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[PS4][XONE][PC] Mirror's Edge: Catalyst

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Portrait de Ixyon
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Mmh moi je l'ai plutôt entendu comme une tentative de diversifier le gameplay de course.

C'est-à-dire peut-être des phases où c'est nous qui poursuivons quelqu'un en essayant de le rattraper, plus de course libre où on ne sera pas harcelé, ce genre de choses.
Zéro course poursuite ça me semble impossible, ça devrait toujours occuper pas mal des missions.

Mais pour l'instant il y a encore peu de communication autour du titre, on sent bien que c'est Battlefield la priorité (mais je pense que le jeu est plus avancé qu'ils ne le disent :p).

Edité par Ixyon le 13/06/2013 - 12:23
Portrait de Chuppaa-Chuppss
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Moi ce que j'entends par "moins de fuite" c'est: "plus de combats". Et ça fait peur d'un coup. :p

Portrait de Ixyon
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Il est certain que Mirror's Edge va changer, et proposera sans doute plus de phase d'action. Maintenant est-ce que ces phases d'action seront obligatoires, ou est-ce qu'on pourra justement fuir dans la ville (d'où le monde ouvert) pour échapper à nos poursuivants ou au combat, ce n'est pas précisé.

Plus de détails ici :

http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-12-open-world-mirrors-edge-isnt-a-shooter-but-its-very-different-compared-to-the-original-ea-says

Pour ceux qui ne lisent pas l'anglais (ou les flemmards :p) :

Le type d'EA confirme que ME ne sera pas un shooter (un FPS lambda), mais que Faith aura plus d'atouts pour combattre. Ils vont insister sur cet aspect (plus de coups, plus de compétences etc), ce sera un personnage plus puissant qu'il ne l'était.

Il dit que cela sera lié à l'extension de l'histoire de Faith et plus généralement du scénario.
Et qu'on sera comme des petits fous quand on en saura plus.

Le jeu n'est pas en développement depuis longtemps, jusqu'à présent seule une petite équipe de DICE travaillait sur des concepts, des idées. C'est Sarah Jansson qui a fait le pitch qui a attiré l'attention d'EA et a greenlighté le jeu (le reboot devait être une condition).

En gros il dit que le premier Mirror Edge était un premier jet brillant, mais qui péchait dans l'exécution, et que l'équipe est maintenant parvenu à un équilibre capable de faire de ME un "vrai" jeu, plus complet (plus long ?), plus riche etc.

Pas sûr qu'on en sache beaucoup plus avant un moment :p

Edité par Ixyon le 13/06/2013 - 15:17
Portrait de TAILERS
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Moi vous voulez que je vous dise ? À mon avis, les gars de chez DICE eux même ne savent pas encore si le jeu sera une préquelle ou un reboot. La seule chose qu'ils savent, c'est que le scénario du premier Mirror's Edge était trop brouillon pour pouvoir faire quelque chose avec sans partir dans le cliché et le prévisible. Ils ont donc décidé de repartir sur de nouvelles bases. Et je pense même que le jeu n'arrivera pas avant Noël 2014. Moi je le ressens comme ça en tout cas. Mais je préfère ça que de voir débouler un jeu moyen.

Portrait de Ixyon
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Je pense qu'ils ont dû se décider (apparemment ils ont présenté un dossier bien abouti à EA).
Je dirais que ce serait sans doute à la fois un reboot et une préquelle, dans le sens où ça se passera pas au même moment que le Mirror's Edge qu'on connaît (avec la soeur etc), mais que les éléments narratifs seront différents (justifiant le terme reboot).

Citation:
le jeu n'arrivera pas avant Noël 2014.

Pareil je le vois bien débarquer l'année prochaine, mais en toute fin d'année, vers novembre/décembre.
De toute façon DICE est à fond sur Battlefield 4 là donc bon. Les infos ne risquent pas de se bousculer.

Portrait de Kyoshiro62
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Oui non seulement ils travaillent sur BF4 qui sort en fin d'année mais ils sont également au boulot sur Battlefront et Mirror's Edge qui sont tout deux très peu avancés, du coup on risque d'attendre un sacré moment (fin 2014 voire début 2015 ...).

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge 2 : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Premières images de gameplay :

Je ne comprends pas cette polémique sur le visage de Faith.

Portrait de GameXdoker
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A rejoint: 25 décembre 2012
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge 2 : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Pas mal Lyxion x)

Citation:
Je ne comprends pas cette polémique sur le visage de Faith.

Moi non plus, je trouve qu'elle a encore plus la classe qu'avant ^^

J'ai lu que certains se plaignent du faite que le gant soit noir et que l'on a plus le fameux gant rouge qui nous a suivi pendant toute l'aventure du premier opus.
Mais je me demande s'ils ont bien regardé car effectivement, sur l'image de Faith qui circule un peu partout, on dirait que le gant est presque noir.

Spoiler

Mais si l'on regarde le trailer, l'on voit clairement que tout le dessu du gant est rouge. Donc je ne trouve pas ça gênant .

Edité par GameXdoker le 12/09/2013 - 19:19

"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.

tiflorg le malade mental.

Portrait de Mad Max
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge 2 : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Prometteur, surtout s'il ne dévie pas trop du concept ce qui a l'air d'être le cas dans le trailer.

Portrait de Ixyon
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Re: [XOne][PS4][PC] Mirror's Edge 2 : News et présentation [PREMIER TRAILER]

Le site australien Rocket Chainsaw prétend avoir quelques infos exclusives. Il fait quelques confirmations (reboot, open world, système de combat semblable à celui qu'on a vu à l'E3) et quelques plus exclusives dont une rumeur (à prendre avec des pincettes donc) de monde multijoueur perpétuel où les joueurs pourraient interagir les uns avec les autres, dans le monde solo du jeu.

Dans tous les cas, il devrait y avoir du multijoueur sous cette forme ou une autre.

Faith ne devrait pas porter d'armes (du tout), il y aura plus d'ennemis qui se battent au càc et le gameplay devrait totalement écarter la possibilité d'avoir une arme pour mettre l'accent sur le système de combat qui se veut plus fluide et plus rapide, avec une interaction avec l'environnement et sans scripts. Dice aurait dit que Mirror's Edge ne deviendra pas pour autant une espèce de beat'em all, mais restera ce qu'il était à l'origine. Le combat devrait se fondre dans le parkour et pas l'interrompre systématiquement.

Il devrait sortir en 2016.

À noter qu'EA a refusé de commenter les informations.

Edité par Ixyon le 14/03/2014 - 08:47