Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
D'après Wikipédia, Rare sont 200, hors 100 personnes bossent sur SoT, les 100 autres sont sur un autre projet. Après faut pas oublier comme l'a dit Mike Chapman, l'un des anciens de Rare qui y est toujours. Sea of Thieves est la consécration du studio, ils rêvent de réaliser un jeu de pirates depuis longtemps, pour ça que dans beaucoup de jeu rare, un monde pirate, ou des clins d'oeil à la piraterie, ou que des pirates soient présent. Ils attendaient que la technologie soit au point pour réaliser le jeu de leur rêve et ils l'ont sorti, c'est pourquoi ils sont pas prêt de l'abandonner ;) Mais ouais un petit nouveau banjo anniversary avec une année de retard, je dis pas non :P
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
Ahahahaha t'assure grave un bon gros pavé rien que pour moi je l'avais bien dit que t'étais le gars sur. ^^
Pour les alliances limité avec l'exp j'ai penser la même chose quand j'ai vu ton messages ça me parait logique alors que j'ai jamais joué au jeu, bizarre que Rare n'a pas penser au truc.
Sinon le friendly-fire toujours actif c'est pas un peu con ? c'est un peu contraire au principe justement, non ? genre sans faire exprès tu peux allumé un gars durant les combats de squelettes du coup.
En parlant de squelettes les combats ont changer au CaC ou c'est toujours pareil ?
Merci en tout cas de me répondre avec autant de précisions, grave sympa de ta pars.
EDIT: par contre les 5 ans de suivi j'ai des gros doute..... mais respect pour les micro-transaction toujours pas dispo, alors que y'a des thune à se faire, comme quoi des fois certains ont d'autre priorités.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
Oui, je suis au courant pour la piraterie, l'un des frères Stamper était fan d'univers de piraterie (Banjo-Kazooie et un peu Tooie, Donkey Kong 64, Donkey Kong Country 2, Grabbed by the Ghoulies, le prototype qui mettait en scène le capitaine Black Eye et qui est devenu ensuite Banjo-Kazooie). C'est bien un truc d'Anglais, cet attachement aux univers marins. ^^
Franchement, un Banjo-Kazooie Nuts & Bolts 2, je ne dirais pas non (je sens que je vais en faire hurler certains :-p ).
Ou bien un Kameo 2 (putain, les illustrations de la suite annulée qui ont été révélées dans les bonus de Rare Replay, ça donne mal au coeur ! ).
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
Citation:
Pour les alliances limité avec l'exp j'ai penser la même chose quand j'ai vu ton messages ça me parait logique alors que j'ai jamais joué au jeu, bizarre que Rare n'a pas penser au truc.
Y a des choses à dire mais malheureusement je n'ai pas le droit de le dire :P Rare ont sorti un programme pionnier qui permet de tester les nouveautés en avance, pour trouver les bugs ou donner son avis, etc. Mais c'est soumis à un NDA très sévère, par exemple ce que je peux dire vu que rare l'ont dit que c'était en test chez les pionniers, c'est le nouvel équilibrage des armes à feu et du coutelas. mais par contre j'ai pas le droit de dire ce qu'ils ont fait et ce que j'en pense.
D'ailleurs en parlant équilibrage des armes, le problème c'est que le snip est devenu une super arme de càc. De plus certains joueur PC utilisent une macro pour OS. Et oui aucune arme excepté le tromblon à très courte portée One-shot. Par contre si tu prend le flingue qui t'enlève 50% de la vie et un sniper qui enlève 80% de la vie, tu vises bien un joueur, tu active ta macro (donc t'appuie sur une touche et instananément ça tire, switch d'arme, retire) du coup en une fraction de seconde t'es dead. Le snip est devenu fort au cac, car une fois que tu prends le coup avec la visée no scop, tu touche un mec juste devant toi et comme t'enlève 80% de la vie avec le snip et un coup de sabre en enlève 20%, ben un coup de snip + un coup de coutelas tout de suite après tu le tue. C'est clairement un gros soucis et Rare font testé ça aux pionniers et l'équilibrage sortira au grand jour mercredi prochain, pour que tout les joueurs disent ce qu'ils pensent avant la sortie de The Arena ou l'équilibrage devra être bon !
Au contraire je trouve bien qu'il y ait le friendly fire à nous de faire attention ça rajoute un truc en + et permet de vrai trahison, car les batards qui quitte l'alliance juste avant de vendre (alors que dans les 2 cas tu as 100% du gold/XP de ta vente, donc juste pour faire chier...) y en aurait plus, plusieurs fois on a trahi mais on est resté dans l'alliance jusqu'au bout donc les lesés ont quand même eu 50%, de quoi avoir bonne conscience XD.
Le gameplay contre les squelettes sont resté les m^mes ils ont un peu nerf la précision des flingues. Par contre l'ajout des squelettes barils rend les combats plus fun et plus intéressant. De plus le gameplay reste basique mais est bien plus "technique qu'il n'y parait", après dommage qu'aucun système de couverture ou de simplement pouvoir s'accroupir n'est présent.
Je ne sais pas s'ils vont tenir les 5 ans mais il vont tenir 6 mois après la sortie de la prochaine console de MS au minimum, l'objectif de MS avec SoT est de donner une exclu sur la One mais également d'avoir une version plus joli pour leur prochaine console avec tout le contenu directement, du coup ça pourrait être un argument non négligeable d'acheter la "xbox Two" pour gens qui n'ont pas pu le faire, car avec tout ce contenu supplémentaire il risque d'avoir de superbe note. Si le jeu est déjà mort en terme de contenu avant la sortie... ça fera tâche et ralentirait les ventes de ce jeu, y compris de la console.
Je ne sais pas si cette stratégie marchera, mais c'est clairement le but voulu par MS, sans compter qu'un nombre non négligeable de joueur y joue via le gamepass et le relance aux extensions, aux event, etc. Donc c'est également un argument de ne pas se désabonner du service. Finalement un peu comme un mmo ^^
Edit @Rudolf : oui je suis pas contre une nouvelle licence non plus ^^ Viva Pinata par exemple est vraiment top, je ne sais pas si t'y a joué ? En tout cas je te le conseil !
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
Je ne vous cache pas que je ne suis pas très attiré par le concept de Viva Piñata. J'ai l'impression qu'il s'agit d'un jeu sans réel fil conducteur, sans variation et sans fin, ce qui me rebute (c'est surtout pour ça que je ne joue pas aux MMORPG).
Et puis je n'ai accès à la Xbox One que durant les vacances scolaires, donc de toute façon, j'ai déjà d'autres jeux que je veux faire en priorité (comme le premier Dead Rising ou Lost Odyssey).
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
Oui je comprend ton ressenti, le concept est spécial moi j'ai trouver ça archi addictif j'étais à fond dedans.
Par contre Dead Rising en version 360 c'est pas le top alors que la version One (en démat) est un peu mieux par rapport au framerate de mémoire ils est en 60 FPS alors que dans le jeu de base c'est pas foufou.
Pour moi c'est le moins bon des DR mais je pense que toi tu va bien aimer, je commence à te connaitre maintenant. ^^
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
De toute façon, la Xbox One n'est pas rétrocompatible avec la version Xbox 360 de Dead Rising, donc je n'ai pas d'autre choix que de prendre le remaster.
Ah oui ? Je lis pourtant partout que c'est de très loin le meilleur des Dead Rising et que les autres volets sont complètement dispensables en virant tout ce qui fait l'intérêt du premier (comme le temps limite et la sauvegarde unique en particulier, ainsi que l'écriture des personnages).
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Forsaken Shore le 19 septembre
Citation:
De toute façon, la Xbox One n'est pas rétrocompatible avec la version Xbox 360 de Dead Rising,
Ah j'ai cru qu'ils l'avais rendu retro.
Franchement moi je le trouve à chier par rapport aux autres (je l'ai fait y'a peu) ta pas d'armes combos les boss sont moisi le gamelay est lent, j'avais fait des saves pour augmenter la vitesse du perso loul.
Après comme je t'ai dit toi forcement tu va aimer je te connais, avec le délire de timmer/lourdeur.
Moi mon ordre de préférence des DR c'est par raport à leurs sortie bon hélas le dernier y'a beaucoup de chose à redire mais le gameplay est le meilleur mais le jeu as beaucoup de problème notamment l'absence de vrai boss une abbération.
Le truc que tout le monde bash, c'est que les jeux deviennes plus accessible et "arcade" moi je m'en branle totale de cet aspect je joue au DR uniquement pour le fun et les jeux sont justement de plus en plus fun, moins frustrant.
(Sorry pour le HS mais bon c'est une exclu Microsoft ça passe..... xD)
apparemment on pourra offrir le jeu à 3 amis pendant 1 semaine..
leak malencontreux de la chaîne officiel, car ils ont mis la vidéo en non repertorié XD
Edit : la vidéo vient d'être supprimé, ils sont fort mettre ce genre de vidéo en non répertoriés
Edit 2 : Elle vient d'être remise en ligne, le code marche du 6 au 13 février
Le producteur du jeu a annoncé que depuis Shrouded Spoils (l'extension de fin novembre), la population du jeu a doublé ! Comme le dernier chiffre officiel était de 5 millions de joueurs on passe donc à au moins 10 millions de joueurs. 65% de joueurs Xbox contre 35% de joueurs PC. A savoir que la populasse PC a beaucoup augmenté (lors de la première semaine de jeu, sur 2 millions de joueurs, il n'y avait que 200'000 pciste).
De quoi rassurer MS sur sa politique du MS Store only sur PC, de quoi rassurer sur leur politique du gamepass, et surtout, de foutre une petite gifle aux jean-michel analyste qui disaient "le jeu était vide le 20 mars le jeu sera mort à vie."
Je suis content car avec le travail fourni depuis le 20 mars, c'est mérité, et en tant que gros joueurs du jeu, ce succès ne peut que les poursuivres dans leurs idées des 5 ans de contenus gratuit :) et j'oses pas imaginé le truc de ouf que ça peut devenir !
D'après Wikipédia, Rare sont 200, hors 100 personnes bossent sur SoT, les 100 autres sont sur un autre projet. Après faut pas oublier comme l'a dit Mike Chapman, l'un des anciens de Rare qui y est toujours. Sea of Thieves est la consécration du studio, ils rêvent de réaliser un jeu de pirates depuis longtemps, pour ça que dans beaucoup de jeu rare, un monde pirate, ou des clins d'oeil à la piraterie, ou que des pirates soient présent. Ils attendaient que la technologie soit au point pour réaliser le jeu de leur rêve et ils l'ont sorti, c'est pourquoi ils sont pas prêt de l'abandonner ;) Mais ouais un petit nouveau banjo anniversary avec une année de retard, je dis pas non :P
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Ahahahaha t'assure grave un bon gros pavé rien que pour moi je l'avais bien dit que t'étais le gars sur. ^^
Pour les alliances limité avec l'exp j'ai penser la même chose quand j'ai vu ton messages ça me parait logique alors que j'ai jamais joué au jeu, bizarre que Rare n'a pas penser au truc.
Sinon le friendly-fire toujours actif c'est pas un peu con ? c'est un peu contraire au principe justement, non ? genre sans faire exprès tu peux allumé un gars durant les combats de squelettes du coup.
En parlant de squelettes les combats ont changer au CaC ou c'est toujours pareil ?
Merci en tout cas de me répondre avec autant de précisions, grave sympa de ta pars.
EDIT: par contre les 5 ans de suivi j'ai des gros doute..... mais respect pour les micro-transaction toujours pas dispo, alors que y'a des thune à se faire, comme quoi des fois certains ont d'autre priorités.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oui, je suis au courant pour la piraterie, l'un des frères Stamper était fan d'univers de piraterie (Banjo-Kazooie et un peu Tooie, Donkey Kong 64, Donkey Kong Country 2, Grabbed by the Ghoulies, le prototype qui mettait en scène le capitaine Black Eye et qui est devenu ensuite Banjo-Kazooie). C'est bien un truc d'Anglais, cet attachement aux univers marins. ^^
Franchement, un Banjo-Kazooie Nuts & Bolts 2, je ne dirais pas non (je sens que je vais en faire hurler certains :-p ).
Ou bien un Kameo 2 (putain, les illustrations de la suite annulée qui ont été révélées dans les bonus de Rare Replay, ça donne mal au coeur ! ).
Sinon, une toute nouvelle licence aussi.
Y a des choses à dire mais malheureusement je n'ai pas le droit de le dire :P Rare ont sorti un programme pionnier qui permet de tester les nouveautés en avance, pour trouver les bugs ou donner son avis, etc. Mais c'est soumis à un NDA très sévère, par exemple ce que je peux dire vu que rare l'ont dit que c'était en test chez les pionniers, c'est le nouvel équilibrage des armes à feu et du coutelas. mais par contre j'ai pas le droit de dire ce qu'ils ont fait et ce que j'en pense.
D'ailleurs en parlant équilibrage des armes, le problème c'est que le snip est devenu une super arme de càc. De plus certains joueur PC utilisent une macro pour OS. Et oui aucune arme excepté le tromblon à très courte portée One-shot. Par contre si tu prend le flingue qui t'enlève 50% de la vie et un sniper qui enlève 80% de la vie, tu vises bien un joueur, tu active ta macro (donc t'appuie sur une touche et instananément ça tire, switch d'arme, retire) du coup en une fraction de seconde t'es dead. Le snip est devenu fort au cac, car une fois que tu prends le coup avec la visée no scop, tu touche un mec juste devant toi et comme t'enlève 80% de la vie avec le snip et un coup de sabre en enlève 20%, ben un coup de snip + un coup de coutelas tout de suite après tu le tue. C'est clairement un gros soucis et Rare font testé ça aux pionniers et l'équilibrage sortira au grand jour mercredi prochain, pour que tout les joueurs disent ce qu'ils pensent avant la sortie de The Arena ou l'équilibrage devra être bon !
Au contraire je trouve bien qu'il y ait le friendly fire à nous de faire attention ça rajoute un truc en + et permet de vrai trahison, car les batards qui quitte l'alliance juste avant de vendre (alors que dans les 2 cas tu as 100% du gold/XP de ta vente, donc juste pour faire chier...) y en aurait plus, plusieurs fois on a trahi mais on est resté dans l'alliance jusqu'au bout donc les lesés ont quand même eu 50%, de quoi avoir bonne conscience XD.
Le gameplay contre les squelettes sont resté les m^mes ils ont un peu nerf la précision des flingues. Par contre l'ajout des squelettes barils rend les combats plus fun et plus intéressant. De plus le gameplay reste basique mais est bien plus "technique qu'il n'y parait", après dommage qu'aucun système de couverture ou de simplement pouvoir s'accroupir n'est présent.
Je ne sais pas s'ils vont tenir les 5 ans mais il vont tenir 6 mois après la sortie de la prochaine console de MS au minimum, l'objectif de MS avec SoT est de donner une exclu sur la One mais également d'avoir une version plus joli pour leur prochaine console avec tout le contenu directement, du coup ça pourrait être un argument non négligeable d'acheter la "xbox Two" pour gens qui n'ont pas pu le faire, car avec tout ce contenu supplémentaire il risque d'avoir de superbe note. Si le jeu est déjà mort en terme de contenu avant la sortie... ça fera tâche et ralentirait les ventes de ce jeu, y compris de la console.
Je ne sais pas si cette stratégie marchera, mais c'est clairement le but voulu par MS, sans compter qu'un nombre non négligeable de joueur y joue via le gamepass et le relance aux extensions, aux event, etc. Donc c'est également un argument de ne pas se désabonner du service. Finalement un peu comme un mmo ^^
Edit @Rudolf : oui je suis pas contre une nouvelle licence non plus ^^ Viva Pinata par exemple est vraiment top, je ne sais pas si t'y a joué ? En tout cas je te le conseil !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Non il la toujours pas test Viva Pinata je lui en parle pourtant. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je ne vous cache pas que je ne suis pas très attiré par le concept de Viva Piñata. J'ai l'impression qu'il s'agit d'un jeu sans réel fil conducteur, sans variation et sans fin, ce qui me rebute (c'est surtout pour ça que je ne joue pas aux MMORPG).
Et puis je n'ai accès à la Xbox One que durant les vacances scolaires, donc de toute façon, j'ai déjà d'autres jeux que je veux faire en priorité (comme le premier Dead Rising ou Lost Odyssey).
Oui je comprend ton ressenti, le concept est spécial moi j'ai trouver ça archi addictif j'étais à fond dedans.
Par contre Dead Rising en version 360 c'est pas le top alors que la version One (en démat) est un peu mieux par rapport au framerate de mémoire ils est en 60 FPS alors que dans le jeu de base c'est pas foufou.
Pour moi c'est le moins bon des DR mais je pense que toi tu va bien aimer, je commence à te connaitre maintenant. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
De toute façon, la Xbox One n'est pas rétrocompatible avec la version Xbox 360 de Dead Rising, donc je n'ai pas d'autre choix que de prendre le remaster.
Ah oui ? Je lis pourtant partout que c'est de très loin le meilleur des Dead Rising et que les autres volets sont complètement dispensables en virant tout ce qui fait l'intérêt du premier (comme le temps limite et la sauvegarde unique en particulier, ainsi que l'écriture des personnages).
Ah j'ai cru qu'ils l'avais rendu retro.
Franchement moi je le trouve à chier par rapport aux autres (je l'ai fait y'a peu) ta pas d'armes combos les boss sont moisi le gamelay est lent, j'avais fait des saves pour augmenter la vitesse du perso loul.
Après comme je t'ai dit toi forcement tu va aimer je te connais, avec le délire de timmer/lourdeur.
Moi mon ordre de préférence des DR c'est par raport à leurs sortie bon hélas le dernier y'a beaucoup de chose à redire mais le gameplay est le meilleur mais le jeu as beaucoup de problème notamment l'absence de vrai boss une abbération.
Le truc que tout le monde bash, c'est que les jeux deviennes plus accessible et "arcade" moi je m'en branle totale de cet aspect je joue au DR uniquement pour le fun et les jeux sont justement de plus en plus fun, moins frustrant.
(Sorry pour le HS mais bon c'est une exclu Microsoft ça passe..... xD)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
https://youtu.be/FKFrT5nYmhE
apparemment on pourra offrir le jeu à 3 amis pendant 1 semaine..
leak malencontreux de la chaîne officiel, car ils ont mis la vidéo en non repertorié XD
Edit : la vidéo vient d'être supprimé, ils sont fort mettre ce genre de vidéo en non répertoriés
Edit 2 : Elle vient d'être remise en ligne, le code marche du 6 au 13 février
Le producteur du jeu a annoncé que depuis Shrouded Spoils (l'extension de fin novembre), la population du jeu a doublé ! Comme le dernier chiffre officiel était de 5 millions de joueurs on passe donc à au moins 10 millions de joueurs. 65% de joueurs Xbox contre 35% de joueurs PC. A savoir que la populasse PC a beaucoup augmenté (lors de la première semaine de jeu, sur 2 millions de joueurs, il n'y avait que 200'000 pciste).
De quoi rassurer MS sur sa politique du MS Store only sur PC, de quoi rassurer sur leur politique du gamepass, et surtout, de foutre une petite gifle aux jean-michel analyste qui disaient "le jeu était vide le 20 mars le jeu sera mort à vie."
Je suis content car avec le travail fourni depuis le 20 mars, c'est mérité, et en tant que gros joueurs du jeu, ce succès ne peut que les poursuivres dans leurs idées des 5 ans de contenus gratuit :) et j'oses pas imaginé le truc de ouf que ça peut devenir !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
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