Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
L'oiseau, ca aurait été sympa s'il y avait un monde à explorer, s'il y avait des îles à visiter, si ça nous apportait un côté aventure. Mais là pas du tout, la zone est petite, les îles n'ont aucun intérêt... WW, avec son voilier, est largement supérieur sur ce point là. (Alors que je trouve déjà les îles de WW petites!!!!). Mais là non... Alors me citer l'oiseau comme un point fort, non, non et non quoi! Pour le reste oui c'est des bons points de ce jeu, mais bon, c'est pas ça qui va me faire détroner OOT pour ma part :p
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
L'oiseau, c'est repompé de Mario Galaxy, avec un redesign repompé d'un oiseau existant x)
Le scarabée par contre, c'est vrai que c'est très pratique, même si niveau design je suis pas trop fan. Et la customisation, oui, c'est bien. Mais ça a déjà été vu en beaucoup mieux ailleurs.
Après, je te rejoins sur le fait que Nintendo ait fournit des efforts pour cet épisode, certainement plus que pour Twiligt Princess pour ce qui est des idées fraîches (à la série du moins, pas forcément dans le monde du JV) mais pour certains trucs, ils ne se sont quand même pas foulé x)
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
L'oiseau, c'est repompé de Mario Galaxy, avec un redesign repompé d'un oiseau existant x)
effectivement maintenant que tu en fais la remarque, j'y ai pas penser xD
Citation:
Et la customisation, oui, c'est bien. Mais ça a déjà été vu en beaucoup mieux ailleurs
là c'est vrai que les items qui permettent de custom on a en plein les poches sans s'en rendre compte ! Et aussi le fait d'avoir le descriptif du trésor qu'on ramasse à chaque fois qu'on rallume la console...
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
Et aussi le fait d'avoir le descriptif du trésor qu'on ramasse à chaque fois qu'on rallume la console...
Ca j'avoue c'est insupportable! Et ce n'est pas spécifique à ce skyward sword d'ailleurs, dans twilight princess à chaque fois qu'on ramassait un rubis bleu (la première fois après avoir rallumé la console) ils nous disaient la valeur du rubis, et idem dans wind waker si je ne m'abuse. Le jour où ils arrêteront avec ces conneries, je serai prêt à rajouter 2 points à la note du jeu XD
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
y font des efforts considérables avec ce SS
La bonne blague ! Y a de bonnes idées mais delà à affirmer qu'ils ont fait des efforts considérables pour ce titre...
à choisir entre l'oiseau (bec en sabot du nil) et le loup, je choisis le loup. Le bec en sabot du nil est sympa mais il est vraiment pas exploité à contrario du loup dans TP.
Je l'ai déjà précisé mais je préfère largement la version gamecube de TP tout simplement parce qu'on peut jouer avec une bonne manette or ce n'est pas le cas pour SS et c'est fort dommage parce qu'il y a bel et bien un gouffre au niveau de la jouabilité entre ces deux titres et vu que la saga Zelda c'est avant tout un gameplay et un univers, pour moi le choix et vite fait !
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
J'ai de la difficultée à comprendre pourquoi les gens ont autant à reprocher aux phases en loup, moi j'ai aimé, c'est unique (pour un zelda) c'est bien, ça rajoute beaucoup à l'histoire, cela peut rendre le jeux plus diffiçile, Ex : faire le plus de niveau possible en loup dans l'ordalie, ça nous permet de nous téléporter, link en loup est très bien modèlisé.
En faite la seule chose que je peut leur reprocher c'est qu'il auraient pu faire plus, mais ce qu'il y a est bien... non?
Il faut connaitre le passé pour mieux comprendre et apprécier le présent
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Personnellement ce qui me dérange un petit peu, ce ne sont pas les phases de loup en elles-même, c'est le schéma de la progression qui est beaucoup trop redondant. On sait qu'on va transformer avant les 3 premiers temples pour faire la même chose, qui plus est pas très passionnante. Pour le coup, j'ai largement préféré les phases psysalis de SS aux phases de loup de TP, ludiquement parlant (ceux qui ont fait les deux jeux, comprendront le rapport), même si SS ne corrige pas ce problème de redondance.
L'oiseau, ca aurait été sympa s'il y avait un monde à explorer, s'il y avait des îles à visiter, si ça nous apportait un côté aventure. Mais là pas du tout, la zone est petite, les îles n'ont aucun intérêt... WW, avec son voilier, est largement supérieur sur ce point là. (Alors que je trouve déjà les îles de WW petites!!!!). Mais là non... Alors me citer l'oiseau comme un point fort, non, non et non quoi! Pour le reste oui c'est des bons points de ce jeu, mais bon, c'est pas ça qui va me faire détroner OOT pour ma part :p
L'oiseau, c'est repompé de Mario Galaxy, avec un redesign repompé d'un oiseau existant x)
Le scarabée par contre, c'est vrai que c'est très pratique, même si niveau design je suis pas trop fan. Et la customisation, oui, c'est bien. Mais ça a déjà été vu en beaucoup mieux ailleurs.
Après, je te rejoins sur le fait que Nintendo ait fournit des efforts pour cet épisode, certainement plus que pour Twiligt Princess pour ce qui est des idées fraîches (à la série du moins, pas forcément dans le monde du JV) mais pour certains trucs, ils ne se sont quand même pas foulé x)
Skyward Sword. C'est tout.
Avec un pseudo comme ça, le contraire m'aurait étonné =D
effectivement maintenant que tu en fais la remarque, j'y ai pas penser xD
là c'est vrai que les items qui permettent de custom on a en plein les poches sans s'en rendre compte ! Et aussi le fait d'avoir le descriptif du trésor qu'on ramasse à chaque fois qu'on rallume la console...
Alors ça ça m'a donné des envies de meurtres ce truc là xD
La bonne blague ! Y a de bonnes idées mais delà à affirmer qu'ils ont fait des efforts considérables pour ce titre...
à choisir entre l'oiseau (bec en sabot du nil) et le loup, je choisis le loup. Le bec en sabot du nil est sympa mais il est vraiment pas exploité à contrario du loup dans TP.
Je l'ai déjà précisé mais je préfère largement la version gamecube de TP tout simplement parce qu'on peut jouer avec une bonne manette or ce n'est pas le cas pour SS et c'est fort dommage parce qu'il y a bel et bien un gouffre au niveau de la jouabilité entre ces deux titres et vu que la saga Zelda c'est avant tout un gameplay et un univers, pour moi le choix et vite fait !
J'ai de la difficultée à comprendre pourquoi les gens ont autant à reprocher aux phases en loup, moi j'ai aimé, c'est unique (pour un zelda) c'est bien, ça rajoute beaucoup à l'histoire, cela peut rendre le jeux plus diffiçile, Ex : faire le plus de niveau possible en loup dans l'ordalie, ça nous permet de nous téléporter, link en loup est très bien modèlisé.
En faite la seule chose que je peut leur reprocher c'est qu'il auraient pu faire plus, mais ce qu'il y a est bien... non?
Il faut connaitre le passé pour mieux comprendre et apprécier le présent
J'ai commencé à faire des vidéos sur les jeux vidéos : https://www.youtube.com/@chainedenintenloup/featured
Personnellement ce qui me dérange un petit peu, ce ne sont pas les phases de loup en elles-même, c'est le schéma de la progression qui est beaucoup trop redondant. On sait qu'on va transformer avant les 3 premiers temples pour faire la même chose, qui plus est pas très passionnante. Pour le coup, j'ai largement préféré les phases psysalis de SS aux phases de loup de TP, ludiquement parlant (ceux qui ont fait les deux jeux, comprendront le rapport), même si SS ne corrige pas ce problème de redondance.