Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Pasaiyen a écrit:
Ce n'est pas comparable.
Le ciel de SS a la même fonction que la plaine d'OOT, relier les zones entre elles, pas être l'endroit où elles se trouvent. Je sais que beaucoup pensait que les environnements de SS se trouverait dans le ciel mais ce n'est pas le cas donc il faudrait arrêter de le prendre pour ce qu'il n'est pas. Objectivement SS propose bien plus d'environnements que WW, je ne vois même pas comment on peut contredire ça.
Ah voilà, là par contre je suis d'accord. J'étais sur le point de dire que comparer le ciel de SS et l'océan de WW n'était pas très pertinent.
L'océan de WW est un monde à explorer.
Le ciel de SS est un hub central.
Donc évidemment que l'océan>le ciel.
Le contenu de Skyward Sword, c'est sur Terre qu'il est, pas dans le ciel ^^
Une fois qu'on est d'accord là-dessus, le ciel est toujours raté pour moi, vu qu'il n'est pas spécialement beau, qu'il ne donne pas l'impression de relier les zones mais plutôt d'être une zone de téléportation... La segmentation des zones est trop visible et se fait beaucoup trop ressentir.
Concernant le manque d'environnement de WW, oui, c'est un point noir qui m'a gêné dans ce jeu. Je dirais même que c'est LE point principal qui m'a gêné.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Une fois qu'on est d'accord là-dessus, le ciel est toujours raté pour moi, vu qu'il n'est pas spécialement beau, qu'il ne donne pas l'impression de relier les zones mais plutôt d'être une zone de téléportation... La segmentation des zones est trop visible et se fait beaucoup trop ressentir.
Je suis d'accord même si moi je le trouve assez jolie et que la segmentation ne m'a pas tellement dérangé plus que ça. Mais c'est vrai que ça ça peut être un défaut.
Citation:
Concernant le manque d'environnement de WW, oui, c'est un point noir qui m'a gêné dans ce jeu. Je dirais même que c'est LE point principal qui m'a gêné.
Clairement c'est ce qui m'a gêné le plus aussi, avec sa facilité. Par que critiquer la facilité de SS (qui est son plus gros défaut pour moi et celui m'ayant le plus gêné) c'est un peu facile quand on sait que WW sortit sur Gamecube était encore bien plus facile. En tout cas aucune énigme de WW ne m'a fait réfléchir et aucun combat ne m'a posé problème (en même temps vu que le bestiaire est composé de 3 ennemis :p).
Le seul point où WW est plus dur que SS c'est sur la recherche, avec la quête de la triforce notamment.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Parfait Pasaiyen ! T'as parfaitement répondu. Les comparaisons entre le ciel de SS et la mer de WW n'ont pas lieu d'être. Au moins, ça, c'est fait, et j'aurai pas besoin d'y revenir par la suite. C'est une épine que tu viens de m'enlever du pied Pasa ! Ou plutôt, un clou du pouce. Sinon, si, y avait bien un début d'infection. Mais ça, c'est parce-que j'ai le système immunitaire affaibli par un certain traitement. Mais bon, j'irai pas plus loin dans les explications. Sauf si vous voulez qu'on arrête ce bullshit de débat :V .
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Mais ça ne lui donne pas une personnalité, pour moi ça reste un mauvais personnage. Il a un but, une façon d'être, et il est méchant, point. Et il explique pourquoi il est énervé, méchant, frustré, rouuu pas content ! à chaque cinématique, parce qu'il n'est pas capable de faire mieux ce qui donne le ridicule Ghirahim qu'on connait.
Bah si justement :P
Le fait qu'il explique son objectif, qu'il se déplace d'une façon étrange et tout le reste lui donne une vrai personnalité, voir même un petit côté glauque la deuxième fois qu'on le rencontre. Mais aussi et surtout il a la classe ! Parceque excusez moi mais le mec il se téléporte, il crée des couteaux, il strope ton épée avec sa main pour te la reprendre et te la balancer, il sort une épée de son coeur, il crée des barrières d'énergie... Non clairement il est badasse !
Et quand tu vois que a la fin bah c'est juste l'équivalent de Fay mais pour l'avatar du néant et ben la tu te dis ouah :O
Si déjà rien que ce mec n'était que l'épée alors j'imagine pas le maitre.
Le personnage est, comme je l'ai dit, un uke/dandy qui parle plus qu'il n'agit. Ces combats sont chiant pour les deux premiers, et il en fait trop, et je ne parle pas de son thème qui est Ultra-cliché.
Une bonne version de ce personnage, c'est yuga, dans a link between worlds. Premièrement, ce type ne nous ralentit pas, Il nous BAT, en nous transformant en peinture. Deuxièmement, il apparaît assez peu et à un meilleur thème (d'ailleurs ALBTW c'est de la bombe niveau musique). Troisièmement, il se REBELLE contre ses maîtres, et se tape un pouvoir pété à a fin.
Autrement le débat SS/WW c'est les pro-SS qui l'ont apporté, alors vous entendre parler de hors sujet à ce niveau me fait bien rire.
Pour le ciel, j'ai déjà dit ce que j'en pensais :
moi a écrit:
Non, mais c'est le ciel, hein, c'est pas gênant qui soit vide. Le vrai problème du ciel, c'est comme avait dit hooper, une zone de chargement ouvert. Et ça c'est hyper chiant. Tu passes bien trois heures de MERDE dans le ciel pour faire des aller-retour à la con, alors qu'une téléportation aurait été bien plus simple. T'a même DEUX putain de chargement dans le ciel juste pour une zone à la con qui contient un "toi aller par là" et un boss, et pour le village.
Il aurait fallu faire un VRAI donjon du ciel, avec l'utilisation du destrier, des combats aériens quoi. parce qu'un unique boss, c'est pas tellement crédible pour justifier les mécaniques de vol finalement accessoires.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Pasaiyen a écrit:
Wind Waker si on enlève l'océan on pourrait largement faire le tour de la carte en moins de 5min.
J'enlève la fin qui est un troll. :p Le début résume bien l'avis global apparemment :
"WW si on enlève l'océan" -> pourquoi enlever l'océan ? C'est virer la moitié du fun du jeu. C'est comme virer le scarabée dans SS. Putain c'est vraiment dur de pas troller en fait.
"Le ciel et l'océan ne sont pas comparables : le ciel n'a pas le même but" -> oui, et ? Ce n'est pas parce que le ciel n'essaie pas de surpasser l'océan de WW que ça ne le rends pas moins bon que ce dernier.
Pasaiyen a écrit:
Objectivement SS propose bien plus d'environnements que WW
Quatre. Woohoo !
WW -> forteresses; forêts; montagnes; volcan; océan; sous-marins; ... C'est des petits environnements ça oui (sauf l'océan), mais n'empêche que ça prend un temps fou à explorer.
Pasaiyen a écrit:
Je préfère ça que le cycle jour/nuit de TP qui m'insupportait.
... Why? ^^ Moi c'est le fait que l'unique Zelda 3d qui pète l'immersion à un niveau aussi basique soit le dernier qui m'insupporte.
Pasaiyen a écrit:
C'est dommage mais ça a ses avantages
Comme ?
Pasaiyen a écrit:
en même temps vu que le bestiaire est composé de 3 ennemis
Oui y a pas beaucoup de variété à ce niveau dans WW malheureusement. Mais au moins y a pas les robots bullshit qui sont fait pour être coupés dans un sens ou l'autre.
question a écrit:
Une bonne version de ce personnage, c'est yuga, dans a link between worlds.
Complétement d'accord. Ghirahim est raté en temps que personnage. Après que vous aimiez son style pourquoi pas, moi je l'ai juste trouvé cliché et ridicule.
Pasaiyen a écrit:
Vous n'êtes pas objectif, et je ne pourrais pas l'être non plus à ce niveau, vous avez connu WW à une époque où on jouait différemment, passer du temps dans un jeu juste pour y passer du temps ça ce faisait à l'époque, SS et sortit à une période où ça ne se fait plus d'où le fait qu'on se fasse chier dans une zone vide aujourd'hui alors qu'avant non.
Bon je ne reviens pas sur "zone vide", mais Skyrim c'est plus récent déjà et on passe une bonne part de temps à l'extérieur sans qu'il se passe grand chose.
Y a même des jeux très aimés de nos jours où il se passe rien tout du long. <insérer jeu à troller ici> :p
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Eiki a écrit:
Sinon, si, y avait bien un début d'infection. Mais ça, c'est parce-que j'ai le système immunitaire affaibli par un certain traitement.
Ok, ok.
Tant que tu as réussi à être soigné à temps pour ne pas que ça s'aggrave ça va ^^
H a écrit:
J'enlève la fin qui est un troll. :p
Non, je suis extrêmement sérieux :p
H a écrit:
pourquoi enlever l'océan ? C'est virer la moitié du fun du jeu.
Pour comparer les scènes de vrais jeux aux scènes de vrais jeux au lieu de comparer le voyage comme d'habitudes.
H a écrit:
le ciel n'a pas le même but" -> oui, et ? Ce n'est pas parce que le ciel n'essaie pas de surpasser l'océan de WW
C'est pas qu'il n'essai pas de le surpasser, c'est juste qu'il n'a clairement pas la même fonction :p
H a écrit:
... Why? ^^
Dans TP le fait de devoir attendre que le jour ou la nuit passe pour certaines quêtes était insupportable.
H a écrit:
Comme ?
Ne pas être emmerdé pendant qu'on joue pour un plus d'immersions et pouvoir être la nuit ou le jour quand ON le souhaite.
H a écrit:
Oui y a pas beaucoup de variété à ce niveau dans WW malheureusement. Mais au moins y a pas les robots bullshit qui sont fait pour être coupés dans un sens ou l'autre.
Tu veux parler de ces ennemis géniaux dans la zone du désert? :p
H a écrit:
Ghirahim est raté en temps que personnage. Après que vous aimiez son style pourquoi pas
Catégorique, puis enfaîtes non? :p
Je parlerais de Girahim plus tard.
H a écrit:
mais Skyrim c'est plus récent déjà et on passe une bonne part de temps à l'extérieur sans qu'il se passe grand chose.
Skyrim, déjà ça n'a rien à voir et ensuite il m'a plutôt déçu dans sa répétitivité. Cependant il y a beaucoup plus de choses à faire que dans WW ou SS niveau quête annexe :p
Francis a écrit:
J'espère au moins qu'on est tous d'accord pour dire que TP est plus fluide que SS (SS qui RAME DU CUL OMFG 30fps à vue de nez)
Oui et non :p
TP est plus fluide, mais SS ne rame pas loin de là, il reste plus que correcte, c'est juste que TP est presque un exemple de fluidité. J'ai refais le jeu entièrement après qu'on en ai parlé la dernière fois et vraiment je n'ais trouvé aucun moment où il y avait vraiment des ramages (après ton jeu à peut être un problème?). Pourtant le ramage ça me connait, dans mon groupe d'ami je suis le seul à me plaindre de la non fluidité de certains jeux sur ps3 et je me fais constamment chambrer pour ça :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
pasaiy a écrit:
Dans TP le fait de devoir attendre que le jour ou la nuit passe pour certaines quêtes était insupportable.
ça c'est chiant dans ce jeu, c'est vrai. Dans SS, la nuit servait à quelque chose. Juste à trop peu de choses. Et aussi le GROS problème que j'ai pointé.
Citation:
Tu veux parler de ces ennemis géniaux dans la zone du désert? :p
Genre, les 3-5 escargot, où les 800 gobelins débiles et les plantes à la con ?
L'océan de WW est un monde à explorer.
Le ciel de SS est un hub central.
Donc évidemment que l'océan>le ciel.
Le contenu de Skyward Sword, c'est sur Terre qu'il est, pas dans le ciel ^^
Une fois qu'on est d'accord là-dessus, le ciel est toujours raté pour moi, vu qu'il n'est pas spécialement beau, qu'il ne donne pas l'impression de relier les zones mais plutôt d'être une zone de téléportation... La segmentation des zones est trop visible et se fait beaucoup trop ressentir.
Concernant le manque d'environnement de WW, oui, c'est un point noir qui m'a gêné dans ce jeu. Je dirais même que c'est LE point principal qui m'a gêné.
Je suis d'accord même si moi je le trouve assez jolie et que la segmentation ne m'a pas tellement dérangé plus que ça. Mais c'est vrai que ça ça peut être un défaut.
Clairement c'est ce qui m'a gêné le plus aussi, avec sa facilité. Par que critiquer la facilité de SS (qui est son plus gros défaut pour moi et celui m'ayant le plus gêné) c'est un peu facile quand on sait que WW sortit sur Gamecube était encore bien plus facile. En tout cas aucune énigme de WW ne m'a fait réfléchir et aucun combat ne m'a posé problème (en même temps vu que le bestiaire est composé de 3 ennemis :p).
Le seul point où WW est plus dur que SS c'est sur la recherche, avec la quête de la triforce notamment.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Parfait Pasaiyen ! T'as parfaitement répondu. Les comparaisons entre le ciel de SS et la mer de WW n'ont pas lieu d'être. Au moins, ça, c'est fait, et j'aurai pas besoin d'y revenir par la suite. C'est une épine que tu viens de m'enlever du pied Pasa ! Ou plutôt, un clou du pouce. Sinon, si, y avait bien un début d'infection. Mais ça, c'est parce-que j'ai le système immunitaire affaibli par un certain traitement. Mais bon, j'irai pas plus loin dans les explications. Sauf si vous voulez qu'on arrête ce bullshit de débat :V .
Bah si justement :P
Le fait qu'il explique son objectif, qu'il se déplace d'une façon étrange et tout le reste lui donne une vrai personnalité, voir même un petit côté glauque la deuxième fois qu'on le rencontre. Mais aussi et surtout il a la classe ! Parceque excusez moi mais le mec il se téléporte, il crée des couteaux, il strope ton épée avec sa main pour te la reprendre et te la balancer, il sort une épée de son coeur, il crée des barrières d'énergie... Non clairement il est badasse !
Et quand tu vois que a la fin bah c'est juste l'équivalent de Fay mais pour l'avatar du néant et ben la tu te dis ouah :O
Si déjà rien que ce mec n'était que l'épée alors j'imagine pas le maitre.
Non, mais un mec qui défend ghirahim, quoi.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/71289627/Confrerie_du_bide_jingle%2Bpardon.mp3
Le personnage est, comme je l'ai dit, un uke/dandy qui parle plus qu'il n'agit. Ces combats sont chiant pour les deux premiers, et il en fait trop, et je ne parle pas de son thème qui est Ultra-cliché.
Une bonne version de ce personnage, c'est yuga, dans a link between worlds. Premièrement, ce type ne nous ralentit pas, Il nous BAT, en nous transformant en peinture. Deuxièmement, il apparaît assez peu et à un meilleur thème (d'ailleurs ALBTW c'est de la bombe niveau musique). Troisièmement, il se REBELLE contre ses maîtres, et se tape un pouvoir pété à a fin.
Autrement le débat SS/WW c'est les pro-SS qui l'ont apporté, alors vous entendre parler de hors sujet à ce niveau me fait bien rire.
Pour le ciel, j'ai déjà dit ce que j'en pensais :
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
J'enlève la fin qui est un troll. :p Le début résume bien l'avis global apparemment :
"WW si on enlève l'océan" -> pourquoi enlever l'océan ? C'est virer la moitié du fun du jeu.
C'est comme virer le scarabée dans SS.Putain c'est vraiment dur de pas troller en fait."Le ciel et l'océan ne sont pas comparables : le ciel n'a pas le même but" -> oui, et ? Ce n'est pas parce que le ciel n'essaie pas de surpasser l'océan de WW que ça ne le rends pas moins bon que ce dernier.
Quatre. Woohoo !
WW -> forteresses; forêts; montagnes; volcan; océan; sous-marins; ... C'est des petits environnements ça oui (sauf l'océan), mais n'empêche que ça prend un temps fou à explorer.
... Why? ^^ Moi c'est le fait que l'unique Zelda 3d qui pète l'immersion à un niveau aussi basique soit le dernier qui m'insupporte.
Comme ?
Oui y a pas beaucoup de variété à ce niveau dans WW malheureusement. Mais au moins y a pas les robots bullshit qui sont fait pour être coupés dans un sens ou l'autre.
Complétement d'accord. Ghirahim est raté en temps que personnage. Après que vous aimiez son style pourquoi pas, moi je l'ai juste trouvé cliché et ridicule.
Bon je ne reviens pas sur "zone vide", mais Skyrim c'est plus récent déjà et on passe une bonne part de temps à l'extérieur sans qu'il se passe grand chose.
Y a même des jeux très aimés de nos jours où il se passe rien tout du long. <insérer jeu à troller ici> :p
J'espère au moins qu'on est tous d'accord pour dire que TP est plus fluide que SS (SS qui RAME DU CUL OMFG 30fps à vue de nez)
shadow of the colossus (jeu que j'adore, d'ailleurs).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ok, ok.
Tant que tu as réussi à être soigné à temps pour ne pas que ça s'aggrave ça va ^^
Non, je suis extrêmement sérieux :p
Pour comparer les scènes de vrais jeux aux scènes de vrais jeux au lieu de comparer le voyage comme d'habitudes.
C'est pas qu'il n'essai pas de le surpasser, c'est juste qu'il n'a clairement pas la même fonction :p
Dans TP le fait de devoir attendre que le jour ou la nuit passe pour certaines quêtes était insupportable.
Ne pas être emmerdé pendant qu'on joue pour un plus d'immersions et pouvoir être la nuit ou le jour quand ON le souhaite.
Tu veux parler de ces ennemis géniaux dans la zone du désert? :p
Catégorique, puis enfaîtes non? :p
Je parlerais de Girahim plus tard.
Skyrim, déjà ça n'a rien à voir et ensuite il m'a plutôt déçu dans sa répétitivité. Cependant il y a beaucoup plus de choses à faire que dans WW ou SS niveau quête annexe :p
Oui et non :p
TP est plus fluide, mais SS ne rame pas loin de là, il reste plus que correcte, c'est juste que TP est presque un exemple de fluidité. J'ai refais le jeu entièrement après qu'on en ai parlé la dernière fois et vraiment je n'ais trouvé aucun moment où il y avait vraiment des ramages (après ton jeu à peut être un problème?). Pourtant le ramage ça me connait, dans mon groupe d'ami je suis le seul à me plaindre de la non fluidité de certains jeux sur ps3 et je me fais constamment chambrer pour ça :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
ça c'est chiant dans ce jeu, c'est vrai. Dans SS, la nuit servait à quelque chose. Juste à trop peu de choses. Et aussi le GROS problème que j'ai pointé.
Genre, les 3-5 escargot, où les 800 gobelins débiles et les plantes à la con ?
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?