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[Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

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Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

Parfaitement d'accord Nick29, sauf que l'épilogue je ne vois pas trop?

Quelques mots sur le poste de Tingle ou le jeu une fois fini? Je n'ai utilisé le premier que quelques minutes pour voir (au moins le câble GBA-GC de "Zelda Four Swords" aura servi) et je le suspecte de fournir des fragments de coeur (?) et pour le recommencement j'ai très peu avancé mais j'ai juste remarqué (de mémoire) que SPOILER:

Spoiler
...

Je suppose que beaucoup n'auront pas cherché à collecter

Spoiler
une fois le jeu fini une première fois. C'est mon cas, j'ai dû au moins me taper les dés et peut-être les trésors. Il y en a que vous auriez loupé, des cartes au trésor? Donnez-les numéros si vous voulez de l'aide... Les autres Zelda sont plus prenants de ce côté-là sans doute... Le pire ce sont les coffres en mer parfaitement inutiles!

Portrait de GameXdoker
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A rejoint: 25 décembre 2012
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

Bon perso les Zelda c'est pas mon truc, j'adore l'univers mais enchaîner de donjons ça m'ecoeur (mais j'ai quand même un grand respect pour cette série attention ) bref tous ça pour dire que j'ai commencé ce jeu il y a 5ans puis je m'y suis vraiment mis il y a 2ans (comme quoi moi est WW c'est toute un histoire x) mais j'avais quand même fini par arrêter car j'étais bloqué dans un donjons il me semble. Mais aujourd'hui je me suis dit qu'il était temps d'en finir avec ce jeu et de ce le faire (surtout que j'avais déjà fait les trois quart du jeu), je démarre le jeu... *aucune carte mémoire* . J'ai cherché partout je trouve plus cette P***** de carte ;(

Ce week-end je vais fouiller ma chambre de fond en comble car là franchement je suis super chaude pour me le faire et ce serai bien depuis le temps x)

"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.

tiflorg le malade mental.

Portrait de Gandoulf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

C'est à mon sens le meilleur Zelda en 3D.

Graphiquement le cell shading est maîtrisé à la perfection. Il est encore beau aujourd'hui !
Et puis l'océan, le bateau... Une sensation de liberté unique ! Côté exploration des iles vraiment génial.

Les seuls défauts, c'est une difficulté très faible et une seconde partie du jeu baclé. Le reste c'est du chef d'oeuvre !

Mon Zelda préféré et l'un de mes jeux préféré. Une tuerie !

Portrait de Irsute
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

Salut.

J'aimerais me prendre ce jeu pour le faire sur Wii. J'ai cru comprendre qu'il fallait une manette gamecube et une carte mémoire puisque la wii ne supportait pas le système de sauvegarde du jeu. C'est correct? Mais il faut une carte mémoire Wii ou une carte mémoire GC (Qui irait peut être sur la manette?)

Désolé j'y connais relativement que d'alle en Wii et GC.

Merci.

EDIT: bon j'ai la réponse alors on sait jamais si quelqu'un venait à se poser la même question: Il faut une carte mémoire gamecube qui est compatible avec la Wii (Sauf la slim) et qui rentre dans le port situé au niveau de la petite trappe.

Edité par Irsute le 26/02/2014 - 13:50
Portrait de Generation128bits
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A rejoint: 29 octobre 2014
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

Salut !

Je viens d'y rejouer après 11 ans. Plus le temps passe, plus j'apprécie ce Zelda, qui fut difficile pour moi de le terminer à l'époque (à cause du choix graphique).

Mais le plaisir d'un Zelda est présent ! Le gameplay est excellent (j'adore les nombreux ajouts comme la feuille, la roulade spéciale en ciblant, le canon sur le lion rouge avec les bombes....).

Les musiques sont excellentes, comme dans mes souvenirs, elles restent gravées dans la tête pour certaines !

J'ai deux principaux reproches en revanche : la quête de la triforce et une difficulté un poil trop facile.

Cependant, c'est un excellent Zelda, à faire absolument !

Edité par Generation128bits le 10/03/2015 - 20:50
H
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A rejoint: 18 septembre 2014
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

J'ai l'impression d'être le seul à avoir aimé la quête de la triforce dans WW ! ^^
Pourquoi t'as pas aimé ? Trop long ?

Portrait de Generation128bits
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A rejoint: 29 octobre 2014
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

Citation:
J'ai l'impression d'être le seul à avoir aimé la quête de la triforce dans WW ! ^^
Pourquoi t'as pas aimé ? Trop long ?

Le coup de chercher dans les quatre coins les cartes aux trésors ainsi que d'aller les pêcher était une excellente idée !

Cependant, il faut une somme astronomique de rubis, et je trouve que cela casse le rythme alors que tu te trouves vers la fin de jeu.

Si c'était une quête annexe, j'aurai rien dis, mais là...c'est dommage ^^

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

C'est le principal défaut corrigé dans le remake HD, ça et l'ajout de la voile rapide pour ne plus jamais devoir orienter le vent à chaque coup ^^

Portrait de Generation128bits
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A rejoint: 29 octobre 2014
Contributions: 38
Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

Citation:
C'est le principal défaut corrigé dans le remake HD, ça et l'ajout de la voile rapide pour ne plus jamais devoir orienter le vent à chaque coup ^^

J'ai vu et c'est excellent :)

H
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A rejoint: 18 septembre 2014
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Re: [Game Cube] The Legend of Zelda: The Wind Waker

Generation128bits a écrit:
Cependant, il faut une somme astronomique de rubis

Ce salaud de Tingle qui te rackette alors que tu l'as libéré de prison et que tu veux sauver le monde. xD Mais j'ai du faire de la chasse au rubis que la première fois, chaque fois que j'ai rejoué j'étais riche.

Killa a écrit:
C'est le principal défaut corrigé dans le remake HD, ça et l'ajout de la voile rapide pour ne plus jamais devoir orienter le vent à chaque coup ^^

Et la map divisée par deux. Manque plus qu'un bouton pour que Link finisse le jeu tout seul. :p

Non désolé d'être ironique, mais ça m'attriste. C'est même pas une histoire de casualisation là, c'est vraiment "on ne veut pas que le joueur soit frustré, faut que tout aille vite, ...". Virer du gameplay lourd non justifié ou améliorer du vieillot oui, mais là je trouve que c'est abusé.

M'enfin bon, ce remake a permis à des gens de découvrir ce jeu, ça reste une bonne chose je suppose.