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[XONE][PC] Gears of War 4

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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

al_bundy a écrit:
Le point que tu soulèves est pertinent et, franchement, c'est difficile d'avoir un avis tranché sur la question. "quand est-ce le moment idéal pour laisser mourir une licence ?" Arf, en voilà une question vidéoludique existentielle, mine de rien. ^^

Soit quand un épisode de merde est arrivé et à tout foutu en l'air soit, et c'est le meilleur cas, quand la boucle scénaristique, si il y en a une, est terminée.
Bon c'est vulgairement dit mais Gears of Wars en est la parfait exemple, je pense que sur le topic on sait tous ce qui se passe à la fin du 3 et pourquoi il n'y a en apparence aucune raison de faire des suites.Enfin bon je sens venir l'excuse à la Star Wars VII.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

Citation:
Verdict pour la légitimité de son existence : RDV en automne 2016. :p

Carrément..? C'est le suicide de Al_Bundy si Gears 4 est foiré?^^ T'as conscience que ton existence ne tient peut-être qu'à un fil, un fil dont Microsoft est en partie reponsable..? xD

Citation:
Bon, pas grave, ça prouve qu'on est d'accord du coup. ;p

On l'est! :-)

Citation:
J'ignore si c'est voulu de ta part ou si c'est un lapsus mais, de mon côté, rien que de me dire qu'il va me falloir attendre le prochain E3 pour voir un nouveau trailer de gameplay, ça me fout en boule. Depuis le trailer de l'E3 2015 - en gros depuis 7 fucking mois - on a eu droit à quoi comme news ? Une annonce de bêta et une autre pour nous dire que le jeu va p'têt sortir plus tôt que prévu... Super !... et sinon ? Pas une image, pas un teaser, pas un live action trailer...etc... RIEN ! WALOU ! NIET ! NADA !

C'est possible d'être encore plus à la masse en terme de com' que MS, sérieux ? N'y a-t-il que moi que cela choque ce silence radio assourdissant concernant l'une de leur plus illustre vitrine, sérieux ? :O

C'est pas le seul jeu qu'on nous a annoncé il y a plusieurs mois et dont on a eu aucune nouvelle depuis, donc moi ça ne me surprend pas tant que ça, mais je ne l'attends pas des masses non-plus, peut-être es-tu plus impatient que moi ;-) Regarde Scalebound par exemple, entre son annonce en 2014 et les premières vidéos de gameplay de cette année, il en aura fallu du temps! Crackdown 3, on nous en a montré quoi depuis l'E3 2014..? Que dalle! Ah si, on a vu une brève vidéo du moteur physique du jeu qui fonctionne grâce au cloud en multi, mais rien d'autre! Recore, pareil : nada depuis son annonce cet été. Lui est plus récent, mais bon... Pour Gears, je me demande comme vous l'aviez déjà dit si cette vidéo était vraiment choisie, si le jeu était vraiment prêt, ou si c'est un truc qu'on nous a pondu pour faire plaisir pendant le salon, ce qui pourrait expliquer le côté "moyen". Peut-être que le développement est loin d'être terminé et que c'est tout ce qu'ils ont sous la main pour le moment, ou peut-être ménagent-ils leurs entrées, j'en sais rien!

Mais d'après ce que je sais, Microsoft devrait nous montrer quelque chose sur ses jeux en février : http://xbox-mag.net/2016/01/20/microsoft-organisera-une-conference-san-francisco/. Effectivement, juin ça semble loin pour mettre ces jeux en valeur, ne serait-ce que Quantum Break qui sort en avril, un peu de promo ne peut pas faire de mal!

Edité par MATsolid-snake44 le 24/01/2016 - 09:57

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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

Très récemment, Rod Fergusson, le boss de The Coalition a accordé une interview au magazine Xbox US durant laquelle il a dit ceci :

Citation:
De la même façon que Gears of War était une vitrine visuelle pour la Xbox 360, Gears of War 4 sera une vitrine graphique pour la Xbox One

Fichtre ! Alors là, je te prends au mot mon p'tit Rod. T'as pas intérêt de te gauffrer. :D

Citation:
Proposer l’Ultimate Edition, la première expérience 60fps multijoueur dans l’histoire de la franchise, nous a vraiment appris beaucoup de choses et cela permet d’avoir une culture du 60fps sur l’équipe et nous allons tirer parti de cette expérience pour Gears of War 4.

Euh, fondamentalement, ça sert vraiment à quelque chose le 60 fps pour un TPS ?
GoW 3, par exemple, le multi tournait à combien ? 30 fps non ? C'était déjà top et fluide, je trouve.

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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

Citation:
Euh, fondamentalement, ça sert vraiment à quelque chose le 60 fps pour un TPS ?
GoW 3, par exemple, le multi tournait à combien ? 30 fps non ? C'était déjà top et fluide, je trouve.

C'est toujours appréciable, regarde The Phantom Pain, ce n'est pas un jeu spécialement nerveux qui nécessite un gros framerate, mais quel plaisir on prend à y jouer, c'est tellement fluide! Quand tu retournes à d'autres jeux multi-plateformes en 30fps, tu vois une nette différence!

Citation:
De la même façon que Gears of War était une vitrine visuelle pour la Xbox 360, Gears of War 4 sera une vitrine graphique pour la Xbox One

Je les attends au tournant aussi! Je n'ai pas spécialement été bluffé par Halo 5, j'espère qu'on verra encore mieux donc. Mais j'attends davantage de surprise en terme de gameplay et de narration, je m'inquiète pas trop vis à vis des graphismes.

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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

Je ne me fais AUCUN soucis sur la partie graphique vu ce qui avait été présenté à l'E3 (c'était certes sombre mais putain que c'était beau ! Avec plein de détails) mais par contre des nouvelles annonciations ne seraient pas de refus. Bon j'ai toujours pas avancé dans mon aventure Gears (si ce n'est le tout début du 2 ^^')

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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

matsolid snake a écrit:
C'est toujours appréciable, regarde The Phantom Pain, ce n'est pas un jeu spécialement nerveux qui nécessite un gros framerate, mais quel plaisir on prend à y jouer, c'est tellement fluide! Quand tu retournes à d'autres jeux multi-plateformes en 30fps, tu vois une nette différence!

Je ne connais pas du tout Phantom Pain (et la licence MGS en général) mais je te crois volontiers.
On verra ce que ça donnera. Perso, je préférerai mille fois que The Coalition se concentre, avant tout et surtout, sur l'aspect visuel. Le 60 fps, autant j'ai été plus que convaincu sur Halo 5 et je comprends par conséquent l'intérêt de l'avoir pour les FPS, autant pour les TPS (et pour GoW en particulier), j'attendrai quand même de l'avoir manette en main avant de me prononcer sur ce petit plus. :p

resendes a écrit:
Bon j'ai toujours pas avancé dans mon aventure Gears (si ce n'est le tout début du 2 ^^')

Oh !
Mon !
Dieu !

Cet homme a commencé la campagne solo de GoW 2 et ne l'a toujours pas fini...

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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

Citation:
Oh !
Mon !
Dieu !

Cet homme a commencé la campagne solo de GoW 2 et ne l'a toujours pas fini...

Dixit le gars qui nous sort ça juste au-dessus :

Citation:
Je ne connais pas du tout Phantom Pain (et la licence MGS en général)



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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

Gears of War 4 est à l'honneur dans le mag' GameInformer. Il en fait même la couverture. Pas moins de 14 pages lui sont dédiés, avec des news intéressantes à la clé.


Citation:
Gears of War 4 se déroulera 25 ans après les événements de Gears of War 3. Juste le temps de laisser une nouvelle génération prendre les armes, c'est donc sans surprise que le nouveau protagoniste central a pour nom Fenix, JD Fenix. Les deux autres personnages principaux pour nom Del, compagnon d'arme de JD, et Kait, une survivante issue d'un village étranger au contrôle de la Coalition.

Donc assurément, pas de Marcus à l'horizon à part, peut-être, en guest avec sa canne et son sonotone ou en flashback.

JD Fénix ? J'imagine que ce sera son fils j'imagine.

Citation:
La planète Sera, sur laquelle se déroule Gears of War 4, subit de plein fouet les conséquences des innombrables batailles précédentes et des armes de destruction massive employées pour venir à bout des envahisseurs. L'humanité en paye le prix en devant régulièrement faire face à de terribles windflares, sorte de mélange entre une cyclone et une tornade, et ne trouve son salut que dans les différents abris.

Citation:
Une météo capricieuse qui aura un impact direct sur le déroulement du combat, ne serait-ce que parce qu'il faudra parfois éviter de se prendre la foudre en pleine tête. Avoir une forte bourrasque dans le dos ou contre soi aura différentes répercussions sur les armes et les projectiles, tandis que les ennemis seront également affectés par les quatre différents niveaux de puissance du vent.

Ah ça, niveau gameplay, c'est diablement intéressant (en plus d'être sacrément casse-gueule si c'est mal calibré !).

Citation:
Le cadre du jeu à base de forts et de forêts est fortement inspiré du nord de l'Italie, un contexte sélectionné pour mieux renouer avec le côté jeu d'horreur du premier Gears of War, ce que l'atmosphère de la démo E3 2015 faisait déjà bien comprendre. Baptisée L'essaim, la nouvelle menace du jeu est d'origine inconnue mais pourrait être liée au fait d'avoir balancé tous les cadavres de Locustes dans des fosses communes quelques années plus tôt. Durant la première mission du jeu, où JD, Del et Kait s'aventurent dans la forêt à la recherche des autres habitants du village, le trio découvrira des cocons donnant naissance aux Juvies, le nouvel ennemi humanoïde de base du jeu, qu'on sait capable d'évoluer en Drones et d'utiliser des armes.

Citation:
Quant au monstre quadrupède vu dans la démo de l'E3 2015, il a été baptisé Pouncer et sera capable en théorie d'adapter sa tactique de combat en fonction du comportement du joueur. Outre de nouvelles armes artisanales, comme des outils de construction modifiés pour le combat, The Coalition entend repenser le système de couverture pour le rendre plus dynamique. On note aussi l'arrivée d'un coup d'épaule pour déséquilibrer les ennemis trop collants, lesquels pourront également tâter du couteau. Dans l'autre sens, les ennemis auront tendance à déloger le joueur de sa couverture.

Etrange, pour le système de couverture, lors de la démo de l'E3, on avait l'impression que c'était scrupuleusement le même principe que les précédents Gears. Ca attise ma curiosité du coup.

Pour le reste, ça m'emballe à mort. Ce ne sera vraisemblablement pas une révolution mais les ajouts apportés m'ont l'air assez excitants.

Citation:
Si le multijoueur n'a pas encore été détaillé, The Coalition fait savoir qu'il s'agit naturellement d'une priorité, tout comme le mode horde qui fera l'objet d'un soin particulier


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Re: [XONE] Gears of War 4 (une Bêta annoncée pour le printemps)

Citation:
Gears of War 4 se déroulera 25 ans après les événements de Gears of War 3. Juste le temps de laisser une nouvelle génération prendre les armes, c'est donc sans surprise que le nouveau protagoniste central a pour nom Fenix, JD Fenix. Les deux autres personnages principaux pour nom Del, compagnon d'arme de JD, et Kait, une survivante issue d'un village étranger au contrôle de la Coalition.

Je ne suis pas fan du casting, mais attendons de voir ce qu'ils valent. Je pense aussi pour le fils de Marcus Fénix et d'Anya, je ne vois pas de qui d'autre JD pourrait tenir cette tignasse blonde, à moins que Marcus ait eu un enfant avec Baird :-p ^^

Citation:
L'humanité en paye le prix en devant régulièrement faire face à de terribles windflares, sorte de mélange entre une cyclone et une tornade, et ne trouve son salut que dans les différents abris.

Ils ont trouvé un cadre pour donner quelques scènes spectaculaires, jouer avec les éléments ça marche toujours!

Citation:
Une météo capricieuse qui aura un impact direct sur le déroulement du combat, ne serait-ce que parce qu'il faudra parfois éviter de se prendre la foudre en pleine tête. Avoir une forte bourrasque dans le dos ou contre soi aura différentes répercussions sur les armes et les projectiles, tandis que les ennemis seront également affectés par les quatre différents niveaux de puissance du vent.

Intéressant, mais j'attends de voir ça à l'oeuvre. Si ça se limite à perdre en précision ou à ralentir nos déplacement dans certains passages, ça n'a rien de trépident, mais l'idée peut être intéressante si elle est bien exploité sur l'ensemble du jeu.

Citation:
Etrange, pour le système de couverture, lors de la démo de l'E3, on avait l'impression que c'était scrupuleusement le même principe que les précédents Gears. Ca attise ma curiosité du coup.

Pour le reste, ça m'emballe à mort. Ce ne sera vraisemblablement pas une révolution mais les ajouts apportés m'ont l'air assez excitants.

Vivement un autre trailer, plus dynamique!

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Re: [XONE] Gears of War 4 (Grosses News via GameInformer !)

J'ai trouvé ça par hasard, Je vous le laisse, vite fait, avant de bientôt partir au taf. C'est évidemment en anglais et difficilement lisible (pensez à zoomer) :