Ah et pour l'instant j'ai pas encore cédé à l'appel des power-ups, j'suis assez fier :'O
D'ailleurs y'a un truc qui ma halluciner ont peux pas enlever les power-up dans le jeu j'ai tout essayé j'ai pas réussi j'était dégouté quand j'ai vu ça car j'étais retourné dans le monde 1 pour faire des tests.
Pour ma part j'ai joué un petit peu, j'ai du faire 5 boss et 3 niveaux si je dis pas de connerie et pour le moment la difficulté est pour moi (je précise) abordable. Après peut être que d'avoir pas mal jouer à des jeux similaire sur 8-16 bits aide.
Je ne doute pas, de ce que j'ai lu, ça va grave se compliquer comme on dit ... mais pour le moment je suis juste dead (comme un con ) contre le boss boule bleu qui fini en rip et sur le boss avion qui fini en lune.
Le reste a été assez abordable, j'ai même eu des suces style "no domage " et autre.
Bref c'est du tout bon, me faisant penser à des jeux shoot de l'époque ^^.
Moi même les premiers boss j'ai eu du mal mais même là ça va encore -me manque un boss pour aller au niveau 3- mais j'ai pas trop de temps pour jouer...
C'est sympa les lives sur le jeu parce que ça permet de voir des éléments du décor lors des boss qu'on avait pas forcément vu en jeu.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bon j'suis passée au niveau 3 et ça a l'air d'être l'enfer :p j'ai testé les deux premiers boss mais j'ai du mal clairement; je pense passer en Simple à ce stade.
Et effectivement ça devient chiant les mini frezze durant les affrontements; sur
Spoiler ▼▲
le dragon
10% de mes morts c'est un freeze en plein saut :/
Un autre truc mal fait c'est de devoir quitter un niveau pour changer la difficulté ou de pouvoirs. Il pouvait pas mettre un onglet Y dans le menu de mort? Tu fais un boss, tu trouves que ton item ne convient pas, bah tu peux pas le changer à ta mort; faut revenir sur la map -chargement- changer l'item, puis re-rentrer dans l'arène -chargement- et là on peut le retenter. Ya un soucis là...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je ne vois pas de différences flagrantes entre cette vidéo et le talent incontestable du Hooper, si ce n'est qu'ils se sont clairement inspirés de lui ! :p
Je sais pas si je suis bourré mais j'arrive mieux là maintenant XD, à moins que le jeu soit moins dur ou je sais pas.
Après avoir galérer sur le clown et l'égyptien, bah depuis, j'ai pas mal rushé. J'ai pas trop trop galéré même si le dash et le tir no aim sont cheatés^^.
J'arrive au final world que j'ai pas démarré mais ça sera pas simple^^ (j'ai fais quelques try). J'en suis quand même à 10H donc je dis que c'est pas hyper dur mais quand même, ça fait pas mal en durée pour une dizaine de boss ;).
En tout cas, le challenge est là et je vais pas répéter mais la musique, la DA, le gameplay, tout est bien géré.
Et je suis admiratif du level design et de la DA des boss et les différences idées de mise en scène et game design autant sur les boss que les quelques niveaux run&gun.
D'ailleurs y'a un truc qui ma halluciner ont peux pas enlever les power-up dans le jeu j'ai tout essayé j'ai pas réussi j'était dégouté quand j'ai vu ça car j'étais retourné dans le monde 1 pour faire des tests.
Aller histoire de se détendre en musique.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour ma part j'ai joué un petit peu, j'ai du faire 5 boss et 3 niveaux si je dis pas de connerie et pour le moment la difficulté est pour moi (je précise) abordable. Après peut être que d'avoir pas mal jouer à des jeux similaire sur 8-16 bits aide.
Je ne doute pas, de ce que j'ai lu, ça va grave se compliquer comme on dit ... mais pour le moment je suis juste dead (comme un con ) contre le boss boule bleu qui fini en rip et sur le boss avion qui fini en lune.
Le reste a été assez abordable, j'ai même eu des suces style "no domage " et autre.
Bref c'est du tout bon, me faisant penser à des jeux shoot de l'époque ^^.
Moi même les premiers boss j'ai eu du mal mais même là ça va encore -me manque un boss pour aller au niveau 3- mais j'ai pas trop de temps pour jouer...
C'est sympa les lives sur le jeu parce que ça permet de voir des éléments du décor lors des boss qu'on avait pas forcément vu en jeu.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bon j'suis passée au niveau 3 et ça a l'air d'être l'enfer :p j'ai testé les deux premiers boss mais j'ai du mal clairement; je pense passer en Simple à ce stade.
Et effectivement ça devient chiant les mini frezze durant les affrontements; sur
Un autre truc mal fait c'est de devoir quitter un niveau pour changer la difficulté ou de pouvoirs. Il pouvait pas mettre un onglet Y dans le menu de mort? Tu fais un boss, tu trouves que ton item ne convient pas, bah tu peux pas le changer à ta mort; faut revenir sur la map -chargement- changer l'item, puis re-rentrer dans l'arène -chargement- et là on peut le retenter. Ya un soucis là...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ca y est il y a déjà des joueurs hardcore-roxor !
Je ne vois pas de différences flagrantes entre cette vidéo et le talent incontestable du Hooper, si ce n'est qu'ils se sont clairement inspirés de lui ! :p
Chaton pose cette manette :)
Purée ta vidéo Tonio est limite déprimante, tellement le mec as du skill c'est hallucinant en dirais un fake, c'est diablerie messire loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
1er monde terminé !
Après ça je suis rester 1 heure sur le Clown °_° ... plus jamais ce boss !
Je sais pas si je suis bourré mais j'arrive mieux là maintenant XD, à moins que le jeu soit moins dur ou je sais pas.
Après avoir galérer sur le clown et l'égyptien, bah depuis, j'ai pas mal rushé. J'ai pas trop trop galéré même si le dash et le tir no aim sont cheatés^^.
J'arrive au final world que j'ai pas démarré mais ça sera pas simple^^ (j'ai fais quelques try). J'en suis quand même à 10H donc je dis que c'est pas hyper dur mais quand même, ça fait pas mal en durée pour une dizaine de boss ;).
En tout cas, le challenge est là et je vais pas répéter mais la musique, la DA, le gameplay, tout est bien géré.
Et je suis admiratif du level design et de la DA des boss et les différences idées de mise en scène et game design autant sur les boss que les quelques niveaux run&gun.