Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Je pense que pour la question de prix on se comprend pas mais qu'on pense la meme chose:
70 euros c'est cher pour n'importe quel jeu.
50 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on adore.
30 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on trouve bon.
15 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on trouve tout juste honnete.
0 euros ne veut pas dire bon jeu.
Et pour un jeu qu'on aime pas on mettra même pas 1 euro, a part si on est mazo ^^
Donc oui 70 ou 50 euros pour un jeu qu'on trouve tout juste honnete c'est beaucoup, pour un DKTF que va sortir dans un mois je les allonge les yeux fermés.
Le problème vis a vis des testeurs et du prix c'est que c'est pas a lui de juger du prix qu'on va investir, lui le reçoit gratuitement donc il doit tester sa qualité.
Citation:
Ben je le reconnais, car il a un scénario original, bien branlé scénaristiquement, etc... Logique. Sauf que ben je suis pas fan de ce genre de scénario. Si t'aimes pas les RTS, par exemple, ben tu as le droit, mais ça ne veut pas dire qu'ils sont mauvais.
Comme dirait mon ami Yoshi c'est encore pire que ça, c'est pas que je trouve ça bien ou mauvais, mais sans intérêt aucun, vu qu'il m’intéresse pas et que j'y jouerai jamais.
Je ne vois pas comment on peut reconnaitre sans connaitre.
Pour Zelda tout ce que tu dis est subjectif, pour moi c'est un très bon jeu et c'est tout, mais j'accepte ton avis ^^.
Citation:
Pour le débat, il est intéressant, mais j'ai l'impression qu'on argumente sans but.
C'est possible, mais vous réfléchissez a ce que je raconte, ou a la lecture c'est braquage je répond le contraire?
Je réfléchis a ce que vous écrivez et j'essaye de vous montrer qu'on est subjectif et que ça ne sert a rien de reconnaitre si on aime pas, "Zelda révolution" c'est pas ce que je pense, et SoT vous vous amusez passez du temps mais en fait c'est moyen, bein non, si tu reste une plombe c'est pas juste moyen et reconnaitre que le jeu manque de continu ça le ramène pas a moyen d'office, PUBG aussi a un manque de contenu et pourtant 30 millions de joueurs dessus.
Et la aussi pour embrayer sur une phrase toute faite: "c'est pas parce que ça se vend que c'est bien"
J'ai envie de dire allez dire ça a Nintendo :D
Celui qui dit ce type de phrase et celui qui n'aime pas le jeu en question du coup facile de placer COD, PUBG, AC etc..., et pourtant y pleins de jeux bons qui se vendent pas, ça veut dire quoi?, qu'en fait ils sont nuls mais on se rend pas compte?, ou alors les jeux nuls qui se vendent pas sont bons mais on ne le sait pas ^^
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
70 euros c'est cher pour n'importe quel jeu.
50 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on adore.
30 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on trouve bon.
15 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on trouve tout juste honnete.
0 euros ne veut pas dire bon jeu.
Non, relis ce que j'ai écrit. Sea of Thieves n'a pas le contenu pour être vendu à 70. Zelda l'a. J'adore Fast RMX, mais avec 30 circuits qui se ressemble, une rejouabilité pas si top que ça, je ne le prendrai pas même pour 50€, alors que j'adore le jeu.
Citation:
Pour Zelda tout ce que tu dis est subjectif, pour moi c'est un très bon jeu et c'est tout, mais j'accepte ton avis ^^.
Non il révolutionne le genre et c'est objectif. Cite moi un jeu ou un tel moteur est présent, ou on te laisse libre comme l'air ? Tu fais le jeu à ta manière, tout les autres jeux t'imposent une progression. On a pas la même notion d'objectif, tout comme notre débat sur un mode BR sur SoT. c'est la le problème. Donc on va s'arrêter la, en tout cas pour ma part.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
Quel genre de testeur peut trouver qu'un jeu est merdique et lui mettre une bonne note a part un mauvais testeur, un testeur payé, Doritos etc...
Tu est vraiment bloquer... je n'aime pas les jeux de platforme hard, je n'aime pas le die and retry. Si je devait tester Celeste je passerai surement un très très mauvais moment. Peut-être que arriver a le terminer serait ma pire expérience vidéoludique.
Mais ce n'est pas pour autant que je lui mettrait une mauvaise note, par ce que je ne suis pas con, je sais prendre du recule et voir au delà de mes préférence.
Bref, je sais aussi me montrer Objectif (dans la mesure du possible)
Citation:
Ça c'est infaisable pour moi, tu le dis ou le reconnais pour le politiquement correcte
"ce jeu est un monument mais qu'est ce qu'il est nul a jouer"
C'est pas "il est nul a jouer" c'est "JE le trouve nul a jouer" Mais c'est deja avec toi me semble t'il qu'on a fait du débats sans fin car la aussi tu ne vois pas la différence.
Ce n'est pas un débat philosophique, c'est un fait psychologique. On a deux avis sur toute chose, un subjectif et un "objectif". C'est juste un fait et la majorité du temps on ne s'en rend même pas compte car il concorde ou car l'on a pas réfléchit et pas construit notre avis objectif.
Je crois que simplement tu n'a pas suffisemant d'objectivité pour comprendre que d'autre personne eux peuvent en avoirs pas mal.
Citation:
Non, je suis navré
Ben si. Et les open world qui sortiront en 2019/2020 le prouverons en étant très nombreux à tenter de copier la recette.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
@nexy
L'ambiance et les gallions sont des bons points oui et ensuite....
L'aspect roleplay, ça non, c'est justement un point noir à ce jeu. C'est exactement comme quand Rudolf me dit que Mario Odyssey est un jeu de challenge et de plateforme pure car lui se créé des objectifs, des zones à atteindre sans que le jeu ne te pousse réellement à le faire.
Je rejoins justement l'avis de Bibi300, quand justement, il compare ce jeu à une table avec un ballon. Avec un ballon à la con, tu va t'amuser, inventer des jeux et quand tu aura fait le tour, tu sera très frustré car oui un ballon seul, c'est chiant et surtout son intérêt dépend des amis et de quel jeu tu as imaginé.
Je suis désolé mais un jeu qui te montre une feuille blanche, ta feuille aura beau être de qualité supérieure niveau matériel, ça reste une feuille de merde. C'est la culture du vide comme dit BIbi300 et il a complètement raison de dire que ce jeu est un "early access". Après ça empêche pas de s'amuser mais objectivement, le jeu est trop vide. C'est du gachis pour l'instant et même en s'améliorant, ça restera très dommage car le timing et la communication très très mal tournés.
Citation:
"Les qualités sont tellement énormes qu'on en oublie les défauts"
Justement, la qualité qui est de dire que ce jeu est fun en coopération, je pourrais le mettre pour n'importe quel jeu multi du moment que tu trouve des potes sympa avec qui jouer. C'est ça qui me gène. Certes Sea of Thieves est original dans le fait qu'on a jamais eu ou presque de jeu de pirate coopératif mais c'est une énorme coquille vide.
Pour moi un bon jeu multi, c'est quand au minimum, tu peux t'y éclater sans forcément avoir besoin d'avoir des potes IRL ou des bons amis pour jouer.
Et pour l'histoire du prix psychologique que tu développe, je suis assez d'accord mais un moment donné, t'es bien obligé de faire un test et donc un avis "pour le plus grand nombre" et donc de comparer à ce qui se fait dans la concurrence. Donc appelons un chat un chat, ce jeu comme No Man Sky aurait dû être vendu au tarif d'un AA ou early access donc 30-40€
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
Justement, la qualité qui est de dire que ce jeu est fun en coopération, je pourrais le mettre pour n'importe quel jeu multi du moment que tu trouve des potes sympa avec qui jouer. C'est ça qui me gène. Certes Sea of Thieves est original dans le fait qu'on a jamais eu ou presque de jeu de pirate coopératif mais c'est une énorme coquille vide.
Oui je te comprend, et pour beaucoup de jeux c’est la même chose, le coté coop va "sauver l'expérience de jeux".
Cependant de mon point de vus la plus grande force, qui est aussi la plus grande originalité de SoT n'a pas de lien avec le coop et touche aussi les joueurs solo:
C'est ce coté "multi/sandbox": dans le sens ou, "l'autre" n'est pas forcément un ennemis, ni forcément un allier, il peu même être l'un puis l'autre au gré de sont envie, et tu peu même ne jamais le croiser et juste voire une voile au loin de ci de là.
Tu retrouve de base la tentions d'un PUBG à ne croiser personne et à faire ton loot dans ton coin en surveillant autour sans savoir à quel moment sa va te tomber dessu. Mais là, la différence, c'est que tu ne sais pas ce qui peu ce produire.
Pour moi la force du jeux est en grande partie là: sur l'incertitude: Quant va tu croiser quelqu’un, et quel serons ses intentions.
(et bien sur plus classiquement l'autre force du jeux et sont ambiance. Graphisme et DA lécher, ambiance sonore aux poile, Level design bien conçus. Bref le coté contemplatif du jeux marche très bien)
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Ah non mais moi justement je suis pas fan de cette "incertitude" surtout que le contenu reste rachitique et que tu n'as pas de carotte dans le jeu (non car c'est vraiment le service minimum que de proposez uniquement de l'argent en récompense et en échange de cosmétiques). Le fait aussi que la communauté, globalement, est toxique comme dans pas mal de multi on fait avec, renforce la frustration pour ma part sur le solo que ce soit en solo pur comme en multi avec des randoms.
Mais bon, après je le répéterai jamais assez, je m'amuse quand même ça empêche pas et ce jeu divise énormément. Selon comme tu l'appréhende et joue, ta vision est complètement différente. Et comme tout jeu mais pour celui là encore plus, tant mieux si certains passent des centaines d'heures et s'éclatent ;), moi-même j'aime bien y passer de temps à autre.
Pour ça que l'unique moyen de se faire une idée, c'est vraiment d'y jouer, d'essayer le gamepass.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
Pour les prix je fonctionne pas comme ça, quand j'aime quelque chose, je le récompense, quand je l'aime pas, bein je ne l’achète pas pardi...
ouais mais Super Meat Boy j'ai beau adorer je ne l'achèterai pas à 50€ ou plus. Le problème n'est pas juste plaisir = prêt à payer plus cher.Moi aussi je pense comme ça (preuve j'ai acheté SoT) mais Fast RMX a beau être génial dans son genre je vais pas mettre 50€ pour un jeu qui a une durée de vie de 20h environ (bon je suis à plus car j'ai bien accroché mais même).
Citation:
Tu est vraiment bloquer... je n'aime pas les jeux de platforme hard, je n'aime pas le die and retry. Si je devait tester Celeste je passerai surement un très très mauvais moment. Peut-être que arriver a le terminer serait ma pire expérience vidéoludique.
Mais ce n'est pas pour autant que je lui mettrait une mauvaise note, par ce que je ne suis pas con, je sais prendre du recule et voir au delà de mes préférence.
Bref, je sais aussi me montrer Objectif (dans la mesure du possible)
Je plussoie à 100%, moi aussi Céleste ne sera sûrement pas pour moi, mais cela ne m'empêchera de me dire qu'il est très bon car son gameplay et lvl design a l'air d'être au top (j'ai très peu vue du jeu première impression, c'est juste un exemple :P). Comme Mario Odyssey, tout comme le gros ours, j'ai été déçu du manque de plateforme pur et dur ça reste une déception, cela ne m'empêche pas de penser que le jeu est très bon, bien que j'ai pas adhéré à 100%.
Citation:
Je crois que simplement tu n'a pas suffisemant d'objectivité pour comprendre que d'autre personne eux peuvent en avoirs pas mal.
Je crois que c'est ça. Je ne dis pas ça méchamment mais non l'objectivité existe du moins pour ma part. Par contre, quand il s'agit de noter, souvent le côté subjectif ressort et c'est logique ! Car on pourra jamais mettre une note moyenne ou mauvaise à un jeu qu'on apprécie.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
J'ai lu, et en fait vous ne savez pas ce qu'est la différence entre objectif et subjectif, l'objectivité ne se base pas sur des suppositions, mais de la description objective de l'objet, donc tout ce qui implique un avis externe a l'objet est subjectif comme toutes vos descriptions a partir de mon message.
Objectif:
SoT est un jeu dans lequel on incarne un pirate ou on peut choisir 2 bateaux, un grand et un petit, le jeu propose 3 sortes de missions, la première qui permet X, la seconde qui permet Y, la dernière qui permet Z.
Subjectif:
SoT est un jeu dans lequel on incarne un pirate mais le rôle play n'est pas assumé a fond, on peut choisir 2 bateaux, je préfère le plus grand car il est plus beau (dire "plus résistant" est objectif car c'est le cas), le jeu permet 3 missions différentes dont 2 d’entre elles je trouve vraiment pas terrible.
Au lieu de me convaincre que je suis bloqué, essayez plutôt de réfléchir a comment pouvez vous mettre votre avis dans quelque chose d'objectif, un petit pas pour l'homme, un grand pas pour l'humanité (et c’est pas méchant non plus mais réaction aux tacles ^^).
Video je ne défend pas le jeu, je débat, manque de contenu?, ça pourrait être objectif si dans l'absolu il y a une norme qui indique que jusqu’à la c'est pas suffisant et a partir de la ça l'est, mais comme il n'y a pas de norme ou elle est abstraite...
Et puis bon c'est bien beau tout ça mais dans une objectivité il n'y a pas de débats, les choses sont comme elles sont, si on débat, c'est qu'au contraire on est tous subjectifs, et NON objectifs, et si on est d'accord sur un sujet c'est parce qu'on a le même avis et toujours pas parce qu'on est objectif, et donc oui moi aussi je trouve que SoT a un manque de contenu.
"20 ans d’expérience de jeux vidéo c'est beaucoup" en disant ça je pense être objectif, quelqu’un qui m'entendra pensera "j'en ai 30, 20 c'est rien", donc pensant être objectif j’étais subjectif, et c'est ça que vous faites et moi aussi avant.
ps: Si vos réponses sont sans réflexions je répondrai plus a ce sujet.
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?
Citation:
J'ai lu, et en fait vous ne savez pas ce qu'est la différence entre objectif et subjectif
Si cela t'amuse. alors oublion les avis objectif et subjectif.
Mais je peu te re dire exactement la même chose différement: L'on peu avoir un avis basé sur sont ressenti qui est différent d'un avis baser sur la logique.
Et donc trouver en toute logique que quelque chose et mal fichu, mais avoir un ressentis très positif et inversement.. Je ne comprend pas que tu ne parvienne pas a admettre cela alors que tous être humain passe sa vie à mettre dans la balance ce que lui dicte la logique et ses ressentit...
Citation:
Et puis bon c'est bien beau tout ça mais dans une objectivité il n'y a pas de débats, les choses sont comme elles sont, si on débat, c'est qu'au contraire on est tous subjectifs, et NON objectifs
Et on ne parlé pas d'objectivité absolut, mais d'avis objectif personnel (qui donc on bien sur forcément une part de subjectivité sa va sans dire)
Je pense que pour la question de prix on se comprend pas mais qu'on pense la meme chose:
70 euros c'est cher pour n'importe quel jeu.
50 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on adore.
30 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on trouve bon.
15 euros c'est un bon prix pour un jeu qu'on trouve tout juste honnete.
0 euros ne veut pas dire bon jeu.
Et pour un jeu qu'on aime pas on mettra même pas 1 euro, a part si on est mazo ^^
Donc oui 70 ou 50 euros pour un jeu qu'on trouve tout juste honnete c'est beaucoup, pour un DKTF que va sortir dans un mois je les allonge les yeux fermés.
Le problème vis a vis des testeurs et du prix c'est que c'est pas a lui de juger du prix qu'on va investir, lui le reçoit gratuitement donc il doit tester sa qualité.
Comme dirait mon ami Yoshi c'est encore pire que ça, c'est pas que je trouve ça bien ou mauvais, mais sans intérêt aucun, vu qu'il m’intéresse pas et que j'y jouerai jamais.
Je ne vois pas comment on peut reconnaitre sans connaitre.
Pour Zelda tout ce que tu dis est subjectif, pour moi c'est un très bon jeu et c'est tout, mais j'accepte ton avis ^^.
C'est possible, mais vous réfléchissez a ce que je raconte, ou a la lecture c'est braquage je répond le contraire?
Je réfléchis a ce que vous écrivez et j'essaye de vous montrer qu'on est subjectif et que ça ne sert a rien de reconnaitre si on aime pas, "Zelda révolution" c'est pas ce que je pense, et SoT vous vous amusez passez du temps mais en fait c'est moyen, bein non, si tu reste une plombe c'est pas juste moyen et reconnaitre que le jeu manque de continu ça le ramène pas a moyen d'office, PUBG aussi a un manque de contenu et pourtant 30 millions de joueurs dessus.
Et la aussi pour embrayer sur une phrase toute faite: "c'est pas parce que ça se vend que c'est bien"
J'ai envie de dire allez dire ça a Nintendo :D
Celui qui dit ce type de phrase et celui qui n'aime pas le jeu en question du coup facile de placer COD, PUBG, AC etc..., et pourtant y pleins de jeux bons qui se vendent pas, ça veut dire quoi?, qu'en fait ils sont nuls mais on se rend pas compte?, ou alors les jeux nuls qui se vendent pas sont bons mais on ne le sait pas ^^
Non, relis ce que j'ai écrit. Sea of Thieves n'a pas le contenu pour être vendu à 70. Zelda l'a. J'adore Fast RMX, mais avec 30 circuits qui se ressemble, une rejouabilité pas si top que ça, je ne le prendrai pas même pour 50€, alors que j'adore le jeu.
Non il révolutionne le genre et c'est objectif. Cite moi un jeu ou un tel moteur est présent, ou on te laisse libre comme l'air ? Tu fais le jeu à ta manière, tout les autres jeux t'imposent une progression. On a pas la même notion d'objectif, tout comme notre débat sur un mode BR sur SoT. c'est la le problème. Donc on va s'arrêter la, en tout cas pour ma part.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Pour les prix je fonctionne pas comme ça, quand j'aime quelque chose, je le récompense, quand je l'aime pas, bein je ne l’achète pas pardi...
Non, je suis navré mais ça me gêne pas que tu le pense ^^.
On arrête alors :p
Tu est vraiment bloquer... je n'aime pas les jeux de platforme hard, je n'aime pas le die and retry. Si je devait tester Celeste je passerai surement un très très mauvais moment. Peut-être que arriver a le terminer serait ma pire expérience vidéoludique.
Mais ce n'est pas pour autant que je lui mettrait une mauvaise note, par ce que je ne suis pas con, je sais prendre du recule et voir au delà de mes préférence.
Bref, je sais aussi me montrer Objectif (dans la mesure du possible)
C'est pas "il est nul a jouer" c'est "JE le trouve nul a jouer" Mais c'est deja avec toi me semble t'il qu'on a fait du débats sans fin car la aussi tu ne vois pas la différence.
Ce n'est pas un débat philosophique, c'est un fait psychologique. On a deux avis sur toute chose, un subjectif et un "objectif". C'est juste un fait et la majorité du temps on ne s'en rend même pas compte car il concorde ou car l'on a pas réfléchit et pas construit notre avis objectif.
Je crois que simplement tu n'a pas suffisemant d'objectivité pour comprendre que d'autre personne eux peuvent en avoirs pas mal.
Ben si. Et les open world qui sortiront en 2019/2020 le prouverons en étant très nombreux à tenter de copier la recette.
@nexy
L'ambiance et les gallions sont des bons points oui et ensuite....
L'aspect roleplay, ça non, c'est justement un point noir à ce jeu. C'est exactement comme quand Rudolf me dit que Mario Odyssey est un jeu de challenge et de plateforme pure car lui se créé des objectifs, des zones à atteindre sans que le jeu ne te pousse réellement à le faire.
Je rejoins justement l'avis de Bibi300, quand justement, il compare ce jeu à une table avec un ballon. Avec un ballon à la con, tu va t'amuser, inventer des jeux et quand tu aura fait le tour, tu sera très frustré car oui un ballon seul, c'est chiant et surtout son intérêt dépend des amis et de quel jeu tu as imaginé.
Je suis désolé mais un jeu qui te montre une feuille blanche, ta feuille aura beau être de qualité supérieure niveau matériel, ça reste une feuille de merde. C'est la culture du vide comme dit BIbi300 et il a complètement raison de dire que ce jeu est un "early access". Après ça empêche pas de s'amuser mais objectivement, le jeu est trop vide. C'est du gachis pour l'instant et même en s'améliorant, ça restera très dommage car le timing et la communication très très mal tournés.
Justement, la qualité qui est de dire que ce jeu est fun en coopération, je pourrais le mettre pour n'importe quel jeu multi du moment que tu trouve des potes sympa avec qui jouer. C'est ça qui me gène. Certes Sea of Thieves est original dans le fait qu'on a jamais eu ou presque de jeu de pirate coopératif mais c'est une énorme coquille vide.
Pour moi un bon jeu multi, c'est quand au minimum, tu peux t'y éclater sans forcément avoir besoin d'avoir des potes IRL ou des bons amis pour jouer.
Et pour l'histoire du prix psychologique que tu développe, je suis assez d'accord mais un moment donné, t'es bien obligé de faire un test et donc un avis "pour le plus grand nombre" et donc de comparer à ce qui se fait dans la concurrence. Donc appelons un chat un chat, ce jeu comme No Man Sky aurait dû être vendu au tarif d'un AA ou early access donc 30-40€
Oui je te comprend, et pour beaucoup de jeux c’est la même chose, le coté coop va "sauver l'expérience de jeux".
Cependant de mon point de vus la plus grande force, qui est aussi la plus grande originalité de SoT n'a pas de lien avec le coop et touche aussi les joueurs solo:
C'est ce coté "multi/sandbox": dans le sens ou, "l'autre" n'est pas forcément un ennemis, ni forcément un allier, il peu même être l'un puis l'autre au gré de sont envie, et tu peu même ne jamais le croiser et juste voire une voile au loin de ci de là.
Tu retrouve de base la tentions d'un PUBG à ne croiser personne et à faire ton loot dans ton coin en surveillant autour sans savoir à quel moment sa va te tomber dessu. Mais là, la différence, c'est que tu ne sais pas ce qui peu ce produire.
Pour moi la force du jeux est en grande partie là: sur l'incertitude: Quant va tu croiser quelqu’un, et quel serons ses intentions.
(et bien sur plus classiquement l'autre force du jeux et sont ambiance. Graphisme et DA lécher, ambiance sonore aux poile, Level design bien conçus. Bref le coté contemplatif du jeux marche très bien)
Ah non mais moi justement je suis pas fan de cette "incertitude" surtout que le contenu reste rachitique et que tu n'as pas de carotte dans le jeu (non car c'est vraiment le service minimum que de proposez uniquement de l'argent en récompense et en échange de cosmétiques). Le fait aussi que la communauté, globalement, est toxique comme dans pas mal de multi on fait avec, renforce la frustration pour ma part sur le solo que ce soit en solo pur comme en multi avec des randoms.
Mais bon, après je le répéterai jamais assez, je m'amuse quand même ça empêche pas et ce jeu divise énormément. Selon comme tu l'appréhende et joue, ta vision est complètement différente. Et comme tout jeu mais pour celui là encore plus, tant mieux si certains passent des centaines d'heures et s'éclatent ;), moi-même j'aime bien y passer de temps à autre.
Pour ça que l'unique moyen de se faire une idée, c'est vraiment d'y jouer, d'essayer le gamepass.
ouais mais Super Meat Boy j'ai beau adorer je ne l'achèterai pas à 50€ ou plus. Le problème n'est pas juste plaisir = prêt à payer plus cher.Moi aussi je pense comme ça (preuve j'ai acheté SoT) mais Fast RMX a beau être génial dans son genre je vais pas mettre 50€ pour un jeu qui a une durée de vie de 20h environ (bon je suis à plus car j'ai bien accroché mais même).
Je plussoie à 100%, moi aussi Céleste ne sera sûrement pas pour moi, mais cela ne m'empêchera de me dire qu'il est très bon car son gameplay et lvl design a l'air d'être au top (j'ai très peu vue du jeu première impression, c'est juste un exemple :P). Comme Mario Odyssey, tout comme le gros ours, j'ai été déçu du manque de plateforme pur et dur ça reste une déception, cela ne m'empêche pas de penser que le jeu est très bon, bien que j'ai pas adhéré à 100%.
Je crois que c'est ça. Je ne dis pas ça méchamment mais non l'objectivité existe du moins pour ma part. Par contre, quand il s'agit de noter, souvent le côté subjectif ressort et c'est logique ! Car on pourra jamais mettre une note moyenne ou mauvaise à un jeu qu'on apprécie.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
J'ai lu, et en fait vous ne savez pas ce qu'est la différence entre objectif et subjectif, l'objectivité ne se base pas sur des suppositions, mais de la description objective de l'objet, donc tout ce qui implique un avis externe a l'objet est subjectif comme toutes vos descriptions a partir de mon message.
Objectif:
SoT est un jeu dans lequel on incarne un pirate ou on peut choisir 2 bateaux, un grand et un petit, le jeu propose 3 sortes de missions, la première qui permet X, la seconde qui permet Y, la dernière qui permet Z.
Subjectif:
SoT est un jeu dans lequel on incarne un pirate mais le rôle play n'est pas assumé a fond, on peut choisir 2 bateaux, je préfère le plus grand car il est plus beau (dire "plus résistant" est objectif car c'est le cas), le jeu permet 3 missions différentes dont 2 d’entre elles je trouve vraiment pas terrible.
Au lieu de me convaincre que je suis bloqué, essayez plutôt de réfléchir a comment pouvez vous mettre votre avis dans quelque chose d'objectif, un petit pas pour l'homme, un grand pas pour l'humanité (et c’est pas méchant non plus mais réaction aux tacles ^^).
Video je ne défend pas le jeu, je débat, manque de contenu?, ça pourrait être objectif si dans l'absolu il y a une norme qui indique que jusqu’à la c'est pas suffisant et a partir de la ça l'est, mais comme il n'y a pas de norme ou elle est abstraite...
Et puis bon c'est bien beau tout ça mais dans une objectivité il n'y a pas de débats, les choses sont comme elles sont, si on débat, c'est qu'au contraire on est tous subjectifs, et NON objectifs, et si on est d'accord sur un sujet c'est parce qu'on a le même avis et toujours pas parce qu'on est objectif, et donc oui moi aussi je trouve que SoT a un manque de contenu.
"20 ans d’expérience de jeux vidéo c'est beaucoup" en disant ça je pense être objectif, quelqu’un qui m'entendra pensera "j'en ai 30, 20 c'est rien", donc pensant être objectif j’étais subjectif, et c'est ça que vous faites et moi aussi avant.
ps: Si vos réponses sont sans réflexions je répondrai plus a ce sujet.
Si cela t'amuse. alors oublion les avis objectif et subjectif.
Mais je peu te re dire exactement la même chose différement: L'on peu avoir un avis basé sur sont ressenti qui est différent d'un avis baser sur la logique.
Et donc trouver en toute logique que quelque chose et mal fichu, mais avoir un ressentis très positif et inversement.. Je ne comprend pas que tu ne parvienne pas a admettre cela alors que tous être humain passe sa vie à mettre dans la balance ce que lui dicte la logique et ses ressentit...
Et on ne parlé pas d'objectivité absolut, mais d'avis objectif personnel (qui donc on bien sur forcément une part de subjectivité sa va sans dire)