Editeur: Microsoft
Développeur: Rareware
Genre: MMO-FPS
Plateforme: Xbox One et Windows 10
Date de sortie: 20 mars 2018
Notation : Pegi 12
Cette nouvelle extension, la 5ème (si l'on considère que l'anniversary update ne fait qu'une extension) depuis le lancement du jeu apporte de nouvelles promotions/skins dans le mode de jeu compétitif. Des boulets incendaires pour mettre le feu aux navires adverses, ces boulets peuvent aussi être utilisé comme des boulets de canons mais aussi être lancé à la main comme des cocktails molotov. Une nouvelle fable sera disponible pour enrichir le lore du jeu et pour offrir une nouvelle aventure scénarisé !
trailer de la màj !
https://youtu.be/iLNUNt9YWBs
VF
L'anniversary Update est l'extension la plus ambitieuse du jeu car elle contient l'équivalent de 3 extensions que vous pourrez découvrir en spoiler, L'extension The Arena rajoute un mode compétitif, ainsi que des améliorations pour les batailles navales, l'extension Hunter's Call un nouveau système de nourriture et de cuisine et de pêche. Et l'extension Tall Tales Shores of Gold, apporte des quêtes scénarisé dans le monde multijoueur du jeu !
L'extension ajoute également une destruction avancé et localisé sur les navires (destruction des mâts, barre et cabestan, ainsi que la taille des troues.
teaser
https://youtu.be/OVYP0qhz030
Présentation de l'extension
Présentation de l'extension Fr
https://youtu.be/pf42l_D9rq4
Shrouded Spoils est la 4ème extension du jeu. A la différence de Cursed Sails et Forsaken Shores, elle rajoute peu de contenu mais améliore l'existant, en modifiant la manière d'appréhender le jeu. Désormais les monstres marins laisseront du loots derrière eux. Plusieurs type de mégalodons sont désormais présent. Le kraken a été amélioré avec de nouvelles attaques, plus difficile, il peut attaquer tout les navires désormais. Les 6 forts désactivé à cause de pathfinding sont désormais disponible. Désormais il faut environ 15min après la fin d'une forteresse pour que la suivante pop contre 3h précédemment. Les navires squelettes sont désormais également une menace marine qui peut sortir de l'eau à tout moment ou se balader tranquillement sur la map. L'event est toujours présent avec comme nouveauté des sloops squelettes ! Les statues de sirènes sont back et laissent des gemmes qui peuvent se revendre à n'importe quelle guilde ce qu'il fera monter l'xp de la guilde en question. Les forteresse ont désormais 2 loots marchand unique supplémentaire dont un baril surpuissant qui même déposé au mât, s'il explose, fera du dégât dans la cale de votre navire ! Comme l'indique le nom de l'extension un brouillard peut apparaitre et est très épais, impossible de voir les mats ou les récifs !
Vidéo explicative de l'extension
https://youtu.be/RNv1ZmN6-Wk
page officiel de l'extension https://www.seaofthieves.com/fr/news/shrouded-spoils
Forsaken Shore est sorti le 27 septembre est une extension qui étendra la taille de la map, La map du jeu étant composé de 3 zones de tailles équivalentes, se verra affuté d'une 4ème zone, ou tremblements de terre, éruption volcanique, geyser attaquant nos navires et les joueurs seront monnaie-courante. D'ailleurs il serait recommandé de ne pas trop approcher les navires des îles ! Par conséquent on pourra utiliser des chaloupes pour amarrer à terre (ces dernières seront ratachable aux 3 types de navires). A savoir qu'elles ont des stocks de boulets/Planches et nourriture ainsi plus besoin de retourner sur le bateau pour prendre des bananes. Ou plus rapide pour faire des "plein" sur son navire. On pourra évidemment poser ses trésors dessus.
Un nouveau type de quête marchande fait son apparition, les cargos runs, il faudra livrer des bouteilles de rhum, de la tissu et des plantes. Les plantes devront être arrosé pour resté en bonne santé, il faudra éviter la pluie, être dans la flotte avec le tissu pour qu'il reste sec et éviter les chutes avec les bouteilles de rhum, plus la cargaison arrive en bon état plus vous aurez de l'argent !
teaser trailer de la màj !
video explicative des nouveautés de l'extension :
page officiel de l'extension https://www.seaofthieves.com/fr/news/forsaken-shores
teaser trailer de la màj !
Cursed Sails est sorti le 31 juillet apportera 2 nouveautés principales, un nouveau bateau pour les joueurs, un brigantin (bateau à 2 mâts) ! Et Davy Jones sortira de l'eau avec son hollandais volant pour attaquer les joueurs ! Rare ont confirmé avoir pris en compte le retours des joueurs pour que ce dernier ait un replay value intéressante ! Autres nouveautés majeurs, un système d'alliance sera possible avec un autre équipage. Cela permet de recevoir 50% de l'xp et de l'argent des items vendu par ses alliés. Egalement des boulets maudits que les équipages squelettes utilisent qui affectent le bateau ou les joueurs (bloque la barre, descend l'ancre, endort les joueurs, les fait boiter, etc.). Dès la fin de Cursed Sails, les boulets maudit seront utilisable par les joueurs.
vidéo explicative des nouveautés
https://youtu.be/7PQsFqfREfA
page officiel de l'extension https://www.seaofthieves.com/fr/news/cursed-sails
+ de détails ici : https://www.seaofthieves.com/fr/the-hungering-deep
Le jeu est une sorte de MMO, sur une map assez grande, tout les bateaux que vous verrez sont contrôlés par des joueurs ! Actuellement une moyenne de 5 équipages sont présent par instance au minimum 4 et au maximum 6, si vous êtes 3 ou moins, les serveurs vont fusionner 2 instances de 3 joueurs ou moins pour toujours avoir un nombre suffisant de joueurs par instance.
Le jeu se joue avec des équipages de 4 joueurs au maximum, l'objectif principal est de trouver des trésors ! Plusieurs guildes sont présentes et ont des objectifs différents bien que simpliste ! L'intérêt du PvP et qui fait tout le sel du jeu, une fois un trésor découvert, on a pas la récompense immédiatement, il faudra la livrer au pnj adéquat sur un avant-poste. Avant que vous vendez votre item, faites attention aux autres pirates qui risquent de vouloir récupérer ce trésor ! En récupérant un trésor vous le mettez dans la cale de votre navire mais il faut que l'un d'entre vous reste à le surveiller, un autre équipage sera tenter de vous le voler ! Ou peut être voudront-ils vous battre à la loyal ? ou faire couler votre navire !
Attention quand on récupère un trésor, les esprits squelettes vont tenter de le récupérer, les joueurs devront escorter le joueur portant le trésor jusqu'à ce qu'il soit sain et sauf !
A savoir que le jeu est totalement orienté vers la coopération de l'équipage, celui qui prend la barre du bateau à la vue caché par les voiles, c'est donc un autre joueur qui doit lui indiquer s'il y a des obstacles. un autre s'occupe des voiles (le jeu étant réaliste vu qu'il est impossible d'avancer avec vent de face, il faudra donc faire des zigzag), on peut incliner les voiles pour mieux prendre le vent. Il faut déjà charger les canons pour être prêt si un combat naval se prépare ! Si votre navire touche un obstacle ou se fait toucher par un canon, vous devez colmater la fuite et écoper l'eau, tout en se préparant pour la contre attaque ! Les combats navals sont dynamique, l'abordage est possible quand les 2 bateaux sont côte à côte mais un pirate peut se mettre dans un canon et tentez de rejoindre l'autre bateau en volant comme un canon !
Le jeu ne vise pas à concurrencer les MMO classiques, mais visent finalement une cible de joueurs prête à déconner entre amis (des sessions hooperienne pourraient être bien marrantes !). Pourtant le jeu est un jeu pour gamer, car les sessions de jeux sont conçu pour durer, jouer moins de 2h à ce jeu semble une hérésie, la prise d'un fort peut durer plus d'une heure !
Le jeu à une vue FPS, c'est finalement assez classique, avec un inventaire, qui permet de tout stocker comme les boulets de canons, des planches de bois (pour colmater les fuites) et un sceau pour écoper ! Ce n'est pas tout, il y a bien sur les armes à feu, des sabres et les cartes aux trésor vont prendre de la place.
On peut donc choisir de combattre au corps à corps avec des sabres ou de préférer tirer de loin, il existe plusieurs variantes d'armes à feu. Le jeu a une petite localisation des dégâts (pour les armes à feu). Tête et reste du corps
Sabre : La seule arme corps à corps du jeu, elle a l'avantage de ne pas nécessiter de munitions, d'avoir tout de même une forte allonge et freeze l'ennemi quand un coup lui est donné. par coup de sabre 20% de dégâts sont donné. 50% avec une attaque chargé (une attaque chargé permet de briser la garde d'un adversaire). On peut parer et faire une sorte de dash sauté multidirectionnel quand on part et qu'on saute en même temps !
Pistolet : Arme classique avec un faible temps de chargement, One-shot si on fait un headshot, sinon 50% de la vie dans le reste du corps
Arquebuse à mire : équivalent du sniper, a un temps de chargement 2 à 3x plus long que le pistolet, One shot aussi en pleine tête et retire 67% de la vie en corps
Tromblon : équivalent d'un shoot-gun, si toute les balles touchent l'adversaire et qu'on est à moins d'une certaines distance, one-shot. Avec cette arme, la tête n'est pas prise en compte.
Item
Longue-vue permet de mieux voir l'horizon
Pelle permet de creuser, si possible au bon endroit c'est mieux
Lanterne permet de mieux voir la nuit
Sceau permet d'écoper (c'est ça de se ramasser les îles et récifs par innatention matelot !)
Boussole Permet de se retrouver et de savoir ou on va ? (mais faut quand même avoir le sens de l'orientation)
Chope pour se bourrer la gueule entre pote, cela dit garder un sceau de vomi pour le jeter sur un adversaire, peut donner un avantage décisif et un succès !
Instrument Pour jouer de la musique agréable ou non (si vous êtes bourrés ce sera non) A la sortie, la vielle à roue et l'accrodéon sont disponible
Montre Pour savoir quelle jour et quel heure on est, important pour les marchands.
Nouveauté Hungering Deep : Le porte-voix, pour pouvoir communiquer à distance avec les autres équipages. et le tambour pour rajouter des percussions à vos musiques préférés !
Les quatre premières Guildes du jeu disponibles
Présentations des trois premières Guildes du jeu qui sont en gros les marchands, les chasseurs d'âmes et les collectionneurs.
Les joueurs gagneront des points de réputation au fur et à mesure qu'ils réalisent des quêtes pour les guildes, permettant de débloquer des missions de plus en plus difficiles, mais qui permettront de gagner davantage d'or.
Les marchands proposeront aux joueurs de jouer les livreurs de marchandises d'un avant-poste à un autre. Il faudra, dans un temps limité, réunir les matières premières d'une liste fournie par la guilde (animaux (poulets, serpents, cochons etc.), planches, nourriture, boulets de canons etc.), puis les livrer à destination dans les temps indiqués par la missive. Pour cela il faudra s'aider des cages, des tonneaux et de ses fidèles montre, carte, bateau et boussole pour réussir la livraison.
Les collectionneurs fourniront des cartes à trésors qui permettront de rechercher des trésors ou artefacts perdus. Parfois, ces trésors seront sous l'eau, dans des épaves, ou tout simplement enterrés sur une île, attendant que quelqu'un les découvrent.
Les chasseurs d'âmes proposent des quêtes de chasseur de primes, le but étant de faire reposer les âmes des pirates ayant perdus la vie, mais n'ont pas trouvés le repos éternel. Il s'agit généralement des pirates célèbres du monde de Sea of Thieves, des capitaines d'équipages etc. Une fois la pirate localisé et 'tué', il faudra ramener le crâne maudit aux chasseurs d'âmes qui les accepteront avec plaisir en échange d'or.
Il existe toujours la quatrième Guilde qui sont les banquiers, qui récupèrent les trésors ou artefacts obtenus par les joueurs de façon aléatoire sur la carte, en fouillant les îles, les épave sou en ayant trouvé une bouteille à la mer contenant une carte au trésor ou une énigme.
En plus du marchand d'équipement, le couturier fait enfin son apparition dans l'alpha, permettant aux joueurs d'acheter des habits ou des accessoires vestimentaires pour personnaliser son pirate. Il s'agit des pantalons, des bandana, des monocles, des caches œil, des vestes, des jambes de bois, des crochets etc.
Premier événement aléatoire : le fort squelette
Concernant les événements, l'apparition événementiel du fort squelettique est enfin débloquée. Si le fort était déjà disponible, il n'était pas encore rattaché à un événement aléatoire. C'est désormais chose faite, puisqu'il sera possible d'attaquer le fort avec plusieurs équipages quand se dernier sera actif (un nuage en forme de tête de mort apparaitra dans le ciel pour signaler l'événement multijoueurs). Chaque équipage pourra alors se rendre sur place pour participer à une bataille épique entre joueurs et squelettes. Un fort pop exactement 3h après qu'ont tue le capitaine du fort précédent. Pour les amateurs de PvP, c'est fait pour vous.
Deuxième événement aléatoire : les navires squelettes
Tout comme les forts squelettes, un nuage indiquant un navire sera visible depuis toute l'instance, arriver dans la zone lancera l'événement, 3 vagues composé chacune de 1, 2 ou 3 navires squelettes simultanément vous attaqueront. Dans chaque navire des trésors seront à récupérer, lors de la dernière vague, l'un des navires est le navire du capitaine squelette, il a en plus gros crânes et 4 gros coffres qui sont récupérable uniquement s'il est coulé ! Depuis Shrouded Spoils, lors de cet event des sloops squelettes sont aussi disponible. De plus des bateaux peuvent pop à côté de vous n'importe ou sur la map ou d'autres se baladeront tranquillement !
Pirate légendaire
A COMPLETER
Une petite anecdote l'eau est de toute beauté dans ce jeu, les équipes de Rare ont aidé les développeurs de Forza horizon 3 pour l'eau !
https://youtu.be/inVmc9ra3v0
https://www.youtu.be/b6_eGSIT4Dg
https://www.youtu.be/Ysv1tgQ1OD0
Gameplay avec Jejesasa, Linkroi et Ckai
Partie 1
https://youtu.be/4Ab-VNM4Q38
Les moments intéressants de la vidéo :
- à 15min30 on récupère un trésor via une énigme !
- à partir de 58min, on a fait un abordage ! mais il nous a fallu du temps pour approcher :P En remattant, en fait jusqu'à la fin de la vidéo, on est en combat jusqu'à la fin XD
Partie 2
https://youtu.be/3rvpuARJcjc
Les moments intéressants de la vidéo :
à 6min15 : Visite d'une épave !
à 21min55 : A 2 doigts d'un titanic bis, on est de bons matelots !
à 25min55 : La chanson de l'amitié avant une ile qui nous a donné du fil à retordre que ce soit ces occupants ou son énigme :P
https://youtu.be/kl-YVSDAXkI
gameplay E3 2017 :
https://youtu.be/rbE8BnO6oug
Nouvelle fonctionnalité
https://www.youtube.com/watch?v=c9EmnmcJvgc
10 choses à absolument savoir sur Sea of Thieves
https://youtu.be/uEqbYVmzD_4
2 Gameplay Fr expliquant bien le principe du jeu, bien qu'on ne voit pas grand chose
https://youtu.be/aSGXxTWgXT4
https://youtu.be/oT2jFcZ34eg
Merci à Al_Bundy d'avoir complété mon topic !
A titre personnel, j'étais très curieux sur les premières annonces de ce jeu ! Et ces derniers temps avec tout ce que j'ai appris, je suis assez emballé !
Aimant tout d'abord l'univers des pirates, plus le concept de jeu très coopératif ne peut que me séduire. Cela dit se limiter à trouver une ile, trouver son ou ses trésors, les récupérer, me parait un peu limite pour un jeu vendu 69€, j'espère qu'il y aura des choses plus variés à faire, pourquoi pas des simili-raids ? ou autres. Le seul frein concernant l'achat de ce jeu se situe sur le prix !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
J'apporte ma pierre à l'édifice en faisant un copier/coller de ce que j'avais posté sur le topic de la One :
Résumé trouvé sur le oueb :
Les quatre premières Guildes du jeu disponibles
Présentations des trois premières Guildes du jeu qui sont en gros les marchands, les chasseurs d'âmes et les collectionneurs.
Les joueurs gagneront des points de réputation au fur et à mesure qu'ils réalisent des quêtes pour les guildes, permettant de débloquer des missions de plus en plus difficiles, mais qui permettront de gagner davantage d'or.
Les marchands proposeront aux joueurs de jouer les livreurs de marchandises d'un avant-poste à un autre. Il faudra, dans un temps limité, réunir les matières premières d'une liste fournie par la guilde (animaux (poulets, serpents, cochons etc.), planches, nourriture, boulets de canons etc.), puis les livrer à destination dans les temps indiqués par la missive. Pour cela il faudra s'aider des cages, des tonneaux et de ses fidèles montre, carte, bateau et boussole pour réussir la livraison.
Les collectionneurs fourniront des cartes à trésors qui permettront de rechercher des trésors ou artefacts perdus. Parfois, ces trésors seront sous l'eau, dans des épaves, ou tout simplement enterrés sur une île, attendant que quelqu'un les découvrent.
Les chasseurs d'âmes proposent des quêtes de chasseur de primes, le but étant de faire reposer les âmes des pirates ayant perdus la vie, mais n'ont pas trouvés le repos éternel. Il s'agit généralement des pirates célèbres du monde de Sea of Thieves, des capitaines d'équipages etc. Une fois la pirate localisé et 'tué', il faudra ramener le crâne maudit aux chasseurs d'âmes qui les accepteront avec plaisir en échange d'or.
Il existe toujours la quatrième Guilde qui sont les banquiers, qui récupèrent les trésors ou artefacts obtenus par les joueurs de façon aléatoire sur la carte, en fouillant les îles, les épave sou en ayant trouvé une bouteille à la mer contenant une carte au trésor ou une énigme.
En plus du marchand d'équipement, le couturier fait enfin son apparition dans l'alpha, permettant aux joueurs d'acheter des habits ou des accessoires vestimentaires pour personnaliser son pirate. Il s'agit des pantalons, des bandana, des monocles, des caches œil, des vestes, des jambes de bois, des crochets etc.
Nouvelles boutiques et premier événement aléatoire : le fort squelette
Concernant les événements, l'apparition événementiel du fort squelettique est enfin débloquée. Si le fort était déjà disponible, il n'était pas encore rattaché à un événement aléatoire. C'est désormais chose faite, puisqu'il sera possible d'attaquer le fort avec plusieurs équipages quand se dernier sera actif (un nuage en forme de tête de mort apparaitra dans le ciel pour signaler l'événement multijoueurs). Chaque équipage pourra alors se rendre sur place pour participer à une bataille épique entre joueurs et squelettes.
Emotes, nouvelle arme (carabine à distance) et accessoire (lunette de vue), système de vote et tonneaux explosifs.
Deux nouveaux équipements font leurs apparitions dans l'alpha. Il s'agit de la carabine à distance et de la lunette de vue. Pas besoin d'explications, la carabine sert à attaquer à distance et la lunette de vue permet de repérer plus facilement les horizons avec davantage de distance.
Les émotes apparaissent définitivement dans l'alpha, permettant de saluer, danser etc. Des fonctions que l'on retrouvent globalement dans les jeux multijoueurs et qui permettent d'apporter un peu de vie à nos personnages.
Les tonneaux explosifs apparaissent également. Ils pourront être utilisés pour stopper la poursuite d'un bateau adverse ou de poser des pièges lors des événements ou près des trésors pour faire exploser les curieux grâce à la carabine à distance.
Pour finir, un système de vote est mis en place dans la cabine du capitaine, permettant aux joueurs de sélectionner une mission de Guilde ou de trésors/artefacts aléatoires pour que tout le monde sache quel est l'objectif actuel de l'équipage. Chaque mission de chaque joueur est alors affiché sur la table du capitaine et les joueurs peuvent marquer une mission avec son poignard personnel, permettant d'indiquer aux autres joueurs la mission qu'ils souhaitent réaliser en priorité.
Merci pour ces précisions, je les avis vu en vid. mais j'avais pas tout compris, alors un grand merci je vais ajouter ça à la présentation du jeu !
Edit : Tu as tellement bien expliqué que j'ai copié-collé, et comme t'es ronron, je te cite dans le topic :p
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Il sort sur steam quand même malgré que ce soit un first-party MS?
Car exclu Windows Store c'est la garantie de se faire boycotter direct sur PC, alors que ce genre de jeu justement pourrait faire son trou sur Steam.
Ben quand tu vois qu'un site (je me rappelle plus lequel (je me rappelle même plus si c'est FR ou autres), interview les développeurs du jeu, leur pose des questions du genre "l'héritage de Rare n'est pas trop dur à porter ?" , pourquoi pas mais ils ont posé pratiquement aucune question sur le fond du jeu !!! et ils concluent l'interview par une phrase du genre " le jeu reste mystérieux"... 3x loul
Malheureusement non et ça reste un mystère, qu'ils imposent le système d'ami Xbox, pour permettre un crossplay intégral et simplement est tout à fait logique. qu'ils imposent le windows store comme plateforme de téléchargement m'échappe complétement ! Surtout que Ubi impose bien Uplay sur les jeux Steam, donc preuve que Valve sont très tolérant à ce genre de truc ! Bon étant joueur à Gears 4, il y a désormais pas mal de joueur PC, donc apparemment une partie de la commu PC a fait le pas.
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Bah même à l'époque du Windows live machin bidule j'ai oublié le nom, ils t'imposaient ça aussi dans la version steam donc bon.
Après le principal reproche des joueurs PC, c'était le prix des jeux, maintenant que des sites de clé vendent des jeux xbox play anywhere (sea of thieves étant 42€ la bas au lieu de 70) aident beaucoup tout comme gears 4 vendu 25 au lieu de 40. La plateforme de téléchargement s'est amélioré mais reste buggé, chez 2 potes, Gears 4 plantent systématiquement au démarrage... La solution ? télécharger twitter sur le windows store, stopper le téléchargement au plein milieu et... ça marche ! ça montre à quel point c'est bancal !
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Je pense que MS perçoit Steam comme un concurrent, un concurrent dont ils aimeraient sans doute prendre la place.
Bah non, la preuve avec Ori.
Cuphead on sait pas s'ils éditent ça, mais il est sur steam aussi. C'est d'ailleurs là qu'il a eu son plus gros succès.
Fallait commencer par pas s'absenter 10ans de la scène pc en faisant que des exclus Xbox du coup.