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[XS][PC] Starfield

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Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
sur PC tu aurais réglé le problème en 5 secondes

Oui enfin c'est pas parce que tu peux bidouiller toi même des solutions que ces jeux dont pas bugués pour autant. C'est même parce qu'ils sont bugués du cul au lancement qu'on doit autant bidouiller

Citation:
En tout cas sur PC, leurs jeux ont toujours été jouable dans de très bonnes conditions dès leurs sorties

Tout dépend de ce qu'on entend par "très bonnes conditions". Si les bugs de quêtes, de scripts, d'animation, de collision, de plantage et autres joyeusetés font partie de ces bonnes conditions, alors oui les jeux Bethesda sont jouables dans de très bonnes conditions day one :p

Citation:
Je sais pas, Obsidian par exemple.

Je connais moins mais je crois qu'ils ont la réputation de sortir des jeux bien bugués non ? On en parle juste moins parce que c'est un studio moins connu, qui bosse surtout sur des AA

Edité par Mirilith le 20/06/2023 - 23:39

I command thee ... KNEEL !

Portrait de zeldaaz
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [XS][PC] Starfield

TheMojo a écrit:
Zeldaaz car un RPG c'est forcément mieux sur PC ? Un FPS encore j'aurais compris mais là je ne vois pas le rapport.

Là je ne parle pas vraiment d'ergnomie. J'ai l'impression que pour ce genre de jeu très lourd et gourmand en ressources, la limite technique est souvent liée à la console, là où les PC gardent une marge d'avance en terme de puissance. Sans parler uniquement de Skyrim ou de Bethesda, des jeux comme The Witcher III ou Cyberpunk 2077 étaient sacrément bugués et même techniquement à la ramasse parce que les consoles sont poussées dans leur derniers retranchements - ou que les développeurs n'ont pas réussi à optmiser leur bousin pour toutes les plateformes également - ou même les deux).

Mais je ne mets pas tous les RPG dans le même panier loin de là, c'est un type de jeux très large. Un RPG n'a pas besoin d'être techniquement à la pointe de la pointe, il peut être en 2D, 3D etc... Là je résume pour les gros AAA. Mais si on parle purement ergnomie je dirais qu'à la base les RPG occidentaux comme Morrowind étaient fait pour être joué sur PC. Mais aujourd'hui on peut dire que ça s'adapte plutôt bien. Un jeu comme Skyrim vanilla était une sorte d'entre deux dégueulasse avec son menu vraiment (trop) axé console.

Grozours & fils vole à votre secours

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [XS][PC] Starfield

Nouvelle interview de Todd

résumé c/c de JVC :

- Radio spatiale confirmée,, avec des stations de musiques et une station de news.
- Les vaisseaux volés peuvent être modifiés. Mais ils doivent d'abord être enregistrés à un port spatial ou un spatioport pour cela.
- Des options de personnalisation avancés de vaisseaux qui n'ont pas été montrés existent, mais interviennent vers la fin du jeu.
- Les quêtes secondaires ne se résument pas à "tuer dix choses, obtenir un objet, remettre pour une récompense".
- Todd dit qu'il pense que Starfield sera le "paradis des moddeurs".
- Les avant-postes sont un autre "système approfondi" comme la construction de vaisseaux plus avancés. Vous pouvez établir rapidement des avant-postes, mais les parties plus complexes et "folles" viennent plus tard dans le jeu. Vous pouvez créer des ressources et des routes commerciales avec eux. Ils sont des générateurs d'économie.
- Pas de pêche dans le jeu.
- Environ 10 % des planètes sont pleines de vie.
- Les combinaisons sont importantes pour faire face aux différents biomes et intempéries. Et planètes ont des "traits".
- Si vous scannez entièrement une planète, ces informations ont une grande valeur monétaire et vous pouvez les vendre.
- Créatures alien hostiles et créatures alien dociles. Elles peuvent s'attaquer les unes les autres.
- Aucun véhicule. Le jeu est pensé pour être exploré à pied, comme les anciens jeux BGS. Juste un propulseur de boost.
- Vous pouvez jouer au jeu sans avoir de compagnons qui vous suivent, ou n'avoir qu'une escouade de robots.
- Il y a un système de "Votre compagnon aime ça/n'aime pas ça" à chaque fois que vous prenez une décision. Etre trop en désaccord avec un compagnon peut l'amener à prendre des décisions surprenantes.
- Seulement quatre options de romance, les quatre principales de Constellation. Mais elles sont très développés.
- Il peut y avoir des batailles galactiques à grande échelle.

Portrait de Nelys
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A rejoint: 10 février 2012
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Re: [XS][PC] Starfield

Merci Fame !

Bon, rien de très surprenant. On savait pour les routes entre colonies, la radio aussi il me semble, ou bien le fait de pouvoir jouer sans compagnon (y'a même un trait spécifiquement lié à ça).
Et les clarifications apportées étaient attendues (pas de véhicule terrestre, les combinaisons qui permettent de mieux faire face à certains biomes, etc)

Citation:
Des options de personnalisation avancés de vaisseaux qui n'ont pas été montrés existent, mais interviennent vers la fin du jeu
Hmmm, ça m'intrigue ça par contre ^^

Citation:
Et planètes ont des "traits".
On le voit dans les vidéos, mais à chaque fois il y a des "?", on ne sait toujours pas à quoi ça pourrait correspondre. Je suis curieux. Peut-être les tendances météorologiques ? Ou le type "d'atmosphère" (genre radioactive, acide, etc, d'où le fait d'adapter sa combinaison) ?

Citation:
Seulement quatre options de romance, les quatre principales de Constellation. Mais elles sont très développés.
Qu'est-ce qu'ils appellent "options" ? 4 PNJs avec lesquels on peut avoir une histoire d'amour ?

Par contre, toujours pas décidé à éclaircir le procédural Toddounet XD

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3597
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Qu'est-ce qu'ils appellent "options" ? 4 PNJs avec lesquels on peut avoir une histoire d'amour ?

Oui, 4 PNJs qui font partie du groupe de Constellation quoi.

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3597
Re: [XS][PC] Starfield

Pas de disque dans la boite quelque soit l'édition même standard, c'est un code de téléchargement. Pas étonnant de la part de Microsoft.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28909
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
- Pas de pêche dans le jeu.

Quelle dommage, LOUL.

Citation:
- Environ 10 % des planètes sont pleines de vie.

???? Environ 90% des planètes sont vides du coup ??? xD

Citation:
Pas de disque dans la boite quelque soit l'édition même standard,

Hein ???? même la version standard ? je comprend pas la j'avais jamais entendu ça encore pour les collector mais pour les versions standard ?

Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
Contributions: 1049
Re: [XS][PC] Starfield

Tellement has-been les disques en même temps

Edité par Guiroh le 25/06/2023 - 21:05
Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [XS][PC] Starfield

Balancer des trucs sans aucune source, c'est has been aussi visiblement...

J'ai regardé la page Amazon.fr de Starfield par curiosité (Ca m'a pris 15 secondes à taper sur Google) :

STARFIELD STANDARD EDITION XBOX SERIES

Citation:
Bonjour, est-ce que cette version est au format physique avec le disque à l'intérieur ?

Citation:
Oui il s'agit bien d'une version physique avec le disque à l'intérieur.

Edité par Al_Bundy le 25/06/2023 - 21:41
Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [XS][PC] Starfield

Bah voilà problème réglé ^^

Enfin j'espère que les ayatollahs du compact disc vont quand même s'y faire, parce qu'on y viendra tôt ou tard ...

Edité par Mirilith le 25/06/2023 - 21:42

I command thee ... KNEEL !