Moi même je ne suis pas sûr d'avoir la patience de le boucler, j'ai passé 1h30 sur un boss du deuxième monde. Et je me dis que ça va être pire après...
Moi même j'étais pas certain de le finir tellement j'ai passé du temps sur les premiers boss du 2nd monde ainsi que sur l'avant dernier boss du jeu et puis on a toujours envie de retenter car on progresser et finalement... ;)
Et je dis pas le sentiment d'achèvement une fois ce jeu terminé :D.
j'ai vraiment cru que j'allais galérer des plombes au boss final, finalement une fois apprivoisé la 1ere phase (avec un peu de réussite) je l'ai vite explosé, les boomerangs sont vraiment trop cheaté c'est hallucinant
par contre j'a battu King Dice avec le bug ou ses cartes apparaissent plus, un peu décevant
Et en plus, le gars a un super accent anglais, on comprends très très bien ce qu'il dit ;)
Et surtout, ça montre aux sceptiques, que ce jeu n'a pas seulement la DA 1930s pour attirer mais aussi des boss aux level design réussis et diversifiés.
ouèp son anglais est très scolaire dans la prononciation, c'est du miel dans les oreilles.
Et le mecs il fait un taf de fou sur ces vidéos avec des montages sous formes de schéma comme dans les "boss key" une série consacré aux donjons de zelda. Le mec il te fait un plan 3d du temple de l'eau.
La chute on dirait le même humour glauque que ton dessinateur Joan Cornella Phil (que j'aime beaucoup aussi^^)
Spoiler ▼▲
Tiens j'en profite pour partager 2 vidéos assez courtes montrant pas mal d'inspirations ou références aux persos et décors de Cuphead (il doit y en avoir des tas mais ces vidéos je les trouvais bien faite^^)
Bon ok!
Je me suis enfin mis au jeu.
Je l'ai fini à 100%. J'ai eu, comme pas mal de gens j'ai l'impression, principalement du mal sur le robot et King Dice.
Pour le reste, ça a été à peu près.
Super jeu, pas grand chose à dire.
Par contre, ça va peut-être en intéresser certains, j'ai testé le jeu à 2. Je l'ai découvert comme ça en fait. J'ai fait tout le premier monde de cette manière.
Honnêtement, c'est fun. Mais c'est un bordel sans nom.
Les sprites des persos se superposent, pour peu que les joueurs aient pris des tirs différents, c'est la fête à la saucisse, ça part dans tous les sens. On a aussi un sentiment d'invulnérabilité idiot, on s'expose plus facilement et n'en parlons pas quand il s'agit d'aller ressusciter le camarade. On prend alors des risques défiants toute logique. :p
Bref, c'est principalement du bourrinage et ça relève du miracle d'avoir une stratégie propre et de se coordonner avec l'autre joueur.
Si bien que souvent, on est soulagé quand l'autre perso crève car on se dit qu'on va enfin comprendre quelque chose à ce qu'il se passe sur l'écran.
Mais je crois que les développeurs en étaient conscients car les boss n'ont pas une difficulté ni des pvs accrus. Cela reste exactement la même chose qu'en solo.
Je pense que c'est un coup à prendre, mais contrairement à ce qu'on pourrait penser, je n'ai pas trouvé que le jeu était plus simple à deux.
De toute manière, il y a toujours un joueur qui finit par prendre le pas sur l'autre et bien souvent, c'est seul qu'on finit un boss ;p
Pareil... :(
Moi même j'étais pas certain de le finir tellement j'ai passé du temps sur les premiers boss du 2nd monde ainsi que sur l'avant dernier boss du jeu et puis on a toujours envie de retenter car on progresser et finalement... ;)
Et je dis pas le sentiment d'achèvement une fois ce jeu terminé :D.
j'ai vraiment cru que j'allais galérer des plombes au boss final, finalement une fois apprivoisé la 1ere phase (avec un peu de réussite) je l'ai vite explosé, les boomerangs sont vraiment trop cheaté c'est hallucinant
par contre j'a battu King Dice avec le bug ou ses cartes apparaissent plus, un peu décevant
Vidéo très interessante (comme toute la chaine de ce type) sur les boss dans cuphead
Très sympa ta vidéo Phil Fish, merci :D.
Et en plus, le gars a un super accent anglais, on comprends très très bien ce qu'il dit ;)
Et surtout, ça montre aux sceptiques, que ce jeu n'a pas seulement la DA 1930s pour attirer mais aussi des boss aux level design réussis et diversifiés.
ouèp son anglais est très scolaire dans la prononciation, c'est du miel dans les oreilles.
Et le mecs il fait un taf de fou sur ces vidéos avec des montages sous formes de schéma comme dans les "boss key" une série consacré aux donjons de zelda. Le mec il te fait un plan 3d du temple de l'eau.
LOUL
Le final, loul. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
XD pas mal
La chute on dirait le même humour glauque que ton dessinateur Joan Cornella Phil (que j'aime beaucoup aussi^^)
Tiens j'en profite pour partager 2 vidéos assez courtes montrant pas mal d'inspirations ou références aux persos et décors de Cuphead (il doit y en avoir des tas mais ces vidéos je les trouvais bien faite^^)
Bon ok!
Je me suis enfin mis au jeu.
Je l'ai fini à 100%. J'ai eu, comme pas mal de gens j'ai l'impression, principalement du mal sur le robot et King Dice.
Pour le reste, ça a été à peu près.
Super jeu, pas grand chose à dire.
Par contre, ça va peut-être en intéresser certains, j'ai testé le jeu à 2. Je l'ai découvert comme ça en fait. J'ai fait tout le premier monde de cette manière.
Honnêtement, c'est fun. Mais c'est un bordel sans nom.
Les sprites des persos se superposent, pour peu que les joueurs aient pris des tirs différents, c'est la fête à la saucisse, ça part dans tous les sens. On a aussi un sentiment d'invulnérabilité idiot, on s'expose plus facilement et n'en parlons pas quand il s'agit d'aller ressusciter le camarade. On prend alors des risques défiants toute logique. :p
Bref, c'est principalement du bourrinage et ça relève du miracle d'avoir une stratégie propre et de se coordonner avec l'autre joueur.
Si bien que souvent, on est soulagé quand l'autre perso crève car on se dit qu'on va enfin comprendre quelque chose à ce qu'il se passe sur l'écran.
Mais je crois que les développeurs en étaient conscients car les boss n'ont pas une difficulté ni des pvs accrus. Cela reste exactement la même chose qu'en solo.
Je pense que c'est un coup à prendre, mais contrairement à ce qu'on pourrait penser, je n'ai pas trouvé que le jeu était plus simple à deux.
De toute manière, il y a toujours un joueur qui finit par prendre le pas sur l'autre et bien souvent, c'est seul qu'on finit un boss ;p