Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.
Toutes ces querelles d'exclusivité pour un Tomb Raider qui n'en est pas un. Que Microsoft le garde ce TR de la honte.
Les Tomb Raider réalisés par les fans grâce à l'éditeur fournit par Core Design il y a 15 ans sont les seuls Tomb Raider récents qui valent la peine d'être joués, et il y en a des vraiment bons et qui mettent la misère aux TR de Crystal Dynamics en terme de Level Design, de gameplay (mais ça c'est évident puisque Crystal Dynamics ne sont jamais arrivés à faire mieux que le gameplay d'origine (les 5 premiers épisodes) qui est le gameplay fournit par le moteur de l'éditeur), et aussi... en fait sur tous les points.
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.
Citation:
Humm.. J'en suis pas si convaincu que toi perso. J'ai vu quand même beaucoup de joueurs PC se plaindre sur les réseaux sociaux / forums / blogs. C'étaient peut-être pas les plus remontés mais je suis pas convaincu qu'ils étaient moins nombreux. :p
La grande majorité des fans de Lara sont sur Playstation, c'est pas un secret. Je ne dis pas après que les joueurs PC ne sont pas monté au créneau, mais là où ce jeu avait le plus de potentiel en terme de vente et donc de fans déçus, c'était sur PS4. On verra le chiffre de vente qu'il fera avec les ventes One & PC combinées, ça sera intéressant. Je doute qu'il fasse mieux que 5 millions grand max avant fin 2016!
Citation:
Les Tomb Raider réalisés par les fans grâce à l'éditeur fournit par Core Design il y a 15 ans sont les seuls Tomb Raider récents qui valent la peine d'être joués, et il y en a des vraiment bons et qui mettent la misère aux TR de Crystal Dynamics en terme de Level Design, de gameplay (mais ça c'est évident puisque Crystal Dynamics ne sont jamais arrivés à faire mieux que le gameplay d'origine (les 5 premiers épisodes) qui est le gameplay fournit par le moteur de l'éditeur), et aussi... en fait sur tous les points.
"Bonjour, je suis un vieux con!" lol ;-)
Qu'on aime pas ce qu'est devenu Tomb Raider c'est une chose, mais le reboot était assez bon dans son genre : un TPS action-aventure. Je pense qu'il faut regarder les choses en face, Lara ne pouvait pas revenir et faire les même chose qu'avant, les temps ont changé. Si Crystal Dynamics était resté sur les principes des premiers jeux de Core Design, le jeu aurait fait un bide monumental et aurait reçu des critiques très moyennes... Faut vivre avec son temps! Ils ont voulu faire un truc moderne, qui ne plaît sans doute pas à tous les fans de la première heure, mais qui rassemble un plus large public, avec un gameplay basique mais dans l'air du temps. Au final t'as un jeu sans grande originalité, mais efficace et bien réalisé qui te rapporte 8,5 millions de $, c'est ce qui était recherché.
Moi j'ai bien aimé les vieux Tomb Raider, le I & le II surtout, ce sont les meilleurs, et j'ai bien aimé ce reboot aussi, donc je ne suis pas inquiet, je sais à quoi m'attendre. Je suis juste déçu par la manière dont l'éditeur a choisi de le commercialiser, c'est ça qui risque de le plomber.
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.
MATsolid-snake44 a écrit:
a grande majorité des fans de Lara sont sur Playstation, c'est pas un secret. Je ne dis pas après que les joueurs PC ne sont pas monté au créneau, mais là où ce jeu avait le plus de potentiel en terme de vente et donc de fans déçus, c'était sur PS4.
ca je ne suis toujours pas convaincu, un bon jeu sera toujours apprécier par les joueurs quelque soit la console(sauf Nintendo). Lara Croft est un personnage emblématique du jeu vidéo, pas de la Playstation. J'ai joué a la majorité des Tomb raider sur PC.
MATsolid-snake44 a écrit:
"Bonjour, je suis un vieux con!" lol ;-)
Qu'on aime pas ce qu'est devenu Tomb Raider c'est une chose, mais le reboot était assez bon dans son genre : un TPS action-aventure. Je pense qu'il faut regarder les choses en face, Lara ne pouvait pas revenir et faire les même chose qu'avant, les temps ont changé.
La je suis d'accord avec toi, le reboot était un bon jeu (et non ca ne ressemble pas a du Uncharted :P). La licence Tomb Raider était en train de mourir, il fallait que la licence se renouvelle et se modernise. Les gens chialent quand les suites de licence ne se renouvelle pas assez et quand il y a du changement, il y a toujours un vieux con pour gueuler :/
MATsolid-snake44 a écrit:
Au final t'as un jeu sans grande originalité, mais efficace et bien réalisé qui te rapporte 8,5 millions de $, c'est ce qui était recherché.
ca me semble drolement minime 8.5 millions pour un jeu qui en a couté plus de 100 millions. Ca vaut pas vraiment la peine de dépenser autant pour que ca rapporte si peu :/
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.
Citation:
un bon jeu sera toujours apprécier par les joueurs quelque soit la console
Est-ce que j'ai dit le contraire? Non. Je dis qu'il y a des jeux multiplateformes qui se vendent mieux sur certains supports que sur d'autres car, ils y ont plus de fans.
Citation:
Lara Croft est un personnage emblématique du jeu vidéo, pas de la Playstation.
Je suis désolé, dans la culture populaire Tomb Raider est quand même associé symboliquement parlant à la marque Playstation. Tu demandes aux gens dans la rue d'associer Lara à une plateforme de jeu, la majorité te répondront "Playstation". C'est valable pour d'autres jeux multipateformes, comme MGS ou Final Fantaisy, soit parce que pendant un temps, la licence ou certains jeux de la dite licence, n'existait que sur la console de Sony. Le fait que ces licences passent ensuite multiplateforme n'y change rien, elles gardent une grosse fan-base Playstation.
Citation:
J'ai joué a la majorité des Tomb raider sur PC.
Je doute que ton expérience représente celle de la majorité des joueurs de Tomb Raider, dont la majorité je pense y ont joués sur Playstation.
Citation:
La je suis d'accord avec toi, le reboot était un bon jeu (et non ca ne ressemble pas a du Uncharted :P). La licence Tomb Raider était en train de mourir, il fallait que la licence se renouvelle et se modernise. Les gens chialent quand les suites de licence ne se renouvelle pas assez et quand il y a du changement, il y a toujours un vieux con pour gueuler :/
On est parfaitement d'accord, sauf sur un point : ce reboot s'inspire bel et bien d'Uncharted dans son gameplay! ;-) Et c'est normal, puisque c'est Uncharted qui a dépoussiéré le genre action-aventure à la Indiana Jones sur la dernière génération. Les gunfight, les coups au corps à corps, le système de couverture, les phases spectaculaire digne des plus grosses productions holywoodiennes, tout ça c'est du pur Uncharted! Mais Uncharted se basant en quelque sorte sur Tomb Raider pour son concept de base, ce n'est qu'un juste retour des choses. La différence, c'est que Naughty Dog a acquis une telle maîtrise sur sa licence qu'aujourd'hui, c'est la belle et jeune Lara qui fait office d'outsideuse face à un Nathan Drake qui a pas mal de bouteille déjà.
Citation:
ca me semble drolement minime 8.5 millions pour un jeu qui en a couté plus de 100 millions. Ca vaut pas vraiment la peine de dépenser autant pour que ca rapporte si peu :/
C'est Tomb Raider, pas GTA! Il me semble avoir lu ce chiffre récemment quelque part, mais peut-être est-il erroné, même si ça m'étonnerait. Je vais essayé de le retrouver.
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.
Citation:
8,5 millions de copies vendues, pas 8,5 millions de dollars. :p
Ah oui d'accord, je comprends mieux la méprise^^ C'était clair dans ma tête, mais pas dans ce que j'ai écrit lol Evidemment, je voulais parler du nombre de jeux vendus, pas de la somme rapportées.
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.
On vient de me dire à l'oreillette que le jeu sera total seamless ! Ça, putain, c'est vraiment cool ! D'autant plus qu'à la gamescom, on devrait avoir une assez grosse vidéo de gameplay centrée sur la résolution d'énigmes. Franchement, le reboot de 2013 m'avait pas énormément emballé, mais j'avais pas mal kiffé. La map était bien construite pour un jeu du genre, faut l'avouer. Y avait une vraie réflexion derrière, et c'est pour moi la grosse différence avec un Uncharted. Y a moyen de pousser le truc beaucoup plus loin, notamment avec des énigmes plus longues, et avec une plus grosse portée. Genre une connexion entre deux zones. Enfin bon, je pense que ce deuxième essaie devrait se montrer plus concluent que le premier. Y a eu pas mal de plaintes, et j'espère un bon mix entre retour aux sources et nouvelle vision typée action. Moi j'y crois !
Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.
J'espère que l'histoire sera plus captivante que le précédent, c'est tout ce que je demande.
Sinon je mets ça au même niveau que Batman ou Hitman personnellement, ça fait plaisir de se le faire mais c'est pas le genre de jeux que j'attends avec impatience :p
Toutes ces querelles d'exclusivité pour un Tomb Raider qui n'en est pas un. Que Microsoft le garde ce TR de la honte.
Les Tomb Raider réalisés par les fans grâce à l'éditeur fournit par Core Design il y a 15 ans sont les seuls Tomb Raider récents qui valent la peine d'être joués, et il y en a des vraiment bons et qui mettent la misère aux TR de Crystal Dynamics en terme de Level Design, de gameplay (mais ça c'est évident puisque Crystal Dynamics ne sont jamais arrivés à faire mieux que le gameplay d'origine (les 5 premiers épisodes) qui est le gameplay fournit par le moteur de l'éditeur), et aussi... en fait sur tous les points.
"Bonjour, je suis un vieux con!" lol ;-)
Moi j'ai bien aimé les vieux Tomb Raider, le I & le II surtout, ce sont les meilleurs, et j'ai bien aimé ce reboot aussi, donc je ne suis pas inquiet, je sais à quoi m'attendre. Je suis juste déçu par la manière dont l'éditeur a choisi de le commercialiser, c'est ça qui risque de le plomber.
ca je ne suis toujours pas convaincu, un bon jeu sera toujours apprécier par les joueurs quelque soit la console(sauf Nintendo). Lara Croft est un personnage emblématique du jeu vidéo, pas de la Playstation. J'ai joué a la majorité des Tomb raider sur PC.
La je suis d'accord avec toi, le reboot était un bon jeu (et non ca ne ressemble pas a du Uncharted :P). La licence Tomb Raider était en train de mourir, il fallait que la licence se renouvelle et se modernise. Les gens chialent quand les suites de licence ne se renouvelle pas assez et quand il y a du changement, il y a toujours un vieux con pour gueuler :/
ca me semble drolement minime 8.5 millions pour un jeu qui en a couté plus de 100 millions. Ca vaut pas vraiment la peine de dépenser autant pour que ca rapporte si peu :/
8,5 millions de copies vendues, pas 8,5 millions de dollars. :p
http://www.gameblog.fr/news/49882-tomb-raider-8-5-millions-de-ventes-un-record-pour-la-serie
On vient de me dire à l'oreillette que le jeu sera total seamless ! Ça, putain, c'est vraiment cool ! D'autant plus qu'à la gamescom, on devrait avoir une assez grosse vidéo de gameplay centrée sur la résolution d'énigmes. Franchement, le reboot de 2013 m'avait pas énormément emballé, mais j'avais pas mal kiffé. La map était bien construite pour un jeu du genre, faut l'avouer. Y avait une vraie réflexion derrière, et c'est pour moi la grosse différence avec un Uncharted. Y a moyen de pousser le truc beaucoup plus loin, notamment avec des énigmes plus longues, et avec une plus grosse portée. Genre une connexion entre deux zones. Enfin bon, je pense que ce deuxième essaie devrait se montrer plus concluent que le premier. Y a eu pas mal de plaintes, et j'espère un bon mix entre retour aux sources et nouvelle vision typée action. Moi j'y crois !
J'espère que l'histoire sera plus captivante que le précédent, c'est tout ce que je demande.
Sinon je mets ça au même niveau que Batman ou Hitman personnellement, ça fait plaisir de se le faire mais c'est pas le genre de jeux que j'attends avec impatience :p
Je me suis beaucoup trop ennuyé sur le reboot moi. Du coup, pas du tout envi de m'essayer au nouveau. Peut être à tord mais c'est comme ça.