Skip to Content

[XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Dernière contribution

729 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Eiki
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Ça pue bien l'aventure n'empêche. Et bordel, je m'attendais pas à un tel rendu graphique putain. C'est beautiful. Ça a pas à rougir face à un U4. Surtout que celui là a l'air bien plus ouvert. Bon, par contre, sans surprise, c'est vraiment du 1.5. J'avais pas surkiffé le reboot, mais c'était pas dégueux. Je me le prendrai à coup sûr, histoire de passer le temps. C'est le genre de jeux que torche viteuf une fois, et que je range au placard définitivement après :p . Mais sinon ouais, ce que je vois là me botte pas mal. Même si l'IA et les gunfights ont l'air toujours aussi pourrav' .

Edité par Eiki le 05/08/2015 - 22:09

Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Dantesqueman a écrit:
Ben euh oui. C'était un piège la question?

Bah c'est un extrait du comics qui se passe entre le jeu de 2013 et Rise of the Tomb Raider, donc j'espère qu'elle gardera ce genre de personnalité dans le jeu sinon ça serait une régression. Juste pour dire qu'en principe elle est déjà comme ça puisque les comics sont canons. :p

Putain, 10 ans !

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16124
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Citation:
Selon Brian Horton, les tombes à explorer seront plus grandes, plus nombreuses, et plus complexes que celles du reboot de 2013. Pour autant, il nuance ses propos en disant qu'elles ne sont pas difficiles au point de rester bloquer dessus, mais assez pour faire réfléchir les joueurs. Les grandes énigmes réparties sur plusieurs salles devraient être de retour.

Le souci des tombeaux dans le dernier opus, c'est que ce sont de petits lieux, cachés ci et là et qui servent de mini quêtes secondaires en fait, ça fait pas hyper sérieux. Il faudrait que les tombeaux soient directement liés à la quête principale!

A mon avis on aura plus de phase de tombeaux dans cet épisode car, la dernière fois Lara subissait son aventure et cherchait avant tout à survivre face au danger, les découvertes qu'elles faisait, elle les faisait un peu au hasard, tandis que là elle part d'elle-même à la recherche de quelque chose, le contexte est donc différent et le cheminement de la belle le sera sans doute aussi.

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

lh a écrit:
Bah c'est un extrait du comics qui se passe entre le jeu de 2013 et Rise of the Tomb Raider, donc j'espère qu'elle gardera ce genre de personnalité dans le jeu sinon ça serait une régression. Juste pour dire qu'en principe elle est déjà comme ça puisque les comics sont canons. :p

Ben j'espère qu'elle aura une tenue comme ça dans le jeu, après tout elle semble en avoir plusieurs. Sinon je ne peux pas me rendre compte de sa personnalité. Je ne demande pas à avoir un personnage profond et complexe, après tout c'est Lara Croft, son leitmotiv c'est "sois belle et bats-toi" et si le personnage respecte ça pour le second pus on est bon.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16124
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Elle a une deuxième tenue connue déjà : l'anorak rouge qu'on voit au début!

Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Dantesqueman a écrit:
son leitmotiv c'est "sois belle et bats-toi"

Dantesqueman a écrit:
Je ne demande pas à avoir un personnage profond et complexe

Pourtant c'est le but principal du reboot, la rendre plus humaine, plus profonde et surtout faire en sorte qu'on puisse comprendre ce qu'elle a traversé pour savoir comment elle est devenue ce qu'elle est, quelles sont ses motivations. Et ça c'est plutôt pas mal abordé dans les comics d'ailleurs (même si ils ne sont pas grandioses). Et tu peux pas dire que Lara c'est juste une belle femme qui se bat sans déconner, même dans la série de Core Design Lara avait une personnalité forte. La réplique qu'elle sort dans la case que j'ai posté, c'est typiquement le genre de répliques qu'elle sort en situations dangereuses avec son flegme habituel, pour moi cette réplique montre parfaitement ce qu'elle est devenue. Rien à foutre qu'elle porte un mini-short ou qu'elle ait deux flingues à la place d'un seul sérieusement, c'est du domaine du clin d’œil mais clairement pas ce qui définit le personnage à mes yeux. :p

Après si tu veux seulement un mini-short et les doubles flingues il y a la série des Lara Croft. :v

MATsolid-snake44 a écrit:
Le souci des tombeaux dans le dernier opus, c'est que ce sont de petits lieux, cachés ci et là et qui servent de mini quêtes secondaires en fait, ça fait pas hyper sérieux. Il faudrait que les tombeaux soient directement liés à la quête principale!

Oui je suis assez d'accord mais je pense pas que ce sera le cas malheureusement, je pense qu'il s'agira toujours de tombeaux annexes à l'histoire principale (à part peut-être pour le deuxième environnement du jeu puisque comme tu le dis c'est un endroit qu'elle a choisi d'explorer elle-même).

MATsolid-snake44 a écrit:
Elle a une deuxième tenue connue déjà : l'anorak rouge qu'on voit au début!

Y'a aussi tout plein de DLCs pour les précommandes ! o/

Putain, 10 ans !

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

"Sois belle, bats-toi et envoie des punch-line" si tu veux mais c'était certainement pas un personnage dont on en savait beaucoup de les épisodes de Core Design.

littlehardy a écrit:
Rien à foutre qu'elle porte un mini-short ou qu'elle ait deux flingues à la place d'un seul sérieusement, c'est du domaine du clin d’œil mais clairement pas ce qui définit le personnage à mes yeux. :p

Je trouve que ça en fait partie, au moins dans un niveau ce serait pas mal. Puis au niveau de sa nouvelle personnalité je ne me fie qu'à ce que me montrent les jeux, je vais pas lire des comics moyens pour en savoir plus sur la personnalité d'un personnage dont la psychologie n'est pas sa base première.

littlehardy a écrit:
Après si tu veux seulement un mini-short et les doubles flingues il y a la série des Lara Croft. :v

Mouais... Ça peut être sympa d'ailleurs j'en télécharge un qui est proposé sur le PS+ ce mois-ci mais bon la vue du dessus, la coop et tout ce bazar je suis pas sur que ça remplace une épisode classique pour moi.

Portrait de LittleHardy
Hors ligne
A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7210
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Non je conseille pas non plus de lire les comics pour en savoir plus sur le personnage si ça t'intéresse pas, tout ce que j'espère c'est qu'ils ne vont pas régresser dans le prochain jeu par rapport à comment elle est à la fin des comics. ^^

Dantesqueman a écrit:
Mouais... Ça peut être sympa d'ailleurs j'en télécharge un qui est proposé sur le PS+ ce mois-ci mais bon la vue du dessus, la coop et tout ce bazar je suis pas sur que ça remplace une épisode classique pour moi.

Les épisodes classiques peut-être pas mais j'ai trouvé qu'en y jouant en solo et en se plongeant dans l'ambiance on se rapproche assez de l'ambiance d'un Tomb Raider Anniversary, en plus il y a de plutôt bonnes idées de level-design. Ça vaut le coup d'y jeter un oeil selon moi. Par contre j'ai été en partie déçu de sa suite (Temple of Osiris).

Par contre y jouer en coop ça m'inspire pas des masses, ça simplifie tellement les combats et les énigmes j'ai l'impression que je pense que finalement ça lui retirerait une partie de son intérêt.

Putain, 10 ans !

Portrait de Alnes
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1445
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Citation:
Ouais enfin la série Tomb Raider n'a pas attendue les reboot pour être salie.

Je parle du nom Tomb Raider donc de l'identité de Tomb Raider, et avant les Reboot (et plus largement mais dans une moindre mesure avant Crystal Dynamics), la série n'a pas été salie. La série était en train de mourir, mais elle était encore elle-même.

Citation:
T'as pas l'impression de dramatiser et d'exagérer la chose là..? -_-' Que tu détestes ce qu'est devenu la licence Tomb Raider, c'est ton droit, mais le jeu a rencontré un certain succès et ne peut pas être jugé comme un mauvais jeu. Tu ne peux pas non-plus le décrire comme un mauvais TR en le comparant aux anciens, puisqu'il s'agit d'un reboot, ce qui implique une refonte complète et une adaptation aux codes du JV moderne. Le Tomb Raider d'aujourd'hui n'a plus rien à voir avec le Tomb Raider d'en temps et c'est un peu normal je pense.

Oui donc ce n'est plus Tomb Raider.
Crystal Dynamics et Square-Enix méritent d'être critiqués pour l'utilisation malhonnête qu'ils font du nom Tomb Raider.
Et si Crystal Dynamics et Square-Enix ont voulu utiliser le nom Tomb Raider alors ces TR doivent être comparés aux Tomb Raider, et en tant que TR c'est mauvais. S'ils n'avaient pas voulu qu'on les traite ainsi alors il ne fallait pas les nommer Tomb Raider.
Enfin, comme tu le dis, le Tomb Raider d'aujourd'hui ne ressemble plus au Tomb Raider d'avant, donc les Tomb Raider d'aujourd'hui ne sont pas des Tomb Raider, donc ils auraient pu simplement créer une nouvelle licence au lieu d'usurper le nom Tomb Raider et d'en souiller son identité.

Citation:
Comment ça s'annonce magnifique :3

En tant que film popcorn ? :p
Non parce qu'en tant que Tomb Raider, et même en tant que TPS ça s'annonce vraiment chiant.

Citation:
Le but d'un reboot ce n'est pas forcément d'être fidèle au jeu d'origine, ça c'est le job d'un "remake"! Le reboot reprend tout à zéro à mon sens. On garde juste le nom et le personnage principal pour conserver la fan-base et change le reste.

C'est pour ça que les Reboot ne devraient pas exister. C'est une manipulation marketing répugnante. Malheureusement j'ai l'impression que beaucoup de fans de la fan-base sont des idiots facilement manipulés par ce genre de procédés.

Citation:
Je vois mal comment on pourrait faire des Tomb Raider à l'ancienne aujourd'hui, avec une Lara qui parcourt des tombeaux vides, avec des phases de plateformes bien casse couille, des puzzles à résoudre et des animaux à dézinguer... Moi aussi j'ai adoré ça à l'époque, mais ça ne marcherait absolument pas aujourd'hui!

Comme je le disais dans l'une de mes réponses précédentes, si ça ne marche pas alors qu'on laisse la série mourir et qu'on passe à autre chose, plutôt que de salir l'identité de Tomb Raider.

Edité par Alnes le 09/08/2015 - 04:31

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

alnes a écrit:
Je parle du nom Tomb Raider donc de l'identité de Tomb Raider, et avant les Reboot (et plus largement mais dans une moindre mesure avant Crystal Dynamics), la série n'a pas été salie. La série était en train de mourir, mais elle était encore elle-même.

Crystal dynamics ils ont juste sauvé la série et lui ont institué de nouvelles bases qui s'accordaient parfaitement à ce qu'était Tomb Raider à la base. A la toute base même, quand c'était encore deux très bons jeux pour leur époque avant de fournir un troisième épisode foireux et trois jeux suivants qui ne parviendront pas à remonter la barre.
J'ai rejoué à Underworld et je vois vraiment pas comment on peut douter que ce soit un Tom Raider, avec de l'escalade, des énigmes (certains moins dures qu'avant), un poil de combats aux flingues mais trop et bien entendu un scénar osef complet.