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[XS][PC] Starfield

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Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3181
Re: [XS][PC] Starfield

Apparemment, Starfield aurait moins de bugs que n’importe quel autre jeu Bethesda a leur sortie respective, le jeu aurait pu sortir en 2021. Le report était voulu par Xbox afin qu’il sorte dans un parfait état. Ça paraît difficile à croire, j’espère pour eux que le jeu soit pas trop buggué

https://xboxsquad.fr/starfield-a-moins-de-bugs-aujourdhui-que-nimporte-quel-jeu-bethesda-a-sa-sortie/

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16080
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Lesquels ??? Franchement je suis curieux là. Et j'espère que tu vas pas me sortir des jeux linéaires en 1080p :p

J'ai peut-être mauvaise mémoire, mais Horizon, Days Gone, Spider-Man, graphiquement parlant me semblaient au-dessus. Peut-être pas à tous les niveaux, mais les textures des environnements et les visages, notamment, me paraissent inférieurs dans Starfield. Après, c'est un autre style, comme tu l'as dit, il n'y a pas de motion-cap, la DA se veut moins réaliste aussi. Star Wars Outlaws, qui lui aussi est purement new-gen pour le coup, a l'air bien plus beau. Après, on en a pas vu l'étendu et faut se méfier du bullshit grapgique d'Ubi!

Concernant les jeux linéaires PS4, ben moi je m'imaginais que les open word new-gen ferait mieux, grâce à la puissance des consoles. Peut-être que je changerai d'avis sur pièce, en voyant les effets de lumière et de particules sur ma TV, mais en attendant, je reste sur mon impression : je ne trouve pas ça impressionnant visuellement et comme on l'a déjà dit, ce n'est pas grave ; mais, c'est ce que je pense^^

Citation:
En vrai, ce n'est pas honteux de consulter. Les proches ne peuvent pas toujours tout gérer.

Exact! Et d'ailleurs, j'ai répondu ça pour te chambrer car, en réalité, j'ai réellement commencé à consulter^^

Citation:
En fait, je soulignais juste qu'il y a un monde entre être soufflé (honnêtement, dans quel cas ça arrive ? la différence est de plus en plus réduite de gen en gen), et trouver qu'un jeu soit "daté".

Je le trouve "daté" uniquement en terme de graphismes purs et surtout sur les modèles de personnages, si tu souhaites me voir nuancer mon propos^^ J'imagine bien qu'il y a un travail de malade pour que tout tourne comme il faut, vu l'imensité et la richesse du jeu. La technique, c'est comme un iceberg : la plus grosse partie est invisible.

Sinon, je suis d'accord pour dire qu'on est rarement soufflé et que le gap graphique est de plus en plus faible, d'une gen à l'autre. On est plus sur des détails (gestion des éclairages, fluidité, travail sur les environnements...). C'était déjà un peu le cas sur PS4/One. Il y a deux titres, qui m'ont vraiment bluffé sur ces consoles, graphiquement je veux dire, c'est TLOU2 & RDR2, les autres beaucoup moins.

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9427
Re: [XS][PC] Starfield

Bien sûr que ce n'est pas honteux de consulter, d'ailleurs je pense sincèrement que le monde irait mieux si tout le monde y allait... Mais tout le monde n'a pas le temps, ni l'envie voire les moyens, c'est très con au final... :(

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
Contributions: 1068
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Je ne suis pas biologiste mais il me semble que l'évolution se fait uniquement par le hasard des mutations génétiques qui sont ensuite triées par la sélection naturelle, ou je manque quelque chose ?

Ne serait-ce que la gravité aura de grosses influences sur le développement (embryonnaire puis de l'enfant) que ce soit les os, les muscles, le système circulatoire. Je sais qu'il y a eu des études qui s'est penché sur le développement humain s'il arrivait à s'installer sur les autres planètes du système solaire. Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y aura plus d'inter-fertilité.

Derrière il y a tous les phénomènes comme l’épigénétique, le fait que les gènes plus/sous utilisés ont tendance à dégénérer extrêmement rapidement, un nombre d’humains reproducteurs relativement limité, etc. entraine une dérive génétique très forte.

Citation:
C'est un jeu qui se veut réaliste, hein, et comme l'univers est infini, y'a de grandes chances que nous ne soyons pas seuls.

L'univers n'est clairement pas infini mais il est évidemment d'une immensité incommensurable. Ca n'empêche que à ma connaissance Starfield est limité, à minima à la galaxie et dans le temps. Si la probabilité que la vie existe ailleurs dans l'univers peut être élevé quand on rajoute la contrainte spatiale et temporelle elle chute drastiquement. Ca n'empêche qu'il est totalement possible d'imaginer l'humanité rencontrer des vies intelligentes mais l'inverse aussi, que l'humanité est absolument seule dans sa bulle. C'est dommage qu'il n'y a aucune œuvre JV de SF qui cherche à développer ça. Dommage mais totalement compréhensible car clairement moins vendeur.

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9427
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
L'univers n'est clairement pas infini

Ah bon ? C'est pas certain, au minimum. Le jour où on démontrera qu'il est fini, d'accord, mais c'est pas demain la veille, le doute va plutôt dans le sens de son infinité.

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

Portrait de Guiroh
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A rejoint: 29 août 2018
Contributions: 1068
Re: [XS][PC] Starfield

Je ne suis clairement pas un connaisseur en astronomie mais il me semble que c'est un consensus que l'univers est en expansion (et qu'il y a débat pour savoir si l'expansion se ralentie ou pas, machin, truc). A partir du moment où l'univers est en expansion ça veut dire qu'à chaque instant t si on fige le temps, l'univers est fini. Si on joue à Starfield qui se déroule en 2330, l'univers sera fini à se moment précis

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9427
Re: [XS][PC] Starfield

Avec tout ce qui est mécanique quantique, j'ai envie de dire "mouaif", après je ne maîtrise pas plus que ça mais c'est clairement pas aussi simple que ce que tu dis...

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [XS][PC] Starfield

Puisque ça parle de l'univers, voici une vidéo qui permet de se rendre compte de son immensité et surtout de se rendre compte à quel point nous ne sommes rien:

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3132
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
A partir du moment où l'univers est en expansion ça veut dire qu'à chaque instant t si on fige le temps, l'univers est fini.
Non non, même si c'est contre-intuitif, l'expansion de l'univers ne permet pas de dire qu'il est fini. Actuellement la question n'est toujours tranchée ^^

J'ai vu que dans le trailer ils parlent de la prouesse d'avoir réussi à mesurer sa taille mais, soit c'est dans le cadre science-fictionnel de la diegèse du jeu, soit ils font référence à la taille de l'univers observable, ce qui est différent de l'univers dans sa globalité.

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9427
Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Non non, même si c'est contre-intuitif, l'expansion de l'univers ne permet pas de dire qu'il est fini.

Je dois être un garçon contre intuitif alors ^^

S'il s'étend c'est parce qu'il n'est pas fini, pour moi c'est tellement logique ^^

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