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[XONE][PC] Inside

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Portrait de Lloyd
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Re: [XONE][PC] Inside

Bon, pas d'amélioration sur la présentation... Donc si quelqu'un veut reprendre le topic pour faire un truc plus clean, venez me le signaler par mp.

Portrait de RaiiKuZ
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Re: [XONE][PC] Inside

Perso, j'avais développé une théorie hyper sérieuse au début, mais après c'est parti en délire (et le pire, c'est que ça fonctionne à peu près) :p
Au début je pensais que l'histoire était qu'une équipe de scientifique a créé un virus rendant les êtres vivants agressifs (comme le cochon infecté qui fonce sur le petit garçon au début, pas ronron ! :/), et qu'ils s'en servaient pour soumettre les gens à leur contrôle.
Mais quand j'ai vu cette "boule", j'ai eu une révélation. Et par pitié, dites-moi que je suis pas le seul à avoir fait le rapprochement avec l'Odyssée d'Abe ^^

Au final, ça fait sens. Comme dans Oddworld, ça pourrait-être tout simplement le PDG de Malabar qui veut créer un nouveau chewing-gum à base de gens (les êtres dans la bouboule étant les employés que le vilain milliardaire aurait chewin-gumisé. Ceux travaillant encore étant effrayés d'être transformés en bouffe, se seraient soumis à leur chef pour ne pas être mangés tout crus !)
Sauf que "comme par hasard", les parents du garçon travaillent à l'usine, et se sont faits bouboulisés. Le garçon, au courant de l'affaire, se serait fait poursuivre par les méchants du début afin de le réduire au silence pour ne pas qu'il dévoile la vérité au monde. Le gamin voulant simplement libérer ses parents. On peut également imaginer que l'entreprise a créé un système d'exploitation des gens afin de les réduire en esclavage pour concevoir ce nouveau produit, et que le casque est justement un appareil pour contrôler ces gens. (On a pu leur intégrer un cerveau Malabar ou un truc du genre) :p
Le garçon arrive dans le récipient contenant la boule (sûrement le liquide servant à intégrer le sucre tiens ^^), et se fait aspirer dans la boule parce que... intrigue ! Il était parvenu à son but et ne cherchait plus qu'à s'échapper. Quand à la mort, il s'agit d'un accident suite à la descente de la montagne.
Ainsi, le but du jeu serait le même que notre fameux Oddworld, le garçon essaie seulement de libérer les employés qui se sont fait transformés en Malabar, mais il échoue dans sa quête provoquant sa mort et celle de toutes les personnes qu'il voulait sauver dans son désir de liberté.

Au final, c'est TRES con, mais ça pourrait coller si on veut partir dans un délire de théorie du complot comme quoi Inside à "plagié" l'Odyssée d'Abe (ce qui n'est pas le cas mais bon, pour les théoriciens du complot) :p

Spoiler

Edité par RaiiKuZ le 16/08/2016 - 21:05

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Portrait de quenthi
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Re: [XONE][PC] Inside

RaiiKuZ--> Alors c'est vrai qu'il y a pas mal de petites choses qui contredisent ta théorie mais à part ca elle n'est si ridicule que ca. Après tout le clin d'œil à "L'Odyssée d'Abe" était assez flagrant alors pourquoi pas ! ^^

Apo--> Sous spoiler vu que je parle de la fin alternative

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Portrait de RaiiKuZ
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A rejoint: 27 janvier 2014
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Re: [XONE][PC] Inside

Tiens, d'ailleurs y aurait pas un lien entre la petite fille à la fin de Limbo et les grudges nudistes ?
Je m'explique, à la fin de Limbo, le garçon trouve une petite fille, la fin se passe dans la forêt. Et lors du début d'Inside on voit que l'enfant est en train de s'échapper de la forêt, mais lorsqu'il entre dans le cadre, il parait paniqué, on dirait qu'il est en train de s'échapper. On pourrait donc se demander si Inside n'est pas la suite directe de Limbo.

Alors il y a deux hypothèses:
-Soit je suis parano et c'est qu'une coïncidence. (très probable) :p
-Soit il s'agit vraiment du même petit garçon qui s'échappe du grudge sur lequel il serait tombé en forêt.

Malheureusement, 3 arguments viennent contredire cette théorie:
-Les grudges vivent dans l'eau.
-Pourquoi il y a des vilains monsieurs qui veulent nous capturer ?
-Le garçon n'a pas la même coupe.

Bref, à voir en fonction des différentes théories qui seront peut-être proposées, mais même si je pense que Inside n'est qu'une suite spirituelle à Limbo, faut reconnaître que cette petite fille est très intrigante :p

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Re: [XONE][PC] Inside

What? J'suis devenue propriétaire du topic?! J'avais bien envoyé un mp mais j'avais pas eu de réponse, je pensais que c'était en attente... Bon bah je vais vous faire une belle présentation pour la peine o/

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XONE][PC] Inside

Ta présentation est encore plus courte que celle de reaper Apo! :-p lol

Allez, on compte sur toi! ;-)

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Portrait de Apolline
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Re: [XONE][PC] Inside

J'ai refais une présentation. J'espère que vous trouvez pas ça trop succinct, j'aime pas trop en rajouter genre des trailers, plein d'images... c'est limite gâcher une partie de la découverte que de trop en montrer je trouve. C'était surtout histoire d'avoir une meilleure présentation sans qu'elle soit trop complexe non plus... Sobre mais efficace.

edit: Merci à toi Loydd de m'avoir choisi :)

Edité par Apolline le 20/08/2016 - 14:10

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE][PC] Inside

C'est déjà bien mieux qu'avant, il n'y avait rien! Merci à toi d'avoir pris le temps de faire ça :-)

Portrait de DseSnakz
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Re: [XONE][PC] Inside

Bonjour à toutes et à tous !

Voici ce que j'ai pu interpréter de l'histoire d'INSIDE !

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C'est en forgeant qu'on devient un bon gros forgeron des îles Galápagos.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE][PC] Inside

J'ai terminé le jeu hier, après l'avoir laissé en pause pendant 1 mois. J'étais presque à la fin. J'ai trouvé la dernière partie où :

Spoiler

En bilan, je dirais qu'Inside est une pépite, allez n'ayons pas peur des grands mots, un "chef d'oeuvre" indép! Déjà grâce à sa direction artistique & à son ambiance unique, mais aussi grâce à un gameplay à la fois simple et efficace. On utilise même pas la moitié des touches du pads, mais ça suffit! Le jeu est court certes, mais la difficulté toujours bien dosée. Le jeu n'est jamais vicieux, les énigmes sont logiques, quand on ne trouve pas c'est parce qu'on a pas tout essayé, ce n'est jamais farfelu! Et le jeu a la capacité à nosu surprendre en permanence, en se renouvelant tout au long de l'aventure, ce qui est assez exceptionnel de nos jours.

Gros coup de coeur pour cet Inside qui pour le moment, à défaut d'avoir pu joué pour l'instant à un AAA qui me fiche la banane cette année, comme mon GOTY 2016!