est vraiment ultra limitée (vendu que dans 1 seul endroit au monde.. et c'était l'aquarium de londre)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Génération Mega Drive
Tiens, cadeau C-17 : (:p)