Non bien sur, EA vend à perte c'est bien connu, ils ont le cœur sur la main ces gens là :p
Ahah je voulais pas dire ça non plus xD
D'ailleurs je me suis toujours demandé qu'est ce qu'ils les a motivé à financer cette suite. Le premier avait fait des ventes décevantes après tout, je me demande si ce serait carrément pas DICE qui leur aurait fait pression.
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Il a dépassé les 2 Millions quand même, mais le lancement a été chaotique, EA a du baisser le jeu assez rapidement car il ne se vendait pas c'était assez fou. Je pense pas que le jeu coûte une fortune à produire, et ils doivent surement conter sur la fanbase (qu'ils veulent baiser avec le collector ...) et la popularité qu'a connu le premier au fil des années. On verra bien si ça se vend mais si c'est un nouvel échec faudra plus compter sur une suite cette fois ci ^^
C'est surtout que Mirror's Edge, a beau s’être mal vendu, il a tout de même acquis une certaine popularité a force que les gens entendent les fans demander une suite (tout comme Shenmue 3 et Beyond Good & Evil 2).
De plus il me semble que il s'est plutôt bien vendu en occase (c'est le genre de jeu que les gens finissent puis revendent en général) donc ça a permis a pas mal de monde de le découvrir.
Roooh putain ça donne envie j'ai hâte. Le gameplay m'a l'air plus rapide et fluide, ça me parait sympa mais j'attends de voir manette en main, j'ai peur que cette rapidité rende les actions de Faith encore moins réalistes (si vous voyez ce que je veux dire x)
J'attends de voir mais ça m'a comme même l'air géniale, je sens que je vais prendre mon pied sur ce jeu :D
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
J'ai vraiment détesté le premier, même si Faith, l'ambiance peinture fraîche et certaines phases de plateforme m'avaient permis de tenir jusqu'au bout, il avait vraiment trop de trucs frustrants... Enfin il semble qu'ils ont supprimé les phases de tirs dans ce nouveau Mirror's Edge, la partie la plus mal foutu du premier, ouf. Peut-être que je vais pouvoir m'intéresser un peu à ce jeu.
Autant j'étais confiant jusqu'à là, autant ce trailer me fait un ptit peur, vu comment c'est présenté, on dirait qu'il va y avoir des phases d'infiltrations.
Puis voir des bouts pointus sur les chaussures, c'est vachement perturbant !
Ce qui a l'air pas mal par contre, c'est qu'ils ont l'air d'avoir fait comme dans dying light, et qu'on puisse s'agripper à tout ce qui semble être agrippable ! (je veux dire par là, les rebords de décoration ou ce genre de chose )
J'ai l'impression qu'elle a été un ptit peu ralenti aussi depuis la première présentation, avant elle faisait bien speed, là, elle semble juste un poil plus nerveuse que dans le 1.
On n'a pas revu non plus le mouvement, lorsqu'elle court sur un mur et qu'elle arrive dans un coin avec un tuyau, elle pivote avec, je me demande s'ils l'ont gardé (et je me demande s'il y va y avoir quand même plusieurs nouveaux mouvements en général ^^)
Autant j'étais confiant jusqu'à là, autant ce trailer me fait un ptit peur, vu comment c'est présenté, on dirait qu'il va y avoir des phases d'infiltrations.
Je ne comprends pas bien en quoi c'est un mal ça... On ne va pas faire uniquement de la grimpette pour le fun, il va y avoir un scénario, avec des complots, des méchants, des phases où il faudra pénétrer dans des immeubles gardés... C'est évident! Après on peut voir que Faith n'a pas rencontré beaucoup d'obstacle jusqu'à ce qu'elle se fasse repérer, donc le côté infiltration reste minime ici, ça vire vite à la fuite et à la baston.
Ahah je voulais pas dire ça non plus xD
D'ailleurs je me suis toujours demandé qu'est ce qu'ils les a motivé à financer cette suite. Le premier avait fait des ventes décevantes après tout, je me demande si ce serait carrément pas DICE qui leur aurait fait pression.
Il a dépassé les 2 Millions quand même, mais le lancement a été chaotique, EA a du baisser le jeu assez rapidement car il ne se vendait pas c'était assez fou. Je pense pas que le jeu coûte une fortune à produire, et ils doivent surement conter sur la fanbase (qu'ils veulent baiser avec le collector ...) et la popularité qu'a connu le premier au fil des années. On verra bien si ça se vend mais si c'est un nouvel échec faudra plus compter sur une suite cette fois ci ^^
Si un nouvel échec est possible après ça, on sait maintenant à qui envoyer véritablement la faute.. hum humEAhum !
C'est surtout que Mirror's Edge, a beau s’être mal vendu, il a tout de même acquis une certaine popularité a force que les gens entendent les fans demander une suite (tout comme Shenmue 3 et Beyond Good & Evil 2).
De plus il me semble que il s'est plutôt bien vendu en occase (c'est le genre de jeu que les gens finissent puis revendent en général) donc ça a permis a pas mal de monde de le découvrir.
Nouveau trailer de Mirror's Edge 2 à la Gamescom.
Moi ça me donne envie! ^^
Roooh putain ça donne envie j'ai hâte. Le gameplay m'a l'air plus rapide et fluide, ça me parait sympa mais j'attends de voir manette en main, j'ai peur que cette rapidité rende les actions de Faith encore moins réalistes (si vous voyez ce que je veux dire x)
J'attends de voir mais ça m'a comme même l'air géniale, je sens que je vais prendre mon pied sur ce jeu :D
Moi aussi, j'adore! :-) Par contre, j'ai un peu l'impression que les balles passent au travers de Faith...
J'ai vraiment détesté le premier, même si Faith, l'ambiance peinture fraîche et certaines phases de plateforme m'avaient permis de tenir jusqu'au bout, il avait vraiment trop de trucs frustrants... Enfin il semble qu'ils ont supprimé les phases de tirs dans ce nouveau Mirror's Edge, la partie la plus mal foutu du premier, ouf. Peut-être que je vais pouvoir m'intéresser un peu à ce jeu.
Autant j'étais confiant jusqu'à là, autant ce trailer me fait un ptit peur, vu comment c'est présenté, on dirait qu'il va y avoir des phases d'infiltrations.
Puis voir des bouts pointus sur les chaussures, c'est vachement perturbant !
Ce qui a l'air pas mal par contre, c'est qu'ils ont l'air d'avoir fait comme dans dying light, et qu'on puisse s'agripper à tout ce qui semble être agrippable ! (je veux dire par là, les rebords de décoration ou ce genre de chose )
J'ai l'impression qu'elle a été un ptit peu ralenti aussi depuis la première présentation, avant elle faisait bien speed, là, elle semble juste un poil plus nerveuse que dans le 1.
On n'a pas revu non plus le mouvement, lorsqu'elle court sur un mur et qu'elle arrive dans un coin avec un tuyau, elle pivote avec, je me demande s'ils l'ont gardé (et je me demande s'il y va y avoir quand même plusieurs nouveaux mouvements en général ^^)