J'ignore si ton pavé fait référence à la discussion qu'on a pu avoir hier avec, notamment (Mirilith, Umbasa) et qui est partie en sucette,
Disons que ça a amené le sujet, et m'a permis d'en parler. Ce n'était pas forcément une réponse spécifique à votre débat.
Citation:
je trouve juste qu'ils ont mal géré le timing entre l'annonce du titre, celle de la date de sortie et la première présentation de gameplay
J'ai bien compris, et je te rejoins.
Je trouve qu'il y a un problème sur les timings. C'est si difficile d'évaluer 1 an à l'avance l'état de son jeu ? Les mecs se disent pas qu'ils savent qu'à la fin y'a du boulot à abattre, que ça fait ça à chaque projet ? La fin est toujours la plus difficile et chargée.
Je pense qu'il faut changer certaines habitudes. Il y a quelque chose qui ne fonctionne pas.
Citation:
Je partage ta hype, mais j'attends de voir les jeux avant de la chanter^^
Pour être précis, je ne suis pas encore hype de jouer aux jeux. Je suis hype de voir leur gameplay. C'est subtile, mais la hype du jeu en lui-même est la seconde étape, qui intervient après le gameplay (sous condition que ça ait l'air bien, of course ^^).
Disons plutôt "très forte curiosité" plutôt que hype ?
Mais j'ai grave envie de les voir tourner, ce sont les 2 jeux qui m'intriguent le plus. Et on verra après s'ils méritent mon attente de les voir sortir :p
En fait on est raccord, parce qu'Avowed est sans doute le jeu qui m'intrigue le plus avec Starfield chez XBOX. C'est sûrement à cause du côté "Skyrim". Il me fera patienter en attendant TES VI^^
C'est si difficile d'évaluer 1 an à l'avance l'état de son jeu ?
Bah tout dépend du jeu. Dans le cas d'Elden Ring par exemple, on était sur un report de confort (un bon mois) permettant aux équipes de terminer le patch day one sans passer 24H par jour au bureau. Là à 3-6 mois de décalage ça a plus l'air d'être de l'ordre du débugage et de l'optimisation technique. Dans les deux cas on travaille à échelle relativement microscopique, et c'est très difficile de prévoir l'état de ce genre d'avancées avant d'y être. Puis le degré de perfectionnisme varie en fonction des studios et des éditeurs, tous n'ont pas le réflexe de se dire "Mon jeu pourrait sortir maintenant mais il gagnerait en peaufinage avec 3 à 6 mois de plus sous le capot".
A l'inverse, y'a des gestions de projet qui sont clairement à chier, genre Halo Infinite. C'est typiquement le genre de jeu où tu te demandes comment ils ont pu se dire que c'était une bonne idée de vouloir sortir ça dans cet état 3 mois après la première présentation, et qui garde d'énormes cicatrices même avec un report massif d'un an. Comme dans les sondages y'a une marge d'erreur que certains projets outrepassent allègrement. Ce genre de cas extrême mis à part, oui y'a une grosse notion d'avancée à l'aveugle dans un développement de JV, surtout AAA, et à plus forte raison depuis la pandémie. Bien pour ça qu'il faut éviter de trop s'investir dans ces histoires de dates de sortie : tout ça serait plus à considérer comme des notes d'intention que comme des promesses solennelles ^^
Je suis pas giga fan de la DA, je la trouve trop "terne" trop passe partout, sans saveur !
Et le fait qu'il n'y ai que des humains ça me gave un peu aussi, j'aime la variété ethnique des ES ou de Mass effect !
C'est tellement plus sympa d'avoir plusieurs race plutôt que juste l'humain encore et encore !
Après, je jeu fait plutôt envie malgré tout, mais reste a voir comment le schmilblick est fait car si on a 998 planète procédural ultra moche et vide ça va pas trop trop le faire :p
Perso, j'attendrais le retour des "journalistes" et des joueurs avant de me décidé a l'acheté mais globalement je pense que on tient quelques chose qui sera au pire "sympa" et au mieux très bon !
Je pense que le jeu a l'air trop ambitieux et que le fait d'être trop ambitieux peut faire en sorte que le jeu se perde un peu dans sa ligne directrice.
Il me semble que leur pitch de départ est sensé se passer dans notre futur d'ici 300 ans. Le truc serait que l'humain peut se déplacer dans l'univers mais sans forcément avoir rencontrer d'autres espèces extra terrestre.
Ouais je vois
Je suis pas super fan du futur "proche" pour l'espace comme ça.
Je préfère quand la technologie est soit plus avancer ou plus "fantastique" mais après c'est du gout personnel =P
Mais après, je ne jugerais pas le jeu juste parceque le setup est pas ce que je préfère lol
Par contre j'évite toujours de m'overhype, ça évite les déceptions et ça permet d'être surpris plus souvent x)
Je trouve qu'il y a un problème sur les timings. C'est si difficile d'évaluer 1 an à l'avance l'état de son jeu ? Les mecs se disent pas qu'ils savent qu'à la fin y'a du boulot à abattre, que ça fait ça à chaque projet ? La fin est toujours la plus difficile et chargée.
Je pense qu'il faut changer certaines habitudes. Il y a quelque chose qui ne fonctionne pas.
Disons plutôt "très forte curiosité" plutôt que hype ?
Mais j'ai grave envie de les voir tourner, ce sont les 2 jeux qui m'intriguent le plus. Et on verra après s'ils méritent mon attente de les voir sortir :p
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bah tout dépend du jeu. Dans le cas d'Elden Ring par exemple, on était sur un report de confort (un bon mois) permettant aux équipes de terminer le patch day one sans passer 24H par jour au bureau. Là à 3-6 mois de décalage ça a plus l'air d'être de l'ordre du débugage et de l'optimisation technique. Dans les deux cas on travaille à échelle relativement microscopique, et c'est très difficile de prévoir l'état de ce genre d'avancées avant d'y être. Puis le degré de perfectionnisme varie en fonction des studios et des éditeurs, tous n'ont pas le réflexe de se dire "Mon jeu pourrait sortir maintenant mais il gagnerait en peaufinage avec 3 à 6 mois de plus sous le capot".
A l'inverse, y'a des gestions de projet qui sont clairement à chier, genre Halo Infinite. C'est typiquement le genre de jeu où tu te demandes comment ils ont pu se dire que c'était une bonne idée de vouloir sortir ça dans cet état 3 mois après la première présentation, et qui garde d'énormes cicatrices même avec un report massif d'un an. Comme dans les sondages y'a une marge d'erreur que certains projets outrepassent allègrement. Ce genre de cas extrême mis à part, oui y'a une grosse notion d'avancée à l'aveugle dans un développement de JV, surtout AAA, et à plus forte raison depuis la pandémie. Bien pour ça qu'il faut éviter de trop s'investir dans ces histoires de dates de sortie : tout ça serait plus à considérer comme des notes d'intention que comme des promesses solennelles ^^
I command thee ... KNEEL !
Pour ceux qui aimeraient revoir la vidéo de gameplay:
Je suis pas giga fan de la DA, je la trouve trop "terne" trop passe partout, sans saveur !
Et le fait qu'il n'y ai que des humains ça me gave un peu aussi, j'aime la variété ethnique des ES ou de Mass effect !
C'est tellement plus sympa d'avoir plusieurs race plutôt que juste l'humain encore et encore !
Après, je jeu fait plutôt envie malgré tout, mais reste a voir comment le schmilblick est fait car si on a 998 planète procédural ultra moche et vide ça va pas trop trop le faire :p
Perso, j'attendrais le retour des "journalistes" et des joueurs avant de me décidé a l'acheté mais globalement je pense que on tient quelques chose qui sera au pire "sympa" et au mieux très bon !
Je pense que le jeu a l'air trop ambitieux et que le fait d'être trop ambitieux peut faire en sorte que le jeu se perde un peu dans sa ligne directrice.
Je préfère qu'il n'y ait que des humains, de toute façons on est incapable d'imaginer des ET qui ne soient pas des claques humains
Heu non xD
Il y a tellement de contre exemple à ça sérieux xD
Mais bon après c'est une question de gout, perso, j'aime la variété raciale dans la fantasy et dans le space opéra.
Il me semble que leur pitch de départ est sensé se passer dans notre futur d'ici 300 ans. Le truc serait que l'humain peut se déplacer dans l'univers mais sans forcément avoir rencontrer d'autres espèces extra terrestre.
Ouais je vois
Je suis pas super fan du futur "proche" pour l'espace comme ça.
Je préfère quand la technologie est soit plus avancer ou plus "fantastique" mais après c'est du gout personnel =P
Mais après, je ne jugerais pas le jeu juste parceque le setup est pas ce que je préfère lol
Par contre j'évite toujours de m'overhype, ça évite les déceptions et ça permet d'être surpris plus souvent x)