Re: [XONE]|[X360]|[PS4?]|[PS3?]|[PC?] ◇ Rise of the Tomb Raider
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N'empêche, le précédent TR a déçu une grande partie des joueurs, d'après ce que j'ai lu ici et là, donc ce sera intéressant de voir comment cette suite sera reçue.
Le dernier Tomb Raider est très inspiré d'Uncharted, avec un aspect énigme encore plus réduit qu'Uncharted (d'ailleurs réduit à des trucs annexes), un aspect spectaculaire hollywoodien encore plus exacerbé, et une grosse partie du temps de jeu est constitué de gunfight.
Donc on peut comprendre que certains soient déçus s'ils voulaient retrouver des Tomb Raider comme avant, mais bon, les Tomb Raider "comme avant" ça ne se vendait plus. Personnellement, j'ai beaucoup aimé le jeu, et j'attends cette suite, même si je regrette qu'elle soit cross-gen.
Re: [XONE]|[X360]|[PS4?]|[PS3?]|[PC?] ◇ Rise of the Tomb Raider
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Donc on peut comprendre que certains soient déçus s'ils voulaient retrouver des Tomb Raider comme avant, mais bon, les Tomb Raider "comme avant" ça ne se vendait plus.
Exact! Et puis le principe d'un reboot, ce n'est pas de faire "comme avant", mais de garder l'esprit de base pour faire autre chose, en tenant compte souvent des goûts actuels.
Re: [XONE]|[X360]|[PS4?]|[PS3?]|[PC?] ◇ Rise of the Tomb Raider
Les vrais fans de Tomb Raider ont détesté ce reboot. Y'a que les fans de Lara Croft (et non pas de Tomb Raider) qui ont pu apprécier ce reboot... et encore, Lara qui couine tout au long du jeu... Si ils voulaient faire du réaliste fallait pas utiliser Lara.
Enfin ils font comme ils veulent, mais ces nouveaux Tomb Raider ne sont pas des Tomb Raider. Ni le gameplay, ni l'univers, ni l'ambiance, ni rien, sauf les noms de marques (Tomb Raider, Lara Croft) ont été gardés... en fait ils nous vendent ça comme un reboot mais non, c'est juste une nouvelle licence. Tant mieux pour ceux qui aiment, mais ce n'est pas mon cas et je ne me ferai pas avoir par de simples utilisations de marques.
Re: [XONE]|[X360]|[PS4?]|[PS3?]|[PC?] ◇ Rise of the Tomb Raider
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Donc on peut comprendre que certains soient déçus s'ils voulaient retrouver des Tomb Raider comme avant, mais bon, les Tomb Raider "comme avant" ça ne se vendait plus.
Mouais
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Exact! Et puis le principe d'un reboot, ce n'est pas de faire "comme avant", mais de garder l'esprit de base pour faire autre chose, en tenant compte souvent des goûts actuels.
Ils ont pas gardé l'esprit, ils ont juste gardé les noms ^^
Comme je dis souvent, il ne faut pas confondre "évoluer" et "dénaturaliser", moi je vois les nouveaux Tomb Raider comme des jeux différents avec un nouveau départ.
Re: [XONE]|[X360]|[PS4?]|[PS3?]|[PC?] ◇ Rise of the Tomb Raider
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moi je vois les nouveaux Tomb Raider comme des jeux différents avec un nouveau départ.
Oui ben c'est un reboot!^^ Il est difficile de remettre aux goûts du jour une licence aux racines aussi lointaine sans la transformer, mais est-ce que ça dénaturalise la licence pour autant...? C'est un bien grand mot, "dénaturaliser". En ce qui me concerne, les épisodes cultes qui ont donné son cachet à Tomb Raider, ce sont le 1,2,3, après ça s'est gâté! L'ange des ténèbres c'était le fond du puits! Legend et Underworld ont essayé de revenir au genre à la sauce de l'époque, pas mal mais pas transcendant, le dernier a su proposer un gameplay moderne avec une réalisation au top, une mise en scène prenante, calqué sur Uncharted mais avec une ambiance différente, je trouve que c'est le plus réussi depuis longtemps. Les développeurs pouvaient difficilement faire autrement que de repartir à zéro, même si on perd de l'esprit original. Comme il a été dit, on ne pouvait pas faire du Tob Raider comme on en faisait en 1997, c'est impossible!
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Les vrais fans de Tomb Raider ont détesté ce reboot
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ces nouveaux Tomb Raider ne sont pas des Tomb Raider
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en fait ils nous vendent ça comme un reboot mais non, c'est juste une nouvelle licence
Je trouve ça quand même gonflé de la part d'un joueur comme ça d'affirmer haut et clair ce qu'est telle ou telle chose, ce que doit être Tomb Raider et ce qui ne l'est pas! Qui sommes-nous pour définir ce qu'est Tomb Raider? Nous n'en sommes pas à l'origine! Même si l'on a le droit d'avoir ses goûts et que la licence a beaucoup changé, il n'y a que ceux que les développeurs qui peuvent définir ce qu'est Tomb Raider et la vision qu'ils nous en ont donné avec le dernier opus n'est pas si éloigné que ça du concept d'origine : c'est de l'action-aventure avec quelques phases de plateforme et de recherche. Alors certes, c'est plus simple qu'à l'époque, mais les phases de recherche dans des environnements vides sans mise en scène, où tu te fais attaquer par des lions et des loups, c'est un peu dépassé! Moi aussi j'aime bien le rétro de temps en temps, mais ce genre de chose ne peut plus coller aujourd'hui!
Re: [XONE]|[X360]|[PS4?]|[PS3?]|[PC?] ◇ Rise of the Tomb Raider
Pour moi, les anciens Tomb Raider, les nouveaux Tomb Raider et les Lara Croft (qu'on oublie bien souvent dans les discussions alors qu'ils sont la suite spirituelle de la première série) sont trois séries que je considère comme distinctes mais appartenant à la même licence. Pour faire une comparaison moisie (mais c'est la seule qui me vient en tête), c'est semblable au fait que je considère que la série Batman des années 60 ou la série animée Batman Beyond (même si je n'aime pas trop) sont aussi légitimes à appartenir à la licence Batman que les films de Christopher Nolan, alors que c'est trois séries complètement différentes.
Perso je ne pense pas que je suis fan de cette nouvelle série uniquement pour le personnage de Lara, étant donné que la série des Lara Croft ne m'intéresse pas vraiment. J'aime juste les deux séries distinctement pour les qualités de chacune. Si un jour la nouvelle série se rapproche plus de l'ancienne tant mieux je serais le premier à le saluer, mais si elle reste comme elle est en corrigeant juste les défauts du premier épisode ça m'ira très bien aussi. ^^
Re: [XONE]|[X360]|[PS4?]|[PS3?]|[PC?] ◇ Rise of the Tomb Raider
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Ben elle en chie, ça me parait logique.
Oui mais comme je le disais : "Si ils voulaient faire du réaliste fallait pas utiliser Lara.".
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Alors certes, c'est plus simple qu'à l'époque, mais les phases de recherche dans des environnements vides sans mise en scène, où tu te fais attaquer par des lions et des loups, c'est un peu dépassé!
Non mais je ne recherche pas un Tomb Raider qui ressemble exactement à ceux de l'époque. C'est juste que des points clés qui sont caractéristiques et indissociables à Tomb Raider ont été supprimés, comme : La plateforme précise/millimétré et surtout pas automatisé (ça me gavait déjà bien ça dans Legend/Anniversary/Underworld), pas assez de plateforme (parce que Tomb Raider c'est avant tout un jeu de plateforme) ; et d'autres trucs complètement dispensables ont été rajoutés : trop de gunfight (de type cache-cache comme je déteste bien), trop de checkpoints etc...
Un vrai reboot c'est DmC par exemple, tout change mais tout reste. A la limite si Lara avait trop changé tant pis, mais au moins que le gameplay soit là. Non maintenant Tomb Raider c'est un TPS avec un peu d'énigmes, et très peu de plateforme, et comme le scénario n'a plus rien à voir... qu'est ce qui fait que c'est encore un Tomb Raider ? On pille même plus de tombeaux... Du coup peut-être que The Forest (http://youtu.be/eQHoeDxS95Y) est un Tomb Raider !
Et en tant que fan/joueur on peut très bien définir une série, sinon ça veut dire qu'un jour on pourrait se retrouver avec un Tomb Raider transformé en jeu de course de simulation.
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Il y a beaucoup de joueurs qui l'ont aimé aussi, je pense que le prochain sera également apprécié.
Le dernier Tomb Raider est très inspiré d'Uncharted, avec un aspect énigme encore plus réduit qu'Uncharted (d'ailleurs réduit à des trucs annexes), un aspect spectaculaire hollywoodien encore plus exacerbé, et une grosse partie du temps de jeu est constitué de gunfight.
Donc on peut comprendre que certains soient déçus s'ils voulaient retrouver des Tomb Raider comme avant, mais bon, les Tomb Raider "comme avant" ça ne se vendait plus. Personnellement, j'ai beaucoup aimé le jeu, et j'attends cette suite, même si je regrette qu'elle soit cross-gen.
Les vrais fans de Tomb Raider ont détesté ce reboot. Y'a que les fans de Lara Croft (et non pas de Tomb Raider) qui ont pu apprécier ce reboot... et encore, Lara qui couine tout au long du jeu... Si ils voulaient faire du réaliste fallait pas utiliser Lara.
Enfin ils font comme ils veulent, mais ces nouveaux Tomb Raider ne sont pas des Tomb Raider. Ni le gameplay, ni l'univers, ni l'ambiance, ni rien, sauf les noms de marques (Tomb Raider, Lara Croft) ont été gardés... en fait ils nous vendent ça comme un reboot mais non, c'est juste une nouvelle licence. Tant mieux pour ceux qui aiment, mais ce n'est pas mon cas et je ne me ferai pas avoir par de simples utilisations de marques.
Mouais
Ils ont pas gardé l'esprit, ils ont juste gardé les noms ^^
Comme je dis souvent, il ne faut pas confondre "évoluer" et "dénaturaliser", moi je vois les nouveaux Tomb Raider comme des jeux différents avec un nouveau départ.
Ben elle en chie, ça me parait logique.
Oui mais comme je le disais : "Si ils voulaient faire du réaliste fallait pas utiliser Lara.".
Non mais je ne recherche pas un Tomb Raider qui ressemble exactement à ceux de l'époque. C'est juste que des points clés qui sont caractéristiques et indissociables à Tomb Raider ont été supprimés, comme : La plateforme précise/millimétré et surtout pas automatisé (ça me gavait déjà bien ça dans Legend/Anniversary/Underworld), pas assez de plateforme (parce que Tomb Raider c'est avant tout un jeu de plateforme) ; et d'autres trucs complètement dispensables ont été rajoutés : trop de gunfight (de type cache-cache comme je déteste bien), trop de checkpoints etc...
Un vrai reboot c'est DmC par exemple, tout change mais tout reste. A la limite si Lara avait trop changé tant pis, mais au moins que le gameplay soit là. Non maintenant Tomb Raider c'est un TPS avec un peu d'énigmes, et très peu de plateforme, et comme le scénario n'a plus rien à voir... qu'est ce qui fait que c'est encore un Tomb Raider ? On pille même plus de tombeaux... Du coup peut-être que The Forest (http://youtu.be/eQHoeDxS95Y) est un Tomb Raider !
Et en tant que fan/joueur on peut très bien définir une série, sinon ça veut dire qu'un jour on pourrait se retrouver avec un Tomb Raider transformé en jeu de course de simulation.
Le reboot est certes loin de la franchise original, mais force est de constater que celle-ci n'était pas non plus grandiose.
Surtout les suites.
Non, son problème à ce jeu, c'est qu'il est sexiste.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?