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[XS][PC] Starfield

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Re: [XS][PC] Starfield

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Autant je ne croyais pas vraiment en la sortie d'un BotW 2 cette année, autant pour Starfield je suis plus confiant.

J'étais confiant pour le Zelda et Starfield. Zelda ça n'a pas réussi

Sinon ouais, je veux pas me la jouer à madame soleil mais un report de starfield serait surprenant. En soi, le report n'est pas impossible mais il est fort probable qu'actuellement, soit, début avril, ils sont dans les temps. Ce qui ne veut pas dire qu'ils rencontreront des difficultés les 6 derniers mois de développement et seront obligé de le reporter. Mais si aujourd'hui ils ont du retard sur le planning, ils répéteront pas d'eux même la date de sortie sur toute les vidéos.

Pour la carotte de la présentation des jeux M$, je suis partagé. Certes ne jamais voir du concret et que les jeux présenté une année avant tombe aux oubliettes présente une forme de frustration. D'un autre côté, ils n'ont jamais menti sur des dates de sorties intenable (peut être avec l'exception d'Halo Infinite en fonction de ce que l'on pense de la présentation de 2020).

Maintenant j'ai plutôt foi en leurs projets, je suis friand de RPG et de FPS/TPS, et c'est globalement sur le type de jeux qu'ils ont mis l'accent avec leurs rachats. Certains des studios racheté, je les apprécies énormément (Rare loul, Obsidian Ninja Theory, Bethesda, Arkane).

J'ai conscience que leur évolution prenne du temps et en plus, le covid n'a sûrement pas aidé des studios qui étaient en construction ou en mode agrandissement.

Ils ont toutefois intérêt à commencer à montrer du gameplay de leurs jeux en juin (RIP E3). Je pense à Starfield, RedFall, Forza Motorsport et Avowed.

Edité par TheJejesasa le 06/04/2022 - 20:51

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
@Mirilith : Quand on annonce un jeu avec de l'image de synthèse et sans fenêtre de sortie (je parle même pas de date, mais ne serait-ce qu'une année), ben le message est clair : "On travaille sur ce projet, c'est trop tôt pour vous montrer du gameplay, et ça sortira quand ça sortira".

Ouais, enfin j'estime qu'il y a un délais raisonnable à respecter entre l'annonce de ton jeu et sa date de sortie. Je me tiens suffisamment informé pour savoir qu'un teaser CGI signifie qu'on ne verra pas le jeu tout de suite ; mais jusqu'ici on avait le droit, en général, à un écart de 12 à 24 mois entre la première présentation d'un jeu et son arrivée chez nous, avec des news régulièrement pour maintenir la hype ; désormais, on t'annonce des jeux alors que le studio aux manettes est en plein recrutement et vu qu'il n'y a rien de concret à montrer, ben on passe plusieurs années à attendre, sans aucune nouvelle! Des jeux dans ce cas de figure, il y a en plusieurs chez Microsoft : Starfield, Hellblade 2, Perfect Dark, Fable, State of Decay 3, FM8, Avowed... Si tu rajoutes à ça les jeux projets qui traînent en longueur, à cause de soucis de gestion (Everwild...), ça commence à faire beaucoup de déconvenues :-/ Moi je trouve qu'en terme de délais entre l'annonce et la sortie de ses jeux, en terme de communication sur ce sujet en fait, tout simplement, XBOX nous embrouille un peu. C'est ma perception des choses en tout cas, mais peut-être qu'elle est biaisée par l'évolution de l'industrie vidéoludique, comme l'a évoqué Fame.

Sinon, Umbasa résume bien ce que je pense^^

Citation:
@Nelys : Et à chaque petite vidéo, la date est bien mise en avant. Ils n'ont pas l'air de vouloir cacher ça sous le tapis et la faire oublier. Alors qu'aujourd'hui, ils doivent commencer à se douter de s'il y a un report.

Tu te souviens du trailer de gameplay de Halo Infinite, en juillet 2020..? 343industries et Microsoft étaient persuadé que leur jeu pouvait sortir en fin d'année avec la nouvelle génération de XBOX et ce, alors que tout le monde leur disait que leur je ne ressemblait à rien! Il leur a fallu un mois avant de reconnaître que les médias & les joueurs disaient vrai... Je te l'accorde, c'est une situation à part, mais c'est pour dire que parfois les dév. et les éditeurs se mettent la pression pour respecter des deadline intenables.

Portrait de Mirilith
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Ouais, enfin j'estime qu'il y a un délais raisonnable à respecter entre l'annonce de ton jeu et sa date de sortie

Et c'est là qu'on rentre dans le cadre de la subjectivité, parce que moi non, pas du tout ^^

Je vois pas trop d'où viendrait cette espèce d'obligation morale à communiquer pendant le développement. A mon sens c'est complètement à la discrétion du développeur et de l'éditeur. Si ils veulent communiquer ils communiquent, si ils veulent pas communiquer ils communiquent pas. D'ailleurs je serais plutôt pour moins de communication, parce que bon, c'est pas comme si y'avait pas assez de pubs et de communications commerciales dans le monde comme ça. Une comm' façon From Software en mode "Bonjour on a commencé à travailler" ---> On travaille en balançant deux trois tweets histoire que les gens oublient pas que notre jeu existe ---> Trois ans plus tard : "Bonjour on a fini de travailler, à dans 6 mois", ça me semble idéal. D'autant que ça limite grandement le budget marketing, parfois plus important que le budget du jeu lui même sur les AAA

Edité par Mirilith le 06/04/2022 - 21:36

I command thee ... KNEEL !

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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
D'un autre côté, ils n'ont jamais menti sur des dates de sorties intenable

C'est vraiment pas facile de pas troller quand tu vois ce genre de message quand-même mais bon.......suis Umbasa.........alors forcement

c'est facile de jamais "mentir" sur des dates de sorti de jeu quand depuis 12 ans tu ne sort plus aucuns jeux

Bon je troll y'a eu Halo Infinite comme jeu............OUPS..........non attends je dit n'importe quoi y'a aussi eu Ori 2.............double oups.......

Comme quoi même chez Microsoft y'a des reports au final. :)

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
@Mirilith : Je vois pas trop d'où viendrait cette espèce d'obligation morale à communiquer pendant le développement.

Ce n'est pas une question d'obligation, mais plutôt de logique : moi tu me présentes un jeu pour l'an prochain, ou dans deux ans max, je me dis "Okay, cool!" ; mais tu me présentes un jeu qui n'arrivera pas avant les 5-10 prochaines années, ben j'en ai rien à foutre, tellement c'est loin. Il y a un timing qui est important, quand tu fais une annonce, ça fait partie de la qualité de la com. d'un éditeur, qui participe à l'intérêt que je porte à un jeu.

Citation:
D'ailleurs je serais plutôt pour moins de communication, parce que bon, c'est pas comme si y'avait pas assez de pubs et de communications commerciales dans le monde comme ça.

Ouais, enfin il y a un juste milieu à trouver peut-être, entre les studios qui te spoilent tout pendant 2 ans, avant la sortie de leurs jeux et ceux qui font une annonce et qui 3 ans plus tard, n'ont toujours rien présenté :-p

Citation:
Une comm' façon From Software en mode "Bonjour on a commencé à travailler" ---> On travaille en balançant deux trois tweets histoire que les gens oublient pas que notre jeu existe ---> Trois ans plus tard : "Bonjour on a fini de travailler, à dans 6 mois", ça me semble idéal.

Ben non, c'est de la merde! xD Moi je trouve ça hyper frustrant, d'avoir l'annonce d'un jeu dont tu aimerais en savoir plus, suivi d'une disparition des écrans radars pendant plusieurs années. A ce moment-là, autant attendre les deux dernières années de développement avant de l'annoncer, tu ponds un trailer pour la 1ère présentation, assez court ; un second avec plus de gameplay, pour montrer les mécaniques de jeu ; et un dernier pour le lancement, en mode publicitaire, sans dévoiler la moitié des scènes narratives du jeu si il y en a et voilà, ça c'est maîtrisé!

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Il y a un timing qui est important, quand tu fais une annonce, ça fait partie de la qualité de la com. d'un éditeur, qui participe à l'intérêt que je porte à un jeu.

Surtout que y'a vraiment une obligation en plus comme j'ai dit précédemment déjà y'a une obligation auprès des joueurs bon la Miri va me dire que c'est subjectif alors que non mais passons mais y'a bien une obligation auprès de l'éditeur et aussi des investisseur Cyberpunk est sorti en l'état c'est pas "pour rien".

Vous pensez vraiment que les dév ce sont dit:

- Bon la notre jeu est nickel on peux le sorti

Bah non les dirigent on décidé autrement, annoncé un jeu 4 ans avant et 4 ans après ne rien dire/montré dessus c'est honteux sais même pas comment ou peux en douté enfaite, surtout quand c'est des gros jeux ultra attendu.

Encore une fois Nintendo à tous compris du moins pour le moment, quand ils t'annonces un jeu déjà y'a du gameplay mais en prime souvent une date assez proche.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Encore une fois Nintendo à tous compris du moins pour le moment, quand ils t'annonces un jeu déjà y'a du gameplay mais en prime souvent une date assez proche.

BOTW2, Metroid Prime 4..?^^ T'as fusionné avec Rockman après sa "mort"..? xD Ou alors c'était du second dégré et je n'ai pas compris.

Edité par MATsolid-snake44 le 07/04/2022 - 13:21

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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Ce n'est pas une question d'obligation, mais plutôt de logique : moi tu me présentes un jeu pour l'an prochain, ou dans deux ans max, je me dis "Okay, cool!" ; mais tu me présentes un jeu qui n'arrivera pas avant les 5-10 prochaines années, ben j'en ai rien à foutre, tellement c'est loin

J'aurais rien à redire si tu te plaçais sur le plan d'une morale personnelle, mais sur le plan purement logique, non ça marche pas. Il va de soi que plus un jeu peut arriver tôt, mieux c'est pour tout le monde. Cependant je vois vraiment pas la logique dans la proposition "Si un jeu annoncé maintenant arrive dans 10 ans, il perdra toute valeur et j'en aurai rien à foutre". Si un jeu annoncé demain sort dans 5-10 ans et qu'il est bon, ben les gens s'amuseront dessus quand il sortira. Placer plus d'importance dans la qualité de la comm' et dans le temps de dev que dans la qualité du jeu, c'est complètement extra-terrestre. Le temps de dev n'a aucune importance en temps que tel, ça devient juste un facteur aggravant dans le cas d'un jeu raté ou annulé

Citation:
Ouais, enfin il y a un juste milieu à trouver peut-être

Tout à fait, d'ailleurs je l'ai donné mon juste milieu. Enfin j'ai cité From Software mais dans le fond j'en ai un peu rien à branler de la comm, qu'elle soit réussie ou pas. J'ai jamais eu besoin de comm' pour tomber amoureux du JV ^^

Citation:
BOTW2, Metroid Prime 4..?^^ T'as fusionné avec Rockman après sa "mort"..? xD Ou alors c'était du second dégré et je n'ai pas compris.

Ben j'avoue que moi non plus loul :P

Nintendo ils ont leurs petits/moyens jeux annoncés tard et sortis tôt (comme tout le monde) et ils ont leurs gros projets long terme annoncés tôt et sortis tard (comme tout le monde). C'est juste que les AAA sont tellement rares chez Nintendo que fatalement, les temps de dev sont plus courts en moyenne.

Edité par Mirilith le 07/04/2022 - 13:57

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Portrait de Umbasa
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
Ou alors c'était du second dégré

Non suis très sérieux c'est l'un des rare bon points ou Nintendo assure voir même le seul bon point vu que le reste est pas ouf pour pas dire mauvais loul.

J'ai pourtant bien expliqué dans un de mes messages précédents que l'affaire Metroid Prime 4 et bayonetta 3 c'était l'élément déclencheur qui leurs a fait changer de manière de communiquer Zelda 2 compte pas c'était justement avant leur remise en question mais oui lui aussi annoncé trop tôt mais contrairement aux autres ils en parle ya quand-même eu deux vidéo et l'annonce du report MDR

Depuis plus de un an ils assurent grave a ce niveau des mauvaise langue diront qu'ils communique pas beaucoup vu que ta peu de jeu ce qui est vrai mais perso je préfère le silence radio qui la merde que propose Microsoft ou même sony parfois (Wolverine Spider-Man 2) même si j'ai l'impression que Sony a aussi changer sa manière de faire et communique un peu moins.

Communiqué quand tu n'a rien a dire et la pire chose a faire et Microsoft fait ça depuis environ 3 ans avant la sortie des current gen Phil a survendu le machin au final tout était faux t'avais aucuns jeux en préparation et ils a rien vu.

Un bond aussi important que le passage de la 2D a la 3D..........2ans après sort Halo Infinite. XD

Edité par Umbasa le 07/04/2022 - 16:28
Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
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Re: [XS][PC] Starfield

Citation:
l'affaire Metroid Prime 4 et bayonetta 3 c'était l'élément déclencheur qui leurs a fait changer de manière de communiquer Zelda 2 compte pas c'était justement après leur remise en question

Donc on résume : Nintendo n'annonce pas ses jeux plusieurs années à l'avance ... sauf Metroid Prime 4 (mais ça compte pas), Bayonetta 3 (mais ça compte pas) et Breath of the Wild 2 (mais ça compte pas) ? Et ils ont changé de politique récemment ... sauf sur Breath of the Wild 2 qui a été repoussé y'a une semaine (mais ça compte pas) ?

Faut suivre avec 1baza, c'est presque une LV2 à part entière :P

Edité par Mirilith le 07/04/2022 - 15:28

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