Je pense qu'il serait grand temps pour les développeurs de ce genre de RPG grands publics de permettre des "niveaux de difficultés", mais des vrais de vrais
Je suis assez d'accord. Malus def/dégâts pour le joueur, bonus pour les ennemis, et paf, ça fait un mode difficile !
Même si, en vrai, c'est difficile de faire autrement, car ça peut changer la philosophie du jeu. En fait, on pourrait presque imaginer virer l'appellation "modes de difficultés" pour "modes de jeu".
Je pense par exemple, dans le cas des RPG Bethesda, ce qui revient souvent dans les demandes, c'est une survie plus prononcée (penser à boire, à manger, dormir régulièrement, voire se laver etc... avec des malus si on ne le fait pas, voire des bonus si on vient de le faire).
Ou j'entends aussi souvent qu'en augmentant la difficulté, on peut augmenter "l'intelligence" de l'IA, avec de nouveaux comportements.
Mais dans quel cas de figure tu estimes que tu ajoutes pattern, et dans quel cas de figure ça peut être considéré comme un retrait du mode normal ?
Imaginez un mode difficile qui ajoute quelques notions de survie, et ajoute des patterns à l'IA. Si moi j'aime bien les nouveaux patterns, mais pas la survie, je fais quoi ?
Finalement, ne vaut-il mieux pas une vision unique, associée à une ouverture aux mods pour réaliser son expérience sur mesure ? Et tant pis si personne ne fait le mod que vous vouliez.
En vrai, le sujet est hyper intéressant, et mérite une belle conversation ^^
Citation:
Ou alors c'est Hooper et son skill légendaire qui jouait dans la démo.
Vidéo promotionnelle réalisée par un PRO-FE-SSIO-NNEL ! :p
Citation:
là où je veux en venir c'est que la taille de la zone où collecter des ressources est immensément plus grande que tout le reste du jeu (si on suit le principe des planètes générées). C'est donc une immense part et j'aimerais savoir comment ils vont l'exploiter.
Dans Skyrim/Fallout, ok y'a beaucoup de collecte et de loot, mais à 500m t'as une ville/donjon/grotte etc... Pour Starfield c'est pas les mêmes distances je pense. A moins que les points d'intérêts soient ultra bien placés, selon la génération du terrain, les planètes etc etc... ça a déjà été évoqué il y a quelques pages. Le minage pur et dur a l'air assez important. J'ai pas vu de démo de Skyrim où le Dovakhiin sort sa meilleur pioche pour récupérer de la malachite brute. Après c'est peut être pour surfer sur la vibe No man's Sky.
Tu fais les questions et les potentielles réponses. C'est tout à fait ça. En fait, il nous manque l'info du spawn aléatoire des différents éléments faits mains. On pourrait imaginer que les points d'intérêt ne seront pas plus espacés que dans un Bethesda ordinaire.
Cela dit, oui, la notion de collecte s'est étendue aux "minerais" (plutôt peu présents dans Skyrim, et... absent de Fallout 4).
Dans Skyrim on a surtout les végétaux et les "objets". Et la notion de craft est relativement faible, c'est surtout l'alchimie plus que le forgeage (d'où le fait que ce sont les végétaux qu'on ramasse le plus).
Dans Fallout 4, c'est le ramassage d'objets, et le craft d'armes un peu de fortune. Donc pareil, assez logique qu'on ramasse tout, car tout objet est composé d'éléments basiques (des matières, mais aussi des morceaux d'objets, comme des lentilles optiques, de l'adhésif, des piles...) qui vont servir au craft.
Dans Starfield, on part vraiment sur l'utilisation des ressources des planètes pour développer les technologies futuristes de l'humanité. Donc à la fois les "minerais" qui servent aux différents alliages et modules énergétiques, mais aussi la végétation pour la cuisine ou les medikits (mais sans doute moins que l'alchimie de Skyrim, les effets seraient moins logiques dans cet univers spatial). En même temps, on est des explorateurs, et on répertorie la flore (et la faune) inconnue.
On voit aussi pour certains modules d'armes qu'il faudra de l'adhésif. J'imagine donc qu'il faudra toujours ramasser des objets, mais là aussi, possiblement moins que Fallout 4.
Décomposé comme ça, on voit que chaque jeu a sa dose de loot, et que pour Starfield ce sera ce minage ^^
Est-ce qu'au final on lootera plus dans ce Starfield que dans les autres Bethesda ?
D'ailleurs, j'aurais tendance à dire que Fallout 4 était plus orienté loot que Skyrim.
Citation:
J'ai la lootïte aigüe comme le Hooper. Je loot tout ce que je vois c'est un enfer.
Mais je me soigne.
La même XD
Citation:
Dans Skyrim il y en avait une si tu fumais un gars d'un seul coup, j'espère que là aussi.
Bordel, je m'en souvenais pas ! C'était quoi l'animation ? Genre plantage dans le dos ? Tranchage de gorge ?
Citation:
et tu es l'élu car tu as des pouvoirs"
Je trouve que dans un jeu de hard-sf, foutre une histoire d'élu serait une erreur. Ce serait étonnant que ça se rapproche plus d'un TES que d'un Fallout...
Les prophéties, les élus, c'est un truc de mondes médiévaux fantastiques, pas de jeux spatiaux un peu sérieux x)
Ce qui est complètement faux, et je suis sur PC, 5 ans oui, mais 10 ans tranquillement non, ou alors en low degueulasse ou en 30FPS, oh wait !
Mon PC a 7 ans (j'ai juste upgrade une GTX 660 twin-froz sur une 1080ti d'occaz, d'où le coût initial de 900€ passé à 1200€), je fais tourner du BF2042 en High, 120fps tranquillement, Star Citizen en 60fps, et vraiment pas du tout inquiet pour Starfield qui va tourner au poil. Je suis encore tranquille pour 5 ans sans inquiétude aucune.
Tout dépend de ce que tu met dans ton PC...
Citation:
J'ai acheté ma PS4 pas pro en 2017 en toutes connaissances de causes et je n'ai jamais eu de problème pour jouer à n'importe quel jeu. Et je pense et j'espère qu'elle me sera encore utile pendant de nombreuses années. Donc niveau rentabilité je pense être largement avantagé dans cette configuration que si j'avais fait le choix de jouer sur PC.
Pareillement, et c'est tout le paradoxe, je préfères largement jouer sur console Sony/Nintendo uniquement, tout simplement pour leurs exclus bien plus qualitatives et par confort de jeu. Sachant que vraiment, MS=PC. Le PC ne va me servir que pour les FPS et les exclus PC/MS. Et très sincèrement, je crois que Starfield est la seule exclue MS qui m'intéresse depuis Lost Odyssey il y a 15 ans.
Citation:
En outre, en plus de son prix d'achat initial élevé, le PC demande d'avoir certaines connaissances pour choisir intelligemment les composants et ensuite pour faire face à certains problèmes de compatibilités (ou autres) éventuelles. Connaissances qui demandent un intérêt suffisant pour s'investir dans l'apprentissage du détail de fonctionnement d'un PC. Intérêt que tout le monde n'a pas. Donc c'est aussi un investissement temporel.
Moui... Enfin des connaissances, on parle pas non plus d'un truc insurmontable. Je suis pas informaticien, loin de là, c'est vraiment à la portée de n'importe qui pour un usage minimal standard. Et au pire des cas, t'as des PC tout monté sur un tas de site hyper connu qui font le café, les config sont automatiquement calibrées/éprouvées pour un usage optimal, y'a vraiment pas besoin de compétence particulière outre-mesure... Et sérieusement au niveau des connaissances minimale à savoir pour monter un PC, y'a pas 36000 trucs à savoir. Ca me fera bien plus peur de démonter une PS4 ou une PS5 pour essayer de la réparer, qu'un PC où c'est du standard pour tout.
Je suis encore tranquille pour 5 ans sans inquiétude aucune. Tout dépend de ce que tu met dans ton PC...
Et c'est là qu'on en revient à ceci :
moi-même a écrit:
En outre, en plus de son prix d'achat initial élevé, le PC demande d'avoir certaines connaissances pour choisir intelligemment les composants et ensuite pour faire face à certains problèmes de compatibilités (ou autres) éventuelles. Connaissances qui demandent un intérêt suffisant pour s'investir dans l'apprentissage du détail de fonctionnement d'un PC. Intérêt que tout le monde n'a pas. Donc c'est aussi un investissement temporel.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
PC master race !
Blague à part, le PC c'est pas non plus un truc ou faut avoir des connaissances hyper élever hein, pas beaucoup plus qu'une console en vrai.
PC master race !
Blague à part, le PC c'est pas non plus un truc ou faut avoir des connaissances hyper élever hein, pas beaucoup plus qu'une console en vrai.
Moi ça reste quand même Console master race pour ma part ^^
Mais comme je disais, je penses qu'en terme de réparabilité, il faudra beaucoup plus de connaissances pour réparer une PS5 qu'un PC, très largement.
Mais comme je disais, je penses qu'en terme de réparabilité, il faudra beaucoup plus de connaissances pour réparer une PS5 qu'un PC, très largement.
Assurément.
Après je ne parlais même pas de réparations concernant le PC.
Pour les configurations toutes faites, j'ai assez peu confiance. Comme je n'y connais rien je n'ai pas assez de recul pour pouvoir remarquer si je me fais arnaquer.
Mais oui le PC a de nombreux avantages sur les consoles mais l'inverse est vrai aussi. Et ça c'est beau tant que chacun y trouve son compte.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Mon PC a 7 ans (j'ai juste upgrade une GTX 660 twin-froz sur une 1080ti d'occaz, d'où le coût initial de 900€ passé à 1200€), je fais tourner du BF2042 en High, 120fps tranquillement, Star Citizen en 60fps, et vraiment pas du tout inquiet pour Starfield qui va tourner au poil. Je suis encore tranquille pour 5 ans sans inquiétude aucune.
Forcément, avec une carte qui est équivalente à une 3060 voire 3060ti, achetée 300 balles, ça aide. Tu m'étonnes que ça tourne encore bien, une 3060ti sur du 1080p ça tourne comme une horloge.
Comme si j'achetais une 3080 en occaz à 300 balles aujourd'hui, ça biaise le prix du PC, c'est impossible à trouver à ce prix, ou alors je ne suis pas les bons canaux. Je sais pas comment t'as fait pour acheter une 1080ti à ce prix là d'ailleurs. L'occaz des cartes graphiques c'est jamais la braderie monumentale. En tout cas en 2015 quand j'ai changé ma CG, au mieux t'avais -20%, pas -50% ou -60%.
Tu ne précises pas non plus quelle résolution tu as ? 1080p j'imagine. T'as aussi ajouté de la RAM où t'avais directement 16go avec ta 660 à l'époque ? Perso, j'avais commencé à 8go avec ma 560ti, et c'était déjà plutôt large à l'époque. Sans parler du processeur.
Tant mieux pour toi si t'as eu une super carte pour ce prix, mais franchement ça biaise le truc je trouve. Même moi qui ai eu des périodes où j'ai suivi tout cet univers, je crois n'avoir jamais vu un tel rapport qualité/prix ^^
Donc un novice qui prend un PC neuf à 1000 balles, j'ai dû mal à croire que ledit PC va durer 10 piges tranquilles sans changement (encore moins avec des résolutions supérieures à 1080p).
Un des gros point fort des PC aussi, c'est le modding
Je ne compte plus les jeux ou j'ai modder des truc dedans !
Et vraiment j'adore ça perso x)
Skyrim pour moi c'est le parfait exemple, le jeu est bon de base mais avec les bon mod ça devient VRAIMENT une dinguerie !
Surtout niveau contenu il y a des truc ultra quali parfois !
En vrai un PC comme ça t'es très bien pendant pas mal de temps, faudrait quand même vite passer sur du 32 Go de ram mais sinon
C'est d'ailleurs une bonne période pour passer sur PC, ça faisait facilement 5 ans que les prix partaient en couille partout mais ça chute depuis cette année
Ce qui est complètement faux, et je suis sur PC, 5 ans oui, mais 10 ans tranquillement non, ou alors en low degueulasse ou en 30FPS, oh wait !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Même si, en vrai, c'est difficile de faire autrement, car ça peut changer la philosophie du jeu. En fait, on pourrait presque imaginer virer l'appellation "modes de difficultés" pour "modes de jeu".
Je pense par exemple, dans le cas des RPG Bethesda, ce qui revient souvent dans les demandes, c'est une survie plus prononcée (penser à boire, à manger, dormir régulièrement, voire se laver etc... avec des malus si on ne le fait pas, voire des bonus si on vient de le faire).
Ou j'entends aussi souvent qu'en augmentant la difficulté, on peut augmenter "l'intelligence" de l'IA, avec de nouveaux comportements.
Mais dans quel cas de figure tu estimes que tu ajoutes pattern, et dans quel cas de figure ça peut être considéré comme un retrait du mode normal ?
Imaginez un mode difficile qui ajoute quelques notions de survie, et ajoute des patterns à l'IA. Si moi j'aime bien les nouveaux patterns, mais pas la survie, je fais quoi ?
Finalement, ne vaut-il mieux pas une vision unique, associée à une ouverture aux mods pour réaliser son expérience sur mesure ? Et tant pis si personne ne fait le mod que vous vouliez.
En vrai, le sujet est hyper intéressant, et mérite une belle conversation ^^
Cela dit, oui, la notion de collecte s'est étendue aux "minerais" (plutôt peu présents dans Skyrim, et... absent de Fallout 4).
Dans Skyrim on a surtout les végétaux et les "objets". Et la notion de craft est relativement faible, c'est surtout l'alchimie plus que le forgeage (d'où le fait que ce sont les végétaux qu'on ramasse le plus).
Dans Fallout 4, c'est le ramassage d'objets, et le craft d'armes un peu de fortune. Donc pareil, assez logique qu'on ramasse tout, car tout objet est composé d'éléments basiques (des matières, mais aussi des morceaux d'objets, comme des lentilles optiques, de l'adhésif, des piles...) qui vont servir au craft.
Dans Starfield, on part vraiment sur l'utilisation des ressources des planètes pour développer les technologies futuristes de l'humanité. Donc à la fois les "minerais" qui servent aux différents alliages et modules énergétiques, mais aussi la végétation pour la cuisine ou les medikits (mais sans doute moins que l'alchimie de Skyrim, les effets seraient moins logiques dans cet univers spatial). En même temps, on est des explorateurs, et on répertorie la flore (et la faune) inconnue.
On voit aussi pour certains modules d'armes qu'il faudra de l'adhésif. J'imagine donc qu'il faudra toujours ramasser des objets, mais là aussi, possiblement moins que Fallout 4.
Décomposé comme ça, on voit que chaque jeu a sa dose de loot, et que pour Starfield ce sera ce minage ^^
Est-ce qu'au final on lootera plus dans ce Starfield que dans les autres Bethesda ?
D'ailleurs, j'aurais tendance à dire que Fallout 4 était plus orienté loot que Skyrim.
Les prophéties, les élus, c'est un truc de mondes médiévaux fantastiques, pas de jeux spatiaux un peu sérieux x)
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Mon PC a 7 ans (j'ai juste upgrade une GTX 660 twin-froz sur une 1080ti d'occaz, d'où le coût initial de 900€ passé à 1200€), je fais tourner du BF2042 en High, 120fps tranquillement, Star Citizen en 60fps, et vraiment pas du tout inquiet pour Starfield qui va tourner au poil. Je suis encore tranquille pour 5 ans sans inquiétude aucune.
Tout dépend de ce que tu met dans ton PC...
Pareillement, et c'est tout le paradoxe, je préfères largement jouer sur console Sony/Nintendo uniquement, tout simplement pour leurs exclus bien plus qualitatives et par confort de jeu. Sachant que vraiment, MS=PC. Le PC ne va me servir que pour les FPS et les exclus PC/MS. Et très sincèrement, je crois que Starfield est la seule exclue MS qui m'intéresse depuis Lost Odyssey il y a 15 ans.
Moui... Enfin des connaissances, on parle pas non plus d'un truc insurmontable. Je suis pas informaticien, loin de là, c'est vraiment à la portée de n'importe qui pour un usage minimal standard. Et au pire des cas, t'as des PC tout monté sur un tas de site hyper connu qui font le café, les config sont automatiquement calibrées/éprouvées pour un usage optimal, y'a vraiment pas besoin de compétence particulière outre-mesure... Et sérieusement au niveau des connaissances minimale à savoir pour monter un PC, y'a pas 36000 trucs à savoir. Ca me fera bien plus peur de démonter une PS4 ou une PS5 pour essayer de la réparer, qu'un PC où c'est du standard pour tout.
Et c'est là qu'on en revient à ceci :
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
PC master race !
Blague à part, le PC c'est pas non plus un truc ou faut avoir des connaissances hyper élever hein, pas beaucoup plus qu'une console en vrai.
J'ai édit entre-temps pasayen. Sorry ^^
Moi ça reste quand même Console master race pour ma part ^^
Mais comme je disais, je penses qu'en terme de réparabilité, il faudra beaucoup plus de connaissances pour réparer une PS5 qu'un PC, très largement.
Après je ne parlais même pas de réparations concernant le PC.
Pour les configurations toutes faites, j'ai assez peu confiance. Comme je n'y connais rien je n'ai pas assez de recul pour pouvoir remarquer si je me fais arnaquer.
Mais oui le PC a de nombreux avantages sur les consoles mais l'inverse est vrai aussi. Et ça c'est beau tant que chacun y trouve son compte.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Comme si j'achetais une 3080 en occaz à 300 balles aujourd'hui, ça biaise le prix du PC, c'est impossible à trouver à ce prix, ou alors je ne suis pas les bons canaux. Je sais pas comment t'as fait pour acheter une 1080ti à ce prix là d'ailleurs. L'occaz des cartes graphiques c'est jamais la braderie monumentale. En tout cas en 2015 quand j'ai changé ma CG, au mieux t'avais -20%, pas -50% ou -60%.
Tu ne précises pas non plus quelle résolution tu as ? 1080p j'imagine. T'as aussi ajouté de la RAM où t'avais directement 16go avec ta 660 à l'époque ? Perso, j'avais commencé à 8go avec ma 560ti, et c'était déjà plutôt large à l'époque. Sans parler du processeur.
Tant mieux pour toi si t'as eu une super carte pour ce prix, mais franchement ça biaise le truc je trouve. Même moi qui ai eu des périodes où j'ai suivi tout cet univers, je crois n'avoir jamais vu un tel rapport qualité/prix ^^
Donc un novice qui prend un PC neuf à 1000 balles, j'ai dû mal à croire que ledit PC va durer 10 piges tranquilles sans changement (encore moins avec des résolutions supérieures à 1080p).
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Un des gros point fort des PC aussi, c'est le modding
Je ne compte plus les jeux ou j'ai modder des truc dedans !
Et vraiment j'adore ça perso x)
Skyrim pour moi c'est le parfait exemple, le jeu est bon de base mais avec les bon mod ça devient VRAIMENT une dinguerie !
Surtout niveau contenu il y a des truc ultra quali parfois !
En vrai un PC comme ça t'es très bien pendant pas mal de temps, faudrait quand même vite passer sur du 32 Go de ram mais sinon
C'est d'ailleurs une bonne période pour passer sur PC, ça faisait facilement 5 ans que les prix partaient en couille partout mais ça chute depuis cette année