si le level-design oblige son utilisation, c'est une bonne idée
si on peut finir le jeu (ou quasiment) sans l'utiliser, c'est une mauvaise idée.
ça dépend de son intégration, j'ai pas lu les tests, mais à te lire, c'est plutôt pour faciliter le jeu :S
ben non c'est une idée de game design je pense, donc c'est plus ou moins conçu pour être utilisé à certains endroits prédéfinis, je trouve ça juste dispensable comme élément, encore une fois pas vraiment en accord avec l'idée de base du jeu, comme la prépondérance des combats.
Le test de Gamekult décrit bien le grappin et sa lourdeur d'utilisation que je perçois parfaitement grâce à ça.
Pour l'utiliser c'est à quelques points précis seulement, tellement précis que tu dois toi-même placer les pieds de Faith dans un minuscule cercle, puis viser le point d'accroche du grappin.
Donc ça tue le rythme du parkour, surtout qu'il a l'air d'être pas mal présent.
Bah d'après les test ya pas que le grappin qui est mal intégré: monde ouvert sans âme et segmenté par zones et rempli de registres audio posés au pif sur les toits, technique pas terrible avec des soucis de textures et choix artistiques discutables, GPS presque obligatoire pour éviter de tomber tout le temps, VF au fraise, il semble que ce n'est pas les défauts qui manque malheureusement :/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Triste toute cette retombée négative sur le jeu. Pourquoi a chaque fois que EA édite un jeu on nous promet quelque-chose de relativement bon et on n'a droit à un pétard mouillé.
J'attends de voir les avis de joueurs fan de la saga pour avoir un avis plutôt global.
Pour l'utiliser c'est à quelques points précis seulement, tellement précis que tu dois toi-même placer les pieds de Faith dans un minuscule cercle, puis viser le point d'accroche du grappin.
Donc ça tue le rythme du parkour, surtout qu'il a l'air d'être pas mal présent.
Si c'est ça en effet, ce sera une belle daube ce grappin !
Entre ça, le pseudo open-world et les améliorations prétendues par les développeurs des combats (mais invisibles), j'ai vraiment l'impression que tous les ajouts faits par rapport au 1er opus sont des défaut !
Je commence à avoir peur là...
Doom s'est fait un peu bâché à sa sortie à tord, là par contre, ça sent vraiment le gros four par rapport aux attentes.
Peut-être que DICE n'aurait pas du attendre 8 ans pour sortir une suite, surtout qu'entre temps Thomas Andersson (concepteur du 1er) a quitté la navire.
Mais je compte quand même y jouer lorsqu'il aura baissé de prix. Je m'attend juste à un jeu simpa.
Je l'attendais un peu ce jeu , mais pas autant que beaucoup de personnes par rapport au 1er et quand j'ai lu les test notamment ceux de gamekult et de JVC, je me suis dit ouille, ouille , ouille. Et selon vos propos , vous etes quand même bien d'accord avec ces défauts de jeu notamment le grappin que j'ai vu et qui a l'air mal fichu ( on peut pas tous s'appeler Batman hein :p ). Donc je suis vraiment désolé pour vous les gars que ce soit une déception, mais je crois aussi que c'est la fin de Mirror's Edge également .
Alors qu'il y' avait tout à fait moyen d'intégrer le grappin d'une excellente manière et surtout dans Mirror's Edge, c'est censé faire bon ménage les grappins et les jeux vidéos, c'est cool les grappins nom didiou.
ous etes quand même bien d'accord avec ces défauts de jeu
Après, on s'est à peut prêt tous basé sur différents tests. Personne n'a mis la main dessus avant sa sortie. Mais bon, vu que presque tous les sites spécialisés semblent d'accord sur plusieurs défauts, ça semble pas top.
Je compte y jouer dès la semaine prochaine pour voir ça mais je m'attends pas à un miracle^^.
ben non c'est une idée de game design je pense, donc c'est plus ou moins conçu pour être utilisé à certains endroits prédéfinis, je trouve ça juste dispensable comme élément, encore une fois pas vraiment en accord avec l'idée de base du jeu, comme la prépondérance des combats.
Le test de Gamekult décrit bien le grappin et sa lourdeur d'utilisation que je perçois parfaitement grâce à ça.
Pour l'utiliser c'est à quelques points précis seulement, tellement précis que tu dois toi-même placer les pieds de Faith dans un minuscule cercle, puis viser le point d'accroche du grappin.
Donc ça tue le rythme du parkour, surtout qu'il a l'air d'être pas mal présent.
Je vais pouvoir rajouter ce Mirror's Edge à ma "Cata liste".
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Bah d'après les test ya pas que le grappin qui est mal intégré: monde ouvert sans âme et segmenté par zones et rempli de registres audio posés au pif sur les toits, technique pas terrible avec des soucis de textures et choix artistiques discutables, GPS presque obligatoire pour éviter de tomber tout le temps, VF au fraise, il semble que ce n'est pas les défauts qui manque malheureusement :/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Triste toute cette retombée négative sur le jeu. Pourquoi a chaque fois que EA édite un jeu on nous promet quelque-chose de relativement bon et on n'a droit à un pétard mouillé.
J'attends de voir les avis de joueurs fan de la saga pour avoir un avis plutôt global.
@Dantesqueman
Si c'est ça en effet, ce sera une belle daube ce grappin !
Entre ça, le pseudo open-world et les améliorations prétendues par les développeurs des combats (mais invisibles), j'ai vraiment l'impression que tous les ajouts faits par rapport au 1er opus sont des défaut !
Je commence à avoir peur là...
Doom s'est fait un peu bâché à sa sortie à tord, là par contre, ça sent vraiment le gros four par rapport aux attentes.
Peut-être que DICE n'aurait pas du attendre 8 ans pour sortir une suite, surtout qu'entre temps Thomas Andersson (concepteur du 1er) a quitté la navire.
Mais je compte quand même y jouer lorsqu'il aura baissé de prix. Je m'attend juste à un jeu simpa.
Je l'attendais un peu ce jeu , mais pas autant que beaucoup de personnes par rapport au 1er et quand j'ai lu les test notamment ceux de gamekult et de JVC, je me suis dit ouille, ouille , ouille. Et selon vos propos , vous etes quand même bien d'accord avec ces défauts de jeu notamment le grappin que j'ai vu et qui a l'air mal fichu ( on peut pas tous s'appeler Batman hein :p ). Donc je suis vraiment désolé pour vous les gars que ce soit une déception, mais je crois aussi que c'est la fin de Mirror's Edge également .
Alors qu'il y' avait tout à fait moyen d'intégrer le grappin d'une excellente manière et surtout dans Mirror's Edge, c'est censé faire bon ménage les grappins et les jeux vidéos, c'est cool les grappins nom didiou.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Après, on s'est à peut prêt tous basé sur différents tests. Personne n'a mis la main dessus avant sa sortie. Mais bon, vu que presque tous les sites spécialisés semblent d'accord sur plusieurs défauts, ça semble pas top.
Je compte y jouer dès la semaine prochaine pour voir ça mais je m'attends pas à un miracle^^.