Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Mais où tu vois la mauvaise foi ?
Quand on peut maîtriser un gameplay à tel point qu'on ne se fait plus toucher pour moi c'est objectif que le gameplay est bon. Après il peut ne pas plaire mais dire qu'il est mauvais...
Citation:
ça m'amuse pas de descendre le jeu, j'ai vraiment ressenti ça, après coup
Ah non mais je peut totalement comprendre que tu ne l'ais pas aimé, encore une fois j'ai dit beaucoup des points du jeu qui peuvent décevoir ou plaire sont subjectif et ne peuvent pas être vu comme de vrais défauts ou de vrais qualités.
Citation:
défend le comme tu peux mais ne vient pas me parler de mauvaise foi stp :p
Encore une fois je ne parlais pas de tous ton avis mais seulement du fait de dire que le gameplay est mauvais car ce n'est objectivement pas vrai :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Ce qui m'a surtout agacé à ce niveau là, ce sont les "petites imprécisions" pendant les combats, le coup d'épée qu'on ne voulait pas, le fait qu'il attaque tout seul alors qu'on a à peine bougé, si on veut donner un coup d'épée par la gauche, il faut déplacer notre épée mais manque de pot le bouclier (ou je ne sais plus quoi) nous pare.
à la longue c'est très énervant, c'est pas parce que c'est plus "précis" avec le motion plus que c'est forcément bon.
Et puis on affronte les mêmes boss, les phases avec l'oiseau sont pas terribles (le côté exploration est très minime) et le jeu est d'une facilité déconcertante (le boss final ><). Beaucoup de défauts = gameplay pas terrible.
En plus jouer avec la wiimote est assez douloureux en ce qui me concerne (j'ai facilement des crampes).
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Ce qui m'a surtout agacé à ce niveau là, ce sont les "petites imprécisions" pendant les combats, le coup d'épée qu'on ne voulait pas, le fait qu'il attaque tout seul alors qu'on a à peine bougé,
ça ne m'est jamais arrivé.
Citation:
si on veut donner un coup d'épée par la gauche, il faut déplacer notre épée mais manque de pot le bouclier (ou je ne sais plus quoi) nous pare.
Le seul vrai défaut du gameplay que j'ai remarqué, si on a notre épée à droite et qu'on veut donner un coupe par la gauche il faut d'abord la déplacer lentement, mais je m'y suis fait très vite.
Citation:
Et puis on affronte les mêmes boss
Oui enfin à part pour le banni ça ne m'a pas dérangé non plus.
Citation:
les phases avec l'oiseau sont pas terribles (le côté exploration est très minime)
C'est le moyen de déplacement que j'ai préféré tous Zelda confondu comme quoi :p
Citation:
et le jeu est d'une facilité déconcertante
Le gros point faible du jeu et je le reconnais volontiers, même en mode héroïque c'est pitoyable.
Après pour le boss final es ce que dans un Zelda 3D il y en a déjà eu un compliqué? (je n'ais pas fait MM peut être que), c'est vrai que dans SS c'est poussé encore plus à l'extrême m'enfin je n'en attendais de toute façon plus grand chose niveau challenge.
Citation:
Beaucoup de défauts = gameplay pas terrible.
Les défauts que tu as cité là n'ont rien à voir avec le gameplay.
Citation:
En plus jouer avec la wiimote est assez douloureux en ce qui me concerne (j'ai facilement des crampes).
Oui enfin ça c'est pas un défaut du jeu ^^'
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Les défauts que tu as cité là n'ont rien à voir avec le gameplay.
Je vois ce que tu veux dire mais c'est étroitement lié au gameplay du jeu, c'est même un tout, c'est ce qui rend le gameplay plaisant. Le gameplay seul ne suffit pas à faire un bon gameplay.
Citation:
Oui enfin ça c'est pas un défaut du jeu ^^'
Pour moi c'en est un à partir du moment où ça casse mon expérience de jeu...
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Je vois ce que tu veux dire mais c'est étroitement lié au gameplay du jeu, c'est même un tout, c'est ce qui rend le gameplay plaisant. Le gameplay seul ne suffit pas à faire un bon gameplay.
Oui je vois m'enfin comme moi la pluspart ne m'ont pas dérangé et puis du coup on ne juge plus le gameplay pur mais à nouveau le jeu dans sa globalité (ce qui est plus important oui, mais on ne parlait pas de ça ^^'), mais je comprend où tu veux en venir oui ^^
Citation:
Pour moi c'en est un à partir du moment où ça casse mon expérience de jeu...
Oui m'enfin les développeurs n'y pouvait rien à ce moment là, le motion gaming n'est pas pour toi donc forcément de base tu partais avec un gros handicape sur le gameplay que les développeurs ne pouvait pas régler.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Je te conseille Metroid Prime 3 ou, si tu peux encore le trouver, Metroid Prime Trilogie: les 3 metroid prime jouable à la wiimote sur un seul cd.
J'ai les 2 jeux ( MP3 + Trilogy ), et j'affirme sans problème que le trilogy est une des meilleures compilations jamais sorties à ce jour sur console. 3 tueries absolues pour le prix d'un jeu ( et encore, il est pas sorti à plein tarif je crois ), MP1 et MP2 en HD, un gameplay parfait, une compil' avec des bonus à l'intérieur... Du caviar à la louche pour tout fan qui se respecte.
Pour en revenir au débat TP VS SS... C'est simple, je n'ai jamais pu terminer SS.
Je devrais m'y remettre mais j'y arrive pas, c'est ma plus grosse déception vidéoludique depuis que joue aux jv.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Le problème du Gameplay de Skyward Sword c'est qu'il faut être lent. Comptez jusqu'à trois entre chaque coup d'épée, vous verrez, ça ne partira plus en cacahuètes! :p
Une fois qu'on a intégré ce défaut et qu'on se force à ne pas bourriner dans tous les sens, le gameplay est bon. Si on cherche à être rapide, c'est une daube cosmique! ^^
D'ailleurs, le jeu est adapté pour ce gameplay, si vous regardez à quel moment les ennemis attaquent,vous verrez de loooooongs laps de temps entre 2 attaques.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Je préfère vraiment Skyward sword à Twilight Princess. C'est avant tout une question d'univers, d'ambiance mais également de scénario. Je trouve l'ambiance dans TP pesante et trop sombre. Je préfère l'ambiance de SS qui est vraiment rafraîchissante ( comme l'a été Wind Waker ) Même s'il n'est pas sans défaut. Comme un manque cruel de finition. Notamment le ciel, j'aurais aimé qu'il soit + vaste avec beaucoup + d'îles comme dans un wind waker. Et trouve le level design parfois carrément raté. A ce niveau là c'est qu'une question de gout, je vous l'accorde.
Même si SS a beaucoup de défauts, je préfère SS à TP.
J'ai oublié d'en parler mais TP a été ma plus grosse déception video-ludique.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Sneepy, je suis pas du genre a contester les avis des autres car c'est subjectif, mais plusieurs éléments de ton opinion m'ont vraiment interpeler !
Les bosses de SS superieur a TP ? Personelement, le recyclage du Banni et Girahim ensuite le boss du bateau, le boss du temple de la Terre m'ont dégouter des bosses de Skyward Sword ! Pour moi TP POUTRE PUISSANCE 1000 les bosses de SS ! Pareils pour le boss final, le boss finale de SS est décevant par sa facilité et le fait qu'il a vraiment rien a faire ici.
Pour les donjons de SS, ils restent encore une fois largement inférieur a TP qui lui a probablement les meilleurs donjons de Zelda.
Et dire que les controles sont équivalent ... une Wii-mote aussi éfficace qu'une manette NGC ?!
Quand on peut maîtriser un gameplay à tel point qu'on ne se fait plus toucher pour moi c'est objectif que le gameplay est bon. Après il peut ne pas plaire mais dire qu'il est mauvais...
Ah non mais je peut totalement comprendre que tu ne l'ais pas aimé, encore une fois j'ai dit beaucoup des points du jeu qui peuvent décevoir ou plaire sont subjectif et ne peuvent pas être vu comme de vrais défauts ou de vrais qualités.
Encore une fois je ne parlais pas de tous ton avis mais seulement du fait de dire que le gameplay est mauvais car ce n'est objectivement pas vrai :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ce qui m'a surtout agacé à ce niveau là, ce sont les "petites imprécisions" pendant les combats, le coup d'épée qu'on ne voulait pas, le fait qu'il attaque tout seul alors qu'on a à peine bougé, si on veut donner un coup d'épée par la gauche, il faut déplacer notre épée mais manque de pot le bouclier (ou je ne sais plus quoi) nous pare.
à la longue c'est très énervant, c'est pas parce que c'est plus "précis" avec le motion plus que c'est forcément bon.
Et puis on affronte les mêmes boss, les phases avec l'oiseau sont pas terribles (le côté exploration est très minime) et le jeu est d'une facilité déconcertante (le boss final ><). Beaucoup de défauts = gameplay pas terrible.
En plus jouer avec la wiimote est assez douloureux en ce qui me concerne (j'ai facilement des crampes).
ça ne m'est jamais arrivé.
Le seul vrai défaut du gameplay que j'ai remarqué, si on a notre épée à droite et qu'on veut donner un coupe par la gauche il faut d'abord la déplacer lentement, mais je m'y suis fait très vite.
Oui enfin à part pour le banni ça ne m'a pas dérangé non plus.
C'est le moyen de déplacement que j'ai préféré tous Zelda confondu comme quoi :p
Le gros point faible du jeu et je le reconnais volontiers, même en mode héroïque c'est pitoyable.
Après pour le boss final es ce que dans un Zelda 3D il y en a déjà eu un compliqué? (je n'ais pas fait MM peut être que), c'est vrai que dans SS c'est poussé encore plus à l'extrême m'enfin je n'en attendais de toute façon plus grand chose niveau challenge.
Les défauts que tu as cité là n'ont rien à voir avec le gameplay.
Oui enfin ça c'est pas un défaut du jeu ^^'
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je vois ce que tu veux dire mais c'est étroitement lié au gameplay du jeu, c'est même un tout, c'est ce qui rend le gameplay plaisant. Le gameplay seul ne suffit pas à faire un bon gameplay.
Pour moi c'en est un à partir du moment où ça casse mon expérience de jeu...
Oui je vois m'enfin comme moi la pluspart ne m'ont pas dérangé et puis du coup on ne juge plus le gameplay pur mais à nouveau le jeu dans sa globalité (ce qui est plus important oui, mais on ne parlait pas de ça ^^'), mais je comprend où tu veux en venir oui ^^
Oui m'enfin les développeurs n'y pouvait rien à ce moment là, le motion gaming n'est pas pour toi donc forcément de base tu partais avec un gros handicape sur le gameplay que les développeurs ne pouvait pas régler.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai les 2 jeux ( MP3 + Trilogy ), et j'affirme sans problème que le trilogy est une des meilleures compilations jamais sorties à ce jour sur console. 3 tueries absolues pour le prix d'un jeu ( et encore, il est pas sorti à plein tarif je crois ), MP1 et MP2 en HD, un gameplay parfait, une compil' avec des bonus à l'intérieur... Du caviar à la louche pour tout fan qui se respecte.
Pour en revenir au débat TP VS SS... C'est simple, je n'ai jamais pu terminer SS.
Je devrais m'y remettre mais j'y arrive pas, c'est ma plus grosse déception vidéoludique depuis que joue aux jv.
Le problème du Gameplay de Skyward Sword c'est qu'il faut être lent. Comptez jusqu'à trois entre chaque coup d'épée, vous verrez, ça ne partira plus en cacahuètes! :p
Une fois qu'on a intégré ce défaut et qu'on se force à ne pas bourriner dans tous les sens, le gameplay est bon. Si on cherche à être rapide, c'est une daube cosmique! ^^
D'ailleurs, le jeu est adapté pour ce gameplay, si vous regardez à quel moment les ennemis attaquent,vous verrez de loooooongs laps de temps entre 2 attaques.
Je préfère vraiment Skyward sword à Twilight Princess. C'est avant tout une question d'univers, d'ambiance mais également de scénario. Je trouve l'ambiance dans TP pesante et trop sombre. Je préfère l'ambiance de SS qui est vraiment rafraîchissante ( comme l'a été Wind Waker ) Même s'il n'est pas sans défaut. Comme un manque cruel de finition. Notamment le ciel, j'aurais aimé qu'il soit + vaste avec beaucoup + d'îles comme dans un wind waker. Et trouve le level design parfois carrément raté. A ce niveau là c'est qu'une question de gout, je vous l'accorde.
Même si SS a beaucoup de défauts, je préfère SS à TP.
J'ai oublié d'en parler mais TP a été ma plus grosse déception video-ludique.
Pour moi c'est Zelda Twilight Princess. (voir mon opinion)
Sneepy, je suis pas du genre a contester les avis des autres car c'est subjectif, mais plusieurs éléments de ton opinion m'ont vraiment interpeler !
Les bosses de SS superieur a TP ? Personelement, le recyclage du Banni et Girahim ensuite le boss du bateau, le boss du temple de la Terre m'ont dégouter des bosses de Skyward Sword ! Pour moi TP POUTRE PUISSANCE 1000 les bosses de SS ! Pareils pour le boss final, le boss finale de SS est décevant par sa facilité et le fait qu'il a vraiment rien a faire ici.
Pour les donjons de SS, ils restent encore une fois largement inférieur a TP qui lui a probablement les meilleurs donjons de Zelda.
Et dire que les controles sont équivalent ... une Wii-mote aussi éfficace qu'une manette NGC ?!